ဝေးလံခေါင်သီသော Cry ဂိမ်းတိုင်း- အစီအစဥ်ထွက်ရှိမှု အပြည့်အစုံ
ရုပ်ရှင်လောကတွင် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်၊ လှည့်ဖျားမှုများနှင့် နောက်ဆက်တွဲများစွာကို ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် ပြသထားခြင်းဖြင့် Far Cry သည် ၎င်းအားလုံးကို အမှန်တကယ် လုပ်ဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ ပြီးခဲ့သောနှစ်တွင်၊ စီးရီးသည် နီယွန်စပ်စပ်၊ ဟာသဆန်သော Far Cry: Blood Dragon စကြဝဠာကို Netflix သို့ ယူဆောင်လာခဲ့သည့် Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix ဖြင့် anime လောကသို့ပင် စွန့်စားခဲ့သည်။ အထက်ပရိုမိုရှင်းရုပ်ရှင်တွင်မြင်ရသည့်အတိုင်း Far Cry 1 မှ 2004 ခုနှစ်တွင် Far Cry 1 မှ 2021 ခုနှစ်အထိ အဖြစ်အပျက်များကို ပြန်လည်အသက်သွင်းခြင်းဖြင့် Far Cry ၏ အနှစ် 20 အထိမ်းအမှတ်ကို ယခုနိုင်ပါပြီ။
Fans များအတွက် ခေါင်းစဉ်များ လျင်မြန်စွာ စုစည်းမှုနှင့်အတူ၊ Far Cry စီးရီးသည် Ubisoft ၏ အစုစု၏ အဓိကကျသော နေရာတစ်ခုအဖြစ် ရပ်တည်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းတစ်ခုစီကို အချိန်နှင့် တပြေးညီ ထုတ်ပြန်ပြီး မည်သည့်နေရာတွင် စတင်ရမည်ကို ကစားသမားသစ်များကို အကြံပေးခြင်းဖြင့် အောက်တွင် ဤကျယ်ပြန့်သော သမိုင်းကြောင်းကို ကျွန်ုပ်တို့ ဖြတ်သန်းပါမည်။ အဲဒါအတွက်၊ မယုံနိုင်စရာကို စစ်ဆေးပါ။ Far Cry ဇာတ်လမ်းတွဲ အချိန်ဇယား ယခု

- အပိုင်း ၁။ Far Cry စီးရီး
- အပိုင်း 2။ အဝေးကြီး ငိုမည့် အချိန်ဇယားကို ဖန်တီးကြပါစို့
- အပိုင်း 3။ အဝေးသို့ ငိုမည့် အချိန်ဇယား- MindOnMap လုပ်နည်း
- အပိုင်း 4။ Far Cry Timeline အကြောင်း FAQs
အပိုင်း ၁။ Far Cry စီးရီး
Far Cry သည် Ubisoft မှ အဓိကအားဖြင့် ထုတ်လုပ်ပြီး ဖြန့်ချိသည့် ပထမဆုံးလူသေနတ်ပစ် ဗီဒီယိုဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ Open-world ဂိမ်းကစားခြင်း၊ ပြောင်းလဲနေသောလုပ်ဆောင်ချက်နှင့် ထူးခြားဆန်းပြားသောဆက်တင်များဖြင့် ထူးခြားသောအချက်မှာ Far Cry ဂိမ်းတိုင်းတွင် ပတ်ဝန်းကျင်အသစ်၊ ဇာတ်ကြောင်းနှင့် ဇာတ်ကောင်အစုံရှိသည်။ အရင်းခံအကြောင်းအရာများမှာ ရှင်သန်မှု၊ တော်လှန်ရေးနှင့် ဥပဒေမဲ့ သို့မဟုတ် နိုင်ငံရေးအရ ရှုပ်ထွေးသော နယ်မြေများတွင် စစ်ပွဲများဖြစ်သည်။

အဓိကအင်္ဂါရပ်များ-
• ဘေးထွက်မစ်ရှင်များနှင့် ဝင်ရောက်မှု၏ စွယ်စုံရရှိသော ပွင့်လင်းကမ္ဘာကို ရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်း။
• သေနတ်များ၊ မော်တော်ယဉ်များ၊ တီထွင်ဖန်တီးမှုများဖြင့် တိုက်ခိုက်ရေးအသားပေးဂိမ်း။
• Vaas၊ Pagan Min နှင့် Joseph Seed ကဲ့သို့သော အတ္တဆန်သော ရန်သူများ။
