လွယ်ကူသောနည်းလမ်းဖြင့် UML Component Diagram ကို အပြည့်အစုံနားလည်ခြင်း။

UML Component diagram သည် UML diagrams များတွင် သင်တွေ့နိုင်သော diagram အမျိုးအစားများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အသုံးပြုသူများအား သီးခြားစနစ်တစ်ခု၏ ဖွဲ့စည်းပုံများကို နားလည်ရန် ကူညီပေးနိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် UML အစိတ်အပိုင်းပုံများအကြောင်း လေ့လာလိုပါက ဤဆောင်းပါးကိုဖတ်ရန် အခွင့်အရေးကို လက်လွတ်မခံပါနှင့်။ အမျိုးမျိုးကို သိလာလိမ့်မယ်။ UML အစိတ်အပိုင်း ပုံကြမ်း သင်္ကေတများ။ ထို့အပြင်၊ UML အစိတ်အပိုင်းပုံချပ်တစ်ခုကို ဖန်တီးရန် အလွယ်ကူဆုံးနည်းလမ်းကို သင်ရှာဖွေတွေ့ရှိမည်ဖြစ်သည်။

UML Component Diagram

အပိုင်း ၁။ UML Component Diagram ဆိုတာ ဘာလဲ။

UML အစိတ်အပိုင်းပုံချပ်များသည် စနစ်အမျိုးမျိုးကြား အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုများ၏ သဘောတရားပုံသဏ္ဍာန်ကို ပေးဆောင်သည်။ ယုတ္တိဗေဒနှင့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ မော်ဒယ်ပြုလုပ်ခြင်း၏ ရှုထောင့် နှစ်ခုစလုံး ရှိနေနိုင်သည်။ ထို့အပြင် အစိတ်အပိုင်းများသည် ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ရှိသည်။ ၎င်းသည် UML ရှိ မော်ဂျူလာစနစ်ဒြပ်စင်တစ်ခုဖြစ်ပြီး အခြားရွေးချယ်စရာများအတွက် လဲလှယ်နိုင်ပါသည်။ ၎င်းတို့တွင် မည်သည့်ရှုပ်ထွေးမှု၏ဖွဲ့စည်းပုံများပါ၀င်ပြီး ကိုယ်တိုင်ပါ၀င်သည်။ အင်တာဖေ့စ်များမှတဆင့်သာ အကျုံးဝင်သောအပိုင်းများသည် အခြားအစိတ်အပိုင်းများနှင့် ဆက်သွယ်နိုင်သည်။ ထို့အပြင်၊ အစိတ်အပိုင်းများတွင် ၎င်းတို့၏ အင်တာဖေ့စ်များပါရှိသော်လည်း ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ အင်တာဖေ့စ်များကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် အခြားသော အစိတ်အပိုင်းများ၏ လုပ်ဆောင်မှုများနှင့် ဝန်ဆောင်မှုများကို လည်း ရယူနိုင်သည်။ အစိတ်အပိုင်း ပုံကြမ်းတစ်ခုတွင်၊ အင်တာဖေ့စ်များသည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဗိသုကာတစ်ခုရှိ ချိတ်ဆက်မှုများနှင့် မှီခိုမှုများကိုလည်း ပြသသည်။

UML Component Diagram ကို အနည်းငယ် တစ်ချက်ကြည့်လိုက်ပါ။

ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအောက်ရှိ စစ်မှန်သောစနစ်အား အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအား အသုံးပြု၍ လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းအဆင့်များစွာသို့ ခွဲခြမ်းစိပ်ဖြာထားသည်။ စနစ်၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုစီတွင် ကွဲပြားသော ပန်းတိုင်ရှိသည်။ လိုအပ်သည့်အခါတွင် အခြားအရေးကြီးသော အစိတ်အပိုင်းများနှင့်သာ အကျိုးသက်ရောက်သည်။ အောက်ဖော်ပြပါ ဥပမာသည် ပိုကြီးသော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခု၏ အတွင်းပိုင်း အစိတ်အပိုင်း အကြောင်းဖြစ်သည်။

