Kitap Anahattı Şablonu: Daha İyi Bir Kitap Oluşturma Rehberi

Öyleyse bir kitap yazmak istiyorsunuz. Bravo! Karmaşıklığı hem zorlayan hem de yaratıcılığı teşvik eden girişimlerden biri de kitap yazmaktır. Sonunda zanaatınızı yeni seviyelere taşımış olacaksınız. Ancak her süreç bir başlangıçla başlar. kitap taslağı şablonu, ilerlemenin zincirleme reaksiyonunu başlatan ilk eylemlerin bir koleksiyonudur. Bugün bir kitap taslağının önemini ve taslağınızdan en iyi şekilde yararlanmanıza yardımcı olacak en iyi yazım uygulamalarını ve örneklerini inceleyeceğiz. Hadi başlayalım!

Kitap Anahat Şablonu

Bölüm 1. Kitap Anahattı Nedir?

Bir kitabın yapısı, hikâye örgüsü, karakterleri, sahneleri ve ana fikirleri, bir taslak veya yol haritası olan ana hatlarda yer alır. Hikâyenin "iskeleti" veya taslağı olarak işlev görür, yazarı baştan sona yönlendirir ve fikirlerini düzenlemesine, genel resmi görmesine ve yazar tıkanıklığından kaçınmasına yardımcı olur. Basit tek sayfalık özetlerden karmaşık grafik zihin haritalarına kadar, taslak, yazarken değiştirilebilen ve genişletilebilen esnek bir belgedir.

Kitap Anahattı Şablonu Nedir?

Bölüm 2. Kitap Anahat Şablonu Örnekleri

Bir kitap veya roman yazarken birçok taslak şablonu bulunur. Buna paralel olarak, kitap yazarlığı kariyerinize başladığınızda takip etmek isteyebileceğiniz en yaygın ve en popüler 3 kitap taslağı şablonunu sizinle paylaşalım.

Üç Perdelik Yapı

Popüler olanlar: Roman yazarları, senaristler ve tür kurgu yazarları.

Kurulum, çatışma ve çözüm, bu klasik hikâye anlatma tekniğindeki üç ayrı olay örgüsüdür. Okuyucular, bu yapının kendine özgü anlatı eğrisi sayesinde karakter gelişimi, gerilim ve çözüm aşamalarında yönlendirilir. Neredeyse her türde işe yarar ve özellikle kitaplarda veya senaryolarda tempo ve gerilim oluşturmak için faydalıdır.

Üç Perde Yapısı Anahattı

Yapı

Perde 1: Kurulum. Karakterlerin ve mekanın tanıtımı, Başlangıç olayı ve ilk dönüm noktası.

Perde 2: Yüzleşme. Yükselen aksiyon, orta nokta dönüşü ve ikinci dönüm noktası.

Perde 3: Karar. Doruk noktası, düşen aksiyon ve sonuç.

Popüler Örnek

Suzanne Collins'in Açlık Oyunları:
1. Perde Suzanne Collins'in Açlık Oyunları.
2. Perde Antrenmanlar ve maçlar başlıyor.
3. Perde Son savaşta Katniss, Capitol'ü alt eder.

Kahramanın Yolculuğu veya Monomit

Popüler olanlar: Fantastik, macera, genç yetişkin romanları.

Ana karakterin bir maceraya atıldığı, zorluklarla karşılaştığı ve değişmiş olarak geri döndüğü mitolojik hikâye anlatımı için bir çerçeve. Gelişim, meydan okuma ve geçiş gibi evrensel temaları sayesinde izleyicide derin bir etki bırakır. Bireysel görev veya arayışlarda sürükleyici ana karakterlerin yer aldığı macera, bilim kurgu ve fantastik kitaplar için mükemmeldir.

Kahramanların Yolculuğu Anahattı

Aşamalar

1. Sıradan Dünya.
2. Maceraya Çağrı.
3. Çağrının Reddedilmesi.
4. Mentorla Tanışma.
5. Eşiği Geçmek.
6. Sınavlar, Müttefikler, Düşmanlar.
7. En İçteki Mağaraya Yaklaşın.
8. Çile.
9. Ödül.
10. Dönüş Yolu.
11. Diriliş.
12. İksirle geri dön.

Popüler Örnek

Harry Potter ve Felsefe Taşı
Maceraya Çağrı Hogwarts mektubunu alır.
Mentor Dumbledore/Hagrid.
Çile Voldemort'la yüzleşmek.
Ödül Taşı kurtarmak, büyümek.

Kar taneleri

Popüler olanlar: Konusu yoğun kurgu yazarları ve planlayıcıları

Tek bir cümleyle başlayıp karakterler ve hikâyeden oluşan bütün bir çerçeveye doğru ilerleyen düzenli ve sıralı bir taslak oluşturma yöntemidir. Hikâyeyi sırayla oluşturarak ve taslak oluşturmadan önce her katmanı geliştirerek karmaşık hikâyeleri ve birçok karakter gelişimini yönetmenize yardımcı olur, bu da yapı ve planlamadan hoşlanan yazarlar için idealdir.

