Fuld anmeldelse af Assassin's Creed-tidslinjen, tips og guide
Selvom Assassin's Creed tidslinje Selvom det i bedste fald er et kaotisk rod, har vi gjort vores bedste for at opdatere vores forsøg på at få styr på det sammenfiltrede historiske rod og forsøge at bringe det i en slags orden med udgivelsen af Assassin's Creed: Shadows og de kommende genindspilninger af ældre spil. Det er især udfordrende, fordi de fleste AC-spil ikke holder sig til en enkelt historisk æra, og deres hovedpersoner ofte skifter mellem historier. Vi har dog organiseret alt i grundige lister over hvert Assassin's Creed-spil i kronologisk rækkefølge og udgivelsesrækkefølge.

- Del 1. Hvad er Assassin's Creed
- Del 2. Assassin's Creed-tidslinje
- Del 3. Sådan laver du en tidslinje for Assassin's Creed
- Del 4. Hvorfor er Assassin's Creed: Shadows hadet
Del 1. Hvad er Assassin's Creed
Assassin's Creed er en populær action-eventyr-videospilfranchise skabt af Ubisoft, som byder på historisk fiktion, stealth og udforskning. Fortællingen drejer sig om den århundreder lange kamp mellem Assassinerne, der tror på frihed, og Tempelridderne, der tror på kontrol. Spilleren får adgang til en maskine kaldet Animus for at genopleve minderne om forfædre, der levede gennem forskellige perioder, for eksempel det gamle Egypten, renæssancens Italien og vikingetidens England.

Del 2. Assassin's Creed-tidslinje
Assassin's Creed-tidslinjen dækker tusinder af år og følger vigtige perioder i historien set gennem linsen af snigmordere, der kæmper for frihed. Fra det gamle Egypten til det industrielle London finder hvert spil sted i en forskellig periode og blander virkelige begivenheder med fiktion for at afdække den konstante kamp mellem snigmordere og tempelriddere.

Oldtiden
• Assassin's Creed Odyssey (431-422 f.Kr.). Det antikke Grækenland under den Peloponnesiske Krig.
• Assassin's Creed Origins (49-43 f.Kr.). Det gamle Egypten og Romerrigets fremkomst. Etableringen af Assassinbroderskabet.
Klassisk og tidlig middelalderperiode
• Assassin's Creed Mirage (861 e.Kr.). Etableret i Bagdad under den islamiske guldalder.
• Assassin's Creed Valhalla (872-878 e.Kr.). Vikingebosættelse i det angelsaksiske England.
• Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök. Mytisk udvidelse, der dykker ned i nordisk mytologi.
Middelalderperiode
• Assassin's Creed (1191 e.Kr.). Tredje korstog i det hellige land; følger Altaïr Ibn La'Ahad. Renæssance og opdagelsestiden
• Assassin's Creed II (1476–1499 e.Kr.). Renæssancens Italien med Ezio Auditore.
• Assassin's Creed Brotherhood (1499-1507 e.Kr.). Fortsætter med Ezios historie i Rom.
• Assassin's Creed-afsløringerne (1511-1512 e.Kr.). Ezio i Konstantinopel; Altaïrs arv afsluttes.
Koloniale og oplysningstiden
• Assassin's Creed IV: Black Flag (1715-1722 e.Kr.). Piratkopieringens guldalder i Caribien.
• Assassin's Creed Rogue (1752–1760 e.Kr.). Syvårskrigen; Tempelriddernes synspunkt.
• Assassin's Creed III (1760'erne–1783 e.Kr.). Amerikansk revolution.
• Assassin's Creed Liberation (1765-1777 e.Kr.). I Louisiana er den forbundet med AC III.
Revolutionær og industriel æra
• Assassin's Creed Unity (1789-1799 e.Kr.). Den franske revolution i Paris.
• Assassin's Creed Syndicate (1868 e.Kr.). Industrial London, to hovedpersoner kæmper mod tempelriddernes herredømme.
Del 3. Sådan laver du en tidslinje for Assassin's Creed
MindOnMap
MindOnMap er en webbaseret mindmapping-applikation, der er tilgængelig gratis, og som kan bruges til at kortlægge komplekse koncepter og visualisere og organisere dem. Den er derfor fremragende til at udvikle en Assassin's Creed-tidslinje. Brugere kan organisere begivenheder, karakterer og historiske epoker i et letlæseligt træformat. Den har træk-og-slip-redigering, samarbejde i realtid, tematilpasning og enkle eksportfunktioner. MindOnMaps brugervenlige grænseflade gør det muligt for fans eller forskere at oprette tidslinjer for spilhistorier, forbinde centrale historiske perioder og følge karakterbuer gennem århundreder. Dens cloudbaserede tilgængelighed betyder, at tidslinjer kan redigeres overalt. Med visuel enkelhed og alsidighed er MindOnMap ideel til at dissekere den komplekse historie i Assassin's Creed-serien.
Nøglefunktioner
• Nem træk-og-slip-grænseflade.
• Tilpassede temaer og layouts.
• Samarbejde i realtid.
• Cloudbaseret adgang.
• Eksporter til PDF, billede eller link.
• Træ-, fiskebens- og tidslinjevisninger.
• Automatisk lagring og historiksporing.
• Brugervenlig, ingen software nødvendig.
Nemme trin til at oprette en tidslinje for Assassin's Creed
Det er nemt, visuelt og yderst effektivt at oprette en Assassin's Creed-tidslinje med MindOnMap. Den organiserer spil, karakterer og historiske begivenheder pænt i en klar struktur. Med dens træk-og-slip-grænseflade og brugerdefinerbare layouts kan du opbygge en velstruktureret, interaktiv tidslinje for hele serien. Følg disse trin for at udforske og præsentere franchisens omfattende historie ubesværet.
Besøg MindOnMaps officielle hjemmeside. Der kan du downloade softwaren gratis, når du installerer den på din computer.
Sikker download
Sikker download
Kør softwaren på din computer, og klik på Ny knappen. Derfra skal du vælge Flowchart funktionen, fordi den kan give dig midlerne til at konstruere din tidslinje i forhold til Assassin's Creed-tidslinjen.

