ការកំណត់ពេលវេលានៃរបៀប GTA 4 (KES ដើម្បីជោគជ័យបេសកកម្ម)

Jade Moralesថ្ងៃទី ០៥ ខែ មិថុនា ឆ្នាំ ២០២៥ចំណេះដឹង

នៅក្នុងអត្ថបទនេះ អ្នកអាចមើលបញ្ជីទាំងមូលនៃ Story Missions of Grand Theft Auto IV តាមលំដាប់លំដោយ ដែលវាមាន បើទោះបីជាបេសកកម្មភាគច្រើនត្រូវបានបើកក្នុងពេលដំណាលគ្នាក៏ដោយ។ មានបេសកកម្មចំនួន 88 នៅក្នុងហ្គេមមូលដ្ឋាននៃ GTA 4 និងការបញ្ចប់ពីរ។ មានបេសកកម្មចំនួន 91 ប្រសិនបើអ្នករាប់ការបញ្ចប់ទាំងពីរ។

បេសកកម្មទាំងនេះមានច្រើនដែលត្រូវដំណើរការ ប្រសិនបើយើងទៅរកពួកគេម្នាក់ៗ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលអត្ថបទនេះនឹងបង្ហាញអ្នកនូវចំណុចសំខាន់ៗចំនួនប្រាំរបស់វា។ បន្ទាត់ពេលវេលា GTA 4, ដែលនឹងជួយអ្នករៀនអ្វីៗតាមរយៈទិដ្ឋភាពទូទៅនេះ។ ជាមួយនឹងការទាំងអស់នោះអនុញ្ញាតឱ្យយើងមើលព័ត៌មានលម្អិតពេញលេញរបស់វានៅក្នុងអត្ថបទនេះ។ បើគ្មានការប្រុងប្រយ័ត្នទៀតទេ សូមឲ្យយើងមើលព័ត៌មានលម្អិតសំខាន់ៗឥឡូវនេះ។ សូមអានប្រកាសនេះឥឡូវនេះ។

បន្ទាត់ពេលវេលា Gta 4

ផ្នែកទី 1. ការអភិវឌ្ឍន៍នៃ GTA 4

ការអភិវឌ្ឍន៍លើ Grand Theft Auto IV បានចាប់ផ្តើមនៅឆ្នាំ 2004 ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយរបស់ GTA: San Andreas ។ Rockstar Games ចង់កែប្រែស៊េរីនេះឡើងវិញជាមួយនឹងបទពិសោធន៍ជាក់ស្តែង និងភាពយន្ត។ បង្កើតឡើងនៅលើ Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) ហ្គេមនេះមានលក្ខណៈពិសេសរូបវិទ្យាដែលប្រសើរឡើង AI កម្រិតខ្ពស់ជាងមុន និងក្រាហ្វិកប្រាកដនិយម។ ទីកន្លែង Liberty City គឺជាទីក្រុងញូវយ៉ក ដែលត្រូវបានស្រមៃឡើងវិញ ដែលត្រូវបានរៀបចំឡើងដោយលម្អិតដ៏ស្មុគស្មាញ។

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានធ្វើការស្រាវជ្រាវយ៉ាងទូលំទូលាយ រួមទាំងការធ្វើដំណើរតាមទីតាំងទៅកាន់ NYC ។ រឿងនេះនិយាយអំពី Niko Bellic ដែលជាអតីតយុទ្ធជនសង្គ្រាមដែលទាក់ទងនឹងឧក្រិដ្ឋកម្ម និងការក្បត់។ ទោះបីជាមានការពន្យារពេលក៏ដោយ GTA IV ត្រូវបានចេញផ្សាយនៅក្នុងខែមេសា ឆ្នាំ 2008 ចំពោះការសរសើរជាទូទៅ ដោយមានការសរសើរចំពោះការនិទានរឿង ការលេងហ្គេមបើកចំហ និងសមត្ថភាពបច្ចេកទេស ដែលជាការកែលម្អគួរឱ្យកត់សម្គាល់សម្រាប់សិទ្ធិផ្តាច់មុខ។

