اہم واقعات اور اس کا نقشہ کیسے بنائیں: ریزیڈنٹ ایول مووی ٹائم لائن
The Resident Evil فرنچائز نے گیمنگ اور فلم میں سب سے زیادہ پہچانے جانے والے کے طور پر اپنی شہرت حاصل کی ہے۔ یہ ایکشن، حیاتیاتی خطرات، اور خوفناک مخلوق کی ایک بلاک بسٹر فلم سیریز بن گئی۔ اگر آپ نے یہ جاننے کی کوشش کی ہے۔ ریذیڈنٹ ایول فلم کی ٹائم لائن، آپ نے محسوس کیا ہوگا کہ یہ ضروری نہیں کہ گیم کی کہانی کی پیروی کرے۔ Resident Evil فلم کے بارے میں جاننے کے لیے آپ کو درکار ہر چیز یہاں ہے۔ ہم فرنچائز کے ایک جائزہ کے ساتھ شروع کرتے ہیں، آپ کو Resident Evil فلموں کی ایک تاریخی فہرست دکھاتے ہیں۔ پھر، ہم آپ کو دکھائیں گے کہ کس طرح ایک ٹول کے ساتھ ایک منظم ٹائم لائن بنائی جائے تاکہ آپ اہم لمحات کو ایک ساتھ دیکھ سکیں۔ ہم اس بات کا جائزہ لے کر نتیجہ اخذ کریں گے کہ کس طرح Resident Evil فلمیں اور ویڈیو گیمز کہانی کو مختلف انداز میں بیان کرتی ہیں۔ اس ٹیوٹوریل میں، ہم Resident Evil فلم کی ٹائم لائن کی پیچیدہ لیکن دلچسپ کائنات کی وضاحت کریں گے۔

- حصہ 1. رہائشی برائی کا تعارف
- حصہ 2۔ ریذیڈنٹ ایول مووی کی ٹائم لائن
- حصہ 3۔ MindOnMap کا استعمال کرتے ہوئے ریذیڈنٹ ایول مووی کی ٹائم لائن کیسے بنائی جائے۔
- حصہ 4۔ ریسیڈنٹ ایول موویز اور گیمز میں کیا فرق ہے۔
- حصہ 5۔ ریذیڈنٹ ایول مووی ٹائم لائن کے بارے میں اکثر پوچھے گئے سوالات
حصہ 1. رہائشی برائی کا تعارف
ریذیڈنٹ ایول صرف ایک گیم یا فلم سے زیادہ ہے۔ یہ ایک عالمی رجحان ہے جس نے بقا کی ہارر صنف کو متاثر کیا ہے۔ ریذیڈنٹ ایول کے پاس ایک انوکھی صلاحیت ہے کہ وہ آپ کو اس کے بزدلانہ عمل، خوفناک ماحول اور خوفناک مخلوق کے مرکب کے ذریعے اپنے اندر کھینچ لے۔
وہ کھیل جس نے یہ سب شروع کیا۔
ریذیڈنٹ ایول پہلے گیم کا ہے جسے Capcom نے 1996 میں پلے اسٹیشن کے لیے شائع کیا تھا، جس نے کھلاڑیوں کو ایک سست جلنے والا، پزل سینٹرڈ ہارر تجربہ دیا۔ بدنام زمانہ اسپینسر مینشن میں قائم اس گیم میں اسپیشل ایجنٹس کرس ریڈفیلڈ اور جِل ویلنٹائن نے امبریلا کارپوریشن کی مذموم سازشوں کا پردہ فاش کیا، جو ایک دوا ساز کمپنی ہے جو مہلک وائرسوں پر تجربات کرنے کے لیے مشہور ہے۔ محدود بارود، ڈراونا کوریڈورز، اور خوفناک انڈیڈ کے ساتھ، Resident Evil نے بقا کے ہارر گیمز کی صنف کی تعریف کی۔ اس سیریز نے کئی سالوں میں بہت سے سیکوئلز، اسپن آف، اور یہاں تک کہ ریمیک بھی دیکھے، اور ان سب نے ہارر گیمنگ کو اگلے درجے تک پہنچا دیا۔ ریذیڈنٹ ایول 4 کے بومبسٹ تھرلز سے لے کر ریذیڈنٹ ایول 7 کے خوفناک فرسٹ پرسن کے تناظر تک: بایوہزارڈ تک ریذیڈنٹ ایول 2 ریمیک کے شاندار دوبارہ تصور تک، یہ سلسلہ تیار ہوا ہے لیکن کبھی بھی اپنی ڈراؤنی جڑوں سے بہت دور نہیں بھٹکا۔
ہارر کو بڑی اسکرین پر لانا
گیمز کی شاندار کامیابی کو دیکھتے ہوئے، ریسیڈنٹ ایول کے ہالی ووڈ میں آنے سے پہلے یہ صرف وقت کا سوال تھا۔ اصل ریزیڈنٹ ایول فلم، جس کی ہدایت کاری پال ڈبلیو ایس اینڈرسن نے کی تھی، 2002 میں ریلیز ہوئی تھی۔ تاہم، ویڈیو گیم کی کہانیوں کو براہ راست ڈھالنے کے بجائے، یہ فلم ایک نئے مرکزی کردار کو تخلیق کرتی ہے، ایک عورت جو امبریلا کارپوریشن کے زیر انتظام زیر زمین سہولت میں جاگتی ہے۔ (ملا جوووچ نے ایلس کا کردار ادا کیا)۔ فلموں نے کھیلوں کی دھیمی، سسپنس بنانے والی دہشت کے برخلاف، جنونی ایکشن، گرفت فسٹفس، اور apocalyptic سنیما پر زور دے کر ایک نئی رفتار کا تعاقب کیا۔ چھ فلموں میں، ایلس کی وار اگینسٹ امبریلا میں دھماکہ خیز تصادم، زومبیوں کی فوجیں، اور شائقین کو اپنی انگلیوں پر رکھنے کے لیے لامتناہی پلاٹ موڑ شامل تھے۔
حصہ 2۔ ریذیڈنٹ ایول مووی کی ٹائم لائن
ریذیڈنٹ ایول فلم سیریز ایک ایکشن زومبی ہے جس میں بہت سے دھماکے ہوتے ہیں۔ لیکن اگر آپ نے Resident Evil فلم سیریز کی ٹائم لائن معلوم کرنے کی کوشش کی ہے تو آپ تھوڑا سا کھو چکے ہوں گے۔ گیمز کے برعکس، سیریز میں زیادہ مستقل مزاجی نہیں ہے۔ ریذیڈنٹ ایول کائنات کا ایک مختلف ورژن بناتے ہوئے ٹائم لائنز کو تبدیل کر دیا گیا ہے۔
آپ کو سمجھنے میں مدد کے لیے، کہانی میں پیش آنے والے واقعات (ان کی ریلیز کی تاریخوں نہیں) کے بعد، تاریخ کے لحاظ سے فلموں کی خرابی یہاں ہے۔
ریذیڈنٹ ایول (2002): ایلس دی ہائیو میں جاگتی ہے، ایک زیر زمین چھتری کی سہولت۔ ایک مہلک وائرس کا پھیلنا سائنسدانوں کو زومبی میں بدل دیتا ہے، جس کے نتیجے میں ریکون سٹی کا زوال ہوتا ہے۔
ریذیڈنٹ ایول: Apocalypse (2004)- وائرس شہر میں پھیل گیا۔ ایلس، جو اب مافوق الفطرت صلاحیتوں کے ساتھ بڑھی ہوئی ہے، امبریلا کی جانب سے علاقے کو جوہری حملے سے پہلے فرار ہونے کے لیے جِل ویلنٹائن اور کارلوس اولیویرا کے ساتھ شامل ہوتی ہے۔