အစိတ်အပိုင်းမျဉ်း

ရိုးရှင်းသော ရှင်းလင်းချက်

◆ အကောင့်နှင့် စစ်ဆေးရေး ID အပါအဝင် ဒေတာ၊ ညာဘက်ခြမ်းရှိ အပေါက်မှတစ်ဆင့် အစိတ်အပိုင်းကို ထည့်သွင်းပါ။ ထို့နောက် အတွင်းပိုင်း အစိတ်အပိုင်းများကို နားလည်နိုင်သော ဖော်မတ်တစ်ခုအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားသည်။ ညာဘက်ရှိ အင်တာဖေ့စ်များကို လိုအပ်သော အင်တာဖေ့စ်များအဖြစ် ရည်ညွှန်းသည်။ ၎င်းတို့သည် ၎င်း၏လုပ်ဆောင်ချက်ကို လုပ်ဆောင်ရန် အစိတ်အပိုင်းအတွက် လိုအပ်သော ဝန်ဆောင်မှုများကို ထင်ဟပ်စေသည်။

◆ ထို့နောက် ဒေတာသည် လက်ဝဲဘက်ရှိ ports များတွင် output မထုတ်မီ အခြားအစိတ်အပိုင်းများစွာသို့ ချိတ်ဆက်မှုများစွာကို ဖြတ်သန်းသွားပါသည်။ ဘယ်ဘက်ရှိ အင်တာဖေ့စ်များကို ပံ့ပိုးပေးထားသည့် အင်တာဖေ့စ်များအဖြစ် ရည်ညွှန်းပြီး တင်ပြပေးမည့် အစိတ်အပိုင်းများကို ဆောင်ရွက်ပေးမည့် ဝန်ဆောင်မှုများကို ထင်ဟပ်စေသည်။

◆ ကြီးမားသော စတုရန်းပုံသဏ္ဍာန်သည် စနစ်ဖြစ်နိုင်သည်။ ထို့အပြင်၊ ၎င်းသည် အတွင်းပိုင်း အစိတ်အပိုင်းများကို ဝန်းရံထားသည့် စနစ်၏ အစိတ်အပိုင်း သို့မဟုတ် စနစ်၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုလည်း ဖြစ်နိုင်သည်။

အပိုင်း ၂။ UML အစိတ်အပိုင်းတစ်ခု၏ သင်္ကေတများ

UML အစိတ်အပိုင်း ပုံကြမ်းကို ဖန်တီးသောအခါ၊ သင်္ကေတများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရပါမည်။ ၎င်းတို့သည် ပုံကြမ်းတွင် ကြီးမားသောအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ပါသည်။ ထိုအခြေအနေတွင်၊ ဤအပိုင်းရှိ UML အစိတ်အပိုင်း သင်္ကေတများအားလုံးကို သင်လေ့လာနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

မှတ်စုသင်္ကေတ

၎င်းသည် ပရိုဂရမ်မာများအား အစိတ်အပိုင်းပုံကြမ်းသို့ မက်တာ-ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုကို ပူးတွဲရန် ရွေးချယ်ခွင့်ကို ပေးသည်။

မှတ်စုသင်္ကေတ

Node သင်္ကေတ

၎င်းသည် ဟာ့ဒ်ဝဲ သို့မဟုတ် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ကဲ့သို့ အစိတ်အပိုင်းများထက် အဆင့်မြင့်မားသည့် အရာများကို ကိုယ်စားပြုသည်။

Node သင်္ကေတ

အစိတ်အပိုင်းသင်္ကေတ

ဒီသင်္ကေတဟာ ဒီပွဲမှာ လုပ်ဆောင်ရမယ့် တာဝန်တစ်ခု ဖြစ်ပါတယ်။ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုသည် အခြားအစိတ်အပိုင်းများနှင့် ကမ်းလှမ်းမှုများနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ပြီး အင်တာဖေ့စ်များမှတစ်ဆင့် အပြုအမူကို စားသုံးသည်။ အစိတ်အပိုင်းများကို သီးခြားအမျိုးအစားတစ်ခုအဖြစ် ထည့်သွင်းစဉ်းစားပါ။ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအား UML 1.0 တွင် တစ်ဖက်တစ်ချက်စီတွင် သေးငယ်သောစတုဂံနှစ်ခုပါသော စတုဂံတုံးတစ်ခုအဖြစ် ကိုယ်စားပြုသည်။ UML 2.0 ရှိ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုကို ယခင်အစိတ်အပိုင်းပုံသဏ္ဍာန်၏ အနည်းငယ်သော ကိုယ်စားပြုမှုဖြင့် ထောင့်မှန်စတုဂံတုံးတစ်ခုအဖြစ် ကိုယ်စားပြုသည်။

