Jensen Huang Job History Timeline ကို ဘယ်လိုဖန်တီးမလဲ။

NVIDIA ၏ ပူးတွဲတည်ထောင်သူနှင့် စီအီးအိုတစ်ဦးဖြစ်သည့် Jensen Huang သည် ခေတ်မီစက်မှုလုပ်ငန်းကို ပုံသွင်းရာတွင် အထူးအရေးပါသော အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ခဲ့ပြီး အထူးသဖြင့် ဂရပ်ဖစ်လုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့် AI (ဉာဏ်ရည်တု) တို့တွင် ပါဝင်ခဲ့သည်။ သူ၏ timeline ကို ခြေရာခံခြင်းသည် သင့်အား သူ၏ ကုမ္ပဏီကို ထိုးထွင်းသိမြင်စေရုံသာမကဘဲ။ နှိမ့်ချမှုမှ CEO ဖြစ်လာခြင်းအထိ သူ၏ရုန်းကန်မှုများကို မည်သို့ရင်ဆိုင်ဖြေရှင်းရမည်ကို သင်လည်း သင်ယူရလိမ့်မည်။ ထို့အပြင် သင်ဖန်တီးလိုပါက Jensen Huang အလုပ်မှတ်တမ်း သင့်အား လမ်းပြရန် ကျွန်ုပ်တို့ ဤနေရာတွင် ရှိနေပါသည်။ ဤပို့စ်သည် သင့်အား အထိရောက်ဆုံးနှင့် ရိုးရှင်းသော လုပ်ထုံးလုပ်နည်းကို လမ်းညွှန်ပေးမည်ဖြစ်ပါသည်။ ထို့ကြောင့် ဆွေးနွေးချက်များကို ပိုမိုလေ့လာလိုပါက၊ ဤပို့စ်မှ အားလုံးကို စတင်ဖတ်ရှုပါ။

Jensen Huang အလုပ်မှတ်တမ်း

အပိုင်း ၁။ Jensen Huang သည် NVIDIA ကို ဘယ်အချိန်နှင့် မည်သို့ဖန်တီးခဲ့သည်

NVIDIA ကိုတည်ထောင်သူ 3 ယောက်ရှိပါတယ်။ ၎င်းတို့မှာ Jensen Huang၊ Chris Malacowsky နှင့် Curtis Priem တို့ဖြစ်သည်။ ၁၉၉၃ ခုနှစ် ဧပြီလ ၅ ရက်နေ့တွင် ကုမ္ပဏီကို ပူးတွဲတည်ထောင်ခဲ့သည်။ 3D ဂရပ်ဖစ်၏ လက်တွေ့မဆန်သော အလားအလာများကြောင့် လှုံ့ဆော်မှုဖြင့် ပူးတွဲတည်ထောင်သူများသည် လက်သုတ်ပုဝါပေါ်တွင် သီးသန့်ဂရပ်ဖစ်ပရိုဆက်ဆာအတွက် ၎င်းတို့၏အမြင်ကို ရေးဆွဲခဲ့ကြသည်။ သူတို့၏ အဓိက ရည်ရွယ်ချက်မှာ ကွန်ပျူတာကို တော်လှန်ရန် ဖြစ်သည်။ မျိုးစေ့ရန်ပုံငွေအတွက် $40,000 ဖြင့် ၎င်းတို့၏ရုံးခန်းကို Fremont အဆောက်အဦငယ်တွင် တည်ထောင်ခဲ့သည်။ ထိုအချိန်တွင် Jensuan Huang သည် အသက် 30 သာရှိသေးပြီး အမှုဆောင်အရာရှိချုပ်အဖြစ် အတွေ့အကြုံမရှိပေ။

