Metal Gear Solid oʻyinining toʻliq xronologiyasi (toʻliq maʼlumot)
Metal Gear Solid Xronologiyasi ancha murakkablashdi. Serialning o'zi syujetlari va intrigalari bilan murakkab hikoyasi bilan mashhur. Uning dizayneri Xideo Kojima vaqt o'tishi bilan oldinga va orqaga sakrab, buni osonlashtirmaydi. O'yinchi ko'pincha bir xil ko'rinishga ega va hatto bir xil ovozli aktyor tomonidan aytilgan, ilgari yaratilgan qahramonlarning qarindoshlari bilan kurashishga (yoki o'ynashga) to'g'ri keladi. Garchi video o'yinlar butunni qamrab olsa ham Metal Gear Solid Xronologiyasi , ba'zi hikoyalar kitoblar, komikslar yoki boshqa ommaviy axborot vositalari sifatida chiqarildi. Hatto "Metal Gear Solid" filmi ham bor. Hamma narsani istiqbolga solish uchun biz Metal Gear Solid Xronologiyasini turli davrlarga ajratdik, har bir davr asosiy o'yin hisoblanadi.

- 1-qism. Metall Gear Solid Series
- 2-qism. Metal Gear Solid Series Xronologiyasi
- 3-qism. Metal Gear Solid Xronologiyasini yarating
- 4-qism. Metal Gear Solid Timeline haqida tez-tez so'raladigan savollar
1-qism. Metall Gear Solid Series
Metal Gear Solid seriyasi Konami tomonidan yaratilgan yashirin video o'yinlar seriyasidir va Hideo Kojima tomonidan ishlab chiqilgan. Serial 1987-yilda MSX2 uchun Metal Gear bilan boshlangan, lekin 1998-yilda PlayStation uchun Metal Gear Solid bilan mashhur bo‘ldi. Seriya o‘zining murakkab syujeti, kinematik tuyg‘usi va murakkab yashirin o‘yini bilan mashhur. Solid Snake va boshqa agentlar odatda o'yinchilar tomonidan Metal Gears nomli mobil tanklar tomonidan yadroviy tahdidlarga qarshi turish uchun o'ynaydi. Serial ko'plab platformalarga ko'chirilgan va uning davomi, prekvellari va spin-offlari mavjud. Kojima 2015 yilda Metal Gear Solid V: The Phantom Pain filmidan keyin Konami-dan ajralib chiqdi.

2-qism. Metal Gear Solid Series Xronologiyasi
Metal Gear Solid Xronologiyasi seriyadagi har bir o'yin uchun spoylerlar bilan to'ldirilganiga e'tibor bering. Shunga qaramay, agar siz qiziqqan bo'lsangiz va o'yin haqida ushbu tafsilotlarni bilmoqchi bo'lsangiz, keling, unga kirishamiz. Iltimos, quyidagi vaqt jadvaliga qarang: Metal Gear seriyasi o'nlab yillar davom etadigan murakkab, qatlamli hikoyaga ega. Quyida muhim voqealarning xronologik ro'yxati keltirilgan:

