हत्यारे पंथ समयरेखा की पूरी समीक्षा, सुझाव और मार्गदर्शिका

यहां तक कि भले ही हत्यारे पंथ समयरेखा यह एक अव्यवस्थित गड़बड़ है, हमने उस उलझी हुई ऐतिहासिक गड़बड़ी को पकड़ने के लिए अपने प्रयासों को अपडेट करने और Assassin's Creed: Shadows और पुराने खेलों के आने वाले रीमेक के साथ इसे किसी तरह के क्रम में रखने की कोशिश की है। यह विशेष रूप से चुनौतीपूर्ण है क्योंकि अधिकांश AC गेम एक ही ऐतिहासिक युग का पालन नहीं करते हैं, और उनके नायक अक्सर कहानियों के बीच स्विच करते हैं। हालाँकि, हमने कालानुक्रमिक और रिलीज़ क्रम में हर Assassin's Creed गेम की पूरी सूची में सब कुछ व्यवस्थित किया है।

हत्यारा पंथ समयरेखा

भाग 1. Assassin's Creed क्या है

Assassin's Creed, Ubisoft द्वारा निर्मित एक लोकप्रिय एक्शन-एडवेंचर वीडियो गेम फ़्रैंचाइज़ है, जिसमें ऐतिहासिक कथा, चुपके और अन्वेषण शामिल हैं। कथा हत्यारों, जो स्वतंत्रता में विश्वास करते हैं, और टेम्पलर, जो नियंत्रण में विश्वास करते हैं, के बीच सदियों से चले आ रहे संघर्ष के इर्द-गिर्द घूमती है। खिलाड़ी विभिन्न अवधियों, जैसे प्राचीन मिस्र, पुनर्जागरण इटली और वाइकिंग इंग्लैंड में रहने वाले पूर्वजों की यादों को फिर से जीने के लिए एनिमस नामक एक मशीन का उपयोग करता है।

Assasins Creed क्या है?

भाग 2. हत्यारे की पंथ समयरेखा

Assassin's Creed की कालक्रम समयरेखा हज़ारों वर्षों को कवर करती है, जो स्वतंत्रता के लिए लड़ने वाले हत्यारों के लेंस के माध्यम से इतिहास में महत्वपूर्ण अवधियों का पता लगाती है। प्राचीन मिस्र से लेकर औद्योगिक लंदन तक, हर खेल एक अलग अवधि में होता है, जिसमें हत्यारों और टेम्पलर के बीच निरंतर संघर्ष को उजागर करने के लिए वास्तविक घटनाओं को कल्पना के साथ मिलाया जाता है।

माइंडऑनमैप असैसिन्स क्रीड टाइमलाइन आउटपुट.jpg

प्राचीन समय

• एसेसिन्स क्रीड ओडिसी (431-422 ईसा पूर्व)। पेलोपोनेसियन युद्ध के दौरान प्राचीन ग्रीस।

• हत्यारे पंथ की उत्पत्ति (49-43 ईसा पूर्व)। प्राचीन मिस्र और रोमन साम्राज्य का उदय। हत्यारे ब्रदरहुड की स्थापना।

शास्त्रीय एवं प्रारंभिक मध्यकालीन काल

• एसेसिन्स क्रीड मिराज (861 ई.) इस्लामी स्वर्ण युग के तहत बगदाद में स्थापित।

• एसेसिन्स क्रीड वल्लाह (872-878 ई.) एंग्लो-सैक्सन इंग्लैंड में वाइकिंग बस्ती।

• हत्यारा है पंथ वल्लाह: रग्नारोक की सुबह। नॉर्स पौराणिक कथाओं का पौराणिक विस्तार।

मध्यकाल

• हत्यारे का पंथ (1191 ई.) पवित्र भूमि में तीसरा धर्मयुद्ध; अल्ताइर इब्न-ला'अहद का अनुसरण करता है। पुनर्जागरण और खोज का युग

