GTA 4 režiimide ajajoon (KES missiooni õnnestumiseks)

Selles artiklis saate vaadata kõiki Grand Theft Auto IV loomissioone nende kättesaadavaks muutumise järjekorras, kuigi enamik missioone on avatud samaaegselt. GTA 4 põhimängus on 88 missiooni ja kaks lõppu; mõlema lõpu arvestamisel on missiooni kokku 91.

Neid missioone on eraldi võttes palju töödelda. Seetõttu tutvustab see artikkel teile viit põhipunkti. GTA 4 ajajoon, mis aitab teil selle ülevaate kaudu asju õppida. Kõike eelnevat arvesse võttes vaatame selles artiklis kõiki üksikasju. Ilma pikema jututa vaatame nüüd olulisi üksikasju. Lugege seda postitust kohe.

Gta 4 ajajoon

1. osa. GTA 4 arendus

Grand Theft Auto IV arendus algas 2004. aastal, vahetult pärast GTA: San Andrease ilmumist. Rockstar Games soovis sarjale anda realistlikuma ja filmilikuma kogemuse. Uuel Rockstar Advanced Game Engine'il (RAGE) põhinev mäng pakkus täiustatud füüsikat, arenenumat tehisintellekti ja realistlikku graafikat. Mängu tegevuspaigaks oli Liberty City, mis oli detailitäpselt ümberkujundatud New York.

Arendajad viisid läbi ulatuslikku uurimistööd, sealhulgas kohapealseid reise New Yorki. Lugu keerleb Niko Bellicu, sõjaveterani ümber, kes peab toime tulema kuritegevuse ja reetmisega. Kuigi GTA IV ilmumine viibis, ilmus see 2008. aasta aprillis ja pälvis kriitikute üldise tunnustuse, kiidetud loo jutustamise, avatud maailma mängukogemuse ja tehniliste võimete eest, mis oli frantsiisi jaoks märkimisväärne edasiminek.

Gta 4 ajajoon

2. osa. GTA 4 loo režiimi ajajoon

Allpool on GTA IV (Grand Theft Auto IV) loo režiimi ajajoone jaotus, olulisemad sündmused, missioonid ja nende seos mängu tegelastega. GTA IV tegevus toimub Liberty Citys ja keerleb Niko Bellici, Ida-Euroopa immigrandi, kellel on minevikuga Ameerika unistust taga ajav mees, ning mehe ümber, kes reetis oma vana üksuse. Ilma pikema jututa saate selleni jõuda, kasutades MindOnMapi suurepärast väljundit GTA 4 loo režiimi ajajoone jaoks.

Mindonmap Gta4 ajajoon

Liberty Citysse saabumine

Niko Bellic saabub Liberty Citysse kaubalaeval nimega Platypus, ajades taga Ameerika unistust ja teda köidavad tema nõo Romani liialdatud lood õitsengust. Luksuslikkuse asemel avastab Niko Romani võlgades uppumas ning pidevalt liigkasuvõtjate ja gangsterite poolt tülitatud, mis tõmbab Niko kuritegelikku maailma.

1. vaatus: Arvelemine ja väike kuritegu

Romani abistamiseks hakkab Niko tema heaks tööle ja tuleb Vlad Glebovi, Liberty Citys elava vene gangsteri, tööd varastama. Saades teada, et Vlad on maganud Romani tüdruksõbra Mallorie'ga, tapab Niko ta vihast ajendatuna. See impulsiivne tegu meelitab ligi Liberty City Vene maffia tipptegijaid ja põhjustab probleeme.

2. vaatus: Vene maffia, reetmine ja kättemaks

Niko satub Venemaa maffiabossi vägivaldsesse maailma. Faustini partneri Dimitri Rascalovi käsul hukkab Niko Faustini, et oma kuritegelikku sündikaati tugevdada. Kuid Dimitri teeb Nikole heroiinitehingu ajal topeltsegaduse, varitsedes teda Ray Bulgariniga, vägivaldse tegelasega Niko minevikust.

3. vaatus: Uus algus Bohanis

Pärast Dimitri reetmist põgenevad Niko ja Roman Bohani, et end uuesti koguda. Seal satub Niko narkodiiler Elizabeta Torrese, toretseva petturi Playboy X-i ja endise vangi Dwayne Forge'i vahele. Ta peab otsustama, keda tappa, ja Playboy kõrvaldamine teenib talle luksusliku katusekorteri. Niko loob sidemeid ka mõjuka Iiri maffiaga.

4. vaatus: Suuremad töökohad ja sügavamad probleemid

Niko on koos Packie McRearyga seotud kurikuulsas Kolmelehelise Ristikheina pangaröövis, saades Liberty City allilmas tuntuks. Ta satub albaanlaste, Pegorino perekonna ja Itaalia maffiaga seotuks, varastades töökohti Ray Boccinolt, Phil Bellilt ja Jimmy Pegorinolt ning otsides samal ajal reeturit Darko Brevicit.

5. vaatus: Tõe paljastamine ja otsused

Varjatud valitsusagent UL Paper juhatab Niko Darko Brevici juurde, tegelase juurde, kes aastaid varem pani toime riigireetmise tema ja ta kaasvõitlejate vastu. Seejärel otsustab mängija, kas tappa Darko või lasta tal elada. Mängu viimases etapis peab Niko valima, kas sõlmida kokkulepe Dimitri Rascaloviga või maksta kätte.