ریذیڈنٹ ایول: معدومیت (2007)- دنیا اب مابعد الطبع ہے۔ ایلس، کلیئر ریڈ فیلڈ، اور دیگر زندہ بچ جانے والے نئے بائیو انجینیئرڈ خطرات سے لڑتے ہوئے ایک پناہ گاہ کی تلاش میں، بنجر زمین میں سفر کرتے ہیں۔
ریذیڈنٹ ایول: آفٹر لائف (2010)- ایلس اور کلیئر زندہ بچ جانے والوں کی تلاش میں لاس اینجلس کی طرف روانہ ہوئے اور امبریلا کے سرفہرست ولن میں سے ایک البرٹ ویسکر کا سامنا کیا۔ لڑائی بڑھ جاتی ہے جب ایلس ہار جاتی ہے اور اپنے اختیارات دوبارہ حاصل کر لیتی ہے۔
ریذیڈنٹ ایول: بدلہ (2012) - ایلس کو چھتری نے پکڑ لیا اور پانی کے اندر کی سہولت میں رکھا۔ وہ کلون، سابق اتحادیوں اور امبریلا کے بائیو ہتھیاروں سے لڑتی ہے اس سے پہلے کہ وہ یہ سیکھے کہ وہ انسانیت کی آخری امید ہے۔
ریذیڈنٹ ایول میں: آخری باب (2016)، ایلس امبریلا کے ساتھ فیصلہ کن جنگ کے لیے ریکون سٹی واپس لوٹی۔ وہ امبریلا کی اپنی گرفت کو مستقل طور پر توڑنے کے لیے لڑتی ہے، اور وائرس اور اس کے پس منظر کے راز سے پردہ اٹھاتا ہے۔
ریذیڈنٹ ایول: ریکون سٹی (2021) میں خوش آمدید - ریکون سٹی کے زوال پر توجہ مرکوز کرتے ہوئے لیون ایس کینیڈی، کلیئر ریڈ فیلڈ، کرس ریڈ فیلڈ، اور جِل ویلنٹائن کے ساتھ گیمز کی کہانی کے بعد فرنچائز کا دوبارہ آغاز۔
لنک شیئر کریں: https://web.mindonmap.com/view/908ec1a58c18a3ea
یہ ریذیڈنٹ ایول فلم سیریز ٹائم لائن ایکشن، حیاتیاتی خطرات اور موڑ سے بھرا ہوا ہے، جو اسے فرنچائز کے شائقین کے لیے ایک سنسنی خیز سواری بنا رہا ہے!
حصہ 3۔ MindOnMap کا استعمال کرتے ہوئے ریذیڈنٹ ایول مووی کی ٹائم لائن کیسے بنائی جائے۔
The Resident Evil مووی ٹائم لائن بہترین چیزوں میں سے ایک ہے جس کی پیروی کی جائے جب آپ Resident Evil فلمیں دیکھتے ہیں۔ سٹوری آرک کو ٹائم لائن میں ترتیب دینے سے فلم کے پلاٹ کو واضح کیا جا سکتا ہے۔ خوش قسمتی سے، MindOnMap وہاں چڑھنے اور پہنچنے کے لیے ایک مثالی ٹول ہو سکتا ہے! MindOnMap ایک مفت اور طاقتور آن لائن ٹول ہے جو دماغی نقشے اور ٹائم لائنز بنانے کے لیے کام کرنا آسان ہے۔ یہ معلومات کو بصری طور پر ترتیب دینے کے لیے بہت اچھا ہے اور یہاں تک کہ انتہائی مشکل مضامین بھی دیتا ہے، جیسے ٹائم لائن ریذیڈنٹ ایول موویز، ٹکڑوں کو بچانے کا ایک منظم طریقہ جسے آپ انفرادی طور پر کھا سکتے ہیں۔ آپ یہ بتا سکتے ہیں کہ فرنچائز میں فلموں میں کیا ہوتا ہے اور تمام فلموں میں کہانی کیسے تیار ہوتی ہے۔