အစိတ်အပိုင်းသင်္ကေတ

အင်တာဖေ့စ်သင်္ကေတ

၎င်းသည် အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုမှ ပေးပို့သည် သို့မဟုတ် ရရှိသည့် မည်သည့်ထည့်သွင်းမှု သို့မဟုတ် ပစ္စည်းများကို ပြသသည်။ lollipop၊ socket၊ နှင့် ball-and-socket ပုံစံများကဲ့သို့ စာသား သို့မဟုတ် သင်္ကေတများသည် အင်တာဖေ့စ်များကို ညွှန်ပြနိုင်သည်။

အင်တာဖေ့စ်သင်္ကေတ

လိုအပ်သောအင်တာဖေ့စ်

၎င်းသည် ပြင်ပမှ ဝန်ဆောင်မှုများ၊ လုပ်ဆောင်ချက်များ သို့မဟုတ် ဒေတာကို လက်ခံရရှိသည်။ lollipop လို့လည်း ခေါ်ပါတယ်။

လိုအပ်သောသင်္ကေတ

ပေးထားသော Interface

၎င်းသည် ပြင်ပမှ လုပ်ဆောင်ချက်များ၊ ဒေတာ သို့မဟုတ် ဝန်ဆောင်မှုများကို ပေးဆောင်သည့် အင်တာဖေ့စ်များကို သတ်မှတ်ခြင်းအတွက် သင်္ကေတတစ်ခုဖြစ်သည်။ စက်ဝိုင်းတစ်ဝက်ကို socket ဟုခေါ်သည်။

ပေးထားသော သင်္ကေတ

ဆိပ်ကမ်းသင်္ကေတ

အစိတ်အပိုင်းနှင့် ပတ်ဝန်းကျင်ကြား အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုအမှတ်ကို သီးခြားသတ်မှတ်ထားသည်။ သေးငယ်သော စတုရန်းပုံသည် ဆိပ်ကမ်းများအတွက် သင်္ကေတတစ်ခုဖြစ်သည်။

ဆိပ်ကမ်းသင်္ကေတ

Package သင်္ကေတ

ဤသင်္ကေတသည် စနစ်တစ်ခုအတွင်းရှိ အစိတ်အပိုင်းအမျိုးမျိုးကို အုပ်စုတစ်ခုအဖြစ် ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ၎င်းတွင် အစိတ်အပိုင်း အင်တာဖေ့စ်များနှင့် အတန်းအစားများ ပါဝင်သည်။

Package သင်္ကေတ

မှီခိုမှုသင်္ကေတ

၎င်းသည် မတူညီသော စနစ်အစိတ်အပိုင်းများ အပြန်အလှန်မှီခိုပုံကို သရုပ်ပြသည်။ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုနှင့် အခြားတစ်ခုအား မှီခိုအားထားမှုကို ကိုယ်စားပြုသည့် Dashed လိုင်းများ။

