ការកកស្ទះការសម្រេចចិត្តដោយរន្ទះ៖ និយមន័យ និងបង្កើតលំហូរការងារ LDJ

Victor Walkerថ្ងៃទី ១១ ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ ២០២៦ចំណេះដឹង

ការកកស្ទះការសម្រេចចិត្តដោយរន្ទះឬ LDJ គឺជាវិធីសាស្រ្តសិក្ខាសាលាដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធ ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីជួយក្រុមដោះស្រាយបញ្ហាបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស និងធ្វើការសម្រេចចិត្តរួមគ្នា។ ជំនួសឱ្យការពិភាក្សាគ្មានទីបញ្ចប់ LDJ ប្រើប្រាស់ស៊េរីនៃលំហាត់ដែលមានពេលវេលាកំណត់ ដើម្បីកំណត់ឧបសគ្គ កំណត់អាទិភាពដំណោះស្រាយ និងឯកភាពលើវិធីសាស្រ្តដែលអាចអនុវត្តបាន។ ដូច្នេះ ប្រសិនបើអ្នកចង់ស្វែងយល់បន្ថែមអំពី LDJ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការអានអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងនៅក្នុងអត្ថបទនេះ។ យើងគ្របដណ្តប់អ្វីៗគ្រប់យ៉ាង រួមទាំងនិយមន័យ អត្ថប្រយោជន៍ គោលការណ៍ស្នូល របៀបដំណើរការវា ពេលណាត្រូវប្រើវា និងច្រើនទៀត។ អ្នកក៏នឹងរៀនពីរបៀបបង្កើតលំហូរការងារ LDJ ដោយប្រើកម្មវិធីបង្កើតគំនូសតាងលំហូរដ៏ល្អបំផុត។ សូមអានបន្តដើម្បីស្វែងយល់បន្ថែម។

ការកកស្ទះការសម្រេចចិត្តដោយរន្ទះ

ផ្នែកទី 1. តើ​ការ​កកស្ទះ​ការសម្រេចចិត្ត​ដោយ​រន្ទះ​ជាអ្វី?

សិក្ខាសាលា Lightning Decision Jam គឺជាទម្រង់សិក្ខាសាលាដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធ ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីជួយក្រុមនានាកំណត់បញ្ហាប្រឈមផ្សេងៗ បង្កើតដំណោះស្រាយ និងឯកភាពលើជំហានដែលអាចអនុវត្តបានដោយមិនចាំបាច់មានការជជែកវែកញែកអ្វីទាំងអស់។ គំរូនេះជំនួសការពិភាក្សាបើកចំហជាមួយនឹងលំហាត់កំណត់ពេលវេលាដែលលើកទឹកចិត្តដល់ភាពច្បាស់លាស់ និងការធ្វើការជាក្រុម។ លើសពីនេះ ដោយផ្តោតលើការដោះស្រាយបញ្ហាជាជាងការនិយាយអំពីបញ្ហា Lightning Decision Jam ធានាថាសំឡេងនីមួយៗរបស់អ្នកចូលរួមនឹងត្រូវបានឮ។

អត្ថប្រយោជន៍នៃការសម្រេចចិត្តដោយរន្ទះបាញ់

ចង់ស្វែងយល់ពីអត្ថប្រយោជន៍នៃ LDJ ទេ? បន្ទាប់មក អ្នកអាចពិនិត្យមើលព័ត៌មានទាំងអស់ខាងក្រោម។

គោលការណ៍ស្នូលនៃការកកស្ទះការសម្រេចចិត្តដោយរន្ទះ

បន្ទាប់ពីស្វែងយល់ពីអត្ថប្រយោជន៍នៃ Lightning Jam សូមបន្តនៅទីនេះ ដើម្បីទទួលបានការយល់ដឹងបន្ថែមអំពីគោលការណ៍ស្នូលរបស់វា។