• အမှီအခိုကင်းသော ဇာတ်ကြောင်းများ၊
အပိုင်း 2။ အဝေးကြီး ငိုမည့် အချိန်ဇယားကို ဖန်တီးကြပါစို့
Far Cry timeline သည် ကျွန်းပရဒိသုများနှင့် ဟိမဝန္တာတောင်တန်းများမှ အမေရိကန်လွင်ပြင်များနှင့် ကာရေဘီယံအရေးတော်ပုံများအထိ အမျိုးမျိုးသော၊ ပြဿနာရှိသော ဆက်တင်များမှတစ်ဆင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ စီးနင်းမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂိမ်းတိုင်းတွင် အမှီအခိုကင်းသော ဇာတ်ကြောင်းရှိသော်လည်း၊ franchise တစ်ခုလုံးသည် မင်းမဲ့စရိုက်၊ ရှင်သန်မှုနှင့် အာဏာရှင်အာဏာကို ဆန့်ကျင်ပုန်ကန်မှု၏ ဆောင်ပုဒ်များဖြင့် စည်းလုံးလျက်ရှိသည်။ ဤအချိန်ဇယားသည် Far Cry ဂိမ်းများ၏ ဖြန့်ချိမှုအစီအစဥ်တွင် ၎င်းတို့၏ပတ်ဝန်းကျင်၊ ပင်မဇာတ်ကောင်များနှင့် ၎င်းတို့မည်ကဲ့သို့ ဆက်စပ်နေသည် သို့မဟုတ် ကွဲပြားသွားသည်ကို အလုံးစုံသော franchise အတွင်းတွင် ထည့်သွင်းဖော်ပြထားသည်။

Far Cry (2004)
သဲကန္တာရရှိသော မိုက်ခရိုနီးရှားကျွန်းတွင် တီထွင်ထုတ်လုပ်ထားသည့် Far Cry ၏ကစားသမားသည် စစ်သားစုဆောင်းသူများနှင့် ဖုတ်ကောင်ကဲ့သို့သော အသွင်ပြောင်းသက်ရှိများကို တိုက်ခိုက်ရန် Jack Carver ကို ဦးဆောင်သည်။ ၎င်းတို့၏မစ်ရှင်တစ်လျှောက်လုံးတွင် ကစားသမားများသည် ခက်ခဲသောအစီအစဥ်ကို ထုတ်ဖော်ပြသပြီး ရန်လိုသောအခြေအနေများတွင် ဒုက္ခများကြားတွင် ရှင်သန်မှုအတွက် အကာအကွယ်ပေးလျက်ရှိသည်။
Far Cry 2 (2008)
ပြည်တွင်းစစ်ကြောင့် ပျက်စီးသွားသော အာဖရိကနိုင်ငံတစ်ခုတွင် တည်ရှိပြီး အဆိုပါကစားသမားသည် The Jackal ဟုခေါ်သော နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားသော လက်နက်ကုန်သည်ကို သတ်ရန် စာချုပ်ချုပ်ဆိုထားသည်။ ရှင်သန်ခြင်းသည် အရင်းအမြစ်အနည်းငယ်နှင့် ပြင်းထန်သောအခြေအနေများပါရှိသော စူးစိုက်မှုဖြစ်ပြီး ကြမ်းတမ်းသောလေထုကို ပေးဆောင်သည်။
Far Cry 3 (2012)
Rook Islands တွင် Jason Brody သည် ၎င်း၏သူငယ်ချင်းများနှင့် တွဲလျက် ပင်လယ်ဓားပြများနှင့် အညှာတာကင်းသော ကြေးစားစစ်သားများကို တွန်းလှန်ရမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် ၎င်း၏ အထင်ကရ ဗီလိန် Vaas Montenegro နှင့် open-world gameplay သို့ ကူးပြောင်းခြင်း တို့ကြောင့် နာမည်ကြီးသည်။
Far Cry 3: Blood Dragon (2013)
2007 ခုနှစ်တွင် နီယွန်တောက်ပြောင်သော နီယွန်တောက်ပသော 2007 တွင် တစ်ကိုယ်တော် ဂိမ်းပုံစံ၊ Blood Dragon သည် 80s အက်ရှင်ဇာတ်ကား၏ အတုအယောင်ဖြစ်သည်။ တပ်ကြပ်ကြီး Rex Powercolt ကို ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သော အက်ရှင်ကမ္ဘာတွင် ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သော ဗီလိန်တစ်ဦး၏ ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သော ကြံစည်မှုကို ဟန့်တားရန် ရှာဖွေမှုဖြင့် ဤဆိုက်ဘာနက်စစ်သားတွင် ကစားသမားများက ပါဝင်သရုပ်ဆောင်ထားသည်။
