Cronoloxía completa do xogo Metal Gear Solid (detalles completos)

Xade Morales5 de xuño de 2025Coñecemento

A liña temporal de Metal Gear Solid volveuse bastante complicada. A propia serie é coñecida pola súa complexa historia con tramas e intrigas. O seu deseñador, Hideo Kojima, non o facilita saltando cara atrás e cara adiante no tempo. O xogador a miúdo ten que enfrontarse a (ou xogar como) parentes de personaxes previamente establecidos, que parecen idénticos e mesmo teñen as voces do mesmo actor de dobraxe. Aínda que os videoxogos abarcan toda a Liña temporal de Metal Gear Solid , algunhas das historias publicáronse como libros, banda deseñada ou outros medios. Incluso hai unha película de Metal Gear Solid en proceso. Para poñer todo en perspectiva, dividimos a liña temporal de Metal Gear Solid en diferentes eras, sendo cada era un xogo principal.

Liña temporal de Metal Gear Solid

Parte 1. Serie Metal Gear Solid

A serie Metal Gear Solid é unha serie de videoxogos de acción e sigilo de Konami deseñada por Hideo Kojima. A serie comezou en 1987 con Metal Gear para MSX2, pero popularizouse con Metal Gear Solid para PlayStation en 1998. A serie é famosa pola súa complexa trama, o seu ambiente cinematográfico e a súa intrincada mecánica de xogo sigilosa. Os xogadores adoitan xogar con Solid Snake e outros axentes para contrarrestar as ameazas nucleares dos tanques móbiles chamados Metal Gears. A serie foi portada a moitas plataformas e ten secuelas, precuelas e spin-offs. Kojima separouse de Konami despois de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain en 2015.

Que é a serie Metal Gear Solid?

Parte 2. Cronoloxía da serie Metal Gear Solid

Observa como a liña temporal de Metal Gear Solid está chea de spoilers de cada xogo da serie. Porén, se tes curiosidade e queres coñecer estes detalles sobre o xogo, imos entrar en detalles. Consulta a liña temporal a continuación: A serie Metal Gear presume dunha historia complexa e estratificada que abrangue décadas. A seguinte é unha lista cronolóxica de eventos importantes:

Liña temporal de Minonmap de Metal Gear Solid

1964: Operación Comedor de Serpes

En Metal Gear Solid 3: Snake Eater, un mozo soldado chamado Naked Snake infíltrase na Unión Soviética como espía e proponse desmantelar o Shagohod, un dos primeiros prototipos do sistema Metal Gear. Durante a misión, gaña o alcume de Big Boss.

1970: Incidente de San Hierónimo

Interpretado en Metal Gear Solid: Portable Ops, Big Boss desobedece ao goberno estadounidense e propúxose construír a forza militar autónoma FOXHOUND.

1974: Incidente de Peace Walker

Big Boss e a súa organización mercenaria, Militaires Sans Frontières, son contratados en Metal Gear Solid: Peace Walker para liberar Costa Rica e eliminar a arma Peace Walker para que MSF se expanda a Outer Heaven.

1975: Incidente da Zona Cero

En Metal Gear Solid V: Ground Zeroes vese a Big Boss infiltrarse nunhas instalacións estadounidenses en Cuba, que destrúen a Base Nai.

1984: A dor pantasma

Venom Snake atopa Diamond Dogs en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain para vingarse e destruír Metal Gear Sahelanthropus, mentres Big Boss constrúe Outer Heaven. Alén dos videoxogos

1995: Rebelión do ceo exterior

No primeiro xogo de Metal Gear, Solid Snake infíltrase en Outer Heaven para eliminar a Metal Gear e enfrontarse ao seu suposto líder, Big Boss.

1999: Perturbación da terra en Zanzíbar

Solid Snake infíltrase en Zanzibar Land en Metal Gear 2: Solid Snake para destruír Metal Gear D e atoparse co verdadeiro Big Boss.

2005: Incidente do Moisés das Sombras

Metal Gear Solid segue a Solid Snake mentres se infiltra na Illa Shadow Moses para asasinar a FOXHOUND, liderado polo seu irmán Liquid Snake, e destruír Metal Gear REX.

2007-2009: Incidentes con petroleiros e grandes buques Shell

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty é unha continuación da persecución de Metal Gear RAY por parte de Solid Snake no incidente do Tanker e da misión de Raiden no incidente da Big Shell para pechar as operacións dos Sons of Liberty.

2014: Incidente das armas dos Patriotas

En Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, o antigo Solid Snake, ou Old Snake, loita contra Liquid Ocelot e destrúe o control dos Patriots na guerra global.