Kar Tanesi Anahattı

Basitleştirilmiş Adımlar

1. Tek cümlelik özet.
2. Tek paragraflık özet.
3. Karakter özetleri.
4. Genişletilmiş tek sayfalık arsa.
5. Sahne listesi.
6. Taslak.

Popüler Örnek

Karmaşık hikayeler için iyi çalışır Taht Oyunları, birçok iş parçacığının önceden eşlenmesinin gerektiği yer.

Bölüm 3. Bir Kitabın Ana Hatları Nasıl Çizilir

Her şeyi haritalandırdığımızda, bir kitaba başlamak kolay ve etkili hale gelecektir. Neyse ki, MindOnMap İşte haritalamayı mümkün ve kolay hale getirmemize yardımcı olabilecek araç. Bu araç, düşüncelerinizi, fikirlerinizi ve kavramlarınızı düzenlemenize yardımcı olabilecek çeşitli öğeler ve görseller sunar. İşte bunu mümkün kılmak için hızlı ve basit bir kılavuz. MindOnMap'i hemen edinin ve taslak oluşturmaya hemen başlayın.

Mindon Haritası Arayüzü
Ücretsiz indirin

Güvenli indirme

Ücretsiz indirin

Güvenli indirme

1

Hikaye için Genel Fikirlerinizi Haritalama

Şimdilik farkında olduğunuz ana sahneleri veya olayları listeleyin. Bunlar ana mekanlar, olay örgüsündeki dönüm noktaları veya dönüm noktaları olabilir. Önce temel noktaları aklınızdan çıkarın; ayrıntılar veya sıralama konusunda şimdilik çok fazla endişelenmeyin. Bu, hikayenizin ana noktaları için fikir üretmek için hızlı ve uyarlanabilir bir yöntemdir. şekiller ve Metin Bunu mümkün kılan MindOnMap özelliği.

2

Üst Düzey Ayrıntılar Ekleme

Ardından, her sahneye bir cümle veya kısa bir paragraf ekleyin. Ekleyeceğiniz ayrıntı miktarı size kalmış; herhangi bir kural yok. Bu sahnede karakterleri, ortamı ve iletilen mesajı göz önünde bulundurun. Bu, karakter tanıtımlarını ve bu sahne ile sonraki sahne arasındaki ilişkiyi düşünmenize yardımcı olacaktır.

3

Sırayı Doğru Ayarlamak

Hikayenizi bu aşamada görmek, hemen yazmış olsaydınız fark etmeyebileceğiniz fikir ve temaları birbirine bağlamanızı sağlar. Taslağınızı tekrar gözden geçirin. Ait görünmeyen sahneleri arayın. Belki bir karakter uygun bir giriş olmadan ortaya çıkıyordur veya geçişleriniz üzerinde biraz çalışmanız gerekiyor. Sekansı mükemmel hale getirmek için sahneleri veya hikaye noktalarını değiştirin ve daha fazla çalışma gerektiren alanları vurgulayın.

4

Geri Bildirim İsteme

Yapıcı eleştirilere açık olmak, her yaratıcı çaba veya beceri için çok önemlidir. Taslağınızın ilk taslağını tamamladığınıza göre, artık hikaye, karakter gelişimi ve sekans hakkında detaylı bilgi almanın zamanı geldi. Eleştirileri kişisel algılamayın ve önerilere ve geliştirmelere açık olun.

Bölüm 4. Kitap Anahat Şablonu Hakkında SSS

Bir kitap taslağında neler yer alır?

Taslak, çalışmanızın temel olay örgüsünü ve ayrıntılarını kronolojik sırayla listeleyen yazılı bir belgedir. Taslağınız, romanınız için içerik tablosu, karakter analizleri, bölüm özetleri ve daha fazlasını sunacaktır.

Bir kitabın taslağını çıkarırken sıklıkla hangi hatalar yapılır?

Taslağa aşırı bağlı kalmak, birçok yazarın yaptığı yaygın bir hatadır. Yazmaya başladığınızda, her şey her zaman farklı olacaktır. Sahnelerin uzunluğu sizi şaşırtabilir. Karakterler beklentilerinizden tamamen farklı olabilir. Bir plana aşırı bağlı kalmak, her zaman bir keşif eylemi olan yaratıcı yazma sürecini engeller.

Bir kitabın taslağı ne kadar kapsamlı olmalıdır?

Ekleyeceğiniz ayrıntı miktarı size kalmış; herhangi bir kural yok. Bu sahnede karakterleri, ortamı ve iletilen mesajı göz önünde bulundurun. Bu, karakter tanıtımlarını ve bu sahne ile sonraki sahne arasındaki ilişkiyi düşünmenize yardımcı olacaktır. Ana hikaye noktalarını özetleyen bir not ekleyin.

Çözüm

Yaratıcı süreç için bir yol haritası görevi gören güçlü bir taslak, bir kitap yazmanın ilk adımıdır. Kahramanın Yolculuğu, Üç Perdelik Yapı ve Kar Tanesi Yöntemi gibi bilinen şablonları inceleyerek anlatınıza en uygun olanı belirleyin. Düşüncelerinizi hemen düzenlemeye başlamak için MindOnMap'i kullanarak romanınıza hayat verin!

Zihin Haritası Yap

Zihin Haritanızı İstediğiniz Gibi Oluşturun