ផ្នែកទី 2. របៀបដំណើរការការសម្រេចចិត្តរន្ទះបាញ់

ចង់ដឹងពីរបៀបដំណើរការ Lightning Decision Jam ទេ? បន្ទាប់មក សូមអានជំហានទាំងអស់នៅក្នុងផ្នែកនេះ។

ជំហានទី 1. កំណត់ប្រធានបទសិក្ខាសាលា (5 ទៅ 10 នាទី)

អ្នកត្រូវតែជ្រើសរើសផ្នែកមួយរបស់ក្រុមដើម្បីពង្រឹង ឬដោះស្រាយ។ អ្នកត្រូវតែផ្តោតប្រធានបទដែលបានផ្តល់ឱ្យឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីណែនាំការចូលរួមចំណែកដោយមិនចាំបាច់មានការណែនាំដំណោះស្រាយជាមុន។

ជំហានទី 2. ចាប់យកបញ្ហា (5 ទៅ 10 នាទី)

ជំហានបន្ទាប់គឺត្រូវចាប់យកបញ្ហា។ ផ្តល់ពេលវេលាខ្លីដល់អ្នកចូលរួមទាំងអស់ដើម្បីគិត។ បន្ទាប់មក សុំឱ្យពួកគេបន្ថែមបញ្ហាទាក់ទងនឹងប្រធានបទ។ ផ្តោតលើការលើកឡើងបញ្ហាឡើងវិញជាជាងការឈ្លោះប្រកែកគ្នា។

ជំហានទី 3. កំណត់អាទិភាពបញ្ហា (5 នាទី)

ឥឡូវនេះ អ្នកអាចប្រើវិធីសាស្ត្របោះឆ្នោតដោយចំណុច (dot-voting) បាន។ អ្នកចូលរួមទាំងអស់ទទួលបានចំនួនសំឡេងឆ្នោតថេរដើម្បីដាក់លើបញ្ហានេះ។ បញ្ហាដែលមានសំឡេងឆ្នោតច្រើនជាងគេនឹងក្លាយជាអាទិភាពចម្បង។

ជំហានទី 4. កែសម្រួលបញ្ហាឡើងវិញ (5 នាទី)

បន្ទាប់ពីជ្រើសរើសបញ្ហារួច អ្នកអាចចាប់ផ្តើមបំលែងវាទៅជាសំណួរដែលផ្តោតលើដំណោះស្រាយ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើបញ្ហា/បញ្ហាគឺ 'ការពិនិត្យឡើងវិញកូដចំណាយពេលច្រើន' សូមប្រែវាទៅជា 'តើយើងអាចបង្កើនល្បឿនការពិនិត្យឡើងវិញកូដដោយរបៀបណា?'

ជំហានទី 5. បង្កើតដំណោះស្រាយ (10 នាទី)

នេះជាពេលដែលអ្នកត្រូវបំផុសគំនិតជាមួយក្រុមទាំងមូល។ អ្នកអាចប្រើក្រដាស់ស្អិតមួយសម្រាប់គំនិត/ដំណោះស្រាយនីមួយៗ។ ឧទាហរណ៍មួយគឺ 'ការណែនាំបញ្ជីត្រួតពិនិត្យការពិនិត្យឡើងវិញ' និង 'ស្វ័យប្រវត្តិកម្មការចងក្រដាស់'។ ការប្រើប្រាស់ផ្សេងៗគ្នា បច្ចេកទេសបំផុសគំនិត អាចជួយអ្នកចូលរួមបង្កើតគំនិតដោយឯករាជ្យមុនពេលពិភាក្សា និងផ្តល់អាទិភាពដល់គំនិតទាំងនោះជាក្រុម។

ជំហានទី 6. កំណត់អាទិភាពដំណោះស្រាយ (5 នាទី)

អ្នកអាចបោះឆ្នោតដោយប្រើចំណុច dot-vote ម្តងទៀត ដើម្បីកំណត់គំនិត ឬដំណោះស្រាយដ៏ល្អបំផុត។

