Vollständige Überprüfung der Assassin's Creed-Zeitleiste, Tipps und Anleitung
Auch wenn die Assassin's Creed-Zeitleiste ist bestenfalls ein chaotisches Durcheinander. Wir haben unser Bestes getan, um mit der Veröffentlichung von Assassin's Creed: Shadows und den kommenden Remakes älterer Spiele Ordnung in dieses verworrene historische Durcheinander zu bringen. Das ist besonders schwierig, da die meisten AC-Spiele keiner einzigen historischen Ära folgen und ihre Protagonisten häufig zwischen den Geschichten wechseln. Wir haben jedoch alles in ausführlichen Listen aller Assassin's Creed-Spiele in chronologischer Reihenfolge und Veröffentlichungsreihenfolge zusammengestellt.

- Teil 1. Was ist Assassin's Creed
- Teil 2. Assassin's Creed-Zeitleiste
- Teil 3. So erstellen Sie eine Assassin's Creed-Zeitleiste
- Teil 4. Warum wird Assassin's Creed: Shadows gehasst?
Teil 1. Was ist Assassin's Creed
Assassin's Creed ist eine beliebte Action-Adventure-Reihe von Ubisoft, die historische Fiktion, Stealth-Games und Erkundungsspiele vereint. Die Geschichte dreht sich um den jahrhundertelangen Kampf zwischen den Assassinen, die an Freiheit glauben, und den Templern, die an Kontrolle glauben. Der Spieler greift auf eine Maschine namens Animus zu, um die Erinnerungen seiner Vorfahren aus verschiedenen Epochen wiederzuerleben, zum Beispiel aus dem alten Ägypten, der italienischen Renaissance und dem England der Wikinger.

Teil 2. Assassin's Creed-Zeitleiste
Die Chronologie von Assassin's Creed umfasst Tausende von Jahren und zeichnet bedeutende Epochen der Geschichte aus der Perspektive der Assassinen nach, die für die Freiheit kämpfen. Vom alten Ägypten bis zum industriellen London – jedes Spiel spielt in einer anderen Epoche und vermischt reale Ereignisse mit Fiktion, um den ständigen Kampf zwischen Assassinen und Templern aufzudecken.

