Вижте и създайте хронология на COD Zombies (всичко е тук)
Call of Duty, известна като COD, е проектирана от Infinity Ward и издадена през 2003 г. от Activision. Тя е сред най-емблематичните поредици за шутъри от първо лице в историята на игрите. Серията включваше ангажиращи кампании и агресивен мултиплейър, въпреки че започна с изненадващ обичан режим: Zombies. Това, което някога беше скрит бонус, се превърна в цяла сюжетна линия в няколко заглавия.
В тази статия ще обсъдим цялостно Хронология на COD Zombies, от кориците на игри, за да обясним как можете да създадете своя визуална версия с MindOnMap. Ще разкрием също коя Call of Duty първоначално е включвала зомбита, как това се е превърнало в траен елемент от марката и ще отговорим на някои от най-популярните въпроси.

- Част 1. Какво е ХПК?
- Част 2. Хронология на COD Zombies
- Част 3. Как да създадете времева линия за Code Zombies
- Част 4. Първото зомби в Call of Duty
- Част 5. Често задавани въпроси относно хронологията на COD Zombies
Част 1. Какво е ХПК?
Call of Duty, известна накратко като COD, е серия видеоигри от първо лице, продуцирана главно от Infinity Ward, Treyarch и Sledgehammer Games и издадена от Activision. Тя започва през 2003 г. с теми, свързани с Втората световна война, и постепенно преминава към стилове на модерна война, бъдещи военни действия и дори battle royale. Първото Call of Duty е създадено от Infinity Ward и е издадено за Microsoft Windows на 29 октомври 2003 г. Серията става популярна и е един от най-продаваните франчайзи за видеоигри досега. Някои от най-популярните заглавия са Modern Warfare, Black Ops и Warzone. COD е известна със своите филмови кампании, бърз мултиплейър и глобално състезателно присъствие в електронните спортове.

Част 2. Хронология на COD Zombies
Call of Duty Zombies се разрасна от таен режим на игра до гигантско, ориентирано към разказа преживяване. В няколко заглавия и времеви линии, играта включва обичани герои, прогресивен геймплей и богата история, които вълнуват феновете от поколения насам. Ето една чудесна времева линия на играта COD Zombies от MindOnMap.

2008: Светът във война
Зомбитата са представени за първи път в Nacht der Untoten. Играчите се бият с вълни от безкрайни нацистки зомбита. Следващите карти, като Verrückt и Der Riese, продължават да допълват историята и да добавят фундаментални механики.
2010: Черни операции
Treyarch отвежда Zombies на по-високо ниво с по-богати сюжетни линии. Карти като Kino der Toten и Ascension продължават сюжетната линия на Aether, добавяйки герои като Richtofen, Dempsey, Takeo и Nikolai.
2012: Черни операции II
Разказът се развива с пътуване във времето и нови играчи. Транзитът позволява изследване на отворен свят. Разклоняващите се сюжетни линии и появата на екипа на VICTIS променят разказа по амбициозен, експериментален начин.
2015: Черни операции III
Зомбитата се изявяват. Shadows of Evil и The Giant се завръщат с нова история. Обширната история завършва с Revelations, комбинирайки времеви линии и обвързвайки историята на Aether.
2018: Черни операции 4
С Voyage of Despair и IX започва един нов разказ за Хаоса. Aether се завръща в Blood of the Dead. Феновете получават както стари, така и нови истории на много амбициозни карти.
2020: Черни операции: Студена война
Зомбитата са рестартирани като част от сагата Dark Aether. Die Maschine връща старите вибрации. Разказът се интегрира в съвременния лорум на COD, смесвайки теми на ужасите и Студената война с нови герои.
2021: Авангард
Zombies продължава разказа на Dark Aether с Der Anfan, но предизвиква смесени реакции поради първоначалната липса на дълбочина. Последващите актуализации добавят съдържание и подобряват изживяването с течение на времето.
2023: Modern Warfare III (MWZ)
Zombies се предлага в стил шутър с отворен свят и екстракция. В света на MW, той предефинира фундаменталния геймплей с обширни карти, цели и връзки с историята на Dark Aether.
Част 3. Как да създадете времева линия на COD Zombies
MindOnMap
MindOnMap е безплатно и лесно за използване онлайн решение за ментални карти (ментални карти) за картографиране на времевата линия на Call of Duty Zombies. То позволява на геймъри, създатели на съдържание и ентусиасти лесно да организират визуално сложни сюжетни линии и времеви линии. MindOnMap е уникален със своята простота, инструменти за сътрудничество и възможност за създаване на персонализирани дизайни, което го прави идеален за картографиране на разгръщащата се вселена на COD Zombies. Независимо дали проследява герои, карти или събития, то предлага безпроблемно работно пространство за картографиране на всичко в лесен за разбиране формат.
Основни функции
● Удобен за потребителя дизайн: Лесен редактор с плъзгане и пускане
● Персонализирани стилове: Персонализирайте теми, шрифтове и оформления
● Поддръжка на медии: Вмъкване на изображения, икони и връзки
● Сътрудничество: Споделяне в реално време с други хора
● Базирано на облак: Достъп до карти отвсякъде, без да е необходима инсталация
● Опции за експортиране: Експортиране в PDF, JPG, Word и др.
● История на версиите: Лесно проследяване и възстановяване на промените
Ръководство за създаване на времева линия за COD Zombies.
Докато продължаваме, ще ви дадем стъпките за създаване на визуализацията. Нека сега ги следваме и използваме функциите за най-добър резултат.
Инсталирайте инструмента MindOnMap сега. Можете да го изтеглите безплатно, като посетите официалния им уебсайт.
Сигурно изтегляне
Сигурно изтегляне
След инсталиране или стартиране на MindOnMap, щракнете върху Нов и изберете Блок-схема опция за начало.

