Çîroka Red Dead Redemption 2: Dîtinên Lîstikên Xweş

Jade Morales27ê Tebaxa 2025anZanyarîn

Red Dead Redemption 2, ku di sala 2018an de ji aliyê Rockstar Games ve hate weşandin, lîstikek çalak-serpêhatî ya cîhana vekirî ye ku lîstikvanan vediguhezîne Rojavayê Kovî yê sala 1899an a ku ber bi hilweşînê ve diçe. Bi rêya Arthur Morgan, endamekî çeteya Van der Linde ku derqanûnî ye, lîstik mijarên dilsozî, mayînde û rizgarbûnê dişopîne. Ev gotar dê we di nav... Çîroka Red Dead Redemptionê bi rêza demjimêrê, çawa bi karanîna MindOnMap-ê xêzek demê ya dîtbarî çêbikin, û rêya Arthur a ber bi xilasbûnê piştî ku nexweş dikeve. Em ê her weha bersiva pirsên ku pir caran têne pirsîn bidin da ku têgihîştina we ya vê şahesera pir pesindar zelal bikin.

Demjimêra Red Dead Redemption

Beşa 1. Red Dead Redemption 2 çi ye?

Red Dead Redemption 2 lîstikek çalakî-serpêhatî ye ku di sala 2018an de ji hêla Rockstar Games ve hatî hilberandin û weşandin. Red Dead Redemption 2 beşa sêyemîn a rêzefîlma Red Dead û pêşgotinek ji sernavê Red Dead Redemption e, ku di sala 2010an de hatî weşandin. Lîstik di guhertoyek dîrokek alternatîf a Dewletên Yekbûyî yên Amerîkayê di sala 1899an de derbas dibe. Ew li dora serpêhatiyên Arthur Morgan, endamek çete û derqanûnî dizivire, dema ku ew bi dawiya Rojavayê Kovî re têdikoşe dema ku hewl dide li dijî çeteyên reqîb, hêzên hikûmetê û hêzên din bijî.

Lîstik ji perspektîfên kesê yekem û sêyemîn ve tê nîşandan, û lîstikvan dikare bi azadî cîhana wê ya înteraktîf a vekirî bikole. Lîstik pevçûnên çekdarî, dizî, nêçîr, siwarbûna hespan, serdana karakterên ne-lîstikvan, û kontrolkirina rêjeya rûmeta karakter bi rêya kiryar û biryarên exlaqî vedihewîne. Sîstemeke xelatê berteka rayedarên sepandina qanûnê û nêçîrvanên xelatê li hember sûcên ku ji hêla lîstikvan ve têne kirin rêk dixe.

Red Dead Redemption

Beşa 2. Çîrokeke Demê ya Red Dead Redemption 2

Her ku em di derbarê Read Dead Redemption 2 de bêtir fêr dibin, li vir kurteya lîstikê û xêza demê heye ku hûn dixwazin bizanibin. Red Dead Redemption 2 ji pênc dewletên xeyalî yên Dewletên Yekbûyî pêk tê: Ambarino, New Hanover, Lemoyne, West Elizabeth, û New Austin. Ambarino ji çolên çiyayî pêk tê, lê New Hanover warê wargehên wekî Valentine û Annesburg e.

Lemoyne welatekî bayou û çandiniyê ye ku dişibihe West Elizabeth a Başûrê Rojhilatê Dewletên Yekbûyî, ku deşt, daristan û Blackwater lê hene. Berevajî vê, New Austin welatekî çolê ye, û Armadillo niha ji ber epidemiyeke kolerayê bajarekî xeyalî ye. Ev kurteyek kurt a lîstikê ye, û niha, li jêr vê beşê ye dema Red Dead Redemption di xalên hêsan de. Ji kerema xwe wan li jêr bibînin ku ji hêla amûra mezin a MindOnMap ve hatine amadekirin.

Demjimêra Red Dead Redemption ji Mindonmap

• Pêşgotin (1899 - Çeteya Van der Linde direvê)

Çeteya Dutch Van der Linde, ku ji Arthur Morgan û John Marston pêk tê, ji diziyeke têkçûyî li Blackwater direve û diçe çiyayan, lê dema ku hewl didin ji qanûnê birevin, bi zorê sax dimînin.

• Rabûn û Nakokî (Rojên Zêrîn ên Çeteyan û Tengezariyên Navxweyî)

Çete ji nû ve dicive, dizî û kar dike da ku dewlemendiyê vegerîne, lê ji ber ku Holendî bêîstîqrartir dibin û hêzên hikûmetê nêzîk dibin, rageşî zêde dibe.

• Hilweşîn (Xiyanet û Qanûn Nêzîk Dibe)

Ji ber ku Pinkerton û çeteyên hevrik zextê li ser çeteyê dikin, nakokiyên navxweyî xiyanetan diafirînin. Arthur, ku nexweşiya tuberkulozê ye, dest bi gumanbarkirina dilsoziya xwe dike.

