Teljes Assassin's Creed idővonal áttekintés, tippek és útmutató
Annak ellenére, hogy a Assassin's Creed idővonala legjobb esetben is kaotikus káosz, mindent megtettünk, hogy frissítsük erőfeszítéseinket, hogy kézbe vegyük ezt a kusza történelmi káoszt, és megpróbáljuk valamilyen rendszerbe rakni az Assassin's Creed: Shadows megjelenésével és a régebbi játékok közelgő remake-jeivel. Ez különösen nehéz, mivel a legtöbb AC játék nem ragaszkodik egyetlen történelmi korszakhoz, és a főszereplők gyakran váltanak történeteket. Mindazonáltal mindent részletes listákba rendeztünk minden Assassin's Creed játékról időrendi és megjelenési sorrendben.

- 1. rész. Mi az Assassin's Creed?
- 2. rész. Az Assassin's Creed idővonala
- 3. rész. Hogyan készítsünk Assassin's Creed idővonalat
- 4. rész. Miért utálják az Assassin's Creed: Shadowst?
1. rész. Mi az Assassin's Creed?
Az Assassin's Creed egy népszerű akció-kaland videojáték-franchise, amelyet az Ubisoft készített, és amely történelmi fikciót, lopakodást és felfedezést tartalmaz. A történet az Assassinok, akik a szabadságban hisznek, és a templomosok, akik az irányításban hisznek, évszázados küzdelmét mutatja be. A játékos egy Animus nevű géphez fér hozzá, hogy felidézze őseinek emlékeit, akik különböző korszakokban éltek, például az ókori Egyiptomban, a reneszánsz Itáliában és a viking Angliában.

2. rész. Az Assassin's Creed idővonala
Az Assassin's Creed kronológiája több ezer évet ölel fel, a történelem jelentős időszakait követve nyomon az Assassinok szabadságért harcoló szemszögéből. Az ókori Egyiptomtól az ipari Londonig minden játék egy másik korszakban játszódik, valós eseményeket ötvözve a kitalált történetekkel, hogy feltárja az Assassinok és a templomosok közötti állandó küzdelmet.

Ókor
• Assassin's Creed Odyssey (Kr. e. 431-422). Az ókori Görögország a peloponnészoszi háború idején.
• Assassin's Creed: Origins (Kr. e. 49-43). Az ókori Egyiptom és a Római Birodalom kialakulása. Az Asszaszin Testvériség megalakulása.
Klasszikus és kora középkor
• Assassin's Creed Mirage (Kr. u. 861). Az iszlám aranykorban alapították Bagdadban.
• Assassin's Creed Valhalla (Kr. u. 872-878). Viking település angolszász Angliában.
• Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök. Mitikus terjeszkedés a skandináv mitológiába merülve.
Középkori időszak
• Assassin's Creed (Kr. u. 1191). Harmadik keresztes hadjárat a Szentföldön; Altaïr Ibn-La'Ahad nyomdokaiba lépve. Reneszánsz és a felfedezések kora
• Assassin's Creed II (1476–1499). Reneszánsz Itália Ezio Auditoréval.
• Assassin's Creed Testvériség (1499-1507). Ezio római történetének folytatása.
• Assassin's Creed: Revelations (1511-1512). Ezio Konstantinápolyban; Altaïr öröksége véget ér.
Gyarmati és felvilágosodási korszakok
• Assassin's Creed IV: Fekete Zászló (1715-1722). A kalózkodás aranykora a Karib-térségben.
• Assassin's Creed: Zsivány (1752–1760). Hétéves háború; templomos nézőpont.
• Assassin's Creed III (1760-as évek – 1783). Amerikai forradalom.
• Assassin's Creed: Felszabadítás (1765–1777). Louisianában az AC III-hoz csatlakozik.
Forradalmi és ipari erasd
• Assassin's Creed Unity (1789-1799). Francia forradalom Párizsban.
• Assassin's Creed Syndicate (1868). Az ipari London, két főszereplő küzd a templomosok uralma ellen.
3. rész. Hogyan készítsünk Assassin's Creed idővonalat
MindOnMap
A MindOnMap egy ingyenesen elérhető webalapú gondolattérkép-készítő alkalmazás, amely összetett fogalmak feltérképezésére, vizualizálására és rendszerezésére használható, így nagyszerűen alkalmas egy Assassin's Creed idővonal létrehozására. A felhasználók eseményeket, karaktereket és történelmi korszakokat rendezhetnek egy könnyen áttekinthető fa formátumban. Jellemzője a drag-and-drop szerkesztés, a valós idejű együttműködés, a téma testreszabása és az egyszerű exportálási lehetőségek. A MindOnMap felhasználóbarát felülete lehetővé teszi a rajongók vagy a tudósok számára, hogy idővonalakat hozzanak létre a játéktörténetekből, összekapcsolják a kulcsfontosságú történelmi korszakokat, és évszázadokon át kövessék a karakterek történetíveit. Felhőalapú hozzáférhetőségének köszönhetően az idővonalak bárhol szerkeszthetők. Vizuális egyszerűségével és sokoldalúságával a MindOnMap ideális az Assassin's Creed franchise összetett történetének boncolgatásához.
Főbb jellemzők
• Egyszerű drag-and-drop felület.
• Testreszabható témák és elrendezések.
• Valós idejű együttműködés.
• Felhőalapú hozzáférés.
• Exportálás PDF-be, képbe vagy hivatkozásba.
• Fa, halszálka és idővonal nézetek.
• Automatikus mentés és előzménykövetés.
• Felhasználóbarát, nem igényel szoftvert.
Egyszerű lépések az Assassin's Creed idővonal létrehozásához
Az Assassin's Creed idővonalának létrehozása a MindOnMap segítségével egyszerű, vizuális és rendkívül hatékony. A program áttekinthető struktúrába rendezi a játékokat, a karaktereket és a történelmi eseményeket. A drag-and-drop felületnek és a testreszabható elrendezéseknek köszönhetően jól strukturált, interaktív idővonalat építhetsz fel a teljes sorozatról. Kövesd az alábbi lépéseket, hogy könnyedén felfedezd és bemutasd a franchise hatalmas történetét.
Látogass el a MindOnMap hivatalos weboldalára. Ott ingyenesen letöltheted a szoftvert, amikor telepíted a számítógépedre.
Biztonságos letöltés
Biztonságos letöltés
Futtassa a szoftvert a számítógépén, és kattintson a New gombra. Innen válassza ki a Flowchart funkció, mert eszközt ad az Assassin's Creed idővonalához kapcsolódó idővonalad felépítéséhez.