Ще се появи нов прозорец за редактиране. Започнете с вмъкване Форми за да създадете основата на вашата времева линия на Call of Duty Zombies. Използвайте линии и стрелки, за да свържете важни събития и карти за лесен ход на историята.

Добавете Текст към всяка форма с ключова информация, като имена на карти, герои и събития. Уверете се, че данните ви са правилни, за да се покаже правилният сюжет на Zombies.

Персонализирайте вашата времева линия с различни цветове и ТемиИзберете дизайн, който съответства на мрачната, мистериозна атмосфера на режима „Зомбита“.

След като приключите, щракнете върху Експортиране и изберете желания тип файл, за да запазите и споделите вашата времева линия на COD Zombies.

Това са простите стъпки, които трябва да предприемем. Виждаме, че процесът е лесен и може да ви доведе до отлични визуализации и резултати. С това използвайте инструмента сега, насладете се на всяка функция, която предлага, и получете страхотната времева линия, от която се нуждаете!
Част 4. Първите зомбита в Call of Duty
Първият режим „Зомбита“ в Call of Duty беше представен в Call of Duty: World at War (2008) от Treyarch. Първоначално, великденско яйце, достъпно след преминаване през кампанията, Nacht der Untoten или Нощта на немъртвите, беше изненадващ успех. Играчите убиха вълни от нацистки зомбита и получиха точки, за да печелят оръжия и области. Изненадващата му популярност вдъхнови Treyarch да разработи режима в бъдещи игри като Black Ops и следващи.
Режимът „Зомби“ предлагаше кооперативна игра, загадъчни сюжетни линии и оригинални механики, които се отклоняваха от стандартния мултиплейър. Съчетанието от ужас, стратегия и преданост го направи любимец сред отдадените фенове. Благодарение на силната си фен база и творческата си свобода, „Зомбитата“ са неразделна част от повечето игри Call of Duty до момента.

Част 5. Често задавани въпроси относно времевата линия на COD Zombies
Кога се появиха COD зомбитата?
Действието се развива по време на Втората световна война, когато Германия атакува Русия и Франция, което води до победа на съюзниците при плажа Нормандия на 6 юни 1944 г. (денят Д). Екип от войници е разположен, за да унищожи вражеска база. Когато пристигат, те са нападнати от зомбита и заклещени в сградата.
В кой период е Black Ops 3 Zombies?
Call of Duty: Black Ops III се развива през 2065 г., 40 години след събитията в Black Ops II, в свят, заплашен от колапс от война, глобално затопляне и нововъзникващи технологии.
Рихтхофен лош ли е?
Рихтхофен включи неподозиращите си съюзници в своя генерален план, според който щеше да използва MPD, за да командва ордите зомбита, не за да ги спре, а за да се наслади на чувството за власт и да изостави съюзниците си да умрат. Ултимас Рихтхофен не е добър човек и покварата му от Тъмния Етер го прави зъл.
Базирана ли е COD Zombies на сюжетна линия?
Сагата Call of Duty Zombies е известна с една от най-объркващите наративни дъги с много реткони, реконтекстуализации и дупки в сюжета. От друга страна, разказът на COD Zombies е също толкова известен с умопомрачителни връзки с научна фантастика, ужаси и исторически войни и прикривания.
Рихтхофен зло ли е?
Рихтхофен въвлече своите несъзнателни съюзници в своя генерален план, според който щеше да използва Департамента за полицейско управление (MPD), за да поеме командването на зомби ордите, не за да им пречи, а за да се отдаде на тръпката от властта и да остави съюзниците си мъртви. Ултимас Рихтхофен е лош човек и покварата му от Тъмния етер го прави зъл.
Заключение
Стигайки до заключението, времевата линия на COD Zombie има интересни подробности. Ето защо запалените фенове на игрите могат да използват тези подробности, за да разберат всеки детайл от играта. Хубаво е, че времевата линия по-горе показва подробности, които да се научат. Хубаво е, че MindOnMap е тук, показвайки всички детайли в добри визуализации, благодарение на страхотните си... създател на времева линия характеристики, които направиха всичко възможно.