Far Cry 4 (2014)
စိတ်ကူးယဉ် Himalayan နိုင်ငံဖြစ်သည့် Kyrat တွင် Ajay Ghale သည် သူ့မိခင်၏ ပြာများကို ဖြန့်ကြဲရန် ပြန်သွားသော်လည်း ပြည်တွင်းစစ်တွင် ပါဝင်လာခဲ့သည်။ ဂိမ်းတွင် ကစားသမားများသည် အမျိုးမျိုးသောအဖွဲ့များနှင့် ညှိနှိုင်းနိုင်သည့် တက်ကြွသောဆုံးဖြတ်ချက်များနှင့်အတူ ပွင့်လင်းကမ္ဘာပတ်ဝန်းကျင်ရှိသည်။
Far Cry Primal (2016)
ကျောက်ခေတ်အတွင်း တည်ရှိသော Primal သည် အမဲလိုက်ခြင်း၊ ဖန်တီးခြင်းနှင့် ရှေးသားရဲများကို တိုက်ခိုက်ခြင်းတို့ကို အခြေခံ၍ တည်ရှိနေသည့် နယ်ပယ်တစ်ခုတွင် ဂိမ်းကစားသူများကို နှစ်မြှုပ်စေပါသည်။ ရှေးခေတ်ကိရိယာများနှင့် နည်းဗျူဟာများအသုံးပြု၍ ရန်လိုသောပြိုင်ဘက်အုပ်စုများနှင့် ပေါင်းစည်းရန် ကြိုးပမ်းသည့် မုဆိုးတစ်ဦးဖြစ်သော Takkar ကို သင်ကစားပါ။
Far Cry 5 (2018)
မွန်တာနာကျေးလက်ဒေသတွင်၊ ကစားသမားသည် သူတော်ကောင်း ဂျိုးဇက် မျိုးနွယ်မှ ဦးဆောင်သည့် ဂြိုဟ်တုကိုးကွယ်မှုတစ်ခု ပေါ်ပေါက်လာမှုကို စုံစမ်းစစ်ဆေးနေသည့် လက်ထောက်ရဲအရာရှိတစ်ဦးဖြစ်သည်။ Open-world ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား ကိုးကွယ်ယုံကြည်မှုနှင့် ဧရိယာကို လွတ်မြောက်စေရန် မည်သို့ချဉ်းကပ်ရမည်ကို ဆုံးဖြတ်နိုင်စေပါသည်။
Far Cry New Dawn (2019)
Far Cry 5 ပြီးနောက် 17 နှစ်အကြာတွင်ထွက်ရှိထားသော New Dawn သည် Post-apocalyptic Hope County တွင်တည်ရှိသည်။ အသက်ရှင်ကျန်ရစ်သူများသည် ပြန်လည်တည်ဆောက်ရန် လိုအပ်သော်လည်း ၎င်းတို့သည် အရင်းအမြစ်များကို လွှမ်းမိုးရန် ရည်ရွယ်သည့် ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သော ဂိုဏ်းဖြစ်သည့် Highwaymen နှင့် ရင်ဆိုင်နေကြရသည်။
Far Cry 6 (2021)
ကျူးဘားနိုင်ငံကို ပုံဖော်ထားသည့် Yara ကျွန်းကို အခြေခံ၍ Far Cry 6 သည် ဖိနှိပ်သူ အာဏာရှင် Antón Castillo ကိုဆန့်ကျင်သည့် ပြောက်ကျားအုံကြွမှုတွင် Dani Rojas ကို ခြေရာခံထားသည်။ ဂိမ်းသည် ကြီးမားကျယ်ပြန့်သော၊ အရောင်အသွေးစုံလင်သော ပွင့်လင်းကမ္ဘာကို လှုပ်ရှားမှု၊ နိုင်ငံရေးရန်ပွဲများနှင့် တော်လှန်သောအသံများဖြင့် တင်ဆက်ထားသည်။
အပိုင်း 3။ အဝေးသို့ ငိုမည့် အချိန်ဇယား- MindOnMap လုပ်နည်း
MindOnMap