• एसेसिन्स क्रीड II (1476–1499 ई.)। एज़ियो ऑडिटोरे के साथ पुनर्जागरण इटली।

• एसेसिन्स क्रीड ब्रदरहुड (1499-1507 ई.) रोम में एज़ियो की कहानी आगे बढ़ती है।

• हत्यारे पंथ रहस्योद्घाटन (1511-1512 ई.) एज़ियो कांस्टेंटिनोपल में; अल्ताइर की विरासत समाप्त।

औपनिवेशिक एवं ज्ञानोदय युग

• एसेसिन्स क्रीड IV: ब्लैक फ्लैग (1715-1722 ई.) कैरेबियन में समुद्री डकैती का स्वर्ण युग।

• हत्यारे पंथ दुष्ट (1752-1760 ई.)। सात साल का युद्ध; टेम्पलर दृष्टिकोण.

• एसेसिन्स क्रीड III (1760s–1783 CE). अमेरिकी क्रांति।

• एसेसिन्स क्रीड लिबरेशन (1765-1777 ई.)। लुइसियाना में, यह AC III से जुड़ता है।

क्रांतिकारी और औद्योगिक युग

• एसेसिन्स क्रीड यूनिटी (1789-1799 ई.) पेरिस में फ्रांसीसी क्रांति.

• एसेसिन्स क्रीड सिंडिकेट (1868 ई.) औद्योगिक लंदन, दो नायक टेम्पलर शासन के खिलाफ लड़ाई करते हैं।

भाग 3. Assassin's Creed टाइमलाइन कैसे बनाएं

माइंडऑनमैप

माइंडऑनमैप एक वेब-आधारित माइंड मैपिंग एप्लिकेशन है जो निःशुल्क उपलब्ध है जिसका उपयोग जटिल अवधारणाओं को मैप करने और उन्हें विज़ुअलाइज़ करने और व्यवस्थित करने के लिए किया जा सकता है, इसलिए यह Assassin's Creed टाइमलाइन विकसित करने के लिए बहुत बढ़िया है। उपयोगकर्ता आसानी से पढ़े जाने वाले ट्री फ़ॉर्मेट में ईवेंट, कैरेक्टर और ऐतिहासिक युगों को व्यवस्थित कर सकते हैं। इसमें ड्रैग-एंड-ड्रॉप एडिटिंग, रीयल-टाइम सहयोग, थीम कस्टमाइज़ेशन और सरल निर्यात क्षमताएँ हैं। माइंडऑनमैप का उपयोगकर्ता-अनुकूल इंटरफ़ेस प्रशंसकों या विद्वानों को गेम कहानियों की टाइमलाइन बनाने, महत्वपूर्ण ऐतिहासिक अवधियों को जोड़ने और सदियों से कैरेक्टर आर्क का अनुसरण करने में सक्षम बनाता है। इसकी क्लाउड-आधारित पहुँच का मतलब है कि टाइमलाइन को कहीं भी संपादित किया जा सकता है। दृश्य सादगी और बहुमुखी प्रतिभा के साथ, माइंडऑनमैप Assassin's Creed फ़्रैंचाइज़ की जटिल विद्या का विश्लेषण करने के लिए आदर्श है।

प्रमुख विशेषताऐं

• आसान ड्रैग-एंड-ड्रॉप इंटरफ़ेस.

• अनुकूलन योग्य थीम और लेआउट.

• वास्तविक समय सहयोग.

• क्लाउड-आधारित पहुंच.