បន្ទាត់ពេលវេលានៃ Gta 4

ផ្នែកទី 2. A GTA 4 Story Timeline

ខាងក្រោមនេះគឺជាការវិភាគនៃ GTA IV (Grand Theft Auto IV) Story Timeline ព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ៗ បេសកកម្ម និងការតភ្ជាប់របស់ពួកគេទៅនឹងតួអង្គហ្គេម។ GTA IV ត្រូវបានកំណត់នៅក្នុង Liberty City និងវិលជុំវិញជីវិតរបស់ Niko Bellic ដែលជាជនអន្តោប្រវេសន៍នៅអឺរ៉ុបខាងកើតជាមួយនឹងអតីតកាលដែលកំពុងដេញតាម American Dream និងបុរសម្នាក់ដែលក្បត់អង្គភាពចាស់របស់គាត់។ ដោយមិនមានការរំខានបន្ថែមទៀត សូមចូលទៅកាន់វាដោយប្រើលទ្ធផលដ៏អស្ចារ្យនៃ MindOnMap សម្រាប់ការកំណត់ពេលវេលារបៀបរឿង GTA 4 ។

បន្ទាត់ពេលវេលា Mindonmap Gta4

មកដល់ទីក្រុង Liberty

Niko Bellic មក Liberty City នៅលើនាវាដឹកទំនិញមួយដែលមានឈ្មោះថា Platypus ដោយបន្តតាម American Dream និងទាក់ទាញដោយបងប្អូនជីដូនមួយរបស់គាត់ឈ្មោះ Roman អំពីភាពរុងរឿង។ ជាជាងការប្រណិត នីកូ រកឃើញថារ៉ូម៉ាំងលង់ក្នុងបំណុល ហើយត្រូវបានរំខានម្តងហើយម្តងទៀតដោយត្រីឆ្លាម និងក្រុមក្មេងទំនើង ដោយទាញ Niko ចូលទៅក្នុងពិភពឧក្រិដ្ឋកម្ម។

ច្បាប់ទី 1: ការដោះស្រាយ និងឧក្រិដ្ឋកម្មតូចតាច

ដើម្បីជួយរ៉ូម៉ាំង Niko ចាប់ផ្តើមធ្វើការឱ្យគាត់ហើយមកលួចការងារពី Vlad Glebov ដែលជាក្មេងទំនើងជនជាតិរុស្ស៊ីនៅទីក្រុង Liberty ។ ដោយដឹងថា Vlad បានដេកជាមួយមិត្តស្រីរបស់ Roman គឺ Mallorie, Niko បានសម្លាប់គាត់ដោយកំហឹង។ ទង្វើដ៏អន្ទះអន្ទែងនេះទាក់ទាញក្រុមម៉ាហ្វីយ៉ារុស្ស៊ីកំពូលរបស់ Liberty City និងបង្កបញ្ហា។

កិច្ចការទី 2៖ ម៉ាហ្វីយ៉ារុស្ស៊ី ការក្បត់ និងការសងសឹក

Niko ត្រូវ​បាន​គេ​ទាញ​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ពិភព​ហឹង្សា​របស់​មេ​ក្រុម​ជន​ជាតិ​រុស្ស៊ី​ដែល​ងាយ​នឹង​បង្ក​ហេតុ។ តាមការបញ្ជារបស់ដៃគូរបស់ Faustin លោក Dimitri Rascalov Niko ប្រហារជីវិត Faustin ដើម្បីបង្រួបបង្រួមក្រុមឧក្រិដ្ឋកម្មរបស់ពួកគេ។ ប៉ុន្តែ Dimitri ឆ្លងកាត់ពីរដង Niko ក្នុងអំឡុងពេលប្រតិបត្តិការហេរ៉ូអ៊ីនដោយស្ទាក់ចាប់គាត់ជាមួយ Ray Bulgarin ដែលជាតួអង្គឃោរឃៅពីអតីតកាលរបស់ Niko ។

កិច្ចការទី 3៖ ការចាប់ផ្តើមថ្មីនៅបូហាន

បន្ទាប់ពីការក្បត់របស់ឌីមីទ្រី Niko និង Roman បានភៀសខ្លួនទៅ Bohan ដើម្បីប្រមូលផ្តុំឡើងវិញ។ នៅទីនេះ Niko ចាប់បានរវាងឈ្មួញគ្រឿងញៀន Elizabeta Torres អ្នកលេងសៀក Playboy X និងអតីត con Dwayne Forge ។ គាត់ត្រូវតែសម្រេចចិត្តថាអ្នកណាត្រូវសម្លាប់ ហើយការលុបបំបាត់ Playboy ធ្វើឱ្យគាត់ក្លាយជាផ្ទះដ៏ប្រណិតមួយ។ Niko ក៏ភ្ជាប់ជាមួយក្រុមអៀរឡង់ដ៏មានឥទ្ធិពលផងដែរ។

