الگوی طرح کلی کتاب: راهنمایی برای خلق کتاب بهتر
بنابراین، شما آرزوی نوشتن کتاب دارید. آفرین! یکی از آن تلاشهایی که پیچیدگیاش هم خلاقیت زیادی را به چالش میکشد و هم برمیانگیزد، نوشتن کتاب است. شما قبل از پایان، هنر خود را به سطوح جدیدی ارتقا دادهاید. با این حال، هر فرآیندی با ... شروع میشود. الگوی طرح کلی کتاب، که مجموعهای از اقدامات اولیه است که یک واکنش زنجیرهای از پیشرفت را آغاز میکند. ما امروز اهمیت طرح کلی کتاب و همچنین بهترین شیوهها و مثالهای نوشتاری را برای کمک به شما در استفاده بهینه از طرح کلی خود بررسی خواهیم کرد. بیایید شروع کنیم!
- بخش ۱. طرح کلی کتاب چیست؟
- بخش ۲. نمونههایی از الگوهای طرح کلی کتاب
- بخش ۳. چگونه یک کتاب را طرح کلی کنیم
- بخش ۴. سوالات متداول در مورد الگوی طرح کلی کتاب
بخش ۱. طرح کلی کتاب چیست؟
ساختار، خط داستانی، شخصیتها، صحنهها و ایدههای اصلی یک کتاب، همگی در یک طرح کلی گنجانده شدهاند که یک طرح اولیه یا نقشه راه است. این طرح به عنوان "اسکلت" یا طرح اولیه داستان عمل میکند و نویسنده را از ابتدا تا انتها هدایت میکند و به او در سازماندهی ایدههایش، دیدن تصویر کلی و جلوگیری از بنبست نویسندگی کمک میکند. از خلاصههای ساده یک صفحهای گرفته تا نقشههای ذهنی گرافیکی پیچیده، یک طرح کلی سندی انعطافپذیر است که میتواند هنگام نوشتن اصلاح و گسترش یابد.
بخش ۲. نمونههایی از الگوهای طرح کلی کتاب
هنگام نوشتن کتاب یا رمان، الگوهای طرح کلی زیادی وجود دارد. در همین راستا، اجازه دهید 3 الگوی رایج و محبوب طرح کلی کتاب را که ممکن است دوست داشته باشید هنگام شروع حرفه نویسندگی کتاب از آنها پیروی کنید، به شما ارائه دهیم.
ساختار سه پردهای
محبوب با: رماننویسها، فیلمنامهنویسها و نویسندگان داستانهای ژانری.
مقدمهچینی، کشمکش و گرهگشایی، سه نقطهی عطف جداگانه در این تکنیک داستانسرایی کلاسیک هستند. خوانندگان با قوس روایی متمایز این ساختار، در مسیر شخصیتپردازی، تعلیق و گرهگشایی هدایت میشوند. این روش تقریباً در هر ژانری به خوبی عمل میکند و بهویژه برای ایجاد ضربآهنگ و تنش در کتابها یا فیلمنامهها مفید است.
ساختار
• پرده اول: آمادهسازی. معرفی شخصیتها و صحنه، حادثه محرک و اولین نقطه عطف.
• پرده دوم: رویارویی. کنش صعودی، پیچش در نقطه میانی و نقطه عطف دوم.
• پرده سوم: قطعنامه. اوج، رویداد نزولی و نتیجهگیری.
مثال محبوب
| بازیهای گرسنگی نوشته سوزان کالینز: | |
| قانون ۱ | بازیهای گرسنگی نوشته سوزان کالینز. |
| قانون ۲ | تمرینات و بازیها شروع میشود. |
| قانون ۳ | در نبرد نهایی، کتنیس کاپیتول را فریب میدهد. |
سفر قهرمان یا تکاسطوره
محبوب با: رمانهای فانتزی، ماجراجویی، نوجوانان.
چارچوبی برای داستانسرایی اسطورهای که در آن شخصیت اصلی ماجراجویی را آغاز میکند، با مشکلاتی روبرو میشود و در نهایت به شکلی دگرگونشده بازمیگردد. به دلیل مضامین جهانیاش در مورد توسعه، چالش و گذار، این کتاب عمیقاً با مخاطبان ارتباط برقرار میکند. این کتاب برای کتابهای ماجراجویی، علمی تخیلی و فانتزی با شخصیتهای اصلی جذاب در انجام وظایف یا ماموریتهای فردی، ایدهآل است.
مراحل
۱. دنیای عادی.
۲. دعوت به ماجراجویی.
۳. رد دعوت.
۴. ملاقات با مربی.
۵. عبور از آستانه.
۶. آزمونها، متحدان، دشمنان.
۷. به غار درونی نزدیک شوید.
۸. مصیبت.
۹. پاداش.
۱۰. جاده بازگشت.
۱۱. رستاخیز.
۱۲. با اکسیر برگردید.
مثال محبوب
| هری پاتر و سنگ جادو | |
| فراخوان ماجراجویی | نامه هاگوارتز را دریافت میکند. |
| مربی | دامبلدور/هاگرید. |
| مصیبت | رویارویی با ولدمورت. |
| پاداش | نجات سنگ، رشد. |
دانههای برف
محبوب با: نویسندگان و برنامهریزان داستانهای تخیلی با طرح داستانی پیچیده
یک روش طرح کلی منظم و متوالی که با یک جمله شروع میشود و به یک چارچوب کامل از شخصیتها و داستان میرسد. این روش با خلق داستان به صورت متوالی و اصلاح هر لایه قبل از نگارش، به مدیریت داستانهای پیچیده و قوسهای شخصیتی متعدد کمک میکند و آن را برای نویسندگانی که از ساختار و برنامهریزی لذت میبرند، ایدهآل میسازد.