Jensen Huang ရုပ်ပုံ

အစောပိုင်းနှစ်များက စိန်ခေါ်မှုများ ရှိခဲ့သည်။ ဝန်ထမ်းများသည် အခကြေးငွေမယူဘဲ အလုပ်ချိန်ထက် ပိုအလုပ်လုပ်ကြသည်။ ထို့အပြင် ကုမ္ပဏီ၏ ပထမဆုံးထုတ်ကုန်ဖြစ်သော NV1 (1995) သည် မမျှော်လင့်ဘဲ ပြုတ်ကျသွားသည်။ NVIDIA သည် လူကြိုက်များခြင်းမရှိသော quadratic rendering နည်းပညာအပေါ် မှီခိုမှုကြောင့် ဒေဝါလီခံရလုနီးပါး ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ ဝန်ထမ်းအများစုကို ရာထူးမှ ထုတ်ပစ်ရန် တွန်းအားပေးရင်း Huang သည် ပြင်းပြင်းထန်ထန် လှည့်ပတ်ခဲ့သည်။ သူသည် 3D အရှိန်မြှင့်မှုကို အာရုံစိုက်နေပြီး Microsoft ၏ Direct3D စံနှုန်းနှင့် ချိန်ညှိနေသည်။ ဤလောင်းကစားသည် RIVA 128 (1997) ဖြင့် ပေးဆပ်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် လများအတွင်း အလုံးရေ တစ်သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ရပြီး ကုမ္ပဏီကို ကယ်တင်ခဲ့သည့် လက်ရာဖြစ်သည်။ Huang ၏ မဆုတ်မနစ်သော အလောင်းအစားများဖြစ်သည့် GPU နှင့် CUDA တို့ကို တီထွင်ပြီး AI အရှိန်အဟုန်မြှင့်တက်လာကာ NVIDIA သည် အမိုက်စားစတင်ခြင်းမှ ဒေါ်လာ ထရီလီယံဒေါ်လာတန်သော နည်းပညာဆိုင်ရာ တိုက်တန်အထိ တွန်းပို့ခဲ့သည်။ လက်ရှိတွင် NVIDIA သည် ဂိမ်းဆော့ခြင်းမှ AI စူပါကွန်ပျူတာများအထိ အရာအားလုံးကို စွမ်းအားမြှင့်ပေးသည်။ ဒါဟာ Huang ရဲ့ ရဲစွမ်းသတ္တိနဲ့ ကျရှုံးဖို့ ငြင်းဆန်ခြင်းရဲ့ သက်သေတစ်ခုပါပဲ။

အပိုင်း ၂။ Jensen Huang ၏ အချိန်ဇယား

ဤအပိုင်းကို လာ၍ Jenseng Huang ၏ သမိုင်းအတွက် အသေးစိတ် အချိန်ဇယားကို စစ်ဆေးပါ။ ထိုသို့ပြုလုပ်ခြင်းဖြင့် ဆွေးနွေးမှု၏ ပြီးပြည့်စုံသော အမြင်အာရုံကို သင်ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းနောက်၊ အချိန်ဇယားအောက်တွင် အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုလည်း သင်ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

Jensen Huang ၏ အချိန်ဇယား

အသေးစိတ် Jensen Huang အချိန်ဇယားကို ကြည့်ရှုရန် ဤနေရာကို နှိပ်ပါ။

ဖေဖော်ဝါရီ ၁၇၊ ၁၉၆၃

Jensen Huang ကို ထိုင်ဝမ်၊ Tainan မှာ မွေးဖွားခဲ့ပါတယ်။

1972

Jensen သည် ၎င်း၏ မိသားစုနှင့်အတူ အမေရိကန်သို့ ပြောင်းရွှေ့နေထိုင်ခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် ဝါရှင်တန်၊ Tacoma တွင် နေထိုင်ကြသည်။

အစောပိုင်း 1980 ခုနှစ်များ

Jensen Huang သည် အော်ရီဂွန်ရှိ Aloha အထက်တန်းကျောင်းတွင် တက်ရောက်သည်။ ထိုအချိန်တွင် သူသည် နည်းပညာကို စိတ်ဝင်စားလာခဲ့သည်။

1984 - 1992

Jensen သည် Oregon State University မှ Electrical Engineering (BSEE) သိပ္ပံဘွဲ့ကို ရရှိခဲ့သည်။ 1985 ခုနှစ်တွင် AMD, Advanced Micro Devices တွင် ဒီဇိုင်းအင်ဂျင်နီယာအဖြစ် လုပ်ကိုင်ခဲ့သည်။ 1992 ခုနှစ်တွင် Stanford တက္ကသိုလ်မှလျှပ်စစ်အင်ဂျင်နီယာမဟာသိပ္ပံဘွဲ့ကိုရရှိခဲ့သည်။