2018: Revengeance: Metal Gear Rising

En Revengeance, Raiden loita contra a conspiración para iniciar a guerra en América e contra a arma Metal Gear Excelus.

Parte 3. Crea unha liña temporal de Metal Gear Solid

MindOnMap

MindOnMap é unha ferramenta web sinxela e gratuíta, perfecta para ilustrar liñas de tempo complexas como a saga Metal Gear Solid. Permite aos usuarios crear mapas ou liñas de tempo organizadas para agrupar eventos, personaxes e conexións ao longo de décadas. A funcionalidade de arrastrar e soltar, o gardado na nube e os modelos editables facilitan aos principiantes e entusiastas a construción e o intercambio de liñas de tempo visuais interactivas.

Características clave

● Modos de liña de tempo e mapa mental.

● Edición con función de arrastrar e soltar.

● Baseado na nube, sen instalación.

● Uso compartido/exportado sinxelo (PDF, PNG e moito máis).

● Modelos e opcións de personalización.

Pasos para crear unha liña de tempo de Metal Gear Solid

Despois de coñecer as incribles características de MindOnMap para crear unha fantástica liña de tempo, imos agora coñecer o seu sinxelo proceso. Consulta os pasos seguintes:

1

Vaia ao sitio web de MindOnMap e descargue o software gratuíto. Instáleo no seu ordenador desde aquí. Use o botón de descarga de embaixo para acceder ao instante.

Descarga gratuíta

Descarga segura

Descarga gratuíta

Descarga segura

2

Agora, vai ao Novo botón para iniciar o proceso e faga clic no botón Diagrama de fluxo característica.

Diagrama de fluxo de Mindonmap para Metal Gear
3

A ferramenta en liña agora dirixirache a unha nova lapela onde podes editar. Agora podemos comezar a inserir Formas para formar a base da nosa liña temporal de Metal Gear Solid. Tamén podes utilizar frechas e liñas que conecten as formas para ter un fluxo narrativo marabilloso.

Engadir formas para Metal Gear en Mindonmap
4

Agora, colocar texto nestas formas proporciona detalles. Esta sección implica a investigación sobre os detalles detrás de Metal Gear Solid. Só tes que asegurarte de que estás a escribir información precisa para asegurarte de non dar información errónea.

Engadir texto a Metal Gear en Mindonmap
5

Agora podemos embelecer o noso gráfico con Cores e Temas para a liña de tempo. Podes escoller o teu tema e a túa atmosfera.

Engadir tema para Metal Gear en Mindonmap
6

Por último, agora imos adiante e facemos clic en Exportar e selecciona o tipo de ficheiro que prefires ou necesitas para a túa liña de tempo de Metal Gear Solid.

Exportar Mindonmap Metal Gear

MindOnMap ofrece unha forma sinxela de crear a túa liña de tempo con facilidade. Por iso tamén se recomenda para novos usuarios, xa que non require ningunha habilidade para crear resultados fantásticos. Sen máis preámbulos, usa a ferramenta agora e descubre máis del.

Parte 4. Preguntas frecuentes sobre a cronoloxía de Metal Gear Solid

Deberíase xogar Metal Gear Solid secuencialmente?

Está ben, comezando por Metal Gear Solid 1. Non necesitas MG1 nin MG2 para seguir a historia, pero será máis doado se o fas. Metal Gear Solid 1 ten un resumo de MG1 e MG2, que tamén se indica a continuación.

Cantos xogos de Metal Gear Solid hai?

Sen contar os remakes, os ports ou as remasterizacións, hai 17 xogos de Metal Gear en total: 11 xogos básicos, cinco para dispositivos portátiles e un para móbiles.

Que influíu en Metal Gear Solid?

O deseño de composición e a cinematografía de Alfred Hitchcock en *North by Northwest* e outras películas influíron no estilo de dirección de *Metal Gear Solid*, de Kojima. A afirmación de Ocelot: «Imos lanzar esa arma nuclear e levala á historia» é unha alusión á escena do paseo en arma nuclear en *Dr. Strangelove*.

Conclusión

A franquía Metal Gear Solid, deseñada por Hideo Kojima e producida por Konami, presume dunha liña temporal profunda e complexa. Con ferramentas como MindOnMap, é doado para os fans ver os principais eventos e personaxes da serie dunha ollada. Coas súas capacidades fáciles de usar, deseñar unha liña temporal personalizada é doado e divertido, ideal para afondar na historia detrás dunha das mellores franquías de videoxogos. Agora pregúntase por que se chama unha das... mellores creadores de diagramas de fluxo hoxe en día!

Fai un mapa mental

Crea o teu mapa mental como queiras