Metal Gear Solid-spelets kompletta tidslinje (fullständiga detaljer)
Metal Gear Solids tidslinje har blivit ganska komplicerad. Serien i sig är känd för sin komplicerade berättelse med intriger och handlingar. Dess designer, Hideo Kojima, gör det inte lättare genom att hoppa fram och tillbaka i tiden. Spelaren måste ofta brottas med (eller spela som) släktingar till tidigare etablerade karaktärer, se identiska ut och till och med röstas av samma röstskådespelare. Även om videospelen täcker hela ... Metal Gear Solids tidslinje , några av berättelserna släpptes som böcker, serier eller andra medier. Det finns till och med en Metal Gear Solid-film på gång. För att sätta allt i perspektiv har vi delat upp Metal Gear Solid-tidslinjen i olika eror, där varje era är ett huvudspel.

- Del 1. Metal Gear Solid-serien
- Del 2. Tidslinje för Metal Gear Solid-serien
- Del 3. Skapa en tidslinje för Metal Gear Solid
- Del 4. Vanliga frågor om Metal Gear Solids tidslinje
Del 1. Metal Gear Solid-serien
Metal Gear Solid-serien är en stealth-action-videospelserie av Konami och designades av Hideo Kojima. Serien började 1987 med Metal Gear för MSX2 men blev populär med Metal Gear Solid för PlayStation 1998. Serien är känd för sin komplexa handling, filmiska känsla och invecklade stealth-spelupplevelse. Solid Snake och andra agenter spelas vanligtvis av spelare för att motverka kärnvapenhot med hjälp av mobila stridsvagnar som heter Metal Gears. Serien har portats till många plattformar och har uppföljare, prequels och spin-offs. Kojima skildes från Konami efter Metal Gear Solid V: The Phantom Pain 2015.

Del 2. Tidslinje för Metal Gear Solid-serien
Lägg märke till hur Metal Gear Solids tidslinje är fullspäckad med spoilers för varje spel i serien. Men om du är nyfiken och vill veta dessa detaljer om spelet, låt oss titta närmare på det. Se tidslinjen nedan: Metal Gear-serien har en komplex, mångsidig berättelse som sträcker sig över årtionden. Följande är en kronologisk lista över viktiga händelser:

1964: Operation Ormätaren
I Metal Gear Solid 3: Snake Eater infiltrerar en ung soldat vid namn Naked Snake Sovjetunionen som spion och ger sig ut för att montera ner Shagohoden, en tidig prototyp av Metal Gear-systemet. Under uppdraget får han smeknamnet Big Boss.
1970: San Hieronymo-incidenten
I Metal Gear Solid: Portable Ops följer Big Boss inte den amerikanska regeringen och ger sig ut för att bygga den autonoma militärstyrkan FOXHOUND.
1974: Peace Walker-incidenten
Big Boss och hans legosoldatorganisation, Militaires Sans Frontières, anlitas i Metal Gear Solid: Peace Walker för att befria Costa Rica och eliminera Peace Walker-vapnet så att MSF kan expandera till Yttre himlen.
1975: Ground Zeroes-incidenten
I Metal Gear Solid V: Ground Zeroes infiltrerar Big Boss en amerikansk anläggning på Kuba, vilket förstör Mother Base.
1984: Fantomsmärtan
Venom Snake hittar Diamond Dogs i Metal Gear Solid V: The Phantom Pain för att hämnas och förgöra Metal Gear Sahelanthropus, medan Big Boss bygger Outer Heaven. Bortom videospel
1995: Upproret i den yttre himlen
I det första Metal Gear-spelet infiltrerar Solid Snake Outer Heaven för att eliminera Metal Gear och konfrontera dess förmodade ledare, Big Boss.
1999: Markstörningar på Zanzibar
Solid Snake infiltrerar Zanzibar Land i Metal Gear 2: Solid Snake för att förgöra Metal Gear D och möta den riktiga Big Boss.
2005: Shadow Moses-incidenten
Metal Gear Solid följer Solid Snake när han infiltrerar Shadow Moses Island för att mörda FOXHOUND, ledd av sin bror Liquid Snake, och förgöra Metal Gear REX.
2007-2009: Tankfartygs- och Big Shell-incidenter
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty är en fortsättning på Solid Snakes jakt på Metal Gear RAY i Tanker-incidenten och Raidens uppdrag i Big Shell-incidenten att stoppa Sons of Libertys verksamhet.
2014: Incidenten med Guns of the Patriots
I Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots bekämpar den gamle Solid Snake, eller Old Snake, Liquid Ocelot och förstör Patriots grepp om global krigföring.
2018: Revengeance: Metal Gear Rising
I Revengeance kämpar Raiden mot konspirationen för att starta krig i Amerika och mot vapnet Metal Gear Excelus.
Del 3. Skapa en tidslinje för Metal Gear Solid
MindOnMap
MindOnMap är ett användarvänligt, webbaserat verktyg som är tillgängligt gratis, perfekt för att illustrera invecklade tidslinjer som Metal Gear Solid-sagan. Det låter användare bygga organiserade kartor eller tidslinjer för att gruppera händelser, karaktärer och kopplingar över årtionden. Dra-och-släpp-funktionen, molnsparandet och de redigerbara mallarna gör det enkelt för nybörjare och entusiaster att skapa och dela interaktiva visuella tidslinjer.
Nyckelfunktioner
● Tidslinje- och tankekartlägen.
● Dra-och-släpp-redigering.
● Molnbaserat, ingen installation.
● Enkel delning/export (PDF, PNG med mera).
● Mallar och anpassningsalternativ.
Steg för att skapa en tidslinje för Metal Gear Solid
Efter att vi väl har lärt oss om MindOnMaps otroliga funktioner för att skapa en fantastisk tidslinje, låt oss nu gå vidare till dess enkla process. Se stegen nedan:
Gå till MindOnMaps webbplats och ladda ner den kostnadsfria programvaran. Installera den på din dator härifrån. Använd nedladdningsknappen nedan för omedelbar åtkomst.
Säker nedladdning
Säker nedladdning
Gå nu till Ny knappen för att starta processen och klicka på Flödesschema funktion.