ជំហានទី 7. ការខិតខំប្រឹងប្រែង ទល់នឹង ផលប៉ះពាល់ (10 នាទី)

នៅក្នុងជំហាននេះ អ្នកត្រូវគូសផែនទីដំណោះស្រាយ។ អ្នកអាចប្រើក្រឡាចត្រង្គ 2×2 ដែលបង្ហាញពីការខិតខំប្រឹងប្រែង និងផលប៉ះពាល់ ដូចឧទាហរណ៍ខាងក្រោម។ សម្រាប់ការសម្រេចចិត្តដែលពាក់ព័ន្ធនឹងជម្រើសប្រកួតប្រជែងជាច្រើន ក ម៉ាទ្រីស Pugh អាចជួយក្រុមនានាប្រៀបធៀបជម្រើសនានាទល់នឹងលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដែលស៊ីសង្វាក់គ្នា។

រូបភាពនៃការខិតខំប្រឹងប្រែង ទល់នឹង ផលប៉ះពាល់

ជំហានទី 8. បំលែងសកម្មភាពទៅជាធាតុ (5 នាទី)

សម្រាប់ជំហានចុងក្រោយ ឥឡូវនេះអ្នកអាចចាប់ផ្តើមកំណត់ម្ចាស់ និងថ្ងៃផុតកំណត់ទៅដំណោះស្រាយកំពូលៗ។ ឧទាហរណ៍ QA ត្រូវតែនាំទៅដល់ការអនុវត្តស្វ័យប្រវត្តិកម្ម linting នៅ sprint បន្ទាប់។

អ្នកអាចពិនិត្យមើលឧទាហរណ៍ខាងក្រោមអំពី LDJ។

ឧទាហរណ៍លំហូរការងារ Ldj

ផ្នែកទី 3. ការអនុវត្តល្អបំផុត កំហុសទូទៅ និងពេលណាត្រូវប្រើ Lightning Decision Jam

ចង់ស្វែងយល់បន្ថែមអំពី Lightning Decision Jam ទេ? ប្រសិនបើដូច្នេះមែន សូមបន្តទៅផ្នែកនេះ ព្រោះយើងផ្តល់ព័ត៌មានលម្អិតទាំងអស់អំពីការអនុវត្តល្អបំផុតរបស់វា កំហុសទូទៅ និងពេលណាត្រូវប្រើប្រាស់វា។

ការអនុវត្តល្អបំផុតនៃការសម្រេចចិត្តដោយរន្ទះបាញ់

កំហុសទូទៅនៃការសម្រេចចិត្តរន្ទះបាញ់

ពេលណាត្រូវប្រើ Lightning Decision Jam

ឆ្ងល់អំពីភាពខុសគ្នារវាង Lightning Decision Jam និង Mind Mapping? បន្ទាប់មក អ្នកអាចពិនិត្យមើលតារាងខាងក្រោម។

ការកកស្ទះការសម្រេចចិត្តដោយរន្ទះ ផែនទីគំនិត
វិធីសាស្រ្តស្នូល លំហូរការងារជាជំហានៗ ជាមួយនឹងការបោះឆ្នោត និងការផ្តល់អាទិភាព ដ្យាក្រាមមិនមែនលីនេអ៊ែរភ្ជាប់គំនិតជុំវិញប្រធានបទសំខាន់មួយ
ផ្ដោត ការកំណត់អត្តសញ្ញាណបញ្ហា និងដំណោះស្រាយដែលអាចអនុវត្តបាន ការរុករកគំនិត និងការគូសផែនទីទំនាក់ទំនង
រចនាប័ទ្មសហការ គំនិតស្ងាត់ៗ + ការបោះឆ្នោតជាក្រុម ការបំផុសគំនិតបើកចំហ ជាញឹកញាប់ការពង្រីកកិច្ចសហការ
ល្អបំផុតសម្រាប់ ការធ្វើការសម្រេចចិត្ត ការកំណត់អាទិភាព ការសម្របសម្រួលក្រុម ការបំផុសគំនិតដំណាក់កាលដំបូង ការធ្វើផែនការមាតិកា ការគិតច្នៃប្រឌិត