မှီခိုမှုသင်္ကေတ

အပိုင်း 3. UML အစိတ်အပိုင်းတစ်ခု ဖန်တီးရန် ကျူတိုရီရယ်

UML အစိတ်အပိုင်း ပုံကြမ်းကို ဖန်တီးလိုပါသလား၊ သို့သော် မည်သို့စတင်ရမည်ကို ရှာဖွေရန် အကူအညီ လိုအပ်ပါသလား။ စိတ်မပူပါနဲ့တော့။ ဤအပိုင်းသည် သင့်အား UML အစိတ်အပိုင်း ပုံကြမ်း သင်ခန်းစာကို ပေးပါမည်။ ဤနည်းအားဖြင့် သင်သည် ပုံတစ်ပုံကို ဖန်တီးပုံကို နားလည်လာမည်ဖြစ်သည်။ သင်သုံးနိုင်သော အကောင်းဆုံးကိရိယာများထဲမှ တစ်ခု MindOnMap. ဤအွန်လိုင်းကိရိယာ၏အကူအညီဖြင့်၊ ပုံတစ်ခုဖန်တီးခြင်းသည် ရိုးရှင်းပါသည်။ ၎င်း၏ အင်တာဖေ့စ်သည် အလိုလိုသိမြင်နိုင်သောကြောင့် သုံးစွဲသူအားလုံးအတွက် ပြီးပြည့်စုံသည်။ ထို့အပြင်၊ ၎င်းတွင်သင်လိုအပ်သောပုံသေပုံအတွက်အမျိုးမျိုးသောဒြပ်စင်များရှိသည်။ ၎င်းတွင် ပုံသဏ္ဍာန်များ၊ လိုင်းများနှင့် မြှားများချိတ်ဆက်ခြင်း၊ အပြင်အဆင်များ၊ ဖောင့်ပုံစံများ၊ အရောင်များနှင့် အခြားအရာများ ပါဝင်သည်။ ထို့အပြင်၊ သင်သည် သုံးစွဲသူများအတွက် အဆင်ပြေစေမည့် ဤပုံချပ်ထုတ်လုပ်သူကို အခမဲ့ အသုံးပြုနိုင်သည်။ ကိရိယာကို Chrome၊ Firefox၊ Explorer၊ Edge နှင့် အခြားအရာများကဲ့သို့သော ဝဘ်ဘရောက်ဆာများအားလုံးတွင် ရနိုင်သည်။

အခမဲ့ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။

လုံခြုံစွာဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။

အခမဲ့ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။

လုံခြုံစွာဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။

1

သင့်ဘရောက်ဆာကိုသွားပြီး တရားဝင်ဝဘ်ဆိုဒ်ကို သွားပါ။ MindOnMap. ဝဘ်စာမျက်နှာမှ Create Your Mind Map ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ။

Create Map ကိုနှိပ်ပါ။
2

ထို့နောက်၊ အခြားဝဘ်စာမျက်နှာသည် စခရင်ပေါ်တွင် ပေါ်လာလိမ့်မည်။ ဝဘ်စာမျက်နှာ၏ဘယ်ဘက်တွင်၊ ခလုတ်ကိုနှိပ်ပါ။ အသစ် ရွေးချယ်မှု။ ပြီးနောက်၊ ကိုရွေးချယ်ပါ။ ပုံပြဇယား ရွေးချယ်မှု။

Flowchart အသစ်ကို ရွေးပါ။
3

ကိရိယာ၏ ပင်မအင်တာဖေ့စ်သည် မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် ပေါ်လာလိမ့်မည်။ သင်တွေ့မြင်ရသည့်အတိုင်း၊ သင်သည် အမျိုးမျိုးသော တည်းဖြတ်ရေးကိရိယာများနှင့် ဒြပ်စင်များကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ အင်တာဖေ့စ်၏အပေါ်ပိုင်းတွင်၊ ဤအရာများသည် အရောင်များထည့်ရန်၊ ဖောင့်များကို အရွယ်အစားပြောင်းရန်၊ စုတ်တံများအသုံးပြုခြင်းနှင့် အခြားအရာများအတွက် သင်သုံးနိုင်သော ကိရိယာများဖြစ်သည်။ ဘယ်ဘက်အင်တာဖေ့စ်တွင်၊ သင်သည် ပုံသဏ္ဍာန်အတွက် အသုံးပြုနိုင်သည့် အမျိုးမျိုးသောပုံစံများကို သင်တွေ့နိုင်သည်။ ထို့အပြင်၊ ပုံတွင် အံ့ဖွယ်ကောင်းသော အပြင်အဆင်ကို ထည့်ရန်၊ မှန်ကန်သော အင်တာဖေ့စ်သို့ သွား၍ သင်နှစ်သက်သည့် အပြင်အဆင်ကို ရွေးပါ။