Lad os begynde med tilføjelsen af Former på værktøjets blanke lærred. Formerne vil være baseret på de detaljer, du skal tilføje til den tidslinje, du opretter.

Tilføj nu tidslinjedetaljerne for Assassin's Creed ved at tilføje Tekst på de figurer, vi tidligere har tilføjet.

Mens vi afslutter tidslinjen, er det også en god idé at vælge layoutets Tema eller Farve skema til at bestemme tidslinjens overordnede atmosfære. Når du er færdig, skal du klikke på Eksport og gem tidslinjen i den ønskede filtype.

MindOnMap er et fantastisk og effektivt værktøj til tidslinjer, især til indviklede historier som Assassin's Creed-serien. Det opdeler kompleks information i præcise, organiserede visuelle elementer, der forbedrer forståelse og hukommelse. Med sin brugervenlighed, tilpasningsfunktioner og brugervenlige grænseflade tilbyder MindOnMap en kunstnerisk og systematisk måde at dykke ned i Assassin's Creeds omfattende historiske rigdom.
Del 4. Hvorfor er Assassin's Creed: Shadows hadet
Assassin's Creed: Shadows er blevet kritiseret af flere årsager. Fans har været vrede over den historiske mangel på præcision hos en sort samurai, Yasuke, som en central karakter i det feudale Japan, en position nogle mener burde have været forbeholdt en indfødt japansk snigmorder. Kritikere hævder, at det kompromitterer autenticitet til fordel for diversitet, hvilket skaber polariserede meninger. Andre er skuffede over den tilsyneladende mangel på vægt på stealth og klassisk Assassin-lore og bekymrer sig om, at det tipper for langt ind i action-RPG. Desuden har Ubisofts historik med kontroversielle valg skabt mistillid. Selvom nogle roser dets ambition, er kontroversen et ekko af bredere spændinger omkring repræsentation og autenticitet i spil.
Del 5. Ofte stillede spørgsmål om Assassin's Creed-tidslinjen
Hvor begynder tidslinjen kronologisk?
Assassin's Creed-tidslinjen starter med Odyssey i det antikke Grækenland (431 f.Kr.) og derefter Origins in the Ancient Egypt. Disse spil afdækker den tidlige begyndelse af Assassin Brotherhood-filosofien.
Er der en hovedperson gennem hele tidslinjen?
Nej, der er ingen enkelt hovedperson i hele Assassin's Creed-kanonen. Hvert spil har en ny hovedperson, der foregår i en given periode, der er forbundet med Assassin-Templar-kampen. De moderne karakterer, såsom Desmond Miles og Layla Hassan, fungerer dog som narrative landemærker, da de bruger Animus til at opleve forfædres minder. Deres fortællinger skaber en følelse af forbindelse mellem forskellige epoker og sikrer kontinuitet på tværs af flere spil i franchisens bredere historie.
Hvor passer den moderne historie ind i billedet?
Hvert spil har en nutidig historiebue, hvor karaktererne oplever forfædres minder gennem Animus. Denne fortælling forbinder historiske fortællinger med den fortsatte kamp mellem snigmordere og tempelriddere i nutiden.
Er spillene historisk sande?
Spillene er baseret på faktisk historie, men indeholder fiktive elementer. Historiske omgivelser, personer og begivenheder er ofte ægte, men vigtige plotlinjer og karakterer dramatiseres for at fremme den overordnede fiktive fortælling.
Kan jeg spille spillene i forkert rækkefølge?
Ja, de fleste spil kan spilles isoleret. At spille gennem udgivelses- eller kronologisk rækkefølge tjener dog til bedre at informere dig om karakterudvikling, historieprogression og den større Assassin-Templar-kamp gennem tiden.
Konklusion
Assassin's Creed-serien tilbyder en dyb og medrivende rejse gennem historien, der kombinerer virkelige begivenheder med engagerende fiktion. Kendskab til tidslinjen bidrager til forståelsen af historien og udviklingen af franchisen. At have en fantastisk tidslinje maker, såsom MindOnMap, hjælper med at gøre det nemmere at visualisere denne komplicerede fortælling, især med billeder og strukturerede trin. Uanset om du læser serien for underholdningens skyld eller undersøger underliggende temaer, såsom debatten omkring Assassin's Creed: Shadows, hjælper en tydelig tidslinje med at sætte alt i perspektiv.
Sikker download
Sikker download