《孤島驚魂》系列遊戲:完整發佈時間軸(依序排列)

傑德·莫拉萊斯2025 年 6 月 17 日知識

憑藉電影改編、多部衍生作品以及在世界各地展開的續集,《孤島驚魂》系列可謂包羅萬象。去年,該系列甚至進軍動漫領域,推出了《激光鷹隊長:血龍重製版》,將霓虹閃爍、幽默詼諧的《孤島驚魂:血龍》世界帶到了 Netflix。如今,我們可以回顧並重溫從 2004 年的《孤島驚魂 1》到 2021 年的《孤島驚魂 6》的劇情,以此紀念《孤島驚魂》誕生 20 週年,正如上方宣傳片中所展現的那樣。

隨著粉絲們對《孤島驚魂》系列作品的快速積累,它已成為育碧產品線的中流砥柱。我們將在下文中回顧這部作品的悠久歷史,按發行時間順序列出每款遊戲,並為新玩家提供從哪裡開始的建議。為此,請查看令人難以置信的 孤島驚魂系列時間線 現在。

孤島驚魂時間線

第一部:《孤島驚魂》系列

《孤島驚魂》是育碧公司主要開發發行的第一人稱射擊遊戲系列。該系列遊戲以開放世界玩法、動態動作和奇異場景為特色,每部《孤島驚魂》遊戲都擁有全新的環境、敘事和角色設定。遊戲的核心主題是在法外之地或政治動盪地區生存、革命和戰爭。

什麼是孤島驚魂系列

主要特徵:

• 開放世界探索,具有支線任務和多種進入方式。

• 以戰鬥為導向的遊戲玩法,包括槍械、車輛和工藝品。

• 充滿魅力的反派,例如 Vaas、Pagan Min 和 Joseph Seed。

• 獨立的敘事,儘管有些遊戲具有細緻的敘事關聯。

第二部分:製作《孤島驚魂》時間線

《孤島驚魂》時間線是一段激動人心的旅程,穿越了豐富多彩、動盪不安的場景,從島嶼天堂到喜馬拉雅山巔,再到美洲平原和加勒比海地區的起義。雖然每款遊戲都有獨立的敘事,但整個系列都圍繞著無政府主義、生存和反抗暴政的主題。這條時間軸深入探討了《孤島驚魂》系列遊戲的發行順序,記錄了它們的環境、主要角色,以及它們在整個系列中是如何關聯或分化的。

Mindonmap 孤島驚魂時間線

《孤島驚魂》(2004)

《孤島驚魂》以密克羅尼西亞的荒島為背景,玩家將扮演傑克卡弗,與傭兵和殭屍般的變種生物展開激戰。在整個任務過程中,玩家將揭開一個難以捉摸的陰謀,並在險惡的環境中奮力求生。

《孤島驚魂2》(2008年)

遊戲背景設定在一個虛構的非洲國家,飽受內戰蹂躪。玩家的任務是刺殺一個名叫「豺狼」的臭名昭著的軍火商。生存是遊戲的核心,資源匱乏,環境惡劣,營造出殘酷的氛圍。

《孤島驚魂3》(2012)

在魯克群島,傑森·布羅迪和他的朋友們被遺棄,他們必須與海盜和殘忍的傭兵對抗,才能生存下來。這款遊戲以其標誌性的反派角色瓦斯·蒙特內格羅以及向開放世界遊戲模式的轉變而聞名。

孤島驚魂3:血龍(2013)

《血龍》是一款復古主題的單人遊戲,背景設定在充滿未來感和霓虹燈的2007年,是一部80年代動作電影的惡搞作品。玩家將扮演這名機械士兵雷克斯·鮑科爾特中士,在一個充滿刺激的世界中,執行挫敗殘酷惡棍陰謀的任務。

《孤島驚魂4》(2014)

在虛構的喜馬拉雅國家凱拉特,阿賈伊·蓋勒回到故鄉撒母親的骨灰,卻捲入了一場內戰。遊戲擁有開放世界環境和動態決策,玩家可以加入各種派系。

《孤島驚魂:原始殺戮》(2016)

《原始》以石器時代為背景,將玩家帶入一個以狩獵、製造和對抗遠古野獸為生存基礎的世界。玩家將扮演獵人塔卡 (Takkar),運用古老的工具和策略,團結部落,對抗敵對的派系。

《孤島驚魂5》(2018)