កិច្ចការទី 4៖ ការងារធំជាង និងបញ្ហាកាន់តែជ្រៅ

Niko ជាប់ពាក់ព័ន្ធនឹងការប្លន់ធនាគារ Three Leaf Clover ដ៏ល្បីល្បាញជាមួយ Packie McReary ដែលត្រូវបានគេស្គាល់នៅក្នុងពិភពក្រោមទឹករបស់ Liberty City ។ គាត់ចូលរួមជាមួយជនជាតិអាល់បានី គ្រួសារ Pegorino និងម៉ាហ្វីយ៉ាអ៊ីតាលី លួចការងារពី Ray Boccino, Phil Bell និង Jimmy Pegorino ខណៈពេលដែលគាត់ក៏តាមប្រមាញ់ជនក្បត់ Darko Brevic ផងដែរ។

កិច្ចការទី 5៖ សេចក្តីពិតត្រូវបានលាតត្រដាង និងការសម្រេចចិត្ត

ភ្នាក់ងាររដ្ឋាភិបាលស្រមោលដែលគេស្គាល់ថាជា UL Paper នាំ Niko ទៅកាន់ Darko Brevic ដែលជាឥស្សរជនដែលបានប្រព្រឹត្តអំពើក្បត់ជាតិប្រឆាំងនឹងគាត់ និងទាហានមិត្តរបស់គាត់កាលពីឆ្នាំមុន។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងសម្រេចចិត្តសម្លាប់ ឬទុកឱ្យ Darko រស់នៅ។ នៅដំណាក់កាលចុងក្រោយរបស់ហ្គេម Niko ត្រូវជ្រើសរើសរវាងការធ្វើកូដកម្មជាមួយ Dimitri Rascalov ឬការសងសឹក។

ការបញ្ចប់និងការសងសឹក

ប្រសិនបើ Niko ជ្រើសរើសធ្វើកិច្ចព្រមព្រៀងជាមួយ Dimitri ភាពជាដៃគូនឹងបញ្ចប់ដោយការក្បត់ម្តងទៀត។ Dimitri សម្លាប់ Roman ក្នុងពិធីមង្គលការរបស់គាត់ ដោយបំផ្លិចបំផ្លាញ Niko ។ ដោយភាពសោកសៅ និងកំហឹង នីកូ តាមប្រមាញ់ ឌីមីទ្រី ហើយបញ្ចប់ជីវិតរបស់គាត់ ដោយបាត់បង់បងប្អូនជីដូនមួយរបស់គាត់ ប៉ុន្តែទីបំផុតបានបិទជំពូកស្តីពីការក្បត់របស់ឌីមីទ្រី។

ដោយជ្រើសរើសការសងសឹក Niko បានសម្លាប់ Dimitri មុនពេលប្រតិបត្តិការអាចត្រូវបានធ្វើឡើង។ សកម្មភាពរបស់គាត់បង្កើតឥទ្ធិពលដូមីណូ ហើយ Jimmy Pegorino បានសម្លាប់មិត្តស្រីរបស់ Niko គឺ Kate McReary ក្នុងការសងសឹក។ ដោយមានទុក្ខព្រួយ និងពោរពេញដោយការសងសឹក Niko មានការប្រឈមមុខដាក់គ្នាចុងក្រោយជាមួយ Pegorino ហើយសម្លាប់គាត់ ដោយនាំមកនូវការបញ្ចប់អំពើហិង្សា ទោះបីជាមានតម្លៃក៏ដោយ។