ကိရိယာ ပင်မအင်တာဖေ့စ်
4

ကိုသွားပါ။ UML ကင်းဗတ်တွင် အမျိုးမျိုးသော ပုံသဏ္ဍာန်များ၊ လိုင်းများနှင့် မြှားများထည့်ရန် ရွေးချယ်မှု။ သင်နှစ်သက်ရာကို ရွေးချယ်ပါ။ အပြင်အဆင် မှန်ကန်သော အင်တာဖေ့စ်တွင် ပုံကြမ်းကို ဖန်တီးပြီး အသက်ဝင်စေရန်။ စာသားထည့်ရန် ပုံသဏ္ဍာန်များကို ဘယ်ဘက်နှစ်ချက်နှိပ်ပြီး အဆိုပါသို့ သွားပါ။ အရောင်ဖြည့်ပါ။ ပုံသဏ္ဍာန်များပေါ်တွင်အရောင်အချို့ကိုထည့်ရန် အပေါ်မျက်နှာပြင်ရှိ ရွေးချယ်မှု။

UML အပြင်အဆင် အရောင်
5

ပုံကြမ်းကို ဖန်တီးပြီးနောက်၊ Save ခလုတ်ကိုနှိပ်ခြင်းဖြင့် ၎င်းကို သင်၏ MindOnMap အကောင့်တွင် သိမ်းဆည်းနိုင်ပါသည်။ ကိုနှိပ်ပါ။ တင်ပို့ခြင်း။ DOC၊ PDF၊ SVG၊ JPG၊ PNG နှင့် အခြား ဖော်မက်အမျိုးမျိုးသို့ ပုံကြမ်းကို တင်ပို့ရန် ခလုတ်။ ၎င်းကိုနှိပ်ခြင်းဖြင့် သင့်အလုပ်၏လင့်ခ်ကိုလည်း သင်ရနိုင်သည်။ မျှဝေပါ။ option နှင့် link ကိုကူးယူပါ။

Save Export Share ပြီးပါပြီ။

အပိုင်း 4. UML Component Diagram အကြောင်း FAQs

1. UML အစိတ်အပိုင်း ပုံကြမ်းကို ဘာအတွက် အသုံးပြုတာလဲ။

အစိတ်အပိုင်း ပုံကြမ်းသည် အဆင့်မြင့်စနစ် ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်နှင့် ၎င်း၏ အစိတ်အပိုင်းများကို မည်သို့ဖွဲ့စည်းပုံ အသေးစိတ်ကို ပေးပါသည်။ အချင်းချင်းအပြန်အလှန် ဆက်ဆံပုံအပေါ်တွင်လည်း မူတည်သည်။ အစိတ်အပိုင်းပုံကားချပ်များသည် အကောင်အထည်ဖော်မှု ဦးတည်သည့် ရှုထောင့်ကို ပေးဆောင်သည်။ ၎င်းသည် စနစ်တစ်ခုအလုပ်လုပ်ပြီး ၎င်း၏ပန်းတိုင်များအောင်မြင်ခြင်းရှိမရှိကို ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာအား မြင်နိုင်စေပါသည်။

2. အစိတ်အပိုင်းဇယားများသည် သင့်အဖွဲ့အား မည်သို့ကူညီပေးနိုင်သနည်း။

သင့်အဖွဲ့သည် စနစ်၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အပြင်အဆင်ကို မြင်ယောင်ခြင်းဖြင့် အစိတ်အပိုင်း ပုံကြမ်းများမှ အကျိုးကျေးဇူး ရရှိနိုင်သည်။ စနစ်၏ အစိတ်အပိုင်းများနှင့် ၎င်းတို့ အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်ပုံကို ဂရုပြုပါ။ ဝန်ဆောင်မှု၏အပြုအမူသည် အင်တာဖေ့စ်နှင့် မည်သို့ဆက်စပ်သည်ကို အလေးပေးဖော်ပြပါ။

3. အစိတ်အပိုင်းပုံများ အဘယ်ကြောင့် အရေးကြီးသနည်း။

၎င်းတို့သည် စနစ်တစ်ခု၏ ဗိသုကာလက်ရာကို စံနမူနာပြု၍ မှတ်တမ်းတင်ထားသောကြောင့်၊ အစိတ်အပိုင်းပုံချပ်များသည် ထင်ရှားပါသည်။ အစိတ်အပိုင်းပုံများ သည် စနစ်၏ ဗိသုကာစာတမ်းပြုစုခြင်းအဖြစ် ဆောင်ရွက်သည်။ ထို့ကြောင့် စနစ်၏ developer များနှင့် နောက်ဆုံးတွင် system administrator များသည် system ကိုနားလည်ရန် ဤအလုပ်ထွက်ပေါက်အတွက် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်ကို တွေ့ရှိရပါသည်။