ផ្នែកទី ៤. បង្កើតដ្យាក្រាមលំហូរការសម្រេចចិត្តដោយរន្ទះដោយប្រើ MindOnMap

តើអ្នកចង់បង្កើតដ្យាក្រាមលំហូរ Lightning Decision Jam ជាមគ្គុទ្ទេសក៍សម្រាប់វគ្គរបស់អ្នកទេ? ក្នុងករណីនោះ អ្នកអាចប្រើ កម្មវិធីបង្កើតគំនូសតាងលំហូរ MindOnMapឧបករណ៍នេះគឺល្អឥតខ្ចោះនៅពេលនិយាយអំពីការបង្កើតលទ្ធផលដែលអ្នកត្រូវការ។ នេះគឺដោយសារតែវាអាចផ្តល់ជូននូវលក្ខណៈពិសេសទាំងអស់ដែលអ្នកត្រូវការ ដូចជារូបរាង ពណ៌ បន្ទាត់ ស្បែក និងច្រើនទៀត។ អ្នកថែមទាំងអាចចូលប្រើគំរូផ្សេងៗដើម្បីធ្វើឱ្យដំណើរការកាន់តែរលូន និងសាមញ្ញ។ អ្វីដែលយើងចូលចិត្តនៅទីនេះគឺថា អ្នកអាចប្រើ MindOnMap ដើម្បីបំផុសគំនិតជាមួយសមាជិកផ្សេងទៀត ព្រោះវាអាចផ្តល់នូវមុខងារសហការរបស់វា។ វាក៏អាចរក្សាទុកគំនូសតាងលំហូររបស់អ្នកក្នុងទម្រង់ផ្សេងទៀតដូចជា JPG, PNG, PDF និងច្រើនទៀត។ ដូច្នេះ ប្រសិនបើអ្នកចង់ពិនិត្យមើលសមត្ថភាពរបស់វាជាឧបករណ៍បង្កើតគំនូសតាងលំហូរ អ្នកអាចអនុវត្តតាមការណែនាំខាងក្រោម។

1

ការចូលប្រើ MindOnMap នៅក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក។ អ្នកក៏អាចចុចប៊ូតុងខាងក្រោមដើម្បីប្រើកំណែកុំព្យូទ័រលើតុរបស់វាផងដែរ។ បន្ទាប់ពីបើកដំណើរការចំណុចប្រទាក់ សូមចាប់ផ្តើមបង្កើតគណនីរបស់អ្នក។

ការ​ទាញ​យក​ដោយ​ឥត​គិត​ថ្លៃ

ការទាញយកដោយសុវត្ថិភាព

ការ​ទាញ​យក​ដោយ​ឥត​គិត​ថ្លៃ

ការទាញយកដោយសុវត្ថិភាព

2

បន្ទាប់មក សូមបន្តទៅកាន់ ថ្មី។ ផ្នែកហើយជ្រើសរើស គំនូសតាងលំហូរ មុខងារ។ ចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើសំខាន់នឹងបង្ហាញនៅលើអេក្រង់របស់អ្នក។

គំនូសតាងលំហូរផ្នែកថ្មី Mindonmap
3

អ្នកអាចចាប់ផ្តើមបង្កើតដ្យាក្រាមលំហូរ Lightning Decision Jam។ អ្នកអាចជ្រើសរើសរូបរាងទាំងអស់ដែលអ្នកត្រូវការពី ទូទៅ ផ្នែក។ បន្ទាប់មកបន្ថែមអត្ថបទដោយចុចពីរដងលើរាង។