Part 3. How to Make a Story Timeline of GTA 4 - MindOnMap

MindOnMap

MindOnMap គឺជាកម្មវិធីគូសផែនទី និងដ្យាក្រាមដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់រៀបចំព័ត៌មានដោយមើលឃើញតាមអ៊ីនធឺណិត។ នៅពេលផលិតកម្មវិធីកំណត់ពេលវេលាបេសកកម្ម GTA 4 MindOnMap អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងហ្គេមងាយស្រួលធ្វើតារាងការវិវត្តនៃព្រឹត្តិការណ៍ និងបេសកកម្មក្នុងទម្រង់បន្តបន្ទាប់គ្នាតាមលំដាប់លំដោយ។ វាអនុញ្ញាតឱ្យមានការដាក់បញ្ចូលរូបភាព អត្ថបទ រូបតំណាង និងតំណភ្ជាប់ ដែលធ្វើឱ្យវាល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការបន្ថែមរូបថតអេក្រង់ និងការពិពណ៌នាអំពីបេសកកម្មទៅកាន់បន្ទាត់ពេលវេលា GTA IV ។ មុខងារសំខាន់ៗគឺចំណុចប្រទាក់សាមញ្ញ គ្រោងការណ៍ប្លង់ផ្សេងៗ (ដូចជាដ្យាក្រាមមែកធាង ឬឆ្អឹងត្រី) ការសហការគ្នាក្នុងពេលជាក់ស្តែង និងការសន្សំលើពពក។ នោះធ្វើឱ្យវាល្អសម្រាប់អ្នកគាំទ្រដែលចង់គូសផែនទីការវិវត្តរបស់ Niko Bellic តាមរយៈ Liberty City មួយជំហានម្តងៗ។

លក្ខណៈ​ពិសេស

● សាមញ្ញក្នុងការប្រើជាមួយនឹងចំណុចប្រទាក់តិចតួចបំផុត។

● ការរចនាប្លង់ផ្សេងៗ ដូចជាដើមឈើ និងគំនូសតាង។

● អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបញ្ចូលរូបថត រូបតំណាង និងមតិយោបល់។

● អ្នកអាចរួមបញ្ចូលតំណភ្ជាប់ទៅកាន់គេហទំព័រ ឬវីដេអូ។

● រក្សាទុកការងាររបស់អ្នកនៅលើអ៊ីនធឺណិតសម្រាប់ការទាញយករហ័ស។

● វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកសហការជាមួយមិត្តភក្តិ។

● អ្នកអាចទាញយក ឬចែករំលែកបន្ទាត់ពេលវេលារបស់អ្នកយ៉ាងងាយស្រួល។

ជំហានដើម្បីបង្កើតបន្ទាត់ពេលវេលា GTA 4 ដោយប្រើ MindOnMap

1

ចូលទៅកាន់គេហទំព័រផ្លូវការរបស់ MindOnMap ហើយទាញយកកម្មវិធីដោយឥតគិតថ្លៃ។

ការ​ទាញ​យក​ដោយ​ឥត​គិត​ថ្លៃ

ការទាញយកដោយសុវត្ថិភាព

ការ​ទាញ​យក​ដោយ​ឥត​គិត​ថ្លៃ

ការទាញយកដោយសុវត្ថិភាព

ដំឡើងវានៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកពីទីនោះ។ ទៅកាន់ ថ្មី។ ប៊ូតុងដើម្បីចាប់ផ្តើមដំណើរការហើយជ្រើសរើស គំនូសតាងលំហូរ លក្ខណៈ។

Mindonmap សម្រាប់បន្ទាត់ពេលវេលា Gta4
2

ឥឡូវនេះកម្មវិធីនឹងណែនាំអ្នកទៅកាន់ទំព័រផ្ទាំងក្រណាត់ទទេរបស់វា។ ឥឡូវនេះយើងអាចចាប់ផ្តើមបន្ថែម រាង ដើម្បីបង្កើតមូលដ្ឋាននៃតារាងពេលវេលា GTA 4 របស់យើង។ អ្នក​ក៏​អាច​ប្រើ​ព្រួញ និង​បន្ទាត់​តភ្ជាប់​រាង​សម្រាប់​ដំណើរ​រឿង​ដ៏​ល្អ​មួយ។

Mindonmap បន្ថែមរាង Gta4
3

ឥឡូវនេះដាក់ អត្ថបទ នៅលើរូបរាងទាំងនេះបន្ថែមព័ត៌មានលម្អិត។ ផ្នែកនេះពាក់ព័ន្ធនឹងការស្រាវជ្រាវលើ GTA 4។ អ្នកត្រូវធានាថាអ្នកកំពុងវាយបញ្ចូលព័ត៌មានត្រឹមត្រូវ ដើម្បីជៀសវាងការបង្ហាញព័ត៌មានមិនពិត។

Mindonamap បន្ថែមអត្ថបទសម្រាប់ Gta4
4

នៅចំណុចនេះ យើងអាចបង្កើនតារាងរបស់យើងដោយបន្ថែម ពណ៌ និង ស្បែក ទៅបន្ទាត់ពេលវេលា។ អ្នកអាចជ្រើសរើសប្រធានបទ និងអារម្មណ៍របស់អ្នក។