• पीडीएफ, छवि या लिंक में निर्यात करें।

• वृक्ष, मछली की हड्डी और समयरेखा दृश्य।

• स्वचालित-सहेजना और इतिहास ट्रैकिंग।

• उपयोगकर्ता-अनुकूल, किसी सॉफ्टवेयर की आवश्यकता नहीं।

Assassin's Creed टाइमलाइन बनाने के आसान चरण

माइंडऑनमैप के साथ Assassin's Creed टाइमलाइन बनाना आसान, विज़ुअल और अत्यधिक प्रभावी है। यह गेम, पात्रों और ऐतिहासिक घटनाओं को एक स्पष्ट संरचना में व्यवस्थित करता है। इसके ड्रैग-एंड-ड्रॉप इंटरफ़ेस और कस्टमाइज़ करने योग्य लेआउट के साथ, आप पूरी सीरीज़ की एक अच्छी तरह से संरचित, इंटरैक्टिव टाइमलाइन बना सकते हैं। फ़्रैंचाइज़ के विशाल इतिहास को आसानी से एक्सप्लोर करने और प्रस्तुत करने के लिए इन चरणों का पालन करें।

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माइंडऑनमैप की आधिकारिक वेबसाइट पर जाएँ। वहाँ से, अपने कंप्यूटर पर सॉफ़्टवेयर इंस्टॉल करने के बाद उसे मुफ़्त में डाउनलोड करें।

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अपने कंप्यूटर पर सॉफ्टवेयर चलाएँ और क्लिक करें नया बटन पर क्लिक करें। वहां से, चुनें फ़्लोचार्ट सुविधा, क्योंकि यह आपको Assassin's Creed समयरेखा के संबंध में अपनी समयरेखा बनाने का साधन प्रदान कर सकती है।

माइंडऑनमैप हत्यारे पंथ टाइमलाइन निर्माता
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आइये हम इसके जोड़ से शुरुआत करें आकार उपकरण के खाली कैनवास पर। आकृतियाँ उन विवरणों पर आधारित होंगी जिन्हें आपको उस समयरेखा में जोड़ने की आवश्यकता है जिसे आप बना रहे हैं।

माइंडऑनमैप हत्यारे पंथ समयरेखा आकार जोड़ें
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अब, Assassin's Creed की समयरेखा विवरण जोड़ें मूलपाठ उन आकृतियों पर जिन्हें हमने पहले जोड़ा था।

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जबकि हम समयरेखा का समापन कर रहे हैं, लेआउट का चयन करना भी एक अच्छा विचार है थीम या रंग समयरेखा के समग्र वातावरण को निर्धारित करने के लिए योजना। जब आप समाप्त कर लें, तो क्लिक करें निर्यात करना और टाइमलाइन को अपनी आवश्यकतानुसार फ़ाइल प्रकार में सेव करें।

माइंडऑनमैप हत्यारे पंथ समयरेखा थीम जोड़ें

माइंडऑनमैप टाइमलाइन के लिए एक बेहतरीन और प्रभावी टूल है, खास तौर पर एसेसिंस क्रीड फ्रैंचाइज़ जैसी जटिल कहानियों के लिए। यह जटिल जानकारी को संक्षिप्त, व्यवस्थित दृश्यों में तोड़ता है जो समझ और अवधारण को बेहतर बनाता है। इसके उपयोग में आसानी, अनुकूलन सुविधाएँ और उपयोगकर्ता के अनुकूल इंटरफ़ेस, माइंडऑनमैप एसेसिंस क्रीड की व्यापक ऐतिहासिक समृद्धि में तल्लीन करने का एक कलात्मक और व्यवस्थित तरीका प्रदान करता है।

भाग 4. Assassin's Creed: Shadows से नफरत क्यों की जाती है?

Assassin's Creed: Shadows की कुछ कारणों से आलोचना की गई है। प्रशंसक सामंती जापान में एक केंद्रीय चरित्र होने के नाते एक काले समुराई, यासुके की ऐतिहासिक सटीकता की कमी से नाराज़ हैं, एक ऐसा पद जो कुछ लोगों का मानना है कि एक मूल जापानी हत्यारे के लिए आरक्षित होना चाहिए था। आलोचकों का दावा है कि यह विविधता के लिए प्रामाणिकता से समझौता करता है, जिससे ध्रुवीकृत राय बनती है। अन्य लोग चुपके और क्लासिक हत्यारे विद्या पर जोर देने की कमी से निराश हैं, उन्हें चिंता है कि यह एक्शन-आरपीजी की ओर बहुत दूर है। इसके अलावा, विवादास्पद विकल्पों के यूबीसॉफ्ट के रिकॉर्ड ने अविश्वास को जन्म दिया है। हालाँकि कुछ लोग इसकी महत्वाकांक्षा की सराहना करते हैं, लेकिन विवाद गेमिंग में प्रतिनिधित्व और प्रामाणिकता पर व्यापक तनाव की प्रतिध्वनि है।

भाग 5. Assassin's Creed टाइमलाइन के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

कालानुक्रमिक रूप से समयरेखा कहां से शुरू होती है?