បង្កើតគំនូសតាងលំហូរ Ldj Mindonmap

អ្នកក៏អាចបន្ថែមពណ៌ទៅពុម្ពអក្សរ និងរូបរាងដោយប្រើ ពុម្ពអក្សរ និង បំពេញពណ៌ មុខងារ។

4

នៅពេលដែលអ្នកបានបង្កើតគំនូសតាងលំហូរ LDJ រួចរាល់ហើយ អ្នកអាចចាប់ផ្តើមចុចលើ រក្សាទុក ប៊ូតុងដើម្បីរក្សាដ្យាក្រាមលំហូរនៅលើគណនីរបស់អ្នក។ ដើម្បីរក្សាទុកវានៅលើឧបករណ៍របស់អ្នក សូមប្រើ នាំចេញ ប៊ូតុង។

រក្សាទុក នាំចេញ គំនូសតាងលំហូរ Ldj Mindonmap

ចុចទីនេះដើម្បីមើលដ្យាក្រាមលំហូរ Lightning Decision Jam ដែលរចនាដោយ MindOnMap។

ផ្នែកទី 5. សំណួរដែលសួរញឹកញាប់អំពីការសម្រេចចិត្តរន្ទះបាញ់

តើ​សម្ភារៈ​ចាំបាច់​អ្វីខ្លះ​សម្រាប់ Lightning Decision Jam?

មានសម្ភារៈជាច្រើនប្រភេទដែលអ្នកត្រូវការ ដូចជាក្រដាស់កត់ចំណាំ ប៊ិចសរសេរ កំណត់ចំណាំបោះឆ្នោត ឧបករណ៍កំណត់ម៉ោង និងក្ដារខៀនឌីជីថល។

តើអ្នកណាគួរសម្របសម្រួលការសម្រេចចិត្តដោយ Lightning Jam?

អ្នកសម្របសម្រួល LDJ ត្រូវតែជាអ្នកសម្របសម្រួលអព្យាក្រឹត ដែលអាចគ្រប់គ្រងពេលវេលា ណែនាំក្រុមឆ្លងកាត់ជំហានទាំងអស់ និងអនុវត្តភាពស្ងៀមស្ងាត់ក្នុងអំឡុងពេលវគ្គ និងការបំផុសគំនិត។

តើឧបករណ៍ណាដែលល្អបំផុតសម្រាប់ LDJ?

សព្វថ្ងៃនេះ វាជាការប្រសើរក្នុងការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ឌីជីថលដែលអាចជួយអ្នករក្សាទុកព័ត៌មានទាំងអស់។ ដូច្នេះ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការឧបករណ៍ដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ LDJ យើងស្នើឱ្យប្រើ MindOnMap។ ឧបករណ៍នេះអាចជួយអ្នកបញ្ចូលព័ត៌មានទាំងអស់ និងបង្កើតលទ្ធផលដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធល្អ ដែលធ្វើឱ្យវគ្គនេះកាន់តែទាក់ទាញ និងប្រសើរជាងមុន។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

ឥឡូវនេះ អ្នកបានរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងអំពី ការកកស្ទះការសម្រេចចិត្តដោយរន្ទះរួមជាមួយនឹងអត្ថប្រយោជន៍ និងគោលការណ៍របស់វា ការអនុវត្តល្អបំផុត កំហុសទូទៅ និងព័ត៌មានផ្សេងៗទៀត។ លើសពីនេះ អ្នកបានរកឃើញ MidnOnMap ជាឧបករណ៍ដែលអាចទុកចិត្តបានសម្រាប់បង្កើតដ្យាក្រាមលំហូរ Lightning Decision Jam ដែលត្រូវបានរចនាឡើងយ៉ាងល្អ និងទូលំទូលាយ។ ដូច្នេះ ប្រសិនបើអ្នកចង់ស្វែងយល់បន្ថែមអំពីការពិភាក្សា និងឧបករណ៍សម្រាប់ការមើលឃើញ សូមប្រើប្រកាសនេះជាឯកសារយោងរបស់អ្នកជានិច្ច។

ធ្វើផែនទីគំនិត

បង្កើតផែនទីគំនិតរបស់អ្នកតាមដែលអ្នកចូលចិត្ត