1993

Jensen Huang သည် NVIDIA ကို ပူးတွဲတည်ထောင်ခဲ့သည်။ သူသည် Curtis Priem နှင့် Chris Malachowsky တို့နှင့်အတူရှိခဲ့သည်။ ၎င်းတို့၏ အဓိက ရည်မှန်းချက်မှာ ပရော်ဖက်ရှင်နယ် စျေးကွက်များနှင့် ဂိမ်းဆော့ခြင်းအတွက် ဂရပ်ဖစ် အပြောင်းအလဲကို တော်လှန်ရန် ဖြစ်သည်။

1995

ကုမ္ပဏီသည် ၎င်း၏ပထမဆုံးစက်ပစ္စည်းဖြစ်သည့် NV1 ကို ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ၎င်းသည် မာလ်တီမီဒီယာ အရှိန်မြှင့်စက် ဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ ထုတ်ကုန်သည်လူကြိုက်များမလာပါ။

1997

NVIDIA ကုမ္ပဏီသည် RIVA 128 ကို ထုတ်လုပ်ခဲ့ပြီး 3D ဂရပ်ဖစ်အရှိန်မြှင့်မှုကို အာရုံစိုက်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် လက်ရာမြောက်ပြီး ကုမ္ပဏီကို အောင်မြင်အောင် ဦးဆောင်ခဲ့သည်။

1999

Jensen နှင့် ကုမ္ပဏီသည် GeForce 256 ကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ကမ္ဘာ့ပထမဆုံး ဂရပ်ဖစ်ပရိုဂရမ်စနစ် (GPU) ဖြစ်သည်။ Young and Ernst က တစ်နှစ်တာ စွန့်ဦးတီထွင်သူအဖြစ်လည်း သတ်မှတ်ခံရသည်။

2006

NVIDIA သည် Compute Unified Device Architecture ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ၎င်းသည် ဂရပ်ဖစ်ထက်ကျော်လွန်သော ယေဘုယျရည်ရွယ်ချက် တွက်ချက်မှုအတွက် GPUs ကို ခွင့်ပြုသည်။

2017

Jensen Huang သည် Harvard Business Review မှ ကမ္ဘာပေါ်တွင် စွမ်းဆောင်ရည်အကောင်းဆုံး CEO အဖြစ် သတ်မှတ်ခံခဲ့ရသည်။

2019-2021

Jensen Huang သည် ဒေါက်တာ Morris Chang စံပြခေါင်းဆောင်မှုဆုကို လက်ခံရယူသည်။ ထို့နောက် 2021 ခုနှစ်တွင် Fortune Businessperson of the Year ကို ချီးမြှင့်ခဲ့သည်။

2023

Jensen Huang သည် TIME ၏ သြဇာအရှိဆုံး လူ ၁၀၀ တွင် ပါဝင်ခဲ့သည်။

အပိုင်း ၃။ Jensen Huang ၏ Timeline ကိုဖန်တီးရန် ရိုးရှင်းသောနည်းလမ်း

Jensen Huang ၏သမိုင်းအချိန်ဇယားကိုဖန်တီးခြင်းသည် NVIDIA ကိုတည်ထောင်ပြီးနောက် သူ၏အောင်မြင်မှုများနှင့်ပတ်သက်၍ သင့်အား အကြံဥာဏ်များပေးနိုင်သည်။ timeline ကို ဖန်တီးသည့်အခါတွင် ချောမွေ့သော timeline ဖန်တီးခြင်း လုပ်ငန်းစဉ်ကို ပေးစွမ်းရန် အမျိုးမျိုးသော အင်္ဂါရပ်များကို ပေးဆောင်ရန် အကောင်းဆုံး ကိရိယာတစ်ခု ရှိခြင်းသည် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့်၊ သင်သည် သင်၏အဓိကရည်မှန်းချက်ကို ပြီးမြောက်အောင်မြင်စေမည့် အကောင်းဆုံးကိရိယာတစ်ခုကို ရှာဖွေနေပါက၊ အသုံးပြုရန် အကြံပြုလိုပါသည်။ MindOnMap. ဤ timeline ထုတ်လုပ်သူသည် သင့်အတွက် လိုအပ်သည့် အင်္ဂါရပ်အားလုံးကို ပေးစွမ်းနိုင်သည်။ အချို့မှာ အပြင်အဆင်များ၊ ပုံသဏ္ဍာန်များ၊ အရောင်များ၊ မြှားများ၊ မျဉ်းများ၊ စာသားများ၊ စတိုင်များ စသည်တို့ဖြစ်သည်။ ၎င်းအပြင်၊ tool သည် နားလည်ရလွယ်ကူသော user interface ကိုပေးသောကြောင့် ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်သည် ရိုးရှင်းပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ကိရိယာတွင် အလိုအလျောက်ချွေတာသည့်အင်္ဂါရပ်လည်း ပါရှိသည်။ ဤအင်္ဂါရပ်ဖြင့်၊ ကိရိယာသည် သင့်အချိန်ဇယားကို တစ်စက္ကန့်လျှင် အလိုအလျောက် သိမ်းဆည်းနိုင်သည်။ အထူးသဖြင့် လုပ်ငန်းစဉ်အတွင်း ကိရိယာကို မတော်တဆ ပိတ်မိပါက အသုံးဝင်သည်။