Assassin's Creed की समयरेखा प्राचीन ग्रीस (431 ईसा पूर्व) में ओडिसी और फिर प्राचीन मिस्र में ऑरिजिन्स से शुरू होती है। ये गेम Assassin Brotherhood के दर्शन की शुरुआती शुरुआत को उजागर करते हैं।

क्या सम्पूर्ण समयरेखा में कोई मुख्य पात्र है?

नहीं, Assassin's Creed के पूरे कैनन में कोई भी नायक नहीं है। प्रत्येक गेम में Assassin-Templar संघर्ष से जुड़े एक निश्चित काल में एक नया नायक होता है। हालाँकि, डेसमंड माइल्स और लेला हसन जैसे आधुनिक समय के पात्र कथात्मक मील के पत्थर के रूप में कार्य करते हैं क्योंकि वे पैतृक यादों का अनुभव करने के लिए एनिमस का उपयोग करते हैं। उनकी कथाएँ अलग-अलग युगों के बीच संबंध की भावना स्थापित करती हैं और फ़्रैंचाइज़ की व्यापक कहानी में कई खेलों में निरंतरता सुनिश्चित करती हैं।

समकालीन कहानी इसमें कहां फिट बैठती है?

हर गेम में एक समकालीन आर्क होता है जिसमें पात्र एनिमस के माध्यम से पैतृक यादों का अनुभव करते हैं। यह कथा ऐतिहासिक कहानियों को समकालीन दिनों में हत्यारों और टेम्पलर के बीच जारी संघर्ष से जोड़ती है।

क्या ये खेल ऐतिहासिक रूप से सत्य हैं?

ये खेल वास्तविक इतिहास पर आधारित हैं, लेकिन इनमें काल्पनिक तत्व भी शामिल हैं। ऐतिहासिक सेटिंग, लोग और घटनाएँ अक्सर वास्तविक होती हैं, लेकिन मुख्य कथानक और पात्रों को समग्र काल्पनिक कथा को आगे बढ़ाने के लिए नाटकीय रूप दिया जाता है।

क्या मैं खेलों को क्रम से खेल सकता हूँ?

हां, ज़्यादातर गेम अलग-अलग खेले जा सकते हैं। हालांकि, रिलीज़ या कालानुक्रमिक क्रम के अनुसार खेलने से आपको किरदारों के विकास, कहानी की प्रगति और समय के साथ हत्यारे-टेम्पलर के बीच संघर्ष के बारे में बेहतर जानकारी मिलती है।

निष्कर्ष

Assassin's Creed सीरीज इतिहास के माध्यम से एक गहरी, तल्लीन करने वाली यात्रा प्रदान करती है, जो वास्तविक घटनाओं को आकर्षक कल्पना के साथ जोड़ती है। इसकी समयरेखा जानने से फ्रैंचाइज़ की कथा और विकास की सराहना बढ़ जाती है। एक शानदार अनुभव समयरेखा निर्मातामाइंडऑनमैप जैसे उपकरण इस जटिल कथा को कल्पना करना आसान बनाते हैं, खास तौर पर चित्रों और संरचित चरणों के साथ। चाहे आप मनोरंजन के लिए श्रृंखला देख रहे हों या अंतर्निहित विषयों की जांच कर रहे हों, जैसे कि हत्यारे की पंथ: छाया के आसपास की बहस, एक अलग समयरेखा सब कुछ परिप्रेक्ष्य में लाने में मदद करती है।

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