在蒙大拿州的鄉村,玩家扮演一位副警長,調查一個末日邪教組織的出現,該邪教組織由魅力非凡的約瑟夫·席德 (Joseph Seed) 領導。這款開放世界遊戲讓玩家決定如何對抗邪教組織並解放這片區域。

《孤島驚魂:新曙光》(2019)

《孤島驚魂5》發售17年後,《新黎明》的故事背景設定在末日後的希望郡。倖存者必須重建家園,但他們卻遭遇了一群野蠻的劫匪,他們的目標是霸占資源。

《孤島驚魂6》(2021年)

《孤島驚魂6》以虛構的亞拉島為背景,該島以古巴為原型,講述了達尼·羅哈斯反抗獨裁者安東·卡斯蒂略的遊擊起義的故事。遊戲呈現了一個廣闊而多彩的開放世界,充滿了動作場面、政治衝突和革命色彩。

第三部分:如何製作《孤島驚魂》時間線:MindOnMap

MindOnMap

MindOnMap 是一款強大的心智圖和時間軸建構工具,非常適合繪製《孤島驚魂》系列的複雜細節。它使用戶能夠以圖形方式清晰易懂、條理清晰地展現每款遊戲的敘事、主要事件、角色和環境。無論您是要繪製遊戲發行順序,還是按時間順序劃分遊戲內的各個事件,MindOnMap 都能提供一個易於使用且高度可自訂的平台,助您實現願景。其易用性和靈活性使其成為粉絲、分析師和創作者的理想工具,幫助他們以有趣且結構化的方式深入探索《孤島驚魂》豐富的世界觀。

主要特徵

• 組織簡單。

• 可自訂的佈局。

• 多種功能:時間軸、樹、魚骨圖。

• 協作即時編輯。

• 基於雲,可從任何地方存取。

• 輕鬆匯出。以 PDF 或圖像格式共用。

• 包含超連結的互動。

• 自動儲存。

創造《孤島驚魂》時間線的步驟

1

前往MindOnMap的官方網站。在那裡,下載免費軟體並將其安裝到您的電腦上。

免費下載

安全下載

免費下載

安全下載

2

在您的電腦上安裝軟體,然後按一下 新的 按鈕。在那裡,選擇 流程圖 功能,因為它可以為您提供使用 Fr Cry 系列時間軸建立時間軸的方法。

Mindonmap 時間軸製作流程圖
3

我們將從添加 形狀 在工具的空白畫布上。形狀取決於您想要添加到正在創建的時間軸中的信息。

Mindonmap Far Cry 時間軸新增形狀
4

添加《孤島驚魂》遊戲的時間軸訊息,方法是放置 文本 在我們新增的形狀上。

Mindonmap Far Cry 時間軸新增文本
5

當我們完成時間軸的製作時,最好選擇 主題 或者 顏色 佈局方案決定了時間軸的整體氛圍。

Mindonmap Far Cry 時間軸新增主題
6

完成後,點擊 出口 並以您需要的文件格式儲存時間軸。

Mindonmap Far Cry 時間軸導出

第四部:《孤島驚魂》時間軸常見問題解答

《孤島驚魂 6》的設定是在《孤島驚魂 5》之後嗎?

這是《孤島驚魂》系列的第六部作品,也是 2018 年《孤島驚魂 5》的續集。遊戲發生在虛構的加勒比海島嶼亞拉,該島由吉安卡羅·埃斯波西托飾演的總統安東·卡斯蒂略實行獨裁統治,他正在培養他的兒子迭戈或安東尼·岡薩雷斯接管他的統治。

Dunia Engine 的所有者是誰?

Dunia Engine 是由育碧開發的開放世界遊戲引擎,主要用於開發開放世界遊戲。它是《孤島驚魂》系列的引擎,擁有高端的圖形處理能力、動態天氣效果以及豐富的環境互動性。

育碧的第一款遊戲是?

從最早發布的家用電腦遊戲《殭屍》到 90 年代流行的平台遊戲《雷曼》,育碧早期的創造力為其未來的發展奠定了基礎。

結論

《孤島驚魂》系列的每一部作品都擁有獨特的設定和劇情,為玩家提供了豐富多元的遊戲體驗。繪製詳盡的時間軸有助於理解作品不斷變化的主題和設定。使用MindOnMap等軟體,繪製可視化的動態時間軸既簡單又有趣。繪製系列時間軸能讓你更好地理解其複雜性,建立故事之間的聯繫,並更深入地理解該系列的發展歷程,無論你是該系列的粉絲多久。 時間線製作者 很好地提供了您所需的工具。

製作思維導圖

隨心所欲地創建思維導圖