MindOnMap သည် Far Cry စီးရီး၏ ရှုပ်ထွေးသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ပုံဖော်ရန်အတွက် အကောင်းဆုံးသော ခိုင်မာသောစိတ်မြေပုံဆွဲခြင်းနှင့် အချိန်လိုင်းတည်ဆောက်ခြင်းကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အသုံးပြုသူများအား ဂိမ်းတစ်ခုစီ၏ ဇာတ်ကြောင်း၊ အဓိကဖြစ်ရပ်များ၊ ဇာတ်ကောင်များနှင့် ပတ်ဝန်းကျင်များကို နားလည်နိုင်သော၊ စနစ်တကျ ပုံဖော်နိုင်စေပါသည်။ သင်သည် ထုတ်ဝေမှုအစီအစဉ်ကို ပုံဖော်နေသည်ဖြစ်စေ သို့မဟုတ် ဂိမ်းအတွင်း ဖြစ်ရပ်များ၏ အချိန်နှင့်တပြေးညီ ပိုင်းခြားမှုကိုဖြစ်စေ MindOnMap သည် သင့်အမြင်များကို လက်တွေ့ဖြစ်လာစေရန်အတွက် အသုံးပြုရလွယ်ကူပြီး စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော ပလပ်ဖောင်းကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ ၎င်း၏အသုံးပြုရလွယ်ကူမှုနှင့် လိုက်လျောညီထွေရှိမှုတို့က ၎င်းသည် Far Cry ၏ကြွယ်ဝသောစကြာဝဠာကို စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပြီး ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ထားသည့်ပုံစံဖြင့် ဖောက်ထွင်းကြည့်ရှုလိုသော ပရိသတ်များ၊ လေ့လာသုံးသပ်သူများနှင့် ထုတ်လုပ်သူများအတွက် ကောင်းမွန်သောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။
အဓိကအင်္ဂါရပ်များ
• ရိုးရှင်းသောအဖွဲ့အစည်း။
• စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော လက်ကွက်များ။
• အင်္ဂါရပ်များစွာ- အချိန်ဇယား၊ သစ်ပင်၊ ငါးရိုး။
• အချိန်နှင့်တပြေးညီ တည်းဖြတ်ခြင်းဖြင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ပါ။
• နေရာတိုင်းမှဝင်ရောက်ရန် Cloud-based ။
• လွယ်ကူသော ပို့ကုန်။ PDF သို့မဟုတ် ရုပ်ပုံအဖြစ် သင်မျှဝေသည် ။
• ဟိုက်ပါလင့်ခ်များ ပါဝင်သည့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုတစ်ခု။
• အလိုအလျောက် သိမ်းဆည်းခြင်း။
Far Cry Timeline ကို ဖန်တီးရာတွင် အဆင့်များ
MindOnMap ၏တရားဝင်ဆိုက်သို့သွားပါ။ ၎င်းကို သင့် PC တွင် ဒေါင်းလုဒ်လုပ်သည့်အခါ အခမဲ့ ဆော့ဖ်ဝဲကို ထည့်သွင်းပါ။
လုံခြုံစွာဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။
လုံခြုံစွာဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။
သင်၏ PC တွင်ဆော့ဖ်ဝဲကိုထည့်သွင်းပြီးခလုတ်ကိုနှိပ်ပါ။ အသစ် ခလုတ် အဲဒီမှာ ရွေးပါ။ ပုံပြဇယား Fr Cry စီးရီး timeline ဖြင့် သင့် timeline ကို တည်ဆောက်နိုင်သောကြောင့် ၎င်းသည် သင့်အား စွမ်းဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ပေါင်းထည့်ခြင်းဖြင့် စတင်ပါမည်။ ပုံစံမျိုးစုံ tool ၏အလွတ်ကင်းဗတ်ပေါ်တွင်။ ပုံသဏ္ဍာန်များသည် သင်ပြုလုပ်နေသော timeline တွင် သင်ထည့်လိုသော အချက်အလက်ပေါ်တွင် မူတည်မည်ဖြစ်သည်။

Far Cry ဂိမ်း၏ အချိန်ဇယားအချက်အလက်ကို နေရာယူပါ။ စာသား ကျွန်ုပ်တို့ထည့်သွင်းထားသော ပုံစံများပေါ်တွင်

