Пълен преглед, съвети и ръководство за времевата линия на Assassin's Creed
Въпреки че Хронология на Assassin's Creed е в най-добрия случай хаотична каша, направихме всичко възможно да актуализираме опитите си да се справим с тази заплетена историческа каша и да се опитаме да я подредим по някакъв начин с пускането на Assassin's Creed: Shadows и предстоящите римейкове на по-стари игри. Това е особено трудно, защото повечето игри на AC не се придържат към една-единствена историческа епоха и техните главни герои често превключват между историите. Въпреки това, ние организирахме всичко в подробни списъци на всяка игра Assassin's Creed в хронологичен ред и ред на пускане.

- Част 1. Какво е Assassin's Creed
- Част 2. Хронология на Assassin's Creed
- Част 3. Как да създадете времева линия на Assassin's Creed
- Част 4. Защо Assassin's Creed: Shadows е мразена
Част 1. Какво е Assassin's Creed
Assassin's Creed е популярен екшън-приключенски франчайз за видеоигри, създаден от Ubisoft, който включва историческа фантастика, стелт и изследване. Разказът се върти около вековната борба между асасините, които вярват в свободата, и тамплиерите, които вярват в контрола. Играчът получава достъп до машина, наречена Анимус, за да преживее отново спомените на предци, живели през различни периоди, например Древен Египет, Ренесансова Италия и Викингска Англия.

Част 2. Хронология на Assassin's Creed
Хронологията на Assassin's Creed обхваща хиляди години, проследявайки важни периоди от историята през призмата на асасините, борещи се за свобода. От Древен Египет до Индустриален Лондон, всяка игра се развива в различен период, смесвайки реални събития с измислица, за да разкрие постоянната борба между асасините и тамплиерите.

Древни времена
• Assassin's Creed Odyssey (431-422 г. пр.н.е.). Древна Гърция по време на Пелопонеската война.
• Произходът на Assassin's Creed (49-43 г. пр.н.е.). Древен Египет и възникването на Римската империя. Създаване на Братството на асасина.
Класически и ранносредновековен период
• Assassin's Creed Mirage (861 г. сл. Хр.). Основана в Багдад по време на ислямския Златен век.
• Assassin's Creed Valhalla (872-878 г. сл. Хр.). Викингско селище в англосаксонска Англия.
• Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök. Митично разширение, задълбочаващо се в скандинавската митология.
Средновековен период
• Assassin's Creed (1191 г. сл. Хр.). Трети кръстоносен поход в Светите земи; следва Алтаир Ибн-Ла'Ахад. Ренесанс и епоха на Великите географски открития
• Assassin's Creed II (1476–1499 г. сл. Хр.). Ренесансова Италия с Ецио Аудиторе.
• Assassin's Creed Brotherhood (1499-1507 г. сл. Хр.). Продължава историята на Ецио в Рим.
• Assassin's Creed Revelations (1511-1512 г. сл. Хр.). Ецио в Константинопол; наследството на Алтаир приключва.
Колониалната и Просвещенската епоха
• Assassin's Creed IV: Черно знаме (1715-1722 г. сл. Хр.). Златният век на пиратството в Карибите.
• Assassin's Creed Rogue (1752–1760 г. сл. Хр.). Седемгодишната война; гледна точка на тамплиерите.
• Assassin's Creed III (1760-те – 1783 г.). Американската революция.
• Assassin's Creed Liberation (1765–1777 г. сл. Хр.). В Луизиана се свързва с AC III.
Революционна и индустриална епоха
• Assassin's Creed Unity (1789-1799 г. сл. Хр.). Френската революция в Париж.
• Assassin's Creed Syndicate (1868 г. сл. Хр.). Индустриален Лондон, двама главни герои се борят срещу управлението на тамплиерите.
Част 3. Как да създадете времева линия на Assassin's Creed
MindOnMap
MindOnMap е уеб-базирано приложение за ментални карти, достъпно безплатно, което може да се използва за картографиране на сложни концепции, визуализиране и организиране на тях, което го прави чудесно за разработване на времева линия на Assassin's Creed. Потребителите могат да организират събития, герои и исторически епохи в лесен за четене дървовиден формат. Приложението предлага редактиране с плъзгане и пускане, сътрудничество в реално време, персонализиране на теми и прости възможности за експортиране. Удобният за потребителя интерфейс на MindOnMap позволява на феновете или учените да създават времеви линии на игрови истории, да свързват ключови исторически периоди и да проследяват развитието на героите през векове. Достъпността, базирана на облак, означава, че времевите линии могат да се редактират навсякъде. С визуална простота и гъвкавост, MindOnMap е идеален за анализиране на сложната история на поредицата Assassin's Creed.
Основни функции
• Лесен интерфейс с плъзгане и пускане.
• Персонализируеми теми и оформления.
• Сътрудничество в реално време.
• Достъп, базиран на облак.
• Експортиране в PDF, изображение или линк.
• Дървовиден, рибена кост и времева линия.
• Автоматично запазване и проследяване на историята.
• Лесен за употреба, не е необходим софтуер.
Лесни стъпки за създаване на времева линия на Assassin's Creed
Създаването на времева линия на Assassin's Creed с MindOnMap е лесно, визуално и изключително ефективно. Тя организира игрите, героите и историческите събития в ясна структура. С интерфейса с плъзгане и пускане и персонализируемите оформления можете да изградите добре структурирана, интерактивна времева линия на цялата поредица. Следвайте тези стъпки, за да изследвате и представите обширната история на франчайза без усилие.
Посетете официалния уебсайт на MindOnMap. Там можете да изтеглите софтуера безплатно, след като го инсталирате на компютъра си.
Сигурно изтегляне
Сигурно изтегляне
Стартирайте софтуера на вашия компютър и щракнете върху Нов бутон. Оттам изберете Блок-схема функция, защото може да ви предостави средствата за изграждане на вашата времева линия по отношение на времевата линия на Assassin's Creed.