• Rizgariya Arthur û Hilweşîna Çeteyê

Arthur John rizgar dike, mirina wî qebûl dike, û li dijî Micah Bell ê holendî û xayîn şer dike. Li gorî biryarên wan, Arthur bi qehremanî an jî bi bêrehmî dimire.

• Epîlog (1907 - Tolhildana John û Destpêkeke Nû)

Çend sal şûnda, John ji bo tolhildanê li Micah digere, hesabên xwe bi rabirdûyê re rast dike, û bi malbata xwe re ji nû ve dest pê dike, Red Dead Redemption (2010) saz dike.

Beşa 3. Meriv Çawa Çîroka Red Dead Redemption 2 Dinivîse

MindOnMap

MindOnMap bernameyeke nexşeya hişê ya belaş û li ser înternetê ye ku alîkariya bikarhêneran dike ku raman, rêzikên demê û çîrokên tevlihev bi dîtbarî rêxistin bikin. Red Dead Redemption 2 dihêle ku temaşevan rêzikek demê ya çîrokê ya baş-avakirî biafirînin, ku şopandina bûyerên sereke, pêşkeftina karakteran û zivirînên çîrokê hêsan dike. Bi navrûya wê ya hêsan-bikaranînê, bikarhêner dikarin bi hêsanî tiştan kaş bikin û bavêjin, û çîrokbêjî bi reng, îkon û wêneyan kêfxweştir e. MindOnMap di heman demê de taybetmendiyên hevkariyê jî hene, ku bikarhêner dikarin nexşeyan di wextê rast de parve bikin û biguherînin. Gelek bikarhêner pesnê wê didin wekî karanîna wê hêsan, hêsan, û ji bo afirandina rêzikên demê yên çîrokan ên bi dîtbarî balkêş.

Taybetmendiyên sereke

Navbera karanîna hêsan: Navrûya kaşkirin û berdanê ji bo afirandina hêsan a xetên demê.

Taybetmendiyên Xwesazkirinê: Ji bo vegotina çîrokê reng, îkon û wêneyan lê zêde bike.

Amûrên Hevkariyê: Nexşeyan ji bo projeyên tîmê bi yên din re parve bikin.

Gavên ji bo Afirandina Demjimêrek Red Dead Redemption 2

Bi hûrgiliyên ku hûn hewce ne ku di derbarê lîstika populer a Red Dead Redemption 2 de bizanibin, naha hêsan e ku hûn fîgur û dîmenên xwe yên rêza çîroka wê biafirînin. Pêvajo jî hêsantir bû ji ber ku MindOnMap li vir e ku alîkariyê bike. Wekî ku em li jor dibînin, amûr gelek taybetmendiyan pêşkêş dike, û em ê bibînin ka karanîna wê çiqas hêsan e ku meriv biafirîne. nexşerêya dema Red Dead RedemptionJi kerema xwe rêbernameyên li jêr bibînin:

1

Nermalava MindOnMap ji malpera wan a fermî bistînin. Ev amûr ji bo her kesî belaş e ku were dakêşandin. Ev tê vê wateyê ku hûn êdî dikarin wê bi hêsanî tavilê li ser komputera xwe saz bikin.

Belaş Daxistin

Daxistina Ewle

Belaş Daxistin

Daxistina Ewle

2

Amûrê li ser komputerê xwe bidin destpêkirin. Ji wir, ji kerema xwe bigihîjin Nşh bişkojka û hilbijêre Flowchart taybetmendiyek ku bi xêza demê ya Dead Redemption 2 dest pê dike.

Nexşeya Herikîna Mindonmap ji bo Demjimêra Red Dead
3

Amûr niha dê we bigihîne kanvasa xwe ya vala. Dest bi lêzêdekirinê bike Shapes û sêwirana sereke ya nexşeya ku hûn dixwazin biafirînin temam bikin. Hejmara şeklan dê bi hûrguliyên ku hûn dixwazin li xêza demê zêde bikin ve girêdayî be.

Mindonmap Ji bo Demjimêra Red Dead Şêweyan Zêde Bike
4

Her ku em kûrtir diçin, em lê zêde dikin Nivîstok bo şiklên ku te behs kirin. Ev beş lêkolîna agahiyên girîng ên di derbarê Red Dead Redemption 2 de hewce dike.

Mindonmap Nivîsê Zêde Bike Red Dead Redemption
5

Ji kerema xwe bi zêdekirina hin tiştan rêza demê bi dawî bikin Themes û xwerûkirina wan ColorsPiştî wê, hûn dikarin li ser bikirtînin Eksport bişkojk bikin û formata pelê ya xweya bijartî hilbijêrin.