1964 yil: "Ilon yeyuvchi" operatsiyasi
Metal Gear Solid 3: Snake Eater filmida Yalang'och ilon ismli yosh askar Sovet Ittifoqiga ayg'oqchi sifatida kirib keladi va Metal Gear tizimining dastlabki prototipi bo'lgan Shagohodni demontaj qilishga kirishadi. Missiya davomida u Big Boss laqabini oladi.
1970 yil: San Hieronimo hodisasi
Metal Gear Solid: Portable Ops filmida tasvirlangan Big Boss Amerika hukumatiga bo'ysunmaydi va FOXHOUND avtonom harbiy kuchini qurishga kirishadi.
1974 yil: Tinchlik Uokerining voqeasi
Big Boss va uning yollanma askar tashkiloti Militaires Sans Frontières Metal Gear Solid: Peace Walker-da Kosta-Rikani ozod qilish va MSF tashqi osmonga kengayishi uchun Tinchlik Uolker qurolini yo'q qilish uchun yollangan.
1975: Ground Zeroes hodisasi
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Big Bossni Kubadagi AQSH ob'ektiga kirib ketayotganda ko'radi va u ona bazasini vayron qiladi.
1984 yil: Fantom og'rig'i
Venom Snake Metal Gear Solid V: The Phantom Pain-da olmosli itlarni topib, Metal Gear Sahelanthropusdan qasos olish va yo'q qilish uchun, Big Boss esa tashqi osmonni quradi. Video oʻyinlardan tashqari
1995 yil: Tashqi osmon qo'zg'oloni
Birinchi Metal Gear o'yinida Solid Snake tashqi osmonga kirib, Metal Gearni yo'q qiladi va uning taxminiy rahbari Big Boss bilan to'qnash keladi.
1999 yil: Zanzibar erining buzilishi
Metal Gear 2: Solid Snake-da Solid Snake Zanzibar Landga kirib, Metal Gear D-ni yo'q qiladi va haqiqiy Big Boss bilan uchrashadi.
2005 yil: Soya Muso hodisasi
Metal Gear Solid Solid Snake ortidan ukasi Liquid Snake boshchiligidagi FOXHOUNDga suiqasd qilish va Metal Gear REXni yo'q qilish uchun Soya Muso oroliga kirib boradi.
2007-2009: Tanker va Big Shell hodisalari
Metal Gear Solid 2: Ozodlikning o‘g‘illari Solid Snakening Tanker hodisasida Metal Gear RAYga intilishi va Big Shell hodisasida Raidenning Ozodlik O‘g‘illari faoliyatini to‘xtatish missiyasining davomi.
2014 yil: Patriotlarning qurollari voqeasi
Metal Gear Solid 4: Patriotlarning qurollari eski Solid Snake yoki Old Snake Liquid Ocelot bilan jang qiladi va Patriotlarning global urushdagi tutqichlarini yo'q qiladi.
2018: Qasos: Metall Gear Rising
Qasos, Raidenning Amerikada urush boshlash fitnasiga va Metal Gear Excelus quroliga qarshi kurashayotganini ko'radi.
3-qism. Metal Gear Solid Xronologiyasini yarating
MindOnMap
MindOnMap - bu foydalanuvchilar uchun qulay, veb-asosidagi bepul vosita bo'lib, Metal Gear Solid dostoni kabi murakkab vaqt jadvallarini tasvirlash uchun juda mos keladi. Bu foydalanuvchilarga o'nlab yillar davomida voqealar, belgilar va ulanishlarni guruhlash uchun tashkillashtirilgan xaritalar yoki vaqt jadvallarini yaratishga imkon beradi. Drag-and-drop funksiyasi, bulutni saqlash va tahrirlanadigan shablonlar yangi boshlanuvchilar va ishqibozlar uchun interaktiv vizual vaqt jadvallarini yaratish va almashishni osonlashtiradi.
Asosiy xususiyatlar
● Xronologiya va aql xaritasi rejimlari.
● Tortib tashlash va o‘zgartirish.
● Bulutga asoslangan, o‘rnatilmaydi.
● Oddiy almashish/eksport qilish (PDF, PNG va boshqalar).
● Shablonlar va moslashtirish imkoniyatlari.
Metal Gear Solid Xronologiyasini yaratish qadamlari
Ajoyib vaqt jadvalini yaratishda MindOnMap-ning ajoyib xususiyatlari haqida bilganimizdan so'ng, uning oddiy jarayoni bilan tanishishga kirishamiz. Quyidagi bosqichlarni ko'ring:
MindOnMap veb-saytiga o'ting va bepul dasturiy ta'minotni yuklab oling. Bu yerdan uni kompyuteringizga o'rnating. Darhol kirish uchun quyidagi yuklab olish tugmasidan foydalaning.
Xavfsiz yuklab olish
Xavfsiz yuklab olish
Endi, ga boring Yangi jarayonni boshlash uchun tugmani bosing va ustiga bosing Blok-sxema xususiyat.