Antike
• Assassin's Creed Odyssey (431–422 v. Chr.). Das antike Griechenland während des Peloponnesischen Krieges.
• Assassin's Creed Origins (49–43 v. Chr.). Das alte Ägypten und die Entstehung des Römischen Reiches. Gründung der Assassinen-Bruderschaft.
Klassik und Frühmittelalter
• Assassin's Creed Mirage (861 n. Chr.). Im Goldenen Zeitalter des Islam in Bagdad gegründet.
• Assassin's Creed Valhalla (872–878 n. Chr.). Wikingersiedlung im angelsächsischen England.
• Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök. Mythische Erweiterung, die in die nordische Mythologie eintaucht.
Mittelalter
• Assassin's Creed (1191 n. Chr.). Dritter Kreuzzug im Heiligen Land; folgt Altaïr Ibn-La'Ahad. Renaissance und Zeitalter der Entdeckungen
• Assassin's Creed II (1476–1499 n. Chr.). Italien der Renaissance mit Ezio Auditore.
• Assassin's Creed Brotherhood (1499–1507 n. Chr.). Fortsetzung von Ezios Geschichte in Rom.
• Assassin's Creed Revelations (1511–1512 n. Chr.). Ezio in Konstantinopel; Altaïrs Vermächtnis endet.
Kolonialzeit und Aufklärung
• Assassin's Creed IV: Black Flag (1715–1722 n. Chr.). Goldenes Zeitalter der Piraterie in der Karibik.
• Assassin's Creed Rogue (1752–1760 n. Chr.). Siebenjähriger Krieg; Sicht der Templer.
• Assassin's Creed III (1760er–1783 n. Chr.). Amerikanische Revolution.
• Assassin's Creed Liberation (1765–1777 n. Chr.). In Louisiana besteht eine Verbindung zu AC III.
Revolutionäre und industrielle Ära
• Assassin's Creed Unity (1789–1799 n. Chr.). Französische Revolution in Paris.
• Assassin's Creed Syndicate (1868 n. Chr.). Im industriellen London kämpfen zwei Protagonisten gegen die Herrschaft der Templer.
Teil 3. So erstellen Sie eine Assassin's Creed-Zeitleiste
MindOnMap
MindOnMap ist eine kostenlose webbasierte Mindmapping-Anwendung, mit der sich komplexe Konzepte darstellen, visualisieren und organisieren lassen – ideal für die Entwicklung einer Assassin's Creed-Zeitleiste. Nutzer können Ereignisse, Charaktere und historische Epochen in einem übersichtlichen Baumformat organisieren. Die Anwendung bietet Drag-and-Drop-Bearbeitung, Echtzeit-Zusammenarbeit, individuelle Themengestaltung und einfache Exportfunktionen. Die benutzerfreundliche Oberfläche von MindOnMap ermöglicht es Fans und Wissenschaftlern, Zeitleisten von Spielgeschichten zu erstellen, wichtige historische Epochen zu verknüpfen und Charakterentwicklungen über Jahrhunderte hinweg zu verfolgen. Dank der Cloud-basierten Zugänglichkeit können Zeitleisten überall bearbeitet werden. Dank der visuellen Einfachheit und Vielseitigkeit eignet sich MindOnMap ideal, um die komplexe Geschichte der Assassin's Creed-Reihe zu analysieren.
Hauptmerkmale
• Einfache Drag-and-Drop-Oberfläche.
• Anpassbare Themen und Layouts.
• Zusammenarbeit in Echtzeit.
• Cloudbasierter Zugriff.
• Exportieren als PDF, Bild oder Link.
• Baum-, Fischgräten- und Zeitleistenansichten.
• Automatisches Speichern und Verlaufsverfolgung.
• Benutzerfreundlich, keine Software erforderlich.
Einfache Schritte zum Erstellen einer Assassin's Creed-Zeitleiste
Das Erstellen einer Assassin's Creed-Zeitleiste mit MindOnMap ist einfach, visuell und äußerst effektiv. Es ordnet Spiele, Charaktere und historische Ereignisse übersichtlich in einer klaren Struktur. Dank der Drag-and-Drop-Oberfläche und anpassbaren Layouts erstellen Sie eine gut strukturierte, interaktive Zeitleiste der gesamten Serie. Folgen Sie diesen Schritten, um die umfangreiche Geschichte der Franchise mühelos zu erkunden und zu präsentieren.
Besuchen Sie die offizielle Website von MindOnMap. Dort können Sie die Software kostenlos herunterladen und auf Ihrem Computer installieren.
Sicherer Download
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Führen Sie die Software auf Ihrem Computer aus und klicken Sie auf das Neu Klicken Sie dort auf Flussdiagramm Funktion, da sie Ihnen die Möglichkeit bietet, Ihre eigene Zeitlinie im Hinblick auf die Zeitlinie von Assassin's Creed zu konstruieren.

Beginnen wir mit der Hinzufügung von Formen auf der leeren Leinwand des Tools. Die Formen basieren auf den Details, die Sie der erstellten Zeitleiste hinzufügen müssen.

Fügen Sie nun die Zeitleistendetails von Assassin's Creed hinzu, indem Sie Text auf den Formen, die wir zuvor hinzugefügt haben.

Während wir die Zeitleiste abschließen, ist es auch eine gute Idee, das Layout auszuwählen Thema oder Farbe Schema, um die Gesamtatmosphäre der Zeitleiste zu bestimmen. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf Export und speichern Sie die Zeitleiste im gewünschten Dateityp.

