Lopulliset mallit ja esimerkit juonikaaviosta

Juonikaavion avulla voit kartoittaa tarinasi tapahtumat visuaalisessa esityksessä. Organisaatiotyökalu, joka näyttää tarinan rakenteen kolmion tai pyramidin muotojen avulla. Aristoteles keksi yksinkertaisen kolmion muotoisen juonirakenteen. Se näyttää tarinan alun, keskikohdan ja lopun. Myöhemmin Gustav Freytag lisäsi osia tehdäkseen siitä kiinnostavamman. Hän lisäsi juonirakenteeseen nousevan ja laskevan toiminnan. Ymmärtääksemme juonen paremmin olemme luoneet tonttikaaviomalleja ja esimerkkejä. Valitse henkilökohtaisiin mieltymyksiisi ja tarpeisiisi parhaiten sopiva. Lisäksi opi käyttämään huippuluokan kaaviontekijää.

Esimerkki kaavion mallista

Osa 1. Paras juonikaavion luoja

Etsitkö parasta työkalua tarinojesi luomiseen ja visualisointiin? Älä etsi enää, as MindOnMap on paras valintasi. Se on hyvä ratkaisu kiehtovien juonikaavioiden luomiseen. Joten mistä tässä työkalussa on kyse? Ota selvää, kun jatkat lukemista. Katso myös juonikaavio-esimerkkejä ja malleja MindOnMapin avulla.

MindOnMap on ilmainen mutta tehokas online-kaaviontekijä, joka tarjoaa monipuolisia ominaisuuksia. Voit käyttää sitä useilla selaimilla, kuten Google Chromella, Edgellä, Safarilla ja muilla. Se tarjoaa myös sovellusversion, jonka voit ladata Windows- tai Mac-tietokoneellesi. Sen lisäksi se tarjoaa helppokäyttöisen toiminnon, mikä tarkoittaa, että minkä tahansa tyyppiset käyttäjät voivat nauttia sen käytöstä. Itse asiassa se on täydellinen työkalu juonikaavion tai mallin luomiseen. Se tarjoaa myös useita malleja, kuten organisaatiokaavion, puukartan, kalanruotokaavion ja niin edelleen. MindOnMapin avulla voit myös muokata kaaviota henkilökohtaisten mieltymystesi mukaan. Voit tehdä sen lisäämällä haluamasi muodot, viivat, tekstit, väritäytteet ja niin edelleen. Lisäämällä linkkejä ja kuvia voit tehdä kaaviostasi kiinnostavamman.

Lisäksi työkalu mahdollistaa yhteistyöominaisuuden, jolla voidaan luoda juonikaavioita yhdessä muiden kanssa. Se varmistaa, että luot tuottavan ja luovan ympäristön ryhmätyölle. Näillä merkittävillä ominaisuuksilla MindOnMap antaa tarinoiden kertojille mahdollisuuden luoda, analysoida ja arvostaa tarinoita.

Ilmainen lataus

Suojattu lataus

Ilmainen lataus

Suojattu lataus

Plot Diagram Maker MindOnMap -malli

Osa 2. 3 Kaaviokaaviomallit

Tutustu näihin ilmaisiin juonikaaviomalleihin, joita voit käyttää viitteenä.

1. Klassinen kolmiokaavio

Klassinen kolmiokaavio tunnetaan myös kolminäytöksenä. Se on Aristoteleen klassinen ja suoraviivainen malli. Se edustaa tarinan rakennetta peruskolmiona. Se sisältää tarinan alun, keskivaiheen ja lopun peruselementit. Useiden vuosikymmenten ajan siitä on tullut osa tavallista tapaa luoda tarina tai käsikirjoitus. Tämä malli on ihanteellinen aloittelijoille ja tarjoaa selkeän ja helposti seurattavan rakenteen. Samalla sen avulla voit helposti ymmärtää tarinan kehitystä.

Klassinen kolmiokaavio

Hanki yksityiskohtainen klassinen kolmiokaavio.

2. Freytagin pyramidikaavio

Gustav Freytagin dramaattiseen rakenteeseen perustuva juonikaavio muistuttaa pyramidia. Freytag kehitti tämän juonikaavion 1800-luvulla. Se kuvasi rakennetta, jota kaunokirjailijat ovat käyttäneet lukemattomia vuosisatoja. Freytagin juonikaavio on myös melko suosittu. Monet opettajat käyttävät sitä englannin kurssilla auttaakseen oppilaita ymmärtämään tarinan juonen. Se jakaa tarinan viiteen avainkomponenttiin. Se sisältää esittelyn, konfliktin, nousevan toiminnan, huippukohdan, putoavan toiminnan ja ratkaisun. Freytagin pyramidi keskittyy jännityksen rakentamiseen, joka johtaa huipentumaan. Sitten tarinan huipentuma jälkimainingeissa. Näin ollen siitä on hyötyä dramaattisten kertomusten tutkimisessa.

Pyramidikaavio

Hanki yksityiskohtainen Freytagin pyramidikaavio..