ထို့အပြင် MindOnMap သည် သင်၏နောက်ဆုံးထွက်ရှိမှုကို ပုံစံများစွာဖြင့် သိမ်းဆည်းနိုင်သည်။ အချိန်ဇယားကို PDF၊ SVG၊ DOCS၊ JPG၊ PNG နှင့် အခြားဖော်မတ်များဖြင့် သိမ်းဆည်းနိုင်ပါသည်။ ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ရန် ရည်ရွယ်ချက်များအတွက် ၎င်း၏ မျှဝေခြင်းအင်္ဂါရပ်ကိုလည်း သင်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ ထို့ကြောင့် သင်သည် ခြွင်းချက် timeline ထုတ်လုပ်သူတစ်ဦးကို ရှာဖွေနေပါက ဤကိရိယာကို အသုံးပြုခြင်းသည် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ MindOnMap အကြောင်းအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ရယူရန်၊ အောက်ပါအချက်အလက်များကို ကြည့်ပါ။ ထို့နောက် Jensen Huang timeline ဖန်တီးရန် အထိရောက်ဆုံးနည်းလမ်းကို လေ့လာပါ။

စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်အင်္ဂါရပ်များ

● ကိရိယာသည် ချောမွေ့သော timeline ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို ပေးဆောင်နိုင်သည်။

● ၎င်းသည် အသုံးပြုရလွယ်ကူသော ပုံစံမျိုးစုံကို ပေးဆောင်နိုင်ပါသည်။

● ပိုမိုကောင်းမွန်သောကြည့်ရှုမှုအတွေ့အကြုံအတွက် ကိရိယာသည် သင့်အား အလွန်ကောင်းမွန်သော အထွက်အရည်အသွေးကို ပေးပါသည်။

● ဝဘ်ပလက်ဖောင်းအားလုံးနီးပါးက ၎င်းကို ထောက်ခံသည်။

● ရောင်စုံရုပ်ပုံလွှာများကို ဖန်တီးရန်အတွက် ဆောင်ပုဒ်အင်္ဂါရပ်ကို ရနိုင်သည်။

● ဤကိရိယာတွင် ဖောက်ထွက်ခြင်းနှင့် အဖွဲ့လိုက်လုပ်ဆောင်ခြင်းအတွက် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်နိုင်သော အင်္ဂါရပ်ရှိသည်။

1

MindOnMap ကို အသုံးပြုပါ။

ပထမဆုံးလုပ်ရမှာက access ပါ။ MindOnMap သင့်ဘရောက်ဆာပေါ်တွင် သင့်အကောင့်ကို ဖန်တီးပါ။ သင့် Gmail အကောင့်ကို ချိတ်ဆက်၍ ပိုမိုလွယ်ကူစွာ ဝင်ရောက်အသုံးပြုနိုင်ရန်လည်း ဖြစ်နိုင်သည်။

အခမဲ့ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။

လုံခြုံစွာဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။

အခမဲ့ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။

လုံခြုံစွာဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။

သင်ကိရိယာ၏အော့ဖ်လိုင်းဗားရှင်းကိုရယူလိုပါက၊ ၎င်းကိုအသုံးပြုရန်အခမဲ့ခံစားပါ။ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။ အောက်ခြေခလုတ်များ။