Нека започнем с добавянето на Форми върху празното платно на инструмента. Формите ще бъдат базирани на детайлите, които трябва да добавите към времевата линия, която създавате.

Сега добавете подробности за времевата линия на Assassin's Creed, като добавите Текст върху формите, които добавихме преди това.

Докато завършваме времевата линия, е добра идея да изберете и оформлението Тема или Цвят схема, за да определите общата атмосфера на времевата линия. Когато сте готови, щракнете Експортиране и запазете времевата линия във файловия тип, от който се нуждаете.

MindOnMap е чудесен и ефективен инструмент за хронологии, особено за сложни истории като поредицата Assassin's Creed. Той разделя сложната информация на кратки, организирани визуализации, които подобряват разбирането и запаметяването. С лекотата на използване, функциите за персонализиране и удобния за потребителя интерфейс, MindOnMap предоставя артистичен и систематичен начин за задълбочаване в обширното историческо богатство на Assassin's Creed.
Част 4. Защо Assassin's Creed: Shadows е мразена
Assassin's Creed: Shadows е критикувана по няколко причини. Феновете са разгневени от историческата липса на точност на чернокожия самурай, Ясуке, като централен герой във феодална Япония, позиция, която някои смятат, че е трябвало да бъде запазена за местен японски убиец. Критиците твърдят, че играта прави компромис с автентичността за сметка на разнообразието, което създава поляризирани мнения. Други са разочаровани от очевидната липса на акцент върху стелт и класическата история за асасините, притеснявайки се, че играта се отклонява твърде много в екшън-RPG. Освен това, историята на спорните избори на Ubisoft е породила недоверие. Въпреки че някои хвалят амбицията ѝ, противоречието е ехо от по-широки напрежения относно представителството и автентичността в игрите.
Част 5. Често задавани въпроси за хронологията на Assassin's Creed
Къде започва хронологично времевата линия?
Хронологията на Assassin's Creed започва с Odyssey в Древна Гърция (431 г. пр.н.е.) и след това с Origins в Древен Египет. Тези игри разкриват ранните начала на философията на Assassin Brotherhood.
Има ли главен герой през цялата времева линия?
Не, няма един-единствен протагонист в целия канон на Assassin's Creed. Всяка игра представя нов протагонист, чието действие се развива в даден период, свързан с борбата между асасините и тамплиерите. Съвременните герои, като Дезмънд Майлс и Лейла Хасан, обаче действат като наративни ориентири, тъй като използват Анимуса, за да преживеят спомени от предците си. Техните разкази установяват връзка между различни епохи и осигуряват приемственост в няколко игри в по-широкия сюжет на поредицата.
Къде се вписва съвременната история?
Всяка игра включва съвременна история, в която героите преживяват спомени от предците си чрез Анимуса. Този разказ свързва историческите истории с продължаващата борба между асасините и тамплиерите в наши дни.
Исторически достоверни ли са игрите?
Игрите са базирани на действителна история, но включват измислени елементи. Историческите обстановки, хората и събитията често са истински, но основните сюжетни линии и герои са драматизирани, за да се подпомогне цялостното измислено повествование.
Мога ли да играя игрите неподредени?
Да, повечето игри могат да се играят изолирано. Играенето през периода на издаване или в хронологичен ред обаче служи за по-добра информираност за развитието на героите, развитието на историята и по-голямата борба между асасините и тамплиерите във времето.
Заключение
Серията Assassin's Creed предлага завладяващо пътешествие през историята, съчетавайки реални събития с увлекателна измислица. Познаването на хронологията допринася за разбирането на преданието и развитието на поредицата. Наличието на страхотно създател на времева линия, като например MindOnMap, помага за по-лесно визуализиране на този сложен разказ, особено с картинки и структурирани стъпки. Независимо дали разглеждате поредицата за забавление или изследвате основни теми, като например дебата около Assassin's Creed: Shadows, ясно изразената времева линия помага да се представи всичко в перспектива.
Сигурно изтегляне
Сигурно изтегляне