Matrîksa Pugh çi ye: Rêbernameya herî baş ji bo biryargirtina aqilmend

Vîktor Walker29ê Gulana 2026anZanyarîn

Ew Matrîksa Pugh, ku wekî matrîksa biryardanê jî tê zanîn, amûrek pêbawer û bihêz e ku ji bo nirxandin û berawirdkirina gelek vebijarkan li hember komek pîvanan hatiye çêkirin. Bi nirxandina alternatîfan li gorî xalek bingehîn, ew alîkariya tîman dike ku biryarderek birêkûpêk û objektîf biafirînin ku ne tenê bi intuîsyonê ve girêdayî ye. Ji ber vê yekê, heke hûn dixwazin di derbarê vê matrîksê de bêtir fêr bibin, serdana vê postê bikin. Her weha hûn ê feydeyên wê, girîngiya wê, gavan, nirxdan û hêj bêtir lêkolîn bikin. Wekî din, hûn ê bêtir têgihîştinê li ser ka meriv çawa çarçoveya biryara çêtirîn bi karanîna amûrek hêja diafirîne bistînin. Ji ber vê yekê, her tiştî li vir bixwînin û di derbarê nîqaşê de bêtir agahdarî bistînin.

Matrîksa Pugh

Beşa 1. Çima Nirxandina Pir-Vebijarkan Girîng e

Dema ku meriv bi biryareke aloz re rû bi rû dimîne, nirxandina gelek vebijarkan piştrast dike ku vebijark an hilbijartin li ser perspektîfeke sînorkirî ne. Ew dihêle ku biryarder alternatîfan bi awayekî sîstematîk bidin ber hev, hêz û qelsiyên veşartî eşkere bikin. Ew dikare heta bihêle ku ew ji razîbûna bi çareseriyên nebaş dûr bisekinin. Bi vê celebê nêzîkatiya birêkûpêk, ew ê baweriyê di hilbijartina rêya herî bibandor a pêşveçûnê de zêde bike.

Matrîksa Pugh çi ye?

Matrîksa Hilbijartina Pugh amrazek biryardanê ya hêsan e ku ji bo berhevdana vebijarkên cûrbecûr li hember komek pîvanan tê bikar anîn. Li şûna ku xwe bispêre intuîsyon an hestên hundirîn, amûr rêyek rêkûpêk peyda dike da ku vebijark/bijartinan bi nirxandina puankirina her vebijarkek li gorî xeta bingehîn binirxîne. Bi vê rêbazê, dê hêsantir bibe ku meriv bibîne ka kîjan alternatîf bi tevahî çêtir performansê dikin û kîjan kêmasî dikin.

Herwiha, armanca sereke ya Matrîksa Biryarên Pugh ew e ku objektîfî û zelaliya biryarên dijwar zêde bike. Tîm an jî kes dikarin bi hêsanî xalên bihêz, sînorkirin û danûstandinan nas bikin dema ku vebijark li kêleka hev werin rêzkirin. Di encamê de biryar bêtir hevkar, hevseng û li gorî armancên heyî dibin.

Feydeyên Matrîsa Pugh di Biryargirtinê de

Matrîksa Pugh dikare di biryardanê de gelek feydeyan bide. Ji bo ku hûn hin ji wan fêr bibin, hûn dikarin agahdariya li jêr kontrol bikin.

Matrîksa Pugh li hember Matrîksa Biryardanê

Taybetî Matrîksa Pugh Matrîksa Biryarê
Berawirdkirina bingehîn Erê Na
Şêwaza gol avêtinê Meriv Giraniya
Tevlihevî Asan Medya
Ji bo çêtirîn Nirxandina têgehê Rêzkirina hejmarî

Beşa 2. Meriv Çawa Matrîseke Pugh Diafirîne

Dixwazin rêya herî baş ji bo afirandina matrîksa hilbijartina têgeha Pugh bibînin? Hingê, hûn dikarin hemî agahdariya ku hûn hewce ne di vê beşê de, digel mînak û serişteyên çêtirîn ji bo rastbûnê, bistînin.