Demjimêra Hinardekirina Mindonmap

Ev e, pêvajoya herî hêsan a afirandina rêzenivîsek çîroka Red Dead Redemption 2 ya rasterast û berfireh. Pêvajo rasterast e ji ber ku amûra MindOnMap lênêrîna bikarhêneran dike. Ew bi dayîna taybetmendiyên bêhempa bi rêbazên hêsan têne nasîn. Hûn dikarin bikar bînin çêkerê nexşeyê niha û mezinbûna wê bi çavên xwe biceribînin.

Beşa 4. Çi bû sedem ku Arthur dest bi rizgariya jiyana xwe bike

Pêvajoya rizgarbûna Arthur Morgan piştî teşhîsa nexweşiya tuberkulozê dest pê dike, guhertinek ku wî neçar dike ku jiyana xwe ya sûcdar ji nû ve binirxîne. Bi zanîna ku pir wextê wî nemaye, ew dest bi pirsîna serokatiya Dutch Van der Linde dike û hewl dide ku şaşiyên berê telafî bike. Arthur alîkariya John Marston dike ku ji anarşiya çeteyê bireve, alîkariya qelsan dike û ji tundûtûjiya nehewce dûr dikeve. Di dawiyê de ew jiyana xwe dide da ku John rizgar bike, hildibijêre ku li gorî şertên wî bimire û ne ji bo zêr. Kiryarên wî yên mirinê rizgarbûna wî ji rojên wî wekî derqanûniyek bêrehm vediguherîne zilamekî ku di çend rojên xwe yên dawîn de rizgarbûnê dixwaze.

Destpêka Rizgariya Arthur

Beşa 5. Pirs û Bersîvên Pir tên Pirsîn (FAQs) li ser Xeta Demjimêra Red Dead Redemption

Red Dead Redemption 1 di kîjan serdemê de ye?

Lîstik di sala 1911an de derbas dibe, dema ku Rojavayê Kevin ê Amerîkî li ber mirinê ye û Şoreşa Meksîkî diqewime. Lîstik, ku neviyê giyanî yê Red Dead Revolver e, li ser jiyana John Marston, derqanûniyek teqawîtbûyî ye ku malbata wî ji hêla Buroya Lêpirsînê ve tê revandin, hatiye avakirin.

John Marston di Red Dead Redemption 1 de çend salî ye?

Hesabkirina John hêsantir e. Arthur wî di sala 1885an de di 12 saliya xwe de kifş dike, ji ber vê yekê bi hesabkirinek hêsan ew di Red Dead Redemption 26 salî û di Red Dead Redemption 2 de 38 salî ye. Wî piraniya ciwaniya xwe di 20 saliya xwe de derbas kir ji ber ku di lîstika yekem de pir mezintir xuya nake.

Çima John Marston hat kuştin?

Triana diyar kir ku her çend mirina John nîşana derbasbûnê be jî, ew ne mirineke qurbanî ye, û ne John, leheng e. Wî her wiha fikirî ku dawiya lîstikê dihêle ku lîstikvan bi tevahî înkara John a li ser civak û saziyên nû derketî ji ber êşên ku ji hêla hikûmetê ve hatine kişandin fêm bike.

Kê Arthur Morgan kuşt?

Arthur Morgan di Red Dead Redemption 2 de ji ber gelek sedeman tê kuştin, di nav de nexweşî û xiyaneta wî ji hêla Micah Bell ve, ku wî bi çekê an jî bi kêrê li pişta wî dikuje, li gorî şeref û hilbijartina lîstikvan.

Red Dead Redemption 1 çawa dest pê dike?

Lîstik dest pê dike dema ku John Marston li Blackwaterê ji ferîbotekê dadikeve. Du ajanên federal wî tînin îstasyona trênê. Ew li trênê siwar dibe û rêwiyên xwe yên ber bi Fort Mercer ve pêşwazî dike.

Xelasî

Red Dead Redemption 2 ne tenê lîstikek e; ew rêwîtiyek hestyarî û kûr e di nav Rojavayê Kovî ya ku kêm dibe de. Fêmkirina rêza çîroka wê têgihîştina lîstikvanan ji pêşkeftina Arthur Morgan û rizgariya dawîn kûrtir dike. Bi karanîna nexşeya hişê Bi vê amûrê, temaşevan dikarin bûyerên girîng bi dîtbarî nexş bikin, û ezmûna xwe ya vegotinê dewlemend bikin. Pêşveçûna Acrthur ji sûcdarekî dijwar bo zilamekî ku li dû xilasbûnê ye lîstikê ji bîrnake. Xwendina çîrokê, afirandina rêzek demê, an eşkerekirina razên veşartî, RDR2 ji bo lîstikvanan bi berdewamî balkêş e. Hêvîdarim ku ev rêber kûrahî û wate li teqdîr û têgihîştina we ya vê şaheserê zêde kiriye û pirsên we yên di derbarê vegotina wê ya balkêş de çareser kiriye.

Nexşeya Hişê çêbikin

Nexşeya Hişê xwe wekî ku hûn dixwazin biafirînin