မင်းတုန်းမင်း တံငါ
2

အွန်လိုင်းဗားရှင်းကိုသုံးပါ။

အချိန်လိုင်းဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို ချက်ချင်းစတင်လိုပါက၊ အွန်လိုင်းဗားရှင်းကို သင်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ ရိုက်ပါ။ အွန်လိုင်းဖန်တီးပါ။ ရွေးချယ်ခွင့်၊ ကိရိယာသည် သင့်အား အခြားကိရိယာ၏ ဝဘ်စာမျက်နှာတွင် ထည့်သွင်းပေးလိမ့်မည်။

အွန်လိုင်း Mindonmap ဖန်တီးပါ။
3

Fishbone Template ကိုသုံးပါ။

ပိုမိုစီမံခန့်ခွဲနိုင်သော လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုအတွက်၊ သင်သည် ကိရိယာ၏ အခမဲ့အသုံးပြုနိုင်သည့် ပုံစံအချို့ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဆက်သွားပါ။ အသစ် အပိုင်းနှင့် Fishbone နမူနာပုံစံကို ရွေးချယ်ပါ။

မင်းတုန်းမင်း မြေပုံအသစ်
4

Timeline ဖန်တီးပါ။

အချိန်ဇယားကို သင်စတင်ဖန်တီးနိုင်ပါသည်။ ဘယ်ဘက်နှစ်ချက်နှိပ်ပါ။ အပြာ သင့်အကြောင်းအရာကို ထည့်သွင်းရန် ပုံသဏ္ဍာန်ဒြပ်စင်။ နောက်ထပ်အကွက်များထည့်ရန်၊ အထက်ဖော်ပြပါ အကြောင်းအရာရွေးချယ်မှုကို နှိပ်ပါ။

Timeline Mindonmap ဖန်တီးပါ။

သင်၏ timeline တွင် လိုအပ်သော ဓာတ်ပုံကို ကလစ်နှိပ်ခြင်းဖြင့် ထည့်နိုင်သည်။ ပုံ ထိပ်မျက်နှာပြင်မှခလုတ်။

5

သိမ်းဆည်းခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်

Jensen Huang ၏ အချိန်ဇယားကို ဖန်တီးပြီးပါက၊ သိမ်းဆည်းခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို စတင်ပါ။ ကိုနှိပ်ပါ။ သိမ်းဆည်းပါ။ သင်၏ MindOnMap အကောင့်တွင် ရလဒ်ကို စတင်သိမ်းဆည်းရန် ရွေးချယ်မှု။ ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ရန် ရည်ရွယ်ချက်များအတွက် မျှဝေခြင်း ရွေးချယ်မှုကိုလည်း သင်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။

Timeline Mindonmap ကို သိမ်းဆည်းပါ။

သင်၏ desktop ပေါ်တွင် သင်၏ timeline ကိုသိမ်းဆည်းရန်၊ နှိပ်ပါ။ တင်ပို့ခြင်း။ ပြီးလျှင် သင်နှစ်သက်သော output format ကို ရွေးပါ။

ဤနည်းလမ်းကိုအသုံးပြုခြင်းဖြင့် Jensen Huang ၏ အချိန်ဇယားကို အောင်မြင်စွာ ဖန်တီးနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ကိရိယာသည် ရိုးရှင်းသော အသုံးပြုသူ အင်တာဖေ့စ်ဖြင့် သင့်အား အမျိုးမျိုးသော အင်္ဂါရပ်များကို ပေးနိုင်သောကြောင့် ထူးခြားပါသည်။ ၎င်းနှင့်အတူ၊ သင်သည် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်မဟုတ်သောအသုံးပြုသူဖြစ်ပါစေ၊ သင်လိုချင်သော အကောင်းဆုံးအချိန်ဇယားကို သင်ရရှိနိုင်ပါသည်။ ဒါကြောင့် လိုအပ်တာရှိရင် ကူညီပေးပါ။ timeline ထုတ်လုပ်သူ MindOnMap သည် အသုံးပြုရန် အကောင်းဆုံးကိရိယာဖြစ်သည်ကို သံသယဖြစ်စရာမရှိပါ။