Gavên ji bo Çêkirina Matrîksa Pugh

1

Pîvanên Biryardanê Nas Bikin

Hûn dikarin bi navnîşkirin/nivîsandina faktorên ku di biryara we de herî girîng in dest pê bikin. Hûn dikarin bikêrhatîbûn, lêçûn, kalîte û hêj bêtir li ber çavan bigirin. Divê ev pîvan pîvanbar, zelal û bi pirsgirêkê ve girêdayî bin.

2

Vebijêrkek Bingehîn Hilbijêre

Hûn dikarin vebijarkekê wekî xala referansê hilbijêrin, pir caran hilbijartina standard a heyî. Xeta bingehîn dê wekî pîvanek xizmet bike ku hemî alternatîfên din li hember wê têne berhev kirin.

3

Hemû Alternatîfan Binivîse

Piştî wê, hûn dikarin dest bi navnîşkirin an nivîsandina hemî vebijarkên ku hûn dixwazin binirxînin bikin. Li gorî rewşê, ew dikarin stratejî, berhem, an çareserî bin. Hebûna alternatîfên cûrbecûr garantî dike ku hûn ê ti vebijarkên potansiyel ji dest nedin.

4

Her vebijarkekê li gorî Xeta Bingehîn binirxîne

Hûn dikarin sîstemeke puankirinê ya hêsan bikar bînin da ku her alternatîfekê bidin ber hev. Puan dikarin ev bin:

+1 = ji xeta bingehîn çêtir e

0 = wekî bingeha bingehîn

-1 = ji xeta bingehîn xirabtir

5

Hesabkirina Giştî ya Pûanan

Hûn dikarin dest bi hesabkirina puanên giştî ji bo her alternatîfekê bikin. Vebijarka bi puana herî bilind namzedê herî bihêz e.

Mînak

Ji bo ku hûn bêtir ramanan li ser matrîksê bistînin, hûn dikarin mînaka li jêr bibînin.

Doz: Hilbijartina Laptopek Nû

Pîvan: Biha, Jîyana Bateriyê, Performans, Veguhastin

Vebijarka bingehîn: Laptopê Niha

Pîvan Xeta bingehîn Laptop A Laptop B Laptop C
Biha 0 +1 -1 0
Jîyana Bateriyê 0 +1 0 +1
Birêvebirinî 0 0 +1 -1
Veguhastin 0 +1 0 +1
Xala Giştî 0 +3 0 +1

Jêfêhmî:

Serişteyên ji bo Rastbûnê

Ji bo rastbûnek çêtir, hûn dikarin gavên li jêr hatine destnîşankirin bişopînin.

Beşa 3. Bi karanîna MindOnMap çarçoveyek biryarê biafirînin

Ma hûn dixwazin çarçoveya biryara xwe biafirînin? Hingê, hûn dikarin bikar bînin Çêkerê Nexşeya Herikînê ya MindOnMapEv amûr bêkêmahî ye ji ber ku ew hemî hêmanên ku hûn hewce ne peyda dike. Hûn dikarin tablo, şekil, reng, şêwazên tîpan, tîr û hêj bêtir bikar bînin. Ew di heman demê de bi taybetmendiyek tomarkirina otomatîkî jî tê, ku dihêle karê we bixweber were tomar kirin û dibe alîkar ku pêşî li windabûna daneyan bigire.

Tiştê ku em di derbarê vê amûrê de jê hez dikin navrûya wê ya bikarhêner a hêsan, şablonên amade û mijarên çêkirî ne. Çi hûn Matrîseke Pugh sêwirînin, çi jî Matrîksa Ragihandinê, an çarçoveyên berawirdkirinê yên din, amûr ji we re dibe alîkar ku hûn bi hêsanî û bi bandor dîyagramên profesyonel biafirînin.

Ji bo destpêkirina pêvajoyê, gavên jêrîn bişopînin.

