Полный обзор Assassin's Creed Timeline, советы и руководство

Даже несмотря на то, что Хронология Assassin's Creed в лучшем случае это хаотичный беспорядок, мы сделали все возможное, чтобы обновить наши попытки ухватиться за этот запутанный исторический беспорядок и попытаться привести его в некий порядок с выпуском Assassin's Creed: Shadows и предстоящими ремейками старых игр. Это особенно сложно, потому что большинство игр AC не придерживаются одной исторической эпохи, а их главные герои часто переключаются между историями. Тем не менее, мы организовали все в подробные списки каждой игры Assassin's Creed в хронологическом порядке и порядке выпуска.

Хронология Assassin Creed

Часть 1. Что такое Assassin's Creed

Assassin's Creed — популярная франшиза видеоигр в жанре экшен-приключение, созданная Ubisoft, в которой присутствуют историческая фантастика, скрытность и исследование. Повествование вращается вокруг многовековой борьбы между ассасинами, которые верят в свободу, и тамплиерами, которые верят в контроль. Игрок получает доступ к машине под названием Анимус, чтобы оживить воспоминания предков, живших в различные периоды, например, Древний Египет, Италия эпохи Возрождения и Англия викингов.

Что такое Assasins Creed

Часть 2. Хронология Assassin's Creed

Хронология Assassin's Creed охватывает тысячи лет, прослеживая значимые периоды истории через призму ассасинов, которые сражаются за свободу. От Древнего Египта до индустриального Лондона, каждая игра происходит в разные периоды, смешивая реальные события с вымыслом, чтобы раскрыть постоянную борьбу между ассасинами и тамплиерами.

Mindonmap Assasins Creed Timeline Output.jpg

Древние времена

• Assassin's Creed Odyssey (431-422 гг. до н.э.). Древняя Греция во время Пелопоннесской войны.

• Assassin's Creed: Истоки (49-43 гг. до н.э.). Древний Египет и возникновение Римской империи. Создание Братства Ассасинов.

Классический и ранний средневековый период

• Assassin's Creed Mirage (861 г. н.э.). Основан в Багдаде во времена исламского золотого века.

• Assassin's Creed Вальгалла (872-878 гг. н.э.). Поселение викингов в англосаксонской Англии.

• Assassin's Creed Валгалла: Рассвет Рагнарёка. Мифическое расширение, углубляющееся в скандинавскую мифологию.

Средневековый период

• Assassin's Creed (1191 г. н.э.). Третий крестовый поход в Святую землю; следует за Альтаиром ибн-Ла-Ахадом. Возрождение и эпоха Великих географических открытий

• Assassin's Creed II (1476–1499 гг. н. э.). Италия эпохи Возрождения с Эцио Аудиторе.

• Братство Assassin's Creed (1499-1507 гг. н.э.). Продолжение истории Эцио в Риме.

• Assassin's Creed: Откровения (1511-1512 гг. н.э.). Эцио в Константинополе; наследие Альтаира завершается.

Колониальная эпоха и эпоха Просвещения

• Assassin's Creed IV: Черный флаг (1715-1722 гг. н.э.). Золотой век пиратства в Карибском море.

• Assassin's Creed Rogue (1752–1760 гг. н. э.). Семилетняя война; точка зрения тамплиеров.

• Assassin's Creed III (1760-е годы–1783 годы н. э.). Американская революция.

• Assassin's Creed Liberation (1765–1777 гг. н. э.). В Луизиане он соединяется с AC III.

Революционная и индустриальная эра

• Assassin's Creed Unity (1789-1799 н.э.). Французская революция в Париже.

• Assassin's Creed Syndicate (1868 г. н.э.). Промышленный Лондон, главные герои-близнецы сражаются против правления тамплиеров.

Часть 3. Как создать временную шкалу Assassin's Creed

MindOnMap

MindOnMap — это веб-приложение для создания интеллект-карт, доступное бесплатно, которое можно использовать для составления карты сложных концепций, их визуализации и организации, поэтому оно отлично подходит для разработки временной шкалы Assassin's Creed. Пользователи могут организовывать события, персонажей и исторические эпохи в удобном для чтения формате дерева. Оно включает в себя редактирование методом перетаскивания, совместную работу в реальном времени, настройку тем и простые возможности экспорта. Удобный интерфейс MindOnMap позволяет фанатам или ученым создавать временные шкалы игровых историй, соединять ключевые исторические периоды и отслеживать сюжетные линии персонажей на протяжении столетий. Его облачный доступ означает, что временные шкалы можно редактировать где угодно. Благодаря визуальной простоте и универсальности MindOnMap идеально подходит для анализа сложной истории франшизы Assassin's Creed.

Ключевая особенность

• Простой интерфейс с функцией перетаскивания.

• Настраиваемые темы и макеты.

• Сотрудничество в реальном времени.

• Облачный доступ.

• Экспорт в PDF, изображение или ссылку.

• Виды в виде дерева, «рыбьей кости» и временной шкалы.

• Автосохранение и отслеживание истории.

• Удобство использования, не требуется программное обеспечение.

