GTA 4 Tydlyn van Modusse (KES om die Missie te Slaag)
In hierdie artikel kan jy die volledige lys van al die Storie-missies van Grand Theft Auto IV sien in die volgorde waarin hulle beskikbaar word, alhoewel die meeste missies gelyktydig oop is. Daar is 88 missies in die basisspel van GTA 4 en twee eindes; daar is 91 missies as jy albei eindes tel.
Hierdie missies is baie om te verwerk as ons hulle individueel aanpak. Daarom sal hierdie artikel jou die vyf sleutelpunte van die GTA 4 tydlyn, wat jou sal help om dinge deur hierdie oorsig te leer. Met dit alles, laat ons die volledige besonderhede in hierdie artikel sien. Sonder meer omhaal, laat ons nou die noodsaaklike besonderhede sien. Lees hierdie plasing nou.

- Deel 1. Die Ontwikkelde GTA 4
- Deel 2. 'n GTA 4 Storiemodus Tydlyn
- Deel 3. Hoe om 'n storietydlyn van GTA 4 te maak - MindOnMap
- Deel 4. Gereelde vrae oor GTA 4-tydlyn
Deel 1. Die ontwikkeling van GTA 4
Ontwikkeling van Grand Theft Auto IV het in 2004 begin, kort na die vrystelling van GTA: San Andreas. Rockstar Games wou die reeks opknap met 'n meer realistiese en filmiese ervaring. Die spel, gebou op die nuwe Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), het verbeterde fisika, meer gevorderde KI en realistiese grafika bevat. Die omgewing, Liberty City, was 'n herontwerpte New York Stad, vervaardig met ingewikkelde detail.
Ontwikkelaars het uitgebreide navorsing gedoen, insluitend reise na New York Stad. Die storie draai om Niko Bellic, 'n oorlogsveteraan wat met misdaad en verraad te doen het. Alhoewel dit vertraag is, is GTA IV in April 2008 vrygestel tot algemene kritiese lof, geprys vir sy storievertelling, oopwêreld-spel en tegniese vermoëns, 'n merkbare verbetering vir die franchise.

Deel 2. 'n GTA 4 Storiemodus Tydlyn
Hieronder is 'n uiteensetting van die GTA IV (Grand Theft Auto IV) storiemodustydlyn, belangrike gebeurtenisse, missies en hul verband met die spel se karakters. GTA IV speel af in Liberty City en draai om die lewe van Niko Bellic, 'n Oos-Europese immigrant met 'n verlede wat die Amerikaanse Droom najaag en 'n man wat sy ou eenheid verraai het. Sonder meer omhaal, kry dit deur die wonderlike uitvoer van MindOnMap vir GTA 4 storiemodustydlyn te gebruik.

Aankoms in Liberty City
Niko Bellic arriveer na Liberty City op 'n vragskip genaamd die Platypus, waar hy die Amerikaanse Droom nastreef en aangetrek word deur sy neef Roman se oordrewe stories van voorspoed. Eerder as luuksheid, ontdek Niko dat Roman in skuld verdrink en herhaaldelik deur woekeraars en gangsters gepla word, wat Niko in 'n wêreld van misdaad intrek.
Wet 1: Vestig raak en klein misdaad
Om Roman te help, begin Niko vir hom werk en kom steel werk van Vlad Glebov, 'n Russiese gangster in Liberty City. Toe hy uitvind dat Vlad met Roman se meisie, Mallorie, geslaap het, maak Niko hom uit woede dood. Hierdie impulsiewe daad lok Liberty City se top Russiese Mafia en veroorsaak moeilikheid.
Wet 2: Russiese Mafia, Verraad en Wraak
Niko word ingetrek in die gewelddadige wêreld van 'n wispelturige Russiese maffiabaas. Op versoek van Faustin se vennoot, Dimitri Rascalov, teregstel Niko Faustin om hul misdaadsindikaat te konsolideer. Maar Dimitri bedrieg Niko tydens 'n heroïentransaksie en lok hom in 'n lokval met Ray Bulgarin, 'n gewelddadige karakter uit Niko se verlede.
Wet 3: 'n Nuwe Begin in Bohan
Na Dimitri se verraad vlug Niko en Roman na Bohan om te hergroepeer. Hier word Niko vasgevang tussen dwelmhandelaar Elizabeta Torres, die flitsende swendelaar Playboy X, en eks-gevangene Dwayne Forge. Hy moet besluit wie om dood te maak, en die uitskakeling van Playboy besorg hom 'n luukse dakwoonstel. Niko maak ook kontak met die invloedryke Ierse mafia.
Wet 4: Groter Werk & Dieper Moeilikheid
Niko is betrokke by die berugte Drieklawer-bankroof saam met Packie McReary, en word bekend in Liberty City se onderwêreld. Hy raak betrokke by die Albaniërs, die Pegorino-familie en die Italiaanse Mafia, en steel werk van Ray Boccino, Phil Bell en Jimmy Pegorino terwyl hy ook op soek is na verraaier Darko Brevic.
Wet 5: Waarheid Onthul & Besluite
'n Skaduryke regeringsagent bekend as UL Paper lei Niko na Darko Brevic, die figuur wat jare tevore verraad teen hom en sy medesoldate gepleeg het. Die speler besluit dan om Darko dood te maak of te laat leef. In die spel se laaste fase moet Niko kies tussen 'n ooreenkoms met Dimitri Rascalov of wraak neem.
Einde en Wraak Einde
As Niko kies om 'n ooreenkoms met Dimitri te sluit, eindig die vennootskap weereens in verraad. Dimitri maak Roman by sy troue dood en verwoes Niko. Verteer deur hartseer en woede, jag Niko vir Dimitri op en beëindig sy lewe, verloor sy neef, maar sluit uiteindelik die hoofstuk oor Dimitri se verraad af.
Niko kies vir wraak en maak Dimitri dood voordat die transaksie voltooi kan word. Sy optrede skep 'n domino-effek, en Jimmy Pegorino maak Niko se meisie, Kate McReary, dood uit wraak. Bedroef en vol wraak, het Niko 'n finale konfrontasie met Pegorino en maak hom dood, wat 'n einde bring aan die geweld, alhoewel teen 'n prys.
Deel 3. Hoe om 'n storietydlyn van GTA 4 te maak - MindOnMap
MindOnMap
MindOnMap is sagteware vir breinkartering en diagramme wat gebruikers toelaat om inligting visueel aanlyn te organiseer. Wanneer 'n GTA 4-missietydlyn geskep word, stel MindOnMap spelers in staat om die vordering van storiegebeure en missies maklik in 'n opeenvolgende, opvolgformaat te karteer. Dit laat die insluiting van beelde, teks, ikone en skakels toe, wat dit perfek maak om missie-skermskote en beskrywings by 'n GTA IV-tydlyn te voeg. Belangrike kenmerke is 'n eenvoudige koppelvlak, verskeie uitlegskemas (soos boom- of visgraatdiagramme), intydse samewerking en wolkbesparing. Dit maak dit ideaal vir aanhangers wat Niko Bellic se vordering deur Liberty City stap vir stap wil karteer.
Sleutel kenmerke
● Maklik om te gebruik met 'n minimalistiese koppelvlak.
● Verskeie uitlegontwerpe, soos boom en grafiek.
● Laat jou toe om foto's, ikone en kommentaar in te voeg.
● Jy kan skakels na webwerwe of video's insluit.
● Stoor jou werk aanlyn vir vinnige herwinning.
● Dit laat jou toe om met vriende saam te werk.
● Jy kan jou tydlyn maklik aflaai of deel.
Stappe om 'n GTA 4-tydlyn te skep met behulp van MindOnMap
Besoek die amptelike webwerf van MindOnMap en laai die sagteware gratis af.
Veilige aflaai
Veilige aflaai
Installeer dit van daar af op jou rekenaar. Gaan na die Nuut knoppie om die proses te begin en kies die Vloeidiagram kenmerk.