3. Viiden näytöksen juonikaavio

Viiden näytöksen juonikaavio on yksityiskohtaisempi versio klassisesta mallista. Se jakaa tarinan viiteen eri näytökseen. Nämä teot ovat esittely, nouseva toiminta, huipentuma, putoava toiminta ja loppu. Tämä malli tarjoaa kattavamman kuvan tarinan rakenteesta. Tarkemmin sanottuna se on ihanteellinen monimutkaisille kertomuksille, näytelmille tai pitkälle kirjallisuudelle. Viiden näytöksen rakenne on hyödyllinen opas elokuvien tai TV-ohjelmien parissa työskenteleville kirjoittajille. Itse asiassa monet tarinat käyttävät myös tätä mallia.

Viiden näytöksen juonikaavio

Hanki yksityiskohtainen viiden näytöksen juonikaavio.

Osa 3. 3 Esimerkkejä kaaviokuvista

1. William Shakespearen Romeo ja Julia

Tämä klassinen tragedia seuraa viiden näytöksen juonirakennetta. Näyttely esittelee Montaguet ja Capulets, kilpailevat perheet. Nouseva toiminta kertoo Romeon ja Julian salaisesta rakkaussuhteesta. Perheiden erimielisyydestä huolimatta he päättävät tavata ja mennä naimisiin. Sitten se johtaa huipentumatragediaan haudassa. Kaatuva toiminta ja lopputulos kuvaavat heidän rakkautensa seurauksia. Tämä esimerkki näyttää hyvin tunnetun kertomuksen. Samalla näyttää kuinka se sopii juonikaavion rakenteeseen.

Romeo ja Julia juonikaavio

Hanki yksityiskohtainen klassinen kolmiokaavio.

2. F. Scott Fitzgeraldin Suuri Gatsby

Fitzgeraldin romaani on erinomainen esimerkki monimutkaisemmasta juonirakenteesta. Se käyttää klassista kolmiokaaviota. Alku esittelee Jay Gatsbyn ja hänen salaperäisen persoonansa. Nouseva toiminta paljastaa, että hän etsii Daisyä ja heidän monimutkaisen suhteensa. Gatsby ja Tom taistelevat Daisyn puolesta, joka valitsee Tomin. Myrtle kuolee auto-onnettomuudessa, jossa Daisy ajoi Gatsbyn autoa. Sitten George Wilson tappaa Gatsbyn, mikä asettaa tarinan huippupisteen ja ratkaisun. Loppujen lopuksi melkein kukaan ei mene Gatsbyn hautajaisiin. Tämä esimerkki osoittaa, kuinka klassinen juonikaavio voi vangita romaanin olemuksen.

Suuri Gatsbyn juonikaavio

Hanki yksityiskohtainen The Great Gatsbyn juonikaavio.

3. Kolme pientä porsasta

Kolme pientä porsasta on toinen esimerkki juonikaaviosta. Joten tarina alkaa siitä, että kolme pientä porsasta päättää rakentaa taloja. Nouseva toiminta näyttää, kuinka iso paha susi yrittää puhaltaa alas olki- ja kepitaloja. Mutta sitten hän ei voi tuhota tiilitaloa. Huipentuma tapahtuu, kun susi yrittää huijata sikoja. Silti hän putoaa heidän asettamansa kiehuvaan veteen. Tarina kaatuu, kun susi juoksee tappioon ja siat juhlivat vahvassa tiilitalossa. Lopuksi kolme pientä porsasta oppivat kovan työn ja vahvan perustan rakentamisen arvon.

Kolme pientä porsasta -kaavio

Hanki yksityiskohtainen Kolmen pienen porsaan juonikaavio.

Osa 4. Usein kysytyt kysymykset Plot Diagram Template & -esimerkistä

Kuinka luot juonikaavion?

Luodaksesi kaavion, aloitat piirtämällä viiva tai kolmio. Sitten merkitset tarinan tärkeät osat, kuten alun, keskikohdan ja lopun. Voit myös käyttää Freytagin pyramidin juonirakennetta. Se sisältää esittelyn, nousevan toiminnan, huippukohdan, putoavan toiminnan ja resoluution. Täytät nämä osat yksityiskohdilla siitä, mitä tarinassa tapahtuu. Voit näyttää tämän visuaalisessa esityksessä käyttämällä parasta kaaviontekijää: MindOnMap.

Mitkä ovat juonikaaviomallin elementit?

Juonikaaviossa on 5 elementtiä. Se sisältää esittelyn tai alun, nousevan toiminnan, huippukohdan, putoavan toiminnan ja ratkaisun.

Mistä juonikaavio alkaa?

Juonikaavio alkaa yleensä näyttelystä. Täällä opit hahmoista ja paikasta, jossa tarina tapahtuu. Se on aina tarinan alku.

Johtopäätös

Päättääksesi sen, sinun on nähtävä kaikki juonikaaviomalleja ja esimerkkejä. Näiden kaavioiden luominen ei olisi mahdollista ilman MindOnMap. Kuten huomaat, tämä työkalu antaa sinulle paljon vaihtoehtoja luovien ja henkilökohtaisten kaavioiden tekemiseen. Olitpa ammattilainen tai aloittelija, voit nauttia tämän käytöstä. Tämä johtuu siitä, että tämä alusta tarjoaa suoraviivaisen käyttöliittymän ja toiminnot. Saat lisätietoja siitä, kun kokeilet sitä tänään!

Tee mielikartta

Luo mielikarttasi haluamallasi tavalla

MindOnMap

Helppokäyttöinen mielenkartoitustyökalu piirtää ideoitasi verkkoon visuaalisesti ja innostaa luovuuteen!