Cronoloxía dos modos de GTA 4 (KES para ter éxito na misión)
Neste artigo, podes ver a lista completa de todas as misións de historia de Grand Theft Auto IV na orde en que están dispoñibles, aínda que a maioría das misións abren simultaneamente. Hai 88 misións no xogo básico de GTA 4 e dous finais; hai 91 misións se contas ambos finais.
Estas misións son moito máis complexas se as afrontamos individualmente. Por iso, este artigo presentarache os cinco puntos clave da Cronoloxía de GTA 4, o que che axudará a aprender cousas a través desta visión xeral. Con todo isto, vexamos todos os detalles neste artigo. Sen máis preámbulos, vexamos agora os detalles esenciais. Le esta publicación agora.

- Parte 1. O GTA 4 desenvolvido
- Parte 2. Unha cronoloxía do modo historia de GTA 4
- Parte 3. Como facer unha liña temporal da historia de GTA 4 - MindOnMap
- Parte 4. Preguntas frecuentes sobre a cronoloxía de GTA 4
Parte 1. O desenvolvemento de GTA 4
O desenvolvemento de Grand Theft Auto IV comezou en 2004, pouco despois do lanzamento de GTA: San Andreas. Rockstar Games desexaba renovar a serie cunha experiencia máis realista e cinematográfica. Construído sobre o novo motor de xogo Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), o xogo presentaba unha física mellorada, unha IA máis avanzada e gráficos realistas. O escenario, Liberty City, era unha cidade de Nova York reimaxinada, elaborada con detalles complexos.
Os desenvolvedores levaron a cabo unha extensa investigación, incluíndo viaxes a Nova York. A historia xira arredor de Niko Bellic, un veterano de guerra que lidia co crime e a traizón. Aínda que se atrasou, GTA IV lanzouse en abril de 2008 con gran aclamación da crítica, eloxiada pola súa narrativa, a súa xogabilidade en mundo aberto e as súas habilidades técnicas, unha mellora notable para a franquía.

Parte 2. Unha cronoloxía do modo historia de GTA 4
A continuación móstrase un desglose da cronoloxía do modo historia de GTA IV (Grand Theft Auto IV), os principais eventos, as misións e a súa conexión cos personaxes do xogo. GTA IV está ambientado en Liberty City e xira arredor da vida de Niko Bellic, un inmigrante de Europa do Leste cun pasado que persegue o soño americano e un home que traizoou á súa antiga unidade. Sen máis preámbulos, accede a el usando a excelente saída de MindOnMap para a cronoloxía do modo historia de GTA 4.