MindOnMap ist ein großartiges und effektives Tool für Zeitleisten, insbesondere für komplexe Geschichten wie die Assassin's Creed-Reihe. Es gliedert komplexe Informationen in prägnante, übersichtliche Grafiken, die das Verständnis und die Erinnerung verbessern. Dank seiner Benutzerfreundlichkeit, den Anpassungsmöglichkeiten und der benutzerfreundlichen Oberfläche bietet MindOnMap eine künstlerische und systematische Möglichkeit, in die umfangreiche historische Geschichte von Assassin's Creed einzutauchen.
Teil 4. Warum wird Assassin's Creed: Shadows gehasst?
Assassin's Creed: Shadows wurde aus verschiedenen Gründen kritisiert. Fans ärgerten sich über die historische Ungenauigkeit, Yasuke, einen schwarzen Samurai, als zentrale Figur im feudalen Japan darzustellen – eine Position, die manche für einen einheimischen japanischen Assassinen halten. Kritiker behaupten, Authentizität werde zugunsten von Vielfalt geopfert, was zu polarisierenden Meinungen führe. Andere sind enttäuscht über den scheinbaren Mangel an Fokus auf Stealth und klassischer Assassinen-Geschichte und befürchten, dass das Spiel zu sehr in Richtung Action-RPG abdriftet. Zudem haben Ubisofts umstrittene Entscheidungen Misstrauen geweckt. Obwohl einige den Ehrgeiz des Spiels loben, spiegelt die Kontroverse allgemeine Spannungen über Repräsentation und Authentizität in Spielen wider.
Teil 5. FAQ zur Zeitleiste von Assassin's Creed
Wo beginnt die Zeitleiste chronologisch?
Die Geschichte von Assassin's Creed beginnt mit der Odyssee im antiken Griechenland (431 v. Chr.) und geht dann mit den Ursprüngen im alten Ägypten weiter. Diese Spiele decken die Anfänge der Philosophie der Assassinen-Bruderschaft auf.
Gibt es in der gesamten Zeitlinie eine Hauptfigur?
Nein, es gibt keinen einheitlichen Protagonisten im gesamten Assassin's Creed-Kanon. Jedes Spiel präsentiert einen neuen Protagonisten, der in einer bestimmten Zeit spielt, die mit dem Kampf zwischen Assassinen und Templern verbunden ist. Die modernen Charaktere, wie Desmond Miles und Layla Hassan, fungieren jedoch als narrative Meilensteine, da sie den Animus nutzen, um Erinnerungen an ihre Vorfahren zu erleben. Ihre Erzählungen schaffen eine Verbindung zwischen unterschiedlichen Epochen und gewährleisten die Kontinuität über mehrere Spiele hinweg in der größeren Handlung des Franchise.
Wo passt die zeitgenössische Geschichte hinein?
Jedes Spiel bietet einen Handlungsbogen zur Gegenwart, in dem die Charaktere durch den Animus Erinnerungen an ihre Vorfahren erleben. Diese Erzählung verknüpft historische Geschichten mit dem anhaltenden Kampf zwischen Assassinen und Templern in der Gegenwart.
Sind die Spiele historisch wahr?
Die Spiele basieren auf wahren Begebenheiten, enthalten aber fiktionalisierte Elemente. Historische Schauplätze, Personen und Ereignisse sind häufig real, doch wichtige Handlungsstränge und Charaktere werden dramatisiert, um die fiktive Gesamterzählung voranzutreiben.
Kann ich die Spiele in beliebiger Reihenfolge spielen?
Ja, die meisten Spiele sind einzeln spielbar. Das Spielen in der Veröffentlichungs- oder chronologischen Reihenfolge dient jedoch dazu, die Charakterentwicklung, den Storyverlauf und den größeren Kampf zwischen Assassinen und Templern im Laufe der Zeit besser zu verstehen.
Fazit
Die Assassin's Creed-Reihe bietet eine tiefgründige, immersive Reise durch die Geschichte und verbindet reale Ereignisse mit fesselnder Fiktion. Die Kenntnis der Zeitlinie trägt dazu bei, die Geschichte und die Entwicklung des Franchise zu schätzen. Ein großartiges Timeline-Ersteller, wie MindOnMap, erleichtert die Visualisierung dieser komplexen Geschichte, insbesondere mit Bildern und strukturierten Schritten. Egal, ob Sie die Serie zur Unterhaltung betrachten oder zugrunde liegende Themen wie die Debatte um Assassin's Creed: Shadows untersuchen, eine klare Zeitleiste hilft, alles in die richtige Perspektive zu rücken.
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