Простые шаги по созданию временной шкалы Assassin's Creed

Создание временной шкалы Assassin's Creed с помощью MindOnMap — это просто, наглядно и очень эффективно. Он аккуратно организует игры, персонажей и исторические события в четкую структуру. С его интерфейсом перетаскивания и настраиваемыми макетами вы можете создать хорошо структурированную, интерактивную временную шкалу всей серии. Выполните следующие шаги, чтобы без усилий изучить и представить обширную историю франшизы.

1

Посетите официальный сайт MindOnMap. Там вы можете бесплатно скачать программное обеспечение, установив его на свой компьютер.

Бесплатная загрузка

Безопасная загрузка

Бесплатная загрузка

Безопасная загрузка

2

Запустите программное обеспечение на своем компьютере и нажмите кнопку Новый кнопку. Оттуда выберите Блок-схема особенность, поскольку она может предоставить вам средства для построения вашей временной шкалы относительно временной шкалы Assassin's Creed.

Mindonmap Assasins Creed Создатель временной шкалы
3

Давайте начнем с добавления Формы на чистом холсте инструмента. Формы будут основаны на деталях, которые вам нужно добавить к создаваемой вами временной шкале.

Mindonmap Assasins Creed Хронология Добавить форму
4

Теперь добавьте детали временной шкалы Assassin's Creed, добавив Текст на формах, которые мы ранее добавили.

Mindonmap Assasins Creed Хронология Добавить текст
5

Пока мы завершаем работу над временной шкалой, также неплохо выбрать макет Тема или же Цвет схема для определения общей атмосферы временной шкалы. Когда вы закончите, нажмите Экспорт и сохраните временную шкалу в нужном вам типе файла.

Mindonmap Assasins Creed Timeline Добавить тему

MindOnMap — это великолепный и эффективный инструмент для временных линий, особенно для сложных историй, таких как франшиза Assassin's Creed. Он разбивает сложную информацию на краткие, организованные визуальные образы, которые улучшают понимание и запоминание. Благодаря простоте использования, функциям настройки и удобному интерфейсу MindOnMap обеспечивает художественный и систематический способ погружения в обширное историческое богатство Assassin's Creed.

Часть 4. Почему Assassin's Creed: Shadows ненавидят

Assassin's Creed: Shadows подверглась критике по ряду причин. Фанаты были возмущены исторической неточностью в том, что черный самурай Ясукэ является центральным персонажем в феодальной Японии, положение, которое, по мнению некоторых, должно было быть зарезервировано для коренного японского убийцы. Критики утверждают, что это ставит под угрозу аутентичность ради разнообразия, что создает поляризованные мнения. Другие разочарованы кажущимся отсутствием акцента на скрытности и классических преданиях об ассасинах, беспокоясь, что это слишком сильно скатывается в экшен-RPG. Более того, история спорных выборов Ubisoft породила недоверие. Хотя некоторые хвалят ее амбиции, спор является отголоском более широкой напряженности по поводу репрезентативности и аутентичности в играх.

Часть 5. Часто задаваемые вопросы о Assassin's Creed Timeline

Где хронологически начинается шкала времени?

Временная шкала Assassin's Creed начинается с Odyssey в Древней Греции (431 г. до н. э.), а затем Origins в Древнем Египте. Эти игры раскрывают ранние истоки философии Assassin Brotherhood.

Есть ли главный герой на протяжении всей временной шкалы?

Нет, в каноне Assassin's Creed нет единого главного героя. В каждой игре появляется новый главный герой, действие которого происходит в определенный период, связанный с борьбой ассасинов и тамплиеров. Современные персонажи, такие как Дезмонд Майлз и Лейла Хассан, выступают в качестве повествовательных ориентиров, поскольку они используют Анимус, чтобы испытать родовые воспоминания. Их повествования создают ощущение связи между разрозненными эпохами и обеспечивают преемственность в нескольких играх в более широкой сюжетной линии франшизы.

Какое место занимает современная история?

В каждой игре есть современная арка, в которой персонажи переживают родовые воспоминания через Анимус. Это повествование связывает исторические истории с продолжающейся борьбой между ассасинами и тамплиерами в наши дни.

Являются ли игры исторически правдивыми?

Игры основаны на реальной истории, но включают в себя вымышленные элементы. Исторические места, люди и события часто являются подлинными, но основные сюжетные линии и персонажи драматизированы для продвижения общего вымышленного повествования.

Могу ли я играть в игры не по порядку?

Да, в большинство игр можно играть изолированно. Однако, играя по релизу или в хронологическом порядке, вы лучше узнаете о развитии персонажа, развитии сюжета и более масштабной борьбе ассасинов и тамплиеров на протяжении времени.

Вывод

Серия Assassin's Creed предлагает глубокое, захватывающее путешествие по истории, сочетая реальные события с увлекательной фантастикой. Знание ее временной шкалы способствует пониманию истории и развития франшизы. Имея большой создатель временной шкалы, например MindOnMap, помогает упростить визуализацию этого сложного повествования, особенно с помощью картинок и структурированных шагов. Независимо от того, ищете ли вы в серии развлечение или изучаете основные темы, например, дебаты вокруг Assassin's Creed: Shadows, четкая временная шкала помогает все представить в перспективе.

Бесплатная загрузка

Безопасная загрузка

Бесплатная загрузка

Безопасная загрузка

Сделать интеллект-карту

Создайте свою карту разума, как вам нравится