Onlayn vosita endi sizni tahrirlashingiz mumkin bo'lgan yangi tabga yo'naltiradi. Endi biz kiritishni boshlashimiz mumkin Shakllar Metal Gear Solid vaqt jadvalining asosini yaratish. Ajoyib hikoya oqimiga ega bo'lish uchun shakllarni bog'laydigan o'qlar va chiziqlardan ham foydalanishingiz mumkin.

Endi ushbu shakllarga Matnni joylashtirish tafsilotlarni beradi. Ushbu bo'lim Metal Gear Solid ortidagi tafsilotlar haqida tadqiqotlarni o'z ichiga oladi. Siz noto'g'ri ma'lumot bermasligingizga ishonch hosil qilish uchun aniq ma'lumot yozayotganingizga ishonch hosil qilishingiz kerak.

Endi biz jadvalimizni shu bilan bezashimiz mumkin Ranglar va Mavzular vaqt jadvali uchun. Mavzu va atmosferani tanlashingiz mumkin.

Nihoyat, endi davom etaylik va ustiga bosing Eksport tugmasini bosing va Metal Gear Solid vaqt jadvalingiz uchun o'zingiz yoqtirgan yoki talab qiladigan fayl turini tanlang.

MindOnMap vaqt jadvalingizni osongina yaratishning oddiy usulini taklif qiladi. Shuning uchun u yangi foydalanuvchilar uchun ham tavsiya etiladi, chunki u fantastik natijalarni yaratish uchun hech qanday mahorat talab qilmaydi. Ko'proq vaqt talab qilmasdan, asbobdan hozir foydalaning va undan ko'proq narsani bilib oling.
4-qism. Metal Gear Solid Timeline haqida tez-tez so'raladigan savollar
Metal Gear Solidni ketma-ket o'ynash kerakmi?
Metal Gear Solid 1 dan boshlab bu juda yaxshi. Hikoyani kuzatib borish uchun MG1 va MG2 talab qilinmaydi, lekin agar shunday qilsangiz, ohangda osonroq bo'ladi. Metal Gear Solid 1 MG1 va MG2 ning qisqacha tavsifiga ega, ular ham quyida keltirilgan.
Qancha Metal Gear Solid o'yinlari mavjud?
YRemeyklarni, portlarni yoki remasterlarni hisobga olmaganda, 17 ta umumiy Metal Gear o'yinlari mavjud: 11 ta asosiy o'yin, beshta qo'lda va bitta mobil o'yinda.
Metal Gear Solid-ga nima ta'sir qildi?
Alfred Xitkokning kompozitsiya dizayni va Shimoldan Shimoli-G'arbdagi kinematografiyasi va boshqa filmlar Kojimaning Metal Gear Solid filmidagi rejissyorlik uslubiga ta'sir ko'rsatdi. Ocelotning, "Biz bu yadro qurolini ishga tushiramiz va uni tarixga kiritamiz" degan bayonoti doktor Strangelovedagi yadroviy haydash sahnasiga ishoradir.
Xulosa
Hideo Kojima tomonidan ishlab chiqilgan va Konami tomonidan ishlab chiqarilgan Metal Gear Solid franshizasi chuqur va murakkab vaqt jadvaliga ega. MindOnMap kabi vositalar yordamida muxlislar seriyadagi asosiy voqealar va qahramonlarni bir qarashda ko'rishlari oson. Oson foydalanish imkoniyatlari bilan shaxsiylashtirilgan vaqt jadvalini loyihalash oson va qiziqarli bo'lib, o'yinning eng katta franchayzalaridan biri ortidagi tarixni o'rganish uchun idealdir. Endi hayron bo'ling, nima uchun u ulardan biri deb ataladi eng yaxshi oqim sxemasi yaratuvchilari hozirgi kunlarda!


O'zingizning fikringiz xaritasini xohlaganingizcha yarating