Mindonamap បន្ថែមពណ៌សម្រាប់ Gta4
5

ជាចុងក្រោយ សូមអោយយើងចុចលើពាក្យ នាំចេញ ចុចប៊ូតុង ហើយជ្រើសរើសទម្រង់ឯកសារដែលអ្នកពេញចិត្ត ឬត្រូវការសម្រាប់ការកំណត់ពេលវេលា GTA 4 របស់អ្នក។

ការនាំចេញ Mindonamap សម្រាប់បន្ទាត់ពេលវេលា Gta4

នៅទីនោះអ្នកមានវា មធ្យោបាយដ៏សាមញ្ញ ប៉ុន្តែមានប្រសិទ្ធភាពក្នុងការបង្កើតរូបភាពដ៏អស្ចារ្យដើម្បីបង្ហាញតារាងពេលវេលា GTA 4 ។ MindOnMap មានមុខងារសំខាន់ៗជាច្រើនដែលយើងអាចប្រើប្រាស់បាន។ សូម្បីតែអ្នកប្រើប្រាស់ថ្មីថ្មោងក៏អាចប្រើវាបានយ៉ាងងាយស្រួលដែរ។ ទទួលបានវាឥឡូវនេះ!

ផ្នែកទី 4. សំណួរគេសួរញឹកញាប់អំពី GTA 4 Timeline

តើ GTA 4 និង 5 មាននៅក្នុងចក្រវាឡតែមួយទេ?

រយៈពេលនេះត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាសម័យ GTA IV រហូតដល់ការលេចចេញនៃ Grand Theft Auto V ក្នុងឆ្នាំ 2011 ដែលបានបញ្ជាក់ជាផ្លូវការថាហ្គេមនៃស៊េរីនេះស្ថិតនៅក្នុងពិភពផ្សេងៗគ្នាដោយផ្អែកលើក្រាហ្វិករបស់ពួកគេ (2D, 3D និង HD) ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាត្រូវបានគេដឹងថាហ្គេមនីមួយៗដែលមានលេខគឺជាការចាប់ផ្តើមនៃរយៈពេលថ្មីមួយ។

តើ GTA 4 ធ្វើឡើងនៅពេលណានៃឆ្នាំ?

មានការរំពឹងទុកផងដែរអំពីខែណាក្នុងឆ្នាំ 2008 GTA Iv ត្រូវបានកំណត់ ប៉ុន្តែវាត្រូវបានគេជឿថាត្រូវបានកំណត់នៅចន្លោះខែមេសា និងខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2008 ដោយសារតែការកំណត់ដែលផ្លាស់ប្តូរទូទាំងហ្គេមនឹងតំណាងឱ្យរដូវកាលផ្សេងៗគ្នា។ល។

តើផែនទីរបស់ GTA 4 មានភាពប្រាកដនិយមដើម្បីមើលទេ?

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍របស់វាក៏បានហៅវាថាជា 'ងាយស្រួលជាង 100 ដង' លម្អិតជាងផែនទី Grand Theft Auto: San Andreas' ដោយសរសេរក្នុងន័យទូលំទូលាយថាទីក្រុងនេះគឺ "គួរឱ្យជឿជាក់ដូចវត្ថុពិត" ។ ហើយវាដូចជាគ្មានអ្វីដែលយើងមិនធ្លាប់ឃើញនោះទេ។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

សរុបមក Grand Theft Auto IV ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Rockstar Games ពាក់ព័ន្ធនឹងការនិទានរឿងដ៏ស៊ីជម្រៅនៅក្នុងពិភពដែលមានថាមពល។ របៀបសាច់រឿងអាចត្រូវបានរុករកកាន់តែប្រសើរតាមរយៈបន្ទាត់ពេលវេលាដែលមើលឃើញ។ ការបង្កើតរូបភាពដែលគាំទ្រជាមួយផែនទី min-map ដ៏អស្ចារ្យ អ្នកបង្កើតពេលវេលា គឺងាយស្រួលណាស់។ ជាមួយនឹងជំហានដ៏សាមញ្ញដែលបានពិពណ៌នា និងមុខងារមានប្រយោជន៍ជាច្រើន នរណាម្នាក់អាចគូសផែនទីដំណើររបស់ Niko Bellic យ៉ាងច្បាស់ និងទាក់ទាញ។

ធ្វើផែនទីគំនិត

បង្កើតផែនទីគំនិតរបស់អ្នកតាមដែលអ្នកចូលចិត្ត