Asta 1ê. Hûn dikarin dest bi dakêşanê bikin MindOnMap li ser cîhaza xwe dakêşin û hesabê xwe biafirînin.

Belaş Daxistin

Daxistina Ewle

Belaş Daxistin

Daxistina Ewle

Gav 2. Piştre, ji navrûya sereke, bikirtînin Flowchart taybetmendî di bin beşa Nû de.

Nexşeya Herikînê ji New Mindonmap

Gav 3. Hûn dikarin dest bi çêkirina çarçoveya xwe bikin. Hûn dikarin tabloyekê bi karanîna Mêz fonksiyona jorîn. Heta hûn dikarin amûrên Fill û Font Color bikar bînin da ku reng li nivîs û tabloyê zêde bikin.

Mindonmap-a çarçovekirinê biafirîne

Hûn jî dikarin biçin ser Giştî beşê da ku heke hûn bixwazin şeklên cûrbecûr bikar bînin.

Gava 4. Di dawiyê de, hûn dikarin bi tikandina bişkojka dest bi tomarkirina çarçoveya biryarê bikin Rizgarkirin bişkok. Her wiha hûn dikarin taybetiya Parvekirinê bikirtînin ger hûn bixwazin çarçoveya xwe ji bikarhênerên din re bişînin.

Tomar bike Parve bike Îxrac bike Mindonmap

Dîk Eksport ji bo hilanîna çarçoveyê li gorî formata ku hûn dixwazin.

Hûn dikarin li vir bikirtînin da ku çarçoveya ku ji hêla MindOnMap ve hatî çêkirin bibînin.

Beşa 4. Pirs û Bersîvên Pir tên Pirsîn (FAQs) li ser Matrixa Pugh

Çima jê re Matrîksa Pugh tê gotin?

Ji ber ku Dr. Stuart Pugh matrîks pêşxistiye. Ew kesê ku ew wekî rêbazek rêkûpêk ji bo nirxandina vebijarkên sêwirandin û endezyariyê destnîşan kiriye.

Pûankirin di Matrîsa Pugh de çawa dixebite?

Matrîk xwedî pîvanek hêsan e. +1 tê wateya çêtir, 0 tê wateya heman, û -1 tê wateya xirabtir. Dayîna puanekê bi pîvanekê dikare ji endaman re bibe alîkar ku biryarek çêtir bidin.

Ma Matrîsa Pugh dikare li derveyî endezyariyê were bikar anîn?

Bê guman, erê. Hûn dikarin matrîksê di warên cûrbecûr de bikar bînin, wekî hilbijartina hilberînê, stratejiya karsaziyê, rêveberiya projeyê û hwd., li wir ku pêdivî ye ku gelek vebijark werin nirxandin û analîz kirin.

Ma şabloneke matrîksa hilbijartina têgeha Pugh heye ku ez bikar bînim?

Bê guman, belê. Hûn dikarin ji amûrên cûrbecûr, wek MS Word, Excel, PowerPoint, Google Sheets, û amûrên din ên Hevkariyê, bigihîjin şablonan.

Xelasî

Matrîksa Pugh amrazek alîkar e ku dikare ji we re bibe alîkar ku hûn ji bo çareserkirina pirsgirêkan biryarên çêtir bidin. Heta hûn dikarin ji bo encamek çêtir pîvanan biafirînin. Bi saya vê postê, we her tişt li ser matrîksê fêr bûye, di nav de girîngiya wê, feydeyên wê, gav û xalên wê. Wekî din, heke hûn dixwazin çarçoveya biryara xwe biafirînin, hûn dikarin MindOnMap bikar bînin. Ev amûr piştrast dike ku we hemî hêmanên ku hûn hewce ne hene, dihêle hûn piştî pêvajoyê bigihîjin encama xweya bijarte.

Nexşeya Hişê çêbikin

Nexşeya Hişê xwe wekî ku hûn dixwazin biafirînin