محفوظ ڈاؤن لوڈ
محفوظ ڈاؤن لوڈ
MindOnMap کی اہم خصوصیات
● اس میں ایک بدیہی انٹرفیس ہے جو ٹائم لائنز بنانے کو ہوا کا جھونکا بناتا ہے، چاہے آپ ٹیک سیوی نہ ہوں۔
● ٹائم لائن فارمیٹ آنکھوں کو بھی پسند کر سکتا ہے اور اس پر سکم کرنا آسان ہے۔
● آپ دوستوں یا معاونین کے ساتھ اپنی ٹائم لائن کا اشتراک کر سکتے ہیں، اس لیے مل کر کسی پروجیکٹ پر کام کرنا آسان ہو سکتا ہے۔
● آپ کی ٹائم لائن تصاویر، لنکس، اور یہاں تک کہ ویڈیوز کو بھی شامل کر سکتی ہے تاکہ آپ کو Resident Evil سیریز کے سفر پر لے جایا جا سکے جیسا کہ پہلے کبھی نہیں ہوا۔
● ڈریگ اینڈ ڈراپ فعالیت آپ کو عناصر کو تیزی سے تبدیل کرنے دیتی ہے، آپ کے ڈیزائن کو آپ کی ضروریات کے مطابق بنا کر۔
MindOnMap کا استعمال کرتے ہوئے اپنی ریزیڈنٹ ایول مووی ٹائم لائن بنانے کے اقدامات
MindOnMap پر مفت اکاؤنٹ کے لیے سائن اپ کریں اور لاگ ان کریں۔ آپ ڈیش بورڈ پر ایک نیا پروجیکٹ شروع کر سکتے ہیں، جو خود بخود ظاہر ہو جائے گا۔
نیا آپشن منتخب کرنے کے بعد، فش بون ٹیمپلیٹ کا انتخاب کریں۔

Resident Evil مووی سیریز میں اہم سنگ میلوں کے بعد اپنی ٹائم لائن کا عنوان شامل کرکے شروع کریں۔ پھر، ایک موضوع اور ذیلی عنوان شامل کرنا شروع کریں۔ آپ اہم تفصیلات جیسے فلم کی ریلیز کی تاریخیں اور اہم ترین پلاٹ پوائنٹس شامل کر سکتے ہیں۔

ماضی سے حال تک، وقت کی ترتیب میں واقعات کی وضاحت کریں۔ اہم چیزوں کو نمایاں کرنے کے لیے رنگین کوڈز، شبیہیں اور تصاویر استعمال کریں۔

حصہ 4۔ ریسیڈنٹ ایول موویز اور گیمز میں کیا فرق ہے۔
جبکہ Resident Evil گیمز اور فلمیں ایک نام کا اشتراک کرتی ہیں، وہ اپنی کہانیاں مختلف طریقے سے بتاتی ہیں۔
● کہانی اور کردار: گیمز کرس، جِل، لیون، اور کلیئر پر مشتمل عام بقا کے ہارر پلاٹوں کی پیروی کرتے ہیں، جب کہ فلموں کا مرکز ایلس پر ہوتا ہے، جو گیمز میں نظر نہیں آتی، اور بہت زیادہ ایکشن پر مبنی داستان کی پیروی کرتی ہے۔
● ٹون اور ماحول: گیمز ہارر، سسپنس اور ریسورس مینجمنٹ پر فوکس کرتی ہیں، جبکہ فلمیں تیز رفتار ایکشن اور بڑے پیمانے پر لڑائیوں کو ترجیح دیتی ہیں۔
