Fullständig tidslinjerecension, tips och guide för Assassin's Creed

Även om Assassin's Creed-tidslinjen är en kaotisk röra i bästa fall, men vi har gjort vårt bästa för att uppdatera våra försök att få grepp om den trassliga historiska röran och försöka få någon sorts ordning på den med lanseringen av Assassin's Creed: Shadows och de kommande nyinspelningarna av äldre spel. Det är särskilt utmanande eftersom de flesta AC-spel inte följer en enda historisk era, och deras huvudpersoner växlar ofta mellan berättelser. Vi har dock organiserat allt i noggranna listor över varje Assassin's Creed-spel i kronologisk ordning och utgivningsordning.

Assassin Creed-tidslinjen

Del 1. Vad är Assassin's Creed

Assassin's Creed är en populär action-äventyrsspelsfranchise skapad av Ubisoft, som innehåller historisk fiktion, smygande och utforskning. Berättelsen kretsar kring den århundraden långa kampen mellan lönnmördarna, som tror på frihet, och tempelriddarna, som tror på kontroll. Spelaren får tillgång till en maskin som kallas Animus för att återuppleva minnen från förfäder som levde genom olika perioder, till exempel det forntida Egypten, renässansens Italien och vikingatidens England.

Vad är Assasins Creed

Del 2. Assassin's Creed-tidslinjen

Assassin's Creeds kronologiska tidslinje täcker tusentals år och spårar viktiga perioder i historien genom linsen av lönnmördare som kämpar för frihet. Från det forntida Egypten till det industriella London utspelar sig varje spel i en annan period, och blandar verkliga händelser med fiktion för att avslöja den ständiga kampen mellan lönnmördare och tempelriddare.

Mindonmap Assasins Creed tidslinjeutgång.jpg

Forntiden

• Assassin's Creed Odyssey (431-422 f.Kr.). Antikens Grekland under Peloponnesiska kriget.

• Assassin's Creed Origins (49-43 f.Kr.). Forntida Egypten och Romarrikets framväxt. Etableringen av Assassin Brotherhood.

Klassisk och tidig medeltid

• Assassin's Creed Mirage (861 e.Kr.). Etablerat i Bagdad under den islamiska guldåldern.

• Assassin's Creed Valhalla (872-878 e.Kr.). Vikingabosättning i anglosaxiska England.

• Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök. Mytisk expansion som fördjupar sig i nordisk mytologi.

Medeltida period

• Assassin's Creed (1191 e.Kr.). Tredje korståget i det heliga landet; följer Altaïr Ibn La'Ahad. Renässansen och upptäcktstiden

• Assassin's Creed II (1476–1499 e.Kr.). Renässansens Italien med Ezio Auditore.

• Assassin's Creed Brotherhood (1499-1507 e.Kr.). Fortsättningen på Ezios berättelse i Rom.

• Assassin's Creed-uppenbarelserna (1511-1512 e.Kr.). Ezio i Konstantinopel; Altaïrs arv avslutas.

Kolonial- och upplysningstiden

• Assassin's Creed IV: Black Flag (1715-1722 e.Kr.). Piratkopieringens guldålder i Karibien.

• Assassin's Creed Rogue (1752–1760 e.Kr.). Sjuåriga kriget; Tempelriddarnas synvinkel.

• Assassin's Creed III (1760-talet–1783 e.Kr.). Amerikanska revolutionen.

• Assassin's Creed Liberation (1765–1777 e.Kr.). I Louisiana ansluter den till AC III.

Revolutionär och industriell era

• Assassin's Creed Unity (1789-1799 e.Kr.). Franska revolutionen i Paris.

• Assassin's Creed Syndicate (1868 e.Kr.). Industriella London, dubbla huvudpersoner kämpar mot tempelriddarnas styre.

Del 3. Hur man skapar en tidslinje för Assassin's Creed

MindOnMap

MindOnMap är en webbaserad mindmapping-applikation som är tillgänglig gratis och som kan användas för att kartlägga komplexa koncept och visualisera och organisera dem, vilket gör den utmärkt för att utveckla en Assassin's Creed-tidslinje. Användare kan organisera händelser, karaktärer och historiska epoker i ett lättläst trädformat. Den har dra-och-släpp-redigering, samarbete i realtid, temanpassning och enkla exportfunktioner. MindOnMaps användarvänliga gränssnitt gör det möjligt för fans eller forskare att skapa tidslinjer för spelberättelser, koppla samman viktiga historiska perioder och följa karaktärernas bågar genom århundraden. Dess molnbaserade tillgänglighet innebär att tidslinjer kan redigeras var som helst. Med visuell enkelhet och mångsidighet är MindOnMap idealisk för att dissekera den komplexa historien i Assassin's Creed-serien.

Nyckelfunktioner

• Enkelt dra-och-släpp-gränssnitt.

• Anpassningsbara teman och layouter.

• Samarbete i realtid.

• Molnbaserad åtkomst.

• Exportera till PDF, bild eller länk.

• Träd-, fiskbens- och tidslinjevyer.

• Automatisk sparning och historikspårning.

• Användarvänlig, ingen programvara krävs.