Lõpp ja kättemaksu lõpp

Kui Niko otsustab Dimitriga tehingu teha, lõpeb partnerlus taas reetmisega. Dimitri tapab Romani tema pulmas, laastades Nikot. Leinast ja raevust haaratuna jahib Niko Dimitri üles ja lõpetab tema elu, kaotades oma nõo, kuid sulgedes lõpuks peatüki Dimitri reetlikkusest.

Kättemaksu valides tapab Niko Dimitri enne tehingu sõlmimist. Tema tegu loob doominoefekti ja Jimmy Pegorino tapab kättemaksuks Niko tüdruksõbra Kate McReary. Leinast murtud ja kättemaksuhimuline Niko astub Pegorinoga viimasesse vastasseisu ja tapab ta, tehes vägivallale lõpu, ehkki oma hinnaga.

3. osa. Kuidas luua GTA 4 loo ajajoont - MindOnMap

MindOnMap

MindOnMap on mõttekaardistamise ja diagrammide tarkvara, mis võimaldab kasutajatel visuaalselt veebis teavet korraldada. GTA 4 missioonide ajajoone loomisel võimaldab MindOnMap mängijatel hõlpsalt kaardistada loo sündmuste ja missioonide edenemist järjestikuses, jälgitavas vormingus. See võimaldab lisada pilte, teksti, ikoone ja linke, mis teeb selle ideaalseks missioonide ekraanipiltide ja kirjelduste lisamiseks GTA IV ajajoonele. Peamised funktsioonid on lihtne liides, erinevad paigutusskeemid (näiteks puu- või kalaluudiagrammid), reaalajas koostöö ja pilve salvestamine. See teeb selle ideaalseks fännidele, kes soovivad Niko Bellicu teekonda Liberty Citys samm-sammult kaardistada.

Põhijooned

● Lihtne kasutada minimalistliku liidesega.

● Erinevad küljenduskujundused, näiteks puu ja diagramm.

● Võimaldab teil lisada fotosid, ikoone ja kommentaare.

● Võite lisada linke veebisaitidele või videotele.

● Salvestab teie töö kiireks leidmiseks veebi.

● See võimaldab sul sõpradega koostööd teha.

● Saate oma ajajoont hõlpsalt alla laadida või jagada.

GTA 4 ajajoone loomise sammud MindOnMapi abil

1

Külasta MindOnMapi ametlikku veebisaiti ja laadi tarkvara tasuta alla.

Tasuta allalaadimine

Turvaline allalaadimine

Tasuta allalaadimine

Turvaline allalaadimine

Paigalda see sealt oma arvutisse. Mine aadressile Uus protsessi alustamiseks nuppu ja valige Vooskeem tunnusjoon.

Mindonmap Gta4 ajajoonele
2

Rakendus juhatab teid nüüd tühjale lõuendilehele. Nüüd saame hakata lisama Kujundid et luua meie GTA 4 ajajoone alus. Suurepärase loovoo loomiseks võite kasutada ka kujundeid ühendavaid nooli ja jooni.

Mindonmap Lisa Kujundeid Gta4
3

Nüüd, asetades Tekst Nende kujundite kohta lisab detaile. See osa hõlmab GTA 4 uurimistööd. Peate veenduma, et sisestate täpset teavet, et vältida valeinfo esitamist.

Mindonamapile teksti lisamine Gta4 jaoks
4

Sel hetkel saame oma diagrammi täiustada, lisades Värvid ja teemad ajajoonele. Saate valida oma teema ja meeleolu.

Mindonamapile värvide lisamine Gta4-le
5

Lõpuks klõpsame nupul Ekspordi nuppu ja valige failivorming, mida eelistate või vajate oma GTA 4 ajajoone jaoks.

Mindonapapi eksport Gta4 ajajoonele

Siin see on – lihtne, kuid tõhus viis suurepärase visuaali loomiseks GTA 4 ajajoone esitlemiseks. MindOnMapil on palju olulisi funktsioone, mida saame kasutada. Isegi algajad kasutajad saavad seda hõlpsalt kasutada. Hankige see kohe!

4. osa. KKK GTA 4 ajajoone kohta

Kas GTA 4 ja 5 on samas universumis?

Seda perioodi tunti GTA IV perioodina kuni Grand Theft Auto V ilmumiseni 2011. aastal, mis kinnitas ametlikult, et sarja mängud asuvad erinevates maailmades vastavalt nende graafikale (2D, 3D ja HD). Siiski oli teada, et iga numbriga mäng tähistas uue perioodi algust.

Mis aastaajal toimub GTA 4 tegevus?

Spekuleeritakse ka selle üle, millistel kuudel 2008. aastal GTA IV tegevus toimub, kuid arvatakse, et see toimub 2008. aasta aprilli ja septembri vahel, kuna mängu jooksul muutuv keskkond esindab erinevaid aastaaegu jne.

Kas GTA 4 kaart on realistlik vaadata?

Selle arendajad olid seda nimetanud ka „100 korda detailsemaks” kaardiks kui Grand Theft Auto: San Andrease kaart, kirjutades üldiselt, et linn oli „veenvalt sarnane päris kaardiga”. Ja see oli täiesti erinev kõigest, mida me kunagi näinud olime.

Järeldus

Lühidalt öeldes hõlmab Rockstar Gamesi loodud Grand Theft Auto IV sügavat narratiivi dünaamilises maailmas. Loo režiimi saab paremini uurida visuaalse ajajoone kaudu. Piltide loomine suurepärase minikaardi toel. ajajoone tegija on väga lihtne. Kirjeldatud lihtsate sammude ja arvukate kasulike funktsioonide abil saab igaüks Niko Bellici teekonda selgelt ja kaasahaaravalt kaardistada.

Tee mõttekaart

Looge meelepärane mõttekaart