● ھلنایک اور راکشس: ٹائمڈ گیمز بائیو ویپنز جیسے ظالم اور نیمیسس کو خوفناک اور پراسرار خطرات کے طور پر برقرار رکھتی ہیں جب کہ فلموں میں موافقت کے لیے انہیں بڑھا چڑھا کر پیش کرتے یا تبدیل کرتے ہیں۔
● گیم پلے بمقابلہ. سنیمیٹک ایکشن: گیمز آپ کو خوف اور بقا کے زیادہ براہ راست تجربے میں ڈالتے ہیں، جبکہ فلمیں زیادہ غیر فعال، شوخ، ہالی ووڈ طرز کی مہم جوئی پیش کرتی ہیں۔
ریسیڈنٹ ایول موویز اور گیمز ہارر ہیڈز اور ایکشن بفس کے لیے دو مختلف تجربات فراہم کرتے ہیں! اگر آپ انہیں مزید واضح طور پر سیکھنا چاہتے ہیں، تو آپ MindOnMap کو استعمال کرنے کی کوشش کر سکتے ہیں۔ دماغ کا نقشہ بنائیں ، ان اشیاء کو مزید بصری بنانا۔
حصہ 5۔ ریذیڈنٹ ایول مووی ٹائم لائن کے بارے میں اکثر پوچھے گئے سوالات
کیا Resident Evil فلم کی ٹائم لائن گیمز سے منسلک ہے؟
بالکل نہیں۔ اگرچہ گیمز فلموں کو متاثر کرتے ہیں اور کچھ ایک جیسے کرداروں کو پیش کرتے ہیں، وہ ایک الگ کہانی کی پیروی کرتے ہیں۔ فلم کی ٹائم لائن ایلس کو متعارف کراتی ہے، جو ایک مکمل طور پر اصل کردار ہے، جبکہ گیمز لیون کینیڈی، جِل ویلنٹائن، اور کرس ریڈ فیلڈ جیسے کلاسک مرکزی کرداروں پر زیادہ توجہ مرکوز کرتے ہیں۔
کون سی Resident Evil فلم گیمز کے قریب ہے؟
ریذیڈنٹ ایول: ویلکم ٹو ریکون سٹی (2021) قریب ترین موافقت ہے۔ یہ براہ راست ریذیڈنٹ ایول 1 اور ریذیڈنٹ ایول 2 کے واقعات کی پیروی کرتا ہے، جس میں سیدھا گیمز سے کرداروں اور مقامات کو شامل کیا جاتا ہے۔
مکمل ریذیڈنٹ ایول کہانی کا تجربہ کرنے کا بہترین طریقہ کیا ہے؟
اگر آپ سب سے مکمل Resident Evil ٹائم لائن چاہتے ہیں، تو یہ سب سے بہتر ہے کہ پہلے گیمز کھیلیں اور پھر فلموں کو الگ موافقت کے طور پر دیکھیں۔ گیمز بقا کا حقیقی ہارر تجربہ فراہم کرتے ہیں، جبکہ فلم فرنچائز پر ایک متبادل ایکشن سے بھرپور ٹیک پیش کرتی ہے۔
نتیجہ
سب سے زیادہ قابل شناخت ایکشن جھکاؤ والی بقا-ہارر سیریز بیانیہ پر مبنی آئی پی میں بدل گئی۔ جبکہ ریذیڈنٹ ایول مووی سیریز کی ٹائم لائن گیمز سے الگ ہے، یہ اب بھی شائقین کے لیے ایک مختلف تجربہ پیش کرتا ہے۔ ایک افسانوی ایڈونچر جسے آپ فراموش نہیں کر سکتے، امبریلا کارپوریشن کے خلاف جدوجہد ایک ایسا ایڈونچر ہے جس کا تجربہ ہر کسی کو کرنے کی ضرورت ہے اگر آپ زومبی فلموں یا ویڈیو گیمز سے اپنی کِکس حاصل کرتے ہیں!