Lightning Decision Jam: Definizioa eta LDJ lan-fluxua sortzea

Tximista Erabaki Jam-a, edo LDJ, taldeei arazo bat azkar konpontzen eta erabakiak elkarlanean hartzen laguntzeko diseinatutako tailer egituratu bat da. Eztabaida amaigabeen ordez, LDJ-k denbora mugatuko ariketa sorta bat erabiltzen du oztopoak identifikatzeko, irtenbideak lehenesteko eta ekintzarako ikuspegi bat adosteko. Beraz, LDJ-ri buruz gehiago jakin nahi baduzu, hobe litzateke mezu honetan dena irakurtzea. Dena lantzen dugu, bere definizioa, onurak, oinarrizko printzipioak, nola exekutatu, noiz erabili eta gehiago barne. Fluxu-diagrama sortzaile onena erabiliz LDJ lan-fluxu bat nola sortu ere ikasiko duzu. Irakurri gehiago jakiteko.

Tximista Erabaki Jam-a

1. zatia. Zer da Lightning Decision Jam bat?

Lightning Decision Jam-a tailer egituratu bat da, taldeei hainbat erronka identifikatzen, irtenbideak sortzen eta ekintzarako urratsak eztabaidarik gabe adosten laguntzeko diseinatua. Eredu honek eztabaida irekiak denbora mugatuko ariketekin ordezkatzen ditu, argitasuna eta talde-lana sustatzen dituztenak. Gainera, arazoak konpontzean zentratuz, arazoei buruz hitz egitean baino, Lightning Decision Jam-ek parte-hartzaile bakoitzaren ahotsa entzungo dela ziurtatzen du.

Lightning Decision Jam-en onurak

LDJ-ren onurak aztertu nahi dituzu? Ondoren, beheko informazio guztia kontsulta dezakezu.

Tximista Erabakien Jam-en Oinarrizko Printzipioak

Lightning Jam-en onurak ezagutu ondoren, jarraitu hona bere oinarrizko printzipioei buruzko informazio gehiago lortzeko.

2. zatia. Nola egin erabaki-lehiaketa azkar bat

Lightning Decision Jam bat nola egin jakin nahi duzu? Ondoren, irakurri atal honetako urrats guztiak.

1. urratsa. Tailerraren gaia zehaztu (5-10 minutu)

Taldeko arlo bat aukeratu behar duzu hobetzeko edo konpontzeko. Emandako gaia nahikoa zentratu behar duzu ekarpenak gidatzeko, aldez aurretik irtenbiderik proposatu gabe.

2. urratsa. Arazoa jaso (5-10 minutu)

Hurrengo urratsa arazoa identifikatzea da. Eman parte-hartzaile guztiei denbora labur bat pentsatzeko. Ondoren, eskatu gaiarekin lotutako arazoak gehitzeko. Eztabaida bat izatea baino, arazoak berriro azaleratzean zentratu.

3. urratsa. Arazoei lehentasuna eman (5 minutu)

Orain puntu bidezko bozketa metodoa erabil dezakezu. Parte-hartzaile guztiek boto kopuru finko bat jasoko dute arazoari emateko. Bozkatuena den arazoa izango da lehentasun nagusia.

4. urratsa. Arazoak berriro planteatu (5 minutu)

Arazoa hautatu ondoren, irtenbideetara bideratutako galderetan bihurtzen has zaitezke. Adibidez, arazoa/gaia 'Kode berrikuspenek denbora asko behar dute' bada, bihurtu 'Nola bizkortu ditzakegu kode berrikuspenak?'

5. urratsa. Sortu irtenbideak (10 minutu)

Talde osoarekin ideia-jasa egin behar duzun unea da hau. Ohar itsaskor bat erabil dezakezu ideia/irtenbide bakoitzeko. Adibideetako bat 'berrikuspen-zerrenda bat iradokitzea' eta 'lint-a automatizatzea' dira. Desberdinak erabiliz... ideia-jasa teknikak Parte-hartzaileei ideiak modu independentean sortzen lagun diezaieke, talde gisa eztabaidatu eta lehentasunak ezarri aurretik.

6. urratsa. Irtenbideak lehenetsi (5 minutu)

Berriro bozkatu dezakezu ideia edo irtenbide egokienak zehazteko.

7. urratsa. Ahalegina vs. Inpaktua (10 minutu)

Urrats honetan, irtenbideak irudikatu behar dituzu. Ahalegina eta eragina erakusten dituen 2×2 sareta bat erabil dezakezu, beheko adibidean bezala. Hainbat aukera lehiakide dituzten erabakietarako, Pugh matrizea taldeei alternatibak irizpide koherenteekin alderatzen lagun diezaieke.

Ahalegina vs. inpaktuaren irudia

8. urratsa. Ekintza elementu bihurtu (5 minutu)

Azken urratserako, jabeak eta epeak esleitzen has zaitezke irtenbide nagusiei. Adibidez, QAk hurrengo sprinterako linting automatizazioa ezartzera eraman behar du.

Beheko adibidea LDJri buruz ikus dezakezu.

Ldj lan-fluxuaren adibidea

3. zatia. Praktika onenak, ohiko akatsak eta noiz erabili behar den Lightning Decision Jam

Lightning Decision Jam-i buruz gehiago jakin nahi duzu? Hala bada, jarraitu atal honetara, jardunbide egokiei, ohiko akatsei eta noiz erabili behar den buruzko xehetasun guztiak emango baititugu.

