Pełna recenzja osi czasu Assassin's Creed, wskazówki i przewodnik
Mimo że Oś czasu Assassin's Creed jest w najlepszym razie chaotycznym bałaganem, zrobiliśmy co w naszej mocy, aby zaktualizować nasze próby opanowania tego splątanego historycznego bałaganu i spróbować uporządkować go w jakiś sposób wraz z wydaniem Assassin's Creed: Shadows i nadchodzącymi remake'ami starszych gier. Jest to szczególnie trudne, ponieważ większość gier AC nie trzyma się jednej epoki historycznej, a ich bohaterowie często przełączają się między historiami. Jednak zorganizowaliśmy wszystko w dokładne listy każdej gry Assassin's Creed w kolejności chronologicznej i wydania.

- Część 1. Czym jest Assassin's Creed
- Część 2. Oś czasu Assassin's Creed
- Część 3. Jak stworzyć oś czasu Assassin’s Creed
- Część 4. Dlaczego Assassin's Creed: Shadows jest znienawidzony
Część 1. Czym jest Assassin's Creed
Assassin's Creed to popularna seria gier akcji i przygody stworzona przez Ubisoft, która zawiera historyczną fikcję, skradanie się i eksplorację. Narracja koncentruje się wokół trwającej od wieków walki między Asasynami, którzy wierzą w wolność, a Templariuszami, którzy wierzą w kontrolę. Gracz uzyskuje dostęp do maszyny zwanej Animus, aby przeżyć wspomnienia przodków żyjących w różnych okresach, na przykład w starożytnym Egipcie, renesansowych Włoszech i wikingowej Anglii.

Część 2. Oś czasu Assassin's Creed
Chronologia Assassin's Creed obejmuje tysiące lat, śledząc znaczące okresy w historii przez pryzmat Asasynów walczących o wolność. Od starożytnego Egiptu po przemysłowy Londyn, każda gra rozgrywa się w innym okresie, mieszając prawdziwe wydarzenia z fikcją, aby odkryć nieustanną walkę między Asasynami a Templariuszami.