အချိန်ဇယားကို ရေးဆွဲပြီးသည်နှင့်အမျှ ၎င်းကို ရွေးချယ်ရန် စိတ်ကူးကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အပြင်အဆင် သို့မဟုတ် အရောင် Timeline ၏ အလုံးစုံသော ခံစားချက်ကို ဆုံးဖြတ်ရန် အဆင်အပြင်၏ အစီအစဉ်။

ပြီးတာနဲ့ ကလစ်နှိပ်ပါ။ တင်ပို့ခြင်း။ နှင့် သင်လိုအပ်သော ဖိုင်ဖော်မတ်တွင် အချိန်ဇယားကို သိမ်းဆည်းပါ။

အပိုင်း 4။ Far Cry Timeline အကြောင်း FAQs
Far Cry 6 ကို Far Cry 5 အပြီးတွင် သတ်မှတ်ထားပါသလား။
၎င်းသည် Far Cry စီးရီးတွင် ဆဋ္ဌမမြောက် ဂိမ်းဖြစ်ပြီး 2018 ၏ Far Cry 5 ၏ နောက်ဆက်တွဲ ဂိမ်းဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် စိတ်ကူးယဉ်ကာရေဘီယံကျွန်း Yara တွင် ဖြစ်ပွားသော ဂိမ်းဖြစ်ပြီး El Presidente Antón Castillo မှ အာဏာရှင်စနစ်ဖြင့် အုပ်ချုပ်သော Giancarlo Esposito က သူ့သား Diego သို့မဟုတ် Anthony Gonza ကို အုပ်စိုးရန် ပြုစုနေသည်။
Dunia Engine ကို ဘယ်သူပိုင်လဲ။
Dunia Engine သည် Open-world ဂိမ်းများကို တီထွင်ရန်အတွက် အဓိကအားဖြင့် Ubisoft မှ ဖန်တီးထားသော open-world game engine ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် စွမ်းဆောင်ရည်မြင့် ဂရပ်ဖစ်များ၊ ပြောင်းလဲနေသော ရာသီဥတုအကျိုးသက်ရောက်မှုများနှင့် ကြီးမားသော သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများပါရှိသော Far Cry စီးရီးကို မောင်းနှင်သည့် အင်ဂျင်ဖြစ်သည်။
Ubisoft ရဲ့ ပထမဆုံးဂိမ်းက ဘာလဲ။
အိမ်သုံးကွန်ပြူတာအတွက် Zombi ကဲ့သို့သော ၎င်း၏ အစောဆုံးထွက်ရှိမှုများမှ၊ လူကြိုက်များသော 90s ပလပ်ဖောင်းခေါင်းစဉ် Rayman မှ Ubisoft ၏အစောပိုင်းဖန်တီးမှုစွမ်းအင်များသည် ၎င်းဖြစ်လာမည့်အရာအတွက် အဆင့်သတ်မှတ်ပေးသည်။
နိဂုံး
ဂိမ်းတစ်ခုစီသည် ကွဲပြားသော ဆက်တင်နှင့် ဇာတ်ကွက်များကို ပေးဆောင်ခြင်းဖြင့် Far Cry စီးရီးသည် ကြွယ်ဝပြီး ကွဲပြားသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်သည်။ အချိန်ဇယားကို စေ့စေ့စပ်စပ်ပြုလုပ်ခြင်းသည် အလုပ်၏ပြောင်းလဲနေသော အပြင်အဆင်များနှင့် ဆက်တင်များကို နားလည်သဘောပေါက်မှုကို တိုးတက်စေသည်။ ရုပ်မြင်သာသာ၊ သွက်လက်သော အချိန်ဇယားကို ဖန်တီးခြင်းသည် MindOnMap ကဲ့သို့သော ပရိုဂရမ်များဖြင့် လွယ်ကူပြီး ဖျော်ဖြေမှုဖြစ်သည်။ စီးရီးကို ပုံဖော်ခြင်းသည် ၎င်း၏ ရှုပ်ထွေးမှုကို ပိုမိုနားလည်နိုင်စေပြီး ဇာတ်လမ်းများကြားတွင် ချိတ်ဆက်မှုများ ပြုလုပ်နိုင်စေကာ သင်မည်မျှကြာအောင် ပရိတ်သတ်ဖြစ်ခဲ့သည်ဖြစ်စေ franchise ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ နားလည်နိုင်စေပါသည်။ ၎င်း၏ timeline ထုတ်လုပ်သူ သင်လိုအပ်သည့်ကိရိယာကို ပေးဆောင်ရာတွင် ကောင်းစွာလုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။