အပိုင်း 4။ Jensen Huang နှင့် သူ၏ကုမ္ပဏီကို အောင်မြင်စေသည့်အချက်များ

အောက်တွင်အသေးစိတ်အချက်အလက်များအားလုံးကိုကြည့်ရှုပြီး Jensen Huang နှင့် သူ၏ကုမ္ပဏီအောင်မြင်စေသည့်အချက်အားလုံးကို လေ့လာပါ။

အမြော်အမြင်ရှိသော ခေါင်းဆောင်မှု

သူနှင့်သူ့ကုမ္ပဏီအောင်မြင်လာခဲ့သည့် အကောင်းဆုံးအချက်များထဲမှတစ်ခုမှာ သူ၏နည်းပညာလမ်းကြောင်းများကို ကြိုတင်ခန့်မှန်းနိုင်မှုပင်ဖြစ်သည်။ GPU သည် ဂိမ်းဆော့ရန်အတွက်သာ ပြီးပြည့်စုံသည်မဟုတ်ကြောင်း သူနားလည်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် နက်ရှိုင်းသောသင်ယူမှု၊ ဒေတာစင်တာများနှင့် AI သို့ အပလီကေးရှင်းများချဲ့ထွင်ရန်အတွက်လည်း စံပြဖြစ်သည်။

ခိုင်မာသော သုတေသနနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး

NVIDIA သည် သုတေသနနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသည်။ စဉ်ဆက်မပြတ် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုရှိစေရန်ဖြစ်ပါသည်။ ကုမ္ပဏီသည် Volta၊ Ampere၊ Pascal ကဲ့သို့သော GPU ဗိသုကာလက်ရာများကို ထုတ်လုပ်သည့် semiconductor နည်းပညာ၏ နယ်နိမိတ်များကို အဆက်မပြတ်တွန်းအားပေးခဲ့သည်။

AI နှင့် Data Center တိုးချဲ့ခြင်း။

စက်သင်ယူမှုနှင့် AI အသွင်အပြင်ကြောင့် Jensen သည် ကုမ္ပဏီအား စျေးကွက်သစ်များသို့ ဦးဆောင်ခဲ့သည်။ ၎င်းတွင် cloud computing၊ မော်တော်ယာဥ်ယာဉ်များနှင့် ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှုတို့ ပါဝင်သည်။ ထို့အပြင် ဒေတာစင်တာများနှင့်အတူ ကုမ္ပဏီသည် AI အရှိန်မြှင့်မှုတွင် ဦးဆောင်သူဖြစ်လာခဲ့သည်။

ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်း

NVIDIA သည် အခြားကုမ္ပဏီကြီးများ၊ အထူးသဖြင့် cloud ဝန်ဆောင်မှုပေးသူများ၊ အဓိကနည်းပညာကုမ္ပဏီများနှင့် သုတေသနအဖွဲ့အစည်းများနှင့် ပြင်းပြင်းထန်ထန် လက်တွဲဆောင်ရွက်ပါသည်။ မိတ်ဖက်အဖွဲ့အစည်းများသည် NVIDIA လုပ်ငန်းနယ်ပယ်အသီးသီးကို လွှမ်းမိုးရန် ကူညီပေးခဲ့သည်။

နိဂုံး

ဤဆောင်းပါးဖြင့်၊ သင်သည် Jensen Huang ၏အလုပ်သမိုင်းနှင့်ပတ်သက်သည့်အရာအားလုံးကို လေ့လာသိရှိနိုင်ပြီဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ Jensen Huang ၏ timeline ကို ဖန်တီးရန်အတွက် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းကို သင်ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့် အချိန်ဇယားတစ်ခုဖန်တီးရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းကို လိုချင်ပါက MindOnMap ကို အသုံးပြုရန် အကြံပြုအပ်ပါသည်။ ဤ timeline ဖန်တီးသူသည် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်အဆင့် အချိန်လိုင်းကို ထုတ်လုပ်ရန်အတွက် လိုအပ်သော အင်္ဂါရပ်များ အားလုံးကို ပါရှိသောကြောင့် သုံးစွဲသူအားလုံးအတွက် စံပြဖြစ်ပါသည်။

Mind Map လုပ်ပါ။

သင့်စိတ်ကြိုက်မြေပုံကို ဖန်တီးပါ။