مراحل ساده شده
۱. خلاصه یک جملهای.
۲. خلاصه یک پاراگرافی.
۳. خلاصه شخصیتها.
۴. طرح یک صفحهای بسطیافته.
۵. فهرست صحنهها.
۶. پیشنویس.
مثال محبوب
برای داستانهای پیچیدهای مانند موارد زیر خوب عمل میکند یک بازی تاج و تخت، جایی که بسیاری از نخها نیاز به نگاشت اولیه دارند.
بخش ۳. چگونه یک کتاب را طرح کلی کنیم
شروع یک کتاب، زمانی که همه چیز را نقشه برداری کنیم، آسان و مؤثر خواهد شد. خوشبختانه، ما ... MindOnMap اکنون این میتواند به ما کمک کند تا نقشهبرداری را ممکن و آسان کنیم. این ابزار عناصر و تصاویر متنوعی را ارائه میدهد که میتواند به شما در سازماندهی افکار، ایدهها و مفاهیمتان کمک کند. در اینجا یک راهنمای سریع و ساده برای ممکن ساختن آن آورده شده است. همین حالا MindOnMap را دریافت کنید و بلافاصله ترسیم طرح کلی را شروع کنید.
دانلود امن
دانلود امن
ترسیم ایدههای کلی خود برای داستان
ابتدا صحنهها یا رویدادهای اصلی را که اکنون از آنها آگاه هستید، فهرست کنید. این موارد میتوانند مکانهای اصلی، پیچشهای داستانی یا نقاط عطف باشند. ابتدا موارد ضروری را از ذهن خود خارج کنید؛ فعلاً زیاد نگران جزئیات یا ترتیب آنها نباشید. این یک روش سریع و سازگار برای ایدهپردازی برای نکات اصلی داستان شماست. از شکل ها و متن ویژگی MindOnMap در ممکن ساختن آن.
افزودن جزئیات سطح بالا
پس از آن، به هر صحنه یک جمله یا پاراگراف کوتاه اختصاص دهید. میزان جزئیاتی که انتخاب میکنید شامل شود به خودتان بستگی دارد؛ هیچ قانونی وجود ندارد. شخصیتها، صحنهآرایی و پیامی که در این صحنه منتقل میشود را در نظر بگیرید. این به شما کمک میکند تا در مورد معرفی شخصیتها و رابطه بین این صحنه و صحنه بعدی فکر کنید.
درست انجام دادن توالی
دیدن داستانتان در این مرحله به شما این امکان را میدهد که ایدهها و مضامینی را که اگر فوراً آن را نوشته بودید، ممکن بود متوجه آنها نشوید، به هم پیوند دهید. دوباره طرح کلی خود را مرور کنید. صحنههایی را که به نظر نمیرسد به داستان تعلق داشته باشند، پیدا کنید. شاید شخصیتی بدون مقدمه مناسب ظاهر شود، یا انتقالهای شما نیاز به کمی کار داشته باشند. برای اینکه توالی داستان کاملاً بینقص باشد، صحنهها یا نکات داستانی را جابهجا کنید و قسمتهایی را که نیاز به کار بیشتر دارند، برجسته کنید.
درخواست بازخورد
پذیرش انتقاد سازنده برای هر تلاش یا مهارت خلاقانهای بسیار مهم است. اکنون که اولین پیشنویس طرح کلی خود را تمام کردهاید، وقت آن است که نظرات دقیقی در مورد داستان، توسعه شخصیت و توالی آن دریافت کنید. سعی کنید انتقادات را شخصی نگیرید و با ذهنی باز پذیرای توصیهها و بهبودها باشید.
بخش ۴. سوالات متداول در مورد الگوی طرح کلی کتاب
طرح کلی کتاب شامل چه مواردی است؟
طرح کلی، سندی مکتوب است که نکات کلیدی طرح و جزئیات اثر شما را به ترتیب زمانی فهرست میکند. در نهایت، طرح کلی شما به عنوان فهرست مطالب، تحلیل شخصیتها، خلاصه فصلها و موارد دیگر برای رمان شما عمل خواهد کرد.
هنگام نوشتن طرح کلی کتاب، اغلب چه اشتباهاتی رخ میدهد؟
پایبندی بیش از حد به طرح کلی، اشتباه رایجی است که بسیاری از نویسندگان مرتکب میشوند. وقتی شروع به نوشتن میکنید، اوضاع همیشه متفاوت خواهد بود. طول صحنهها ممکن است شما را غافلگیر کند. شخصیتها ممکن است کاملاً از انتظارات شما منحرف شوند. پایبندی بیش از حد به یک طرح، فرآیند خلاقانه نوشتن را که همیشه عملی اکتشافی است، خفه میکند.
طرح کلی یک کتاب چقدر باید کامل باشد؟
میزان جزئیاتی که میخواهید بگنجانید به خودتان بستگی دارد؛ هیچ قانونی وجود ندارد. شخصیتها، محیط و پیامی که در این صحنه منتقل میشود را در نظر بگیرید. این به شما کمک میکند تا در مورد معرفی شخصیتها و رابطه بین این صحنه و صحنه بعدی فکر کنید. یادداشتی را که نکات اصلی داستان را شرح میدهد، اضافه کنید.
نتیجه
یک طرح کلی قوی، که به عنوان نقشه راه برای فرآیند خلاقیت عمل میکند، اولین قدم در نوشتن یک کتاب است. الگوهای شناخته شدهای مانند سفر قهرمان، ساختار سه پردهای و روش دانه برف را بررسی کنید تا مشخص کنید کدام یک به بهترین وجه با روایت شما مطابقت دارد. با استفاده از MindOnMap برای شروع سازماندهی افکار خود، به رمان خود جان ببخشید!


