Elke Far Cry-speletjie: 'n volledige tydlyn van vrystellings in volgorde
Met 'n rolprentverwerking, verskeie spin-offs en opvolgverhale wat regoor die wêreld afspeel, het Far Cry werklik alles gedoen. Verlede jaar het die reeks selfs die wêreld van anime betree met Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix, wat die neon-getinte, humoristiese Far Cry: Blood Dragon-heelal na Netflix gebring het. Ons kan nou 20 jaar van Far Cry herdenk deur terug te gaan en die gebeure van Far Cry 1 in 2004 tot Far Cry 6 in 2021 te herleef, soos gesien in die promosiefilm hierbo.
Met 'n vinnige ophoping van titels waardeur aanhangers kan sif, het die Far Cry-reeks homself gevestig as 'n steunpilaar van Ubisoft se portefeulje. Ons sal hierdie uitgebreide geskiedenis hieronder bespreek, elke speletjie in chronologiese volgorde van vrystelling lys en nuwe spelers adviseer oor waar om te begin. Vir dit, kyk na die ongelooflike Far Cry-reeks tydlyn nou.

- Deel 1. Die Far Cry-reeks
- Deel 2. Kom ons maak 'n Far Cry-tydlyn
- Deel 3. Hoe om 'n Far Cry-tydlyn te maak: MindOnMap
- Deel 4. Gereelde vrae oor die Far Cry-tydlyn
Deel 1. Die Far Cry-reeks
Far Cry is 'n eerstepersoonsskiet-videospeletjie-franchise wat hoofsaaklik deur Ubisoft ontwikkel en vrygestel is. Elke Far Cry-speletjie, wat gekenmerk word deur oopwêreld-spel, dinamiese aksie en eksotiese instellings, het 'n nuwe omgewing, narratief en stel karakters. Die onderliggende temas is oorlewing, revolusie en oorlog in wettelose of polities onstuimige gebiede.

Sleutel kenmerke:
• Oopwêreld-ontdekking met symissies en veelsydigheid van toegang.
• Gevegsgerigte spel met vuurwapens, voertuie en kunsvlyt.
• Charismatiese antagoniste soos Vaas, Pagan Min, en Joseph Seed.
• Onafhanklike narratiewe, alhoewel sommige speletjies genuanseerde narratiewe assosiasies het.
Deel 2. Kom ons maak 'n Far Cry-tydlyn
Die Far Cry-tydlyn is 'n opwindende rit deur uiteenlopende, moeilike omgewings, van eilandparadyse en Himalaja-pieke tot Amerikaanse vlaktes en Karibiese opstande. Alhoewel elke speletjie 'n onafhanklike verhaal het, word die franchise as geheel verenig deur temas van anargie, oorlewing en rebellie teen tiranniese magte. Hierdie tydlyn delf in die vrystellingsvolgorde van die Far Cry-speletjies, en let op hul omgewings, hoofkarakters en hoe hulle verband hou met, of verskil, binne die algehele franchise.