Die toepassing sal jou nou na sy leë bladsy lei. Ons kan nou begin byvoeg Vorms om die basis van ons GTA 4-tydlynkaart te skep. Jy kan ook pyle en lyne gebruik wat die vorms verbind vir 'n uitstekende storieverloop.

Nou, plaas Teks op hierdie vorms word besonderhede bygevoeg. Hierdie afdeling behels navorsing oor GTA 4. Jy moet seker maak dat jy akkurate inligting tik om te verhoed dat verkeerde inligting aangebied word.

Op hierdie stadium kan ons ons grafiek verbeter deur by te voeg, Kleure en temas na die tydlyn. Jy kan jou tema en vibe kies.

Laastens, laat ons klik op die Uitvoer knoppie en kies die lêerformaat wat jy verkies of benodig vir jou GTA 4-tydlyn.

Daar het jy dit, die eenvoudige maar doeltreffende manier om 'n wonderlike visuele voorstelling te skep om 'n GTA 4-tydlyn aan te bied. MindOnMap het baie noodsaaklike funksies wat ons kan gebruik. Selfs beginnergebruikers kan dit met gemak gebruik. Kry dit nou!
Deel 4. Gereelde vrae oor GTA 4-tydlyn
Is GTA 4 en 5 in dieselfde heelal?
Die tydperk was bekend as die GTA IV-tydperk tot die onthulling van Grand Theft Auto V in 2011, wat amptelik bevestig het dat die speletjies van die reeks in verskillende wêrelde geleë is gebaseer op hul grafika (2D, 3D en HD). Dit was egter bekend dat elke speletjie met 'n nommer die begin van 'n nuwe tydperk was.
Watter tyd van die jaar vind GTA 4 plaas?
Daar is ook spekulasie oor watter maande in 2008 GTA IV afspeel, maar daar word geglo dat dit tussen April en September 2008 afspeel as gevolg van die omgewing wat deur die spel verander, wat die verskillende seisoene, ens. sou verteenwoordig.
Is GTA 4 se kaart realisties om na te kyk?
Die ontwikkelaars het dit ook as "maklik 100 keer meer gedetailleerd" as Grand Theft Auto: San Andreas se kaart beskryf, en in breë terme geskryf dat die stad "oortuigend soos die regte ding" was. En dit was soos niks wat ons nog ooit gesien het nie.
Afsluiting
Kortliks, Grand Theft Auto IV, ontwikkel deur Rockstar Games, behels 'n diepgaande narratief wat in 'n dinamiese wêreld afspeel. Die storielyn kan beter verken word deur 'n visuele tydlyn. Die skep van 'n beeld-ondersteunde met die wonderlike min-kaart tydlyn maker is baie maklik. Met die eenvoudige stappe wat beskryf word en baie nuttige funksies, kan enigiemand Niko Bellic se reis duidelik en boeiend karteer.