Starożytne czasy
• Assassin's Creed Odyssey (431-422 p.n.e.). Starożytna Grecja w czasie wojny peloponeskiej.
• Assassin's Creed Origins (49-43 p.n.e.). Starożytny Egipt i powstanie Cesarstwa Rzymskiego. Powstanie Bractwa Asasynów.
Okres klasyczny i wczesne średniowiecze
• Assassin's Creed Mirage (861 n.e.). Założona w Bagdadzie w okresie Złotego Wieku Islamu.
• Assassin's Creed Valhalla (872-878 n.e.). Osada wikingów w anglosaskiej Anglii.
• Assassin's Creed Valhalla: Świt Ragnaröka. Mityczna ekspansja zagłębiająca się w mitologię nordycką.
Okres średniowiecza
• Assassin’s Creed (1191 n.e.). Trzecia krucjata do Ziemi Świętej; podąża za Altaïrem Ibn-La'Ahadem. Renesans i epoka odkryć
• Assassin’s Creed II (1476–1499 n.e.). Renesansowe Włochy z Ezio Auditore.
• Assassin's Creed Brotherhood (1499-1507 n.e.). Kontynuacja historii Ezia w Rzymie.
• Assassin's Creed Revelations (1511-1512 n.e.). Ezio w Konstantynopolu; zakończenie spuścizny Altaira.
Epoka kolonialna i oświeceniowa
• Assassin's Creed IV: Black Flag (1715-1722 n.e.). Złota era piractwa na Karaibach.
• Assassin's Creed Rogue (1752–1760 n.e.). Wojna siedmioletnia; punkt widzenia templariuszy.
• Assassin's Creed III (lata 1760–1783 n.e.). Rewolucja amerykańska.
• Assassin’s Creed Liberation (1765–1777 n.e.). W Luizjanie łączy się z AC III.
Rewolucyjna i industrialna era
• Assassin's Creed Unity (1789-1799 n.e.). Rewolucja francuska w Paryżu.
• Assassin's Creed Syndicate (1868 r. n.e.). Przemysłowy Londyn, bliźniaczy bohaterowie walczą z rządami Templariuszy.
Część 3. Jak stworzyć oś czasu Assassin’s Creed
MindOnMap
MindOnMap to oparta na sieci aplikacja do mapowania myśli dostępna bezpłatnie, której można używać do mapowania złożonych koncepcji oraz ich wizualizacji i porządkowania, a zatem świetnie nadaje się do tworzenia osi czasu Assassin's Creed. Użytkownicy mogą organizować wydarzenia, postacie i epoki historyczne w łatwym do odczytania formacie drzewa. Oferuje edycję typu „przeciągnij i upuść”, współpracę w czasie rzeczywistym, dostosowywanie motywów i proste możliwości eksportu. Przyjazny dla użytkownika interfejs MindOnMap umożliwia fanom lub naukowcom tworzenie osi czasu historii gier, łączenie kluczowych okresów historycznych i śledzenie łuków postaci na przestrzeni wieków. Dostępność oparta na chmurze oznacza, że osie czasu można edytować w dowolnym miejscu. Dzięki wizualnej prostocie i wszechstronności MindOnMap idealnie nadaje się do analizowania złożonej wiedzy na temat serii Assassin's Creed.
Kluczowe cechy
• Łatwy interfejs typu „przeciągnij i upuść”.
• Możliwość dostosowania motywów i układów.
• Współpraca w czasie rzeczywistym.
• Dostęp oparty na chmurze.
• Eksportuj do pliku PDF, obrazu lub linku.
• Widoki drzewa, ości rybiej i osi czasu.
• Automatyczne zapisywanie i śledzenie historii.
• Łatwy w obsłudze, nie wymaga oprogramowania.
Łatwe kroki tworzenia osi czasu Assassin's Creed
Tworzenie osi czasu Assassin's Creed za pomocą MindOnMap jest łatwe, wizualne i bardzo skuteczne. Schludnie organizuje gry, postacie i wydarzenia historyczne w przejrzystej strukturze. Dzięki interfejsowi typu „przeciągnij i upuść” oraz konfigurowalnym układom możesz zbudować dobrze ustrukturyzowaną, interaktywną oś czasu całej serii. Wykonaj poniższe kroki, aby bez wysiłku odkrywać i prezentować rozległą historię franczyzy.
Odwiedź oficjalną stronę MindOnMap. Tam pobierz oprogramowanie za darmo, gdy zainstalujesz je na swoim komputerze.
Bezpieczne pobieranie
Bezpieczne pobieranie
Uruchom oprogramowanie na swoim komputerze i kliknij Nowy przycisk. Stamtąd wybierz Schemat blokowy funkcja ta umożliwia zbudowanie osi czasu na podstawie historii Assassin's Creed.

Zacznijmy od dodania Kształty na pustym płótnie narzędzia. Kształty będą oparte na szczegółach, które musisz dodać do tworzonej osi czasu.

Teraz dodaj szczegóły osi czasu Assassin's Creed, dodając Tekst na kształtach, które dodaliśmy wcześniej.

Podczas gdy kończymy oś czasu, dobrym pomysłem jest również wybranie układu Motyw lub Kolor schemat, aby określić ogólną atmosferę osi czasu. Po zakończeniu kliknij Eksport i zapisz oś czasu w wymaganym typie pliku.