Chegada a Liberty City
Niko Bellic chega a Liberty City nun cargueiro chamado Platypus, perseguindo o soño americano e atraído polas esaxeradas historias de prosperidade do seu curmán Roman. En lugar de luxos, Niko descobre que Roman está afogado en débedas e molestado repetidamente por usureiros e gánsteres, o que o arrastra a un mundo de crime.
Acto 1: Asentarse e delitos menores
Para axudar a Roman, Niko comeza a traballar para el e vén roubarlle traballo a Vlad Glebov, un gánster ruso de Liberty City. Ao descubrir que Vlad estivo durmindo coa moza de Roman, Mallorie, Niko mátao por ira. Este acto impulsivo atrae á principal mafia rusa de Liberty City e causa problemas.
Acto 2: Mafia rusa, traizón e vinganza
Niko vese arrastrado ao violento mundo dun volátil xefe da mafia rusa. A instancias do compañeiro de Faustin, Dimitri Rascalov, Niko executa a Faustin para consolidar o seu sindicato do crime. Pero Dimitri traizoa a Niko durante unha transacción de heroína, emboscándoo con Ray Bulgarin, un personaxe violento do pasado de Niko.
Acto 3: Un novo comezo en Bohan
Tras a traizón de Dimitri, Niko e Roman foxen a Bohan para reagruparse. Alí, Niko atópase atrapado entre a traficante de drogas Elizabeta Torres, o chamativo estafador Playboy X e o ex-convicto Dwayne Forge. Debe decidir a quen matar, e eliminar a Playboy gánalle un ático de luxo. Niko tamén se conecta coa influente mafia irlandesa.
Acto 4: Traballos máis grandes e problemas máis profundos
Niko está involucrado no famoso roubo ao banco Three Leaf Clover xunto con Packie McReary, facendose coñecido no submundo de Liberty City. Involúcrase cos albaneses, a familia Pegorino e a mafia italiana, roubando traballos a Ray Boccino, Phil Bell e Jimmy Pegorino mentres tamén persegue ao traidor Darko Brevic.
Acto 5: Verdade revelada e decisións
Un axente gobernamental enigmático coñecido como UL Paper leva a Niko ata Darko Brevic, a figura que cometeu traizón contra el e os seus compañeiros anos antes. O xogador decide entón matar ou deixar vivir a Darko. Na fase final do xogo, Niko ten que escoller entre chegar a un acordo con Dimitri Rascalov ou vingarse.
Final e final de vinganza
Se Niko decide facer un trato con Dimitri, a asociación acaba en traizón unha vez máis. Dimitri mata a Roman na súa voda, devastando a Niko. Consumido pola dor e a rabia, Niko persegue a Dimitri e acaba coa súa vida, perdendo ao seu primo pero pechando finalmente o capítulo sobre a traizón de Dimitri.
Optando por vinganza, Niko mata a Dimitri antes de que se poida realizar a transacción. A súa acción crea un efecto dominó e Jimmy Pegorino mata á moza de Niko, Kate McReary, en vinganza. Aflixido e cheo de vinganza, Niko ten un enfrontamento final con Pegorino e mátao, poñendo fin á violencia, aínda que cun prezo.
Parte 3. Como facer unha liña temporal da historia de GTA 4 - MindOnMap
MindOnMap
MindOnMap é un software de creación de mapas mentais e diagramas que permite aos usuarios organizar a información visualmente en liña. Ao producir unha liña temporal de misións de GTA 4, MindOnMap permite aos xogadores trazar facilmente a progresión dos eventos da historia e as misións nun formato secuencial e de seguimento. Permite a inclusión de imaxes, texto, iconas e ligazóns, o que o fai perfecto para engadir capturas de pantalla e descricións de misións a unha liña temporal de GTA IV. As características principais son unha interface sinxela, varios esquemas de deseño (como diagramas de árbore ou de espiña de peixe), colaboración en tempo real e gardado na nube. Isto faino ideal para os fans que desexen mapear a progresión de Niko Bellic por Liberty City paso a paso.
Características clave
● Sinxelo de usar cunha interface minimalista.
● Varios deseños de maquetación, como árbores e gráficos.
● Permite inserir fotos, iconas e comentarios.
● Podes incluír ligazóns a sitios web ou vídeos.
● Garda o teu traballo en liña para recuperalo rapidamente.
● Permite colaborar cos amigos.
● Podes descargar ou compartir a túa liña de tempo con facilidade.
Pasos para crear unha liña de tempo de GTA 4 usando MindOnMap
Visita o sitio web oficial de MindOnMap e descarga o software de balde.
Descarga segura
Descarga segura
Instálao no teu ordenador desde aí. Vai a Novo botón para iniciar o proceso e seleccionar o Diagrama de fluxo característica.

A aplicación guiarache agora á súa páxina de lenzo en branco. Agora podemos comezar a engadir Formas para crear a base da nosa liña de tempo de GTA 4. Tamén podes empregar frechas e liñas que conecten as formas para un excelente fluxo narrativo.

Agora, colocando Texto nestas formas engádense detalles. Esta sección inclúe a investigación sobre GTA 4. Debes asegurarte de que estás a escribir información precisa para evitar presentar información errónea.

Neste punto, podemos mellorar o noso gráfico engadindo Cores e temas á liña de tempo. Podes seleccionar o teu tema e a túa vibración.

Por último, fagamos clic en Exportar e selecciona o formato de ficheiro que prefires ou necesitas para a túa liña de tempo de GTA 4.

Aquí o tedes, a forma sinxela pero eficiente de crear un elemento visual xenial para presentar unha liña de tempo de GTA 4. MindOnMap ten moitas funcións esenciais que podemos usar. Mesmo os usuarios novatos poden usalo con facilidade. Mercao agora!
Parte 4. Preguntas frecuentes sobre a cronoloxía de GTA 4
Están GTA 4 e 5 no mesmo universo?
O período coñecíase como o período de GTA IV ata a revelación de Grand Theft Auto V en 2011, que confirmou oficialmente que os xogos da serie estaban situados en mundos variados segundo os seus gráficos (2D, 3D e HD). Non obstante, sabíase que cada xogo cun número era o comezo dun novo período.
En que época do ano se desenvolve GTA 4?
Tamén se especula sobre en que meses de 2008 se ambienta GTA IV, pero crese que está ambientado entre abril e setembro de 2008 debido á ambientación que cambia ao longo do xogo representaría as diferentes estacións, etc.
É realista o mapa de GTA 4?
Os seus desenvolvedores tamén se referían a el como "facilmente cen veces máis detallado" que o mapa de Grand Theft Auto: San Andreas, escribindo en termos xerais que a cidade era "convincentemente parecida á real". E non se parecía a nada que viramos antes.
Conclusión
En resumo, Grand Theft Auto IV, desenvolvido por Rockstar Games, ofrece unha narrativa profunda ambientada nun mundo dinámico. O modo historia pódese explorar mellor a través dunha liña de tempo visual. Creando un mapa de mínimos con apoio de imaxes creador de liñas de tempo é moi doado. Cos pasos sinxelos descritos e moitas funcións útiles, calquera pode mapear a viaxe de Niko Bellic de forma clara e atractiva.