4. UML အစိတ်အပိုင်း ပုံကြမ်းကို ဖန်တီးရန် Lucidchart ကို သုံးနိုင်ပါသလား။

လုံးဝ ဟုတ်တယ်။ သို့သွားပါ။ Lucidchart. ထို့နောက် ဗလာစာရွက်ကို ဖွင့်နိုင်သည်။ ထို့နောက် ပုံသဏ္ဍာန်စာကြည့်တိုက်ကို ဖွင့်ရန် လိုအပ်သည်။ Shape option ကိုနှိပ်ပြီး UML ကိုစစ်ဆေးပြီး Save ကိုနှိပ်ပါ။ ပုံသဏ္ဍာန်ကို စတင်ဖန်တီးရန် သင်အသုံးပြုလိုသော ပုံသဏ္ဍာန်ကို ရွေးချယ်ပါ။ နောက်ဆုံးအနေနဲ့ ပြီးသွားတဲ့အခါ သင့်ရဲ့ နောက်ဆုံးထွက်ရှိမှုကို သိမ်းဆည်းနိုင်ပါတယ်။

5. UML အစိတ်အပိုင်း ပုံကြမ်း Visio နမူနာပုံစံ ရှိပါသလား။

ဟုတ်တယ်၊ ရှိတယ်။ အမြင် component diagram template ကို ပေးထားပါတယ်။ Visio ကိုဖွင့်ပြီး File > New option သို့သွားပါ။ ထို့နောက် အမျိုးအစားများကို ရွေးချယ်ပြီး ဆော့ဖ်ဝဲလ်နှင့် ဒေတာဘေ့စ် > UML အစိတ်အပိုင်းသို့ သွားပါ။ ဗလာနမူနာကို ရွေးချယ်ပါ သို့မဟုတ် စတင်သူ ပုံကြမ်းသုံးခုကို ရွေးချယ်ပြီး ဖန်တီးမည်ကို နှိပ်ပါ။ ထို့နောက် ပုံသဏ္ဍာန်နှင့် ချိတ်ဆက်မှုအမှတ်များကို အသုံးပြုပါ။ ပုံကြမ်းကို ဖန်တီးပြီးနောက် နောက်ဆုံးထွက်ရှိမှုကို သိမ်းဆည်းပါ။

နိဂုံး

အင်း ဒါပဲ! ဤဆောင်းပါး၏လမ်းညွှန်ချက်ဖြင့်၊ သင်နှင့်ပတ်သက်သည့်အရာအားလုံးကိုလေ့လာသင်ယူပြီးဖြစ်သည်။ UML အစိတ်အပိုင်း ပုံကြမ်း. ၎င်းတွင် ၎င်း၏ သင်္ကေတများ၊ ဖော်ပြချက်နှင့် UML အစိတ်အပိုင်း ပုံချပ်များ ဖန်တီးရန် နည်းလမ်းတို့ ပါဝင်သည်။ ထို့ကြောင့်၊ သင်သည် UML အစိတ်အပိုင်း ပုံကြမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးလိုပါက၊ အကောင်းဆုံးသော ကိရိယာကို အသုံးပြုပါ။ MindOnMap. ၎င်းသည် အသုံးပြုသူအားလုံးအတွက် အဆင်ပြေပြီး အသုံးဝင်စေမည့် ပုံကြမ်းကို ဖန်တီးသည့်အခါ သင်လိုအပ်သမျှကို ပေးဆောင်ပါသည်။

Mind Map လုပ်ပါ။

သင့်စိတ်ကြိုက်မြေပုံကို ဖန်တီးပါ။

MindOnMap

သင်၏ စိတ်ကူးများကို အွန်လိုင်းတွင် အမြင်အာရုံ ရေးဆွဲရန်နှင့် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို လှုံ့ဆော်ရန် လွယ်ကူသော အသုံးပြုရလွယ်ကူသော mind mapping ထုတ်လုပ်သူ။