MindOnMap to świetne i skuteczne narzędzie do tworzenia osi czasu, szczególnie w przypadku skomplikowanych historii, takich jak seria Assassin's Creed. Rozbija złożone informacje na zwięzłe, uporządkowane wizualizacje, które poprawiają zrozumienie i zapamiętywanie. Łatwość użytkowania, funkcje dostosowywania i przyjazny dla użytkownika interfejs sprawiają, że MindOnMap zapewnia artystyczny i systematyczny sposób zagłębiania się w rozległe bogactwo historyczne Assassin's Creed.
Część 4. Dlaczego Assassin's Creed: Shadows jest znienawidzony
Assassin's Creed: Shadows było krytykowane z kilku powodów. Fani byli wściekli z powodu historycznego braku dokładności czarnego samuraja, Yasuke, będącego centralną postacią w feudalnej Japonii, pozycji, którą niektórzy uważają za zarezerwowaną dla rodzimego japońskiego zabójcy. Krytycy twierdzą, że gra ta kompromituje autentyczność na rzecz różnorodności, co powoduje spolaryzowane opinie. Inni są rozczarowani pozornym brakiem nacisku na skradanie się i klasyczną historię asasynów, martwiąc się, że zbyt mocno zmierza w stronę RPG akcji. Ponadto, historia kontrowersyjnych wyborów Ubisoftu zrodziła nieufność. Chociaż niektórzy chwalą jej ambicje, kontrowersje są echem szerszych napięć dotyczących reprezentacji i autentyczności w grach.
Część 5. FAQ na temat osi czasu Assassin's Creed
Gdzie zaczyna się oś czasu chronologicznie?
Oś czasu Assassin's Creed zaczyna się od Odyssey w starożytnej Grecji (431 p.n.e.), a następnie Origins w starożytnym Egipcie. Te gry odkrywają wczesne początki filozofii Assassin Brotherhood.
Czy przez całą oś czasu przewija się jakaś główna postać?
Nie, nie ma jednego bohatera w całym kanonie Assassin's Creed. Każda gra przedstawia nowego bohatera osadzonego w danym okresie związanym z walką Asasynów-Templariuszy. Jednak współcześni bohaterowie, tacy jak Desmond Miles i Layla Hassan, pełnią funkcję punktów orientacyjnych narracji, ponieważ wykorzystują Animus do doświadczania wspomnień przodków. Ich narracje ustanawiają poczucie związku między różnymi epokami i zapewniają ciągłość w kilku grach w szerszej fabule serii.
Jakie miejsce zajmuje w tym wszystkim opowieść współczesna?
Każda gra zawiera współczesny wątek, w którym postacie doświadczają wspomnień przodków poprzez Animus. Ta narracja łączy opowieści historyczne z ciągłą walką między Asasynami i Templariuszami w czasach współczesnych.
Czy gry są zgodne z prawdą historyczną?
Gry są oparte na prawdziwej historii, ale zawierają elementy fikcyjne. Historyczne scenerie, ludzie i wydarzenia są często autentyczne, ale główne wątki i postacie są dramatyzowane, aby rozwinąć ogólną fikcyjną narrację.
Czy mogę grać w gry w innej kolejności?
Tak, większość gier jest grywalna w izolacji. Granie w kolejności od wydania do daty premiery lub chronologicznie służy jednak lepszemu informowaniu o rozwoju postaci, postępie fabuły i szerszym zmaganiu Assassin-Templar w czasie.
Wniosek
Seria Assassin's Creed zapewnia głęboką, wciągającą podróż przez historię, łącząc prawdziwe wydarzenia z angażującą fikcją. Znajomość osi czasu przyczynia się do docenienia wiedzy i rozwoju serii. Posiadanie świetnej twórca osi czasu, takie jak MindOnMap, pomagają uprościć wizualizację tej skomplikowanej narracji, szczególnie za pomocą obrazów i ustrukturyzowanych kroków. Niezależnie od tego, czy oglądasz serię dla rozrywki, czy badasz ukryte tematy, takie jak debata wokół Assassin's Creed: Shadows, odrębna oś czasu pomaga umieścić wszystko we właściwej perspektywie.
Bezpieczne pobieranie
Bezpieczne pobieranie