Onlineverktyget leder dig nu till en ny flik där du kan redigera. Vi kan nu börja infoga. Former för att utgöra grunden för vårt tidslinjediagram för Metal Gear Solid. Du kan också använda pilar och linjer som förbinder formerna för att få ett fantastiskt berättelseflöde.

Att placera text på dessa former ger detaljer. Det här avsnittet handlar om att undersöka detaljerna bakom Metal Gear Solid. Du behöver bara se till att du skriver korrekt information för att se till att du inte ger felaktig information.

Nu kan vi försköna vårt diagram med Färger och teman för tidslinjen. Du kan välja ditt tema och din atmosfär.

Slutligen, låt oss nu gå vidare och klicka på Exportera -knappen och välj den filtyp du föredrar eller behöver för din Metal Gear Solid-tidslinje.

MindOnMap erbjuder ett enkelt sätt att skapa din tidslinje med lätthet. Det är därför det också rekommenderas för nya användare, eftersom det inte kräver några färdigheter för att skapa fantastiska resultat. Utan vidare, använd verktyget nu och upptäck mer av det.
Del 4. Vanliga frågor om Metal Gear Solids tidslinje
Borde Metal Gear Solid spelas sekventiellt?
Det är okej, med början i Metal Gear Solid 1. Du behöver inte MG1 och MG2 för att följa handlingen, men det blir lättare att höra om du gör det. Metal Gear Solid 1 har en sammanfattning av MG1 och MG2, som också listas nedan.
Hur många Metal Gear Solid-spel finns det?
Om man inte räknar nyinspelningar, portningar eller remasters finns det totalt 17 Metal Gear-spel: 11 kärnspel, fem på handhållna enheter och ett på mobilen.
Vad påverkade Metal Gear Solid?
Alfred Hitchcocks kompositionsdesign och filmfotografi i North by Northwest och andra filmer påverkade registilen i Metal Gear Solid av Kojima. Ocelots uttalande, Vi ska lansera den där kärnvapenskjutningen och rida den in i historien, är en anspelning på kärnvapenscenen i Dr. Strangelove.
Slutsats
Metal Gear Solid-serien, designad av Hideo Kojima och producerad av Konami, ståtar med en djupgående och invecklad tidslinje. Med verktyg som MindOnMap är det enkelt för fans att se de viktigaste händelserna och karaktärerna i serien med en snabb blick. Med dess lättanvända funktioner är det enkelt och roligt att designa en personlig tidslinje, perfekt för att fördjupa sig i historien bakom en av spelvärldens största franchises. Undrar nu varför den kallas en av de ... bästa flödesschemaskaparna numera!