Lightning Decision Jam-en jardunbide egokiak

Tximista Erabaki Jam-en ohiko akatsen

Noiz erabili behar da Lightning Decision Jam

Lightning Decision Jam eta Mind Mapping arteko desberdintasunei buruz galdetzen ari zara? Orduan, beheko taula kontsulta dezakezu.

Tximista Erabaki Jam-a Buru mapak
Oinarrizko ikuspegia Bozketa eta lehentasunak ezarriz urratsez urratseko lan-fluxua Gai nagusi baten inguruan ideiak lotzen dituen diagrama ez-lineala
Fokua Arazoen identifikazioa eta irtenbide erabilgarriak Ideien esplorazioa eta harremanen mapaketa
Lankidetza estiloa Ideia isila + taldeko bozketa Ideia-jasa irekia, askotan lankidetza-hedapena
Onenarentzat Erabakiak hartzea, lehentasunak ezartzea, taldearen lerrokatzea Hasierako faseko brainstorming-a, edukien plangintza, pentsamendu sortzailea

4. zatia. MindOnMap erabiliz Lightning Decision Jam fluxu-diagrama bat sortu

Zure saiorako gida gisa Lightning Decision Jam fluxu-diagrama bat sortu nahi al duzu? Kasu horretan, erabil dezakezu MindOnMap Fluxu-diagrama SortzaileaTresna hau aproposa da behar duzun irteera sortzeko orduan. Hau da, behar dituzun ezaugarri guztiak eskain ditzakeelako, hala nola formak, koloreak, lerroak, gaiak eta gehiago. Hainbat txantiloi ere eskura ditzakezu prozesua leunagoa eta sinpleagoa izan dadin. Hemen gustatzen zaiguna da MindOnMap erabil dezakezula beste kideekin brainstorming egiteko, lankidetza funtzioa eskain dezakeelako. Zure fluxu-diagrama beste formatu batzuetan ere gorde dezake, hala nola JPG, PNG, PDF eta gehiago. Beraz, fluxu-diagrama sortzaile gisa duen gaitasuna egiaztatu nahi baduzu, beheko argibideak jarrai ditzakezu.

1

Sarbidea MindOnMap zure arakatzailean. Beheko botoia ere sakatu dezakezu mahaigaineko bertsioa erabiltzeko. Interfazea abiarazi ondoren, hasi zure kontua sortzen.

Doako Deskarga

Deskarga segurua

Doako Deskarga

Deskarga segurua

2

Ondoren, jarraitu -ra Berria atala eta aukeratu Fluxu-diagrama funtzioa. Erabiltzaile-interfaze nagusia agertuko da pantailan.

Atal berria Fluxu-diagrama Mindonmap
3

Lightning Decision Jam fluxu-diagrama bat sortzen has zaitezke. Behar dituzun forma guztiak hauta ditzakezu hemendik: Orokorra atala. Ondoren, gehitu testua formetan klik bikoitza eginez.

Sortu Ldj Fluxu-diagrama Mindonmap

Letra-tipoari eta formei kolorea ere gehi diezaiekezu erabiliz Letra-tipoa eta Bete kolorea funtzioak.

4

LDJ fluxu-diagrama sortzen amaitutakoan, klik egiten has zaitezke Gorde botoia zure kontuan fluxu-diagrama gordetzeko. Zure gailuan gordetzeko, erabili Esportatu botoia.

Gorde Esportatu Ldj Fluxu-diagrama Mindonmap

Egin klik hemen MindOnMap-ek diseinatutako Lightning Decision Jam fluxu-diagrama ikusteko.

5. zatia. Lightning Decision Jam-i buruzko maiz egiten diren galderak

Zein dira beharrezkoak diren materialak Lightning Decision Jam-erako?

Hainbat material beharko dituzu, hala nola, ohar itsaskorrak, errotulagailuak, bozketa-oharrak, tenporizadorea eta arbel digitala.

Nork gidatu beharko luke Lightning Decision Jam-a?

LDJ errazten duena erraztaile neutrala izan behar da, denbora kudeatu, taldea urrats guztietan gidatu eta saioan eta brainstorming-ean isiltasuna betearazi dezakeena.

Zein da LDJrako tresnarik onena?

Gaur egun, hobe da informazio guztia gordetzen lagun zaitzakeen tresna digital bat erabiltzea. Beraz, LDJrako tresnarik onena behar baduzu, MindOnMap erabiltzea gomendatzen dizugu. Tresna honek informazio guztia sartzen eta emaitza ondo egituratua sortzen lagun zaitzake, saioa erakargarriagoa eta hobea izan dadin.

Ondorioa

Orain, dena ikasi duzu Tximista Erabaki Jam-a, bere onura eta printzipioekin, jardunbide egokiekin, ohiko akatsekin eta bestelako informazioarekin batera. Gainera, MidnOnMap tresna fidagarri gisa aurkitu duzu Lightning Decision Jam fluxu-diagrama ondo diseinatu eta oso bat sortzeko. Beraz, eztabaidari eta bistaratze-tresnari buruz gehiago jakin nahi baduzu, erabili beti mezu hau erreferentzia gisa.

Egin Buru Mapa

Sortu zure buru-mapa nahi duzun moduan