Far Cry (2004)
Far Cry se speler, ontwikkel in 'n verlate Mikronesiese eilandomgewing, lei Jack Carver in die stryd teen huursoldate en zombie-agtige gemuteerde organismes. Gedurende hul sending onthul die spelers 'n ontwykende plan en veg vir oorlewing te midde van teenspoed in vyandige toestande.
Far Cry 2 (2008)
Geleë in 'n fiktiewe Afrika-nasie wat deur 'n burgeroorlog verwoes is, word die speler gekontrakteer om 'n berugte wapenhandelaar genaamd Die Jakkals dood te maak. Oorlewing is die fokus, met min hulpbronne en strawwe toestande, wat 'n rowwe atmosfeer bied.
Far Cry 3 (2012)
Op die Rook-eilande is Jason Brody saam met sy vriende vasgekeer en moet hy oorleef teen seerowers en genadelose huursoldate. Die spel is bekend vir sy ikoniese skurk, Vaas Montenegro, en die oorgang na oopwêreld-spel.
Far Cry 3: Bloeddraak (2013)
Blood Dragon, 'n solo-speletjie met 'n retro-tema in 'n futuristiese, neon-gloeiende 2007-weergawe, is 'n aksiefilm-parodie uit die 80's. Sersant Rex Powercolt word deur spelers in hierdie kubernetiese soldaat gespeel met 'n soeke om 'n duiwelse komplot deur 'n meedoënlose skurk in 'n wild aksiebelaaide wêreld te dwarsboom.
Far Cry 4 (2014)
In Kyrat, 'n fiktiewe Himalaja-nasie, gaan Ajay Ghale terug om sy ma se as te verstrooi, maar raak betrokke by 'n burgeroorlog. Die spel het 'n oopwêreld-omgewing met dinamiese besluite waar spelers hulself met verskeie faksies kan skaar.
Far Cry Primal (2016)
Primal, wat gedurende die Steentydperk afspeel, dompel spelers onder in 'n ryk waar bestaan gebaseer is op jag, kunsvlyt en die stryd teen antieke diere. Jy speel Takkar, 'n jagter, wat probeer om stamme teen vyandige mededingende faksies te verenig met behulp van antieke gereedskap en strategieë.
Far Cry 5 (2018)
In landelike Montana is die speler 'n adjunk-balju wat die opkoms van 'n doemsdagkultus onder leiding van die charismatiese Joseph Seed ondersoek. Die oopwêreld-spel laat spelers besluit hoe om die kultus te konfronteer en die gebied te bevry.
Far Cry Nuwe Dagbreek (2019)
New Dawn, wat 17 jaar na Far Cry 5 vrygestel is, speel af in 'n post-apokaliptiese Hope County. Oorlewendes moet herbou, maar hulle word gekonfronteer met die Highwaymen, 'n wrede bende wat daarop gemik is om hulpbronne te oorheers.
Far Cry 6 (2021)
Gebaseer op die fiktiewe eiland Yara, wat na Kuba gemodelleer is, volg Far Cry 6 Dani Rojas in 'n guerrilla-opstand teen die onderdrukkende diktator, Antón Castillo. Die spel bied 'n uitgestrekte, kleurvolle oop wêreld met aksie, politieke konflik en revolusionêre ondertone.
Deel 3. Hoe om 'n Far Cry-tydlyn te maak: MindOnMap
MindOnMap
MindOnMap is 'n robuuste breinkarterings- en tydlynbou-instrument, ideaal vir die kartering van die komplekse besonderhede van die Far Cry-reeks. Dit stel gebruikers in staat om elke speletjie se narratief, belangrike gebeurtenisse, karakters en omgewings grafies op 'n verstaanbare, georganiseerde manier uiteen te sit. Of jy nou die vrystellingsvolgorde of 'n chronologiese verdeling van gebeure binne die spel karteer, MindOnMap bied 'n maklik-om-te-gebruik en hoogs aanpasbare platform om jou visie 'n werklikheid te maak. Die gebruiksgemak en buigsaamheid maak dit 'n wonderlike instrument vir aanhangers, ontleders en skeppers wat op 'n interessante en gestruktureerde manier in die ryk heelal van Far Cry wil delf.
Sleutel kenmerke
• Eenvoudige organisasie.
• Aanpasbare uitlegte.
• Verskeie kenmerke: Tydlyn, Boom, Visgraat.
• Samewerkend met intydse redigering.
• Wolkgebaseerd vir toegang vanaf enige plek.
• Maklike Uitvoer. Soos jy dit as 'n PDF of beeld deel.
• 'n Interaktiewe element wat hiperskakels insluit.
• Outomatiese stoor.
Stappe in die skep van die Far Cry-tydlyn
Gaan na MindOnMap se amptelike webwerf. Daar kan jy die gratis sagteware installeer soos jy dit op jou rekenaar aflaai.
Veilige aflaai
Veilige aflaai
Installeer die sagteware op jou rekenaar en klik op die Nuut knoppie. Kies daar die Vloeidiagram funksie, aangesien dit jou 'n manier kan gee om jou tydlyn met die Fr Cry-reeks tydlyn te bou.

Ons sal begin met die byvoeging van Vorms op die leë doek van die gereedskap. Die vorms sal afhang van die inligting wat jy wil byvoeg tot die tydlyn wat jy maak.

Voeg die tydlyninligting van die Far Cry-speletjie by deur dit te plaas Teks op die vorms wat ons bygevoeg het.

Soos ons klaar is met die maak van die tydlyn, is dit 'n goeie idee om die Tema of Kleur skema van die uitleg om die algehele stemming van die tydlyn te bepaal.

Sodra dit klaar is, klik op Uitvoer en stoor die tydlyn in die lêerformaat wat jy benodig.

Deel 4. Gereelde vrae oor die Far Cry-tydlyn
Is Far Cry 6 ná Far Cry 5 afgestel?
Dit is die sesde algehele spel in die Far Cry-reeks en die opvolg van 2018 se Far Cry 5. Die spel speel af op die fiktiewe Karibiese eiland Yara, wat as 'n diktatorskap regeer word deur El Presidente Antón Castillo, gespeel deur Giancarlo Esposito, wat sy seun Diego, oftewel Anthony Gonzalez, voorberei om sy heerskappy oor te neem.
Wie besit die Dunia-enjin?
Dunia Engine is 'n oopwêreld-spelenjin wat deur Ubisoft geskep is, wat hoofsaaklik gebruik word om oopwêreld-speletjies te ontwikkel. Dit is die enjin wat die Far Cry-reeks aandryf, met hoë-end grafika, dinamiese weereffekte en massiewe omgewingsinteraksie.
Wat was Ubisoft se eerste speletjie?
Van sy vroegste vrystellings, soos Zombi vir die tuisrekenaar, tot die gewilde 90's-platformtitel Rayman, het Ubisoft se vroeë kreatiewe energie die weg gebaan vir wat dit sou word.
Afsluiting
Met elke speletjie wat 'n unieke omgewing en plot bied, bied die Far Cry-reeks 'n ryk en gevarieerde spelervaring. Die maak van 'n deeglike tydlyn verbeter die begrip van die werk se veranderende temas en omgewings. Die maak van 'n visuele, dinamiese tydlyn is maklik en vermaaklik met programme soos MindOnMap. Deur die reeks te karteer, kan jy die kompleksiteit daarvan beter verstaan, verbande tussen die stories maak en 'n dieper begrip van die franchise se ontwikkeling kry, ongeag hoe lank jy al 'n aanhanger is. Sy tydlyn maker het uitstekend gevaar om die hulpmiddel aan te bied wat jy benodig.