Kezdjük azzal a kiegészítéssel, hogy Alakzatok az eszköz üres vásznán. Az alakzatok a létrehozott idővonalhoz hozzáadandó részleteken alapulnak.

Most add hozzá az Assassin's Creed idővonalának részleteit a következő hozzáadásával: Text a korábban hozzáadott alakzatokon.

Miközben az idővonalat lezárjuk, érdemes kiválasztani az elrendezést is Theme vagy Color sémát az idővonal általános hangulatának meghatározásához. Ha elkészült, kattintson a Export és mentse el az idővonalat a kívánt fájltípusban.

A MindOnMap egy nagyszerű és hatékony eszköz az idővonalakhoz, különösen az olyan bonyolult történetekhez, mint az Assassin's Creed franchise. Az összetett információkat tömör, szervezett vizuális elemekre bontja, amelyek javítják a megértést és a megjegyezhetőséget. Könnyű használatának, testreszabási lehetőségeinek és felhasználóbarát felületének köszönhetően a MindOnMap művészi és szisztematikus módot kínál az Assassin's Creed kiterjedt történelmi gazdagságának feltárására.
4. rész. Miért utálják az Assassin's Creed: Shadowst?
Az Assassin's Creed: Shadows játékot számos okból kifolyólag bírálták. A rajongókat felháborította Yasuke, a fekete szamuráj történelmi pontatlansága, aki a feudális Japán központi szereplője volt – ezt a pozíciót egyesek szerint egy bennszülött japán bérgyilkosnak kellett volna fenntartani. A kritikusok szerint a játék a hitelességet sérti a sokszínűség kedvéért, ami megosztó véleményeket szül. Mások csalódottak a lopakodás és a klasszikus Assassin-történet látszólagos hiánya miatt, attól tartva, hogy túlságosan elmozdul az akció-RPG irányába. Ráadásul az Ubisoft vitatott döntéseinek múltja bizalmatlanságot szült. Bár egyesek dicsérik a játék ambícióit, a vita a játékokban a reprezentációval és a hitelességgel kapcsolatos szélesebb körű feszültségek visszhangja.
5. rész. GYIK az Assassin's Creed idővonaláról
Hol kezdődik az idővonal kronológiai sorrendben?
Az Assassin's Creed idővonala az ókori Görögországban játszódó Odüsszeiával (Kr. e. 431) kezdődik, majd az ókori Egyiptomban játszódó Eredet című játékkal. Ezek a játékok az Assassin Brotherhood filozófiájának korai kezdeteit tárják fel.
Van-e főszereplő az egész idővonalon?
Nem, nincs egyetlen főszereplő az egész Assassin's Creed sorozatban. Minden játékban egy új főszereplő jelenik meg, aki egy adott időszakban játszódik, amely az Assassin-Templomos küzdelemhez kapcsolódik. A modern kori karakterek, mint például Desmond Miles és Layla Hassan, narratív mérföldkövekként szolgálnak, mivel az Animust használják ősi emlékek megtapasztalására. Elbeszéléseik kapcsolatot teremtenek a különböző korszakok között, és biztosítják a folytonosságot a franchise tágabb történetszálában szereplő játékok között.
Hová illik a kortárs történet?
Minden játékban megtalálható egy kortárs történetív, amelyben a karakterek ősi emlékeket élnek át az Animuson keresztül. Ez a narratíva a történelmi történeteket a mai napig tartó, Asszaszinok és Templomosok közötti küzdelemhez köti.
Történelmileg igazak-e a játékok?
A játékok valós történelmen alapulnak, de kitalált elemeket is tartalmaznak. A történelmi helyszínek, személyek és események gyakran valódiak, de a főbb cselekményszálakat és karaktereket dramatizálják, hogy elősegítsék a teljes kitalált narratíva előmozdítását.
Játszhatom a játékokat sorrenden kívül?
Igen, a legtöbb játék játszható önállóan is. A megjelenés szerinti vagy időrendi sorrendben történő lejátszás azonban jobban tájékoztat a karakterfejlődésről, a történet alakulásáról és az Assassin-Templos küzdelméről az idők során.
Következtetés
Az Assassin's Creed sorozat mély, magával ragadó történelmi utazást kínál, valós eseményeket ötvözve lebilincselő fikcióval. Az idővonal ismerete hozzájárul a franchise történetének és fejlődésének megértéséhez. Egy nagyszerű... idővonal készítőAz olyan eszközök, mint a MindOnMap, segítenek leegyszerűsíteni ennek a bonyolult narratívának a vizualizációját, különösen képekkel és strukturált lépésekkel. Akár szórakozásból tanulmányozod a sorozatot, akár a mögöttes témákat, például az Assassin's Creed: Shadows körüli vitát vizsgálod, egy jól elkülöníthető idővonal segít mindent perspektívába helyezni.
Biztonságos letöltés
Biztonságos letöltés