Enkla steg för att skapa en tidslinje för Assassin's Creed

Att skapa en tidslinje för Assassin's Creed med MindOnMap är enkelt, visuellt och mycket effektivt. Den organiserar spel, karaktärer och historiska händelser snyggt i en tydlig struktur. Med sitt dra-och-släpp-gränssnitt och anpassningsbara layouter kan du bygga en välstrukturerad, interaktiv tidslinje för hela serien. Följ dessa steg för att enkelt utforska och presentera franchisens omfattande historia.

1

Besök MindOnMaps officiella webbplats. Där kan du ladda ner programvaran gratis när du installerar den på din dator.

Gratis nedladdning

Säker nedladdning

Gratis nedladdning

Säker nedladdning

2

Kör programvaran på din dator och klicka på Ny knappen. Därifrån väljer du Flödesschema funktionen, eftersom den kan ge dig möjlighet att konstruera din tidslinje gällande Assassin's Creed-tidslinjen.

Mindonmap Assasins Creed Tidslinjeskapare
3

Låt oss börja med tillägget av Former på verktygets tomma arbetsyta. Formerna kommer att baseras på de detaljer som du behöver lägga till i tidslinjen du skapar.

Mindonmap Assasins Creed Tidslinje Lägg till form
4

Lägg nu till tidslinjedetaljerna för Assassin's Creed genom att lägga till Text på de former som vi tidigare lade till.

Mindonmap Assasins Creed Tidslinje Lägg till text
5

Medan vi avslutar tidslinjen är det också en bra idé att välja layoutens Tema eller Färg schema för att bestämma tidslinjens övergripande atmosfär. När du är klar klickar du på Exportera och spara tidslinjen i den filtyp du behöver.

Mindonmap Assasins Creed Tidslinje Lägg till tema

MindOnMap är ett utmärkt och effektivt verktyg för tidslinjer, särskilt för invecklade berättelser som Assassin's Creed-serien. Det bryter ner komplex information till koncisa, organiserade bilder som förbättrar förståelse och minne. Med sin användarvänlighet, anpassningsfunktioner och användarvänliga gränssnitt erbjuder MindOnMap ett konstnärligt och systematiskt sätt att fördjupa sig i Assassin's Creeds omfattande historiska rikedom.

Del 4. Varför är Assassin's Creed: Shadows hatat?

Assassin's Creed: Shadows har kritiserats av flera anledningar. Fans har blivit ilska över den historiska bristen på precision hos en svart samuraj, Yasuke, som en central karaktär i det feodala Japan, en position som vissa anser borde ha reserverats för en infödd japansk lönnmördare. Kritiker hävdar att det komprometterar autenticitet för mångfald, vilket skapar polariserade åsikter. Andra är besvikna över den till synes bristen på betoning på smygande och klassisk Assassin-lore och oroar sig för att det lutar för långt in i action-RPG. Dessutom har Ubisofts meritlista av kontroversiella val skapat misstro. Även om vissa berömmer dess ambition, är kontroversen ett eko av bredare spänningar kring representation och autenticitet inom spel.

Del 5. Vanliga frågor om Assassin's Creed-tidslinjen

Var börjar tidslinjen kronologiskt?

Assassin's Creed-tidslinjen börjar med Odyssey i antikens Grekland (431 f.Kr.) och sedan Origins in the Ancient Egypt. Dessa spel avslöjar den tidiga början av Assassin Brotherhood-filosofin.

Finns det en huvudkaraktär genom hela tidslinjen?

Nej, det finns ingen enskild protagonist i hela Assassin's Creed-serien. Varje spel har en ny protagonist som utspelar sig i en given period kopplad till kampen mellan Assassin och Templar. De moderna karaktärerna, som Desmond Miles och Layla Hassan, fungerar dock som narrativa landmärken eftersom de använder Animus för att uppleva minnen från förfäderna. Deras berättelser skapar en känsla av koppling mellan olika epoker och säkerställer kontinuitet över flera spel i franchisens bredare handling.

Var passar den samtida berättelsen in?

Varje spel har en nutida båge där karaktärerna upplever minnen från förfäderna genom Animus. Denna berättelse knyter samman historiska berättelser med den fortsatta kampen mellan lönnmördare och tempelriddare i vår tid.

Är spelen historiskt sanna?

Spelen är baserade på faktisk historia men innehåller fiktiva element. Historiska miljöer, personer och händelser är ofta genuina, men viktiga handlingar och karaktärer dramatiseras för att föra den övergripande fiktiva berättelsen framåt.

Kan jag spela spelen i fel ordning?

Ja, de flesta spelen kan spelas separat. Att spela utgåvan eller kronologisk ordning ger dock bättre information om karaktärernas utveckling, berättelsens utveckling och den större kampen mellan Assassin och Templar genom tiderna.

Slutsats

Assassin's Creed-serien erbjuder en djupgående och uppslukande resa genom historien, som kombinerar verkliga händelser med engagerande fiktion. Att känna till tidslinjen bidrar till förståelsen för historien och utvecklingen av serien. Att ha en fantastisk ... tidslinje skapare, som MindOnMap, hjälper till att göra det enklare att visualisera denna komplicerade berättelse, särskilt med bilder och strukturerade steg. Oavsett om du tittar på serien för underhållning eller undersöker underliggande teman, som debatten kring Assassin's Creed: Shadows, hjälper en tydlig tidslinje till att sätta allt i perspektiv.

Gratis nedladdning

Säker nedladdning

Gratis nedladdning

Säker nedladdning

Gör en tankekarta

Skapa din tankekarta som du vill