Kompletna vremenska crta igre Metal Gear Solid (svi detalji)
Vremenska crta Metal Gear Solida postala je prilično komplicirana. Sama serija poznata je po svojoj kompliciranoj priči sa zapletima i intrigama. Njezin dizajner, Hideo Kojima, ne olakšava stvari skačući naprijed-natrag kroz vrijeme. Igrač se često mora boriti s (ili igrati kao) rođaci prethodno poznatih likova, koji izgledaju identično, pa čak i imaju glas istog glasovnog glumca. Iako videoigre pokrivaju cijelu Vremenska crta Metal Gear Solida , neke od priča objavljene su kao knjige, stripovi ili drugi mediji. U pripremi je čak i film o Metal Gear Solidu. Kako bismo sve stavili u perspektivu, podijelili smo vremensku liniju Metal Gear Solida u različite ere, pri čemu je svaka era glavna igra.

- 1. dio. Metal Gear Solid serija
- 2. dio. Vremenska crta serije Metal Gear Solid
- Dio 3. Izradite vremensku crtu u Metal Gear Solidu
- Dio 4. Često postavljana pitanja o vremenskoj crti u igri Metal Gear Solid
1. dio. Metal Gear Solid serija
Serija Metal Gear Solid je serija videoigara s prikrivenom akcijom tvrtke Konami, a dizajnirao ju je Hideo Kojima. Serija je započela 1987. s Metal Gearom za MSX2, ali je postala popularna s Metal Gear Solidom za PlayStation 1998. Serija je poznata po svojoj složenoj radnji, filmskom osjećaju i zamršenom prikrivenom načinu igre. Solida, Snakea i druge agente obično igraju igrači kako bi se suprotstavili nuklearnim prijetnjama mobilnim tenkovima pod nazivom Metal Gears. Serija je prenesena na mnoge platforme i ima nastavke, prequele i spin-offove. Kojima se rastao od Konamija nakon Metal Gear Solid V: The Phantom Pain 2015. godine.

2. dio. Vremenska crta serije Metal Gear Solid
Primijetite kako je vremenska crta Metal Gear Solida prepuna spojlera za svaku igru u serijalu. No, ako ste znatiželjni i želite saznati ove detalje o igri, krenimo s time. Pogledajte vremensku crtu u nastavku: Serijal Metal Gear može se pohvaliti složenom, slojevitom pričom koja se proteže kroz desetljeća. Slijedi kronološki popis važnih događaja:

1964.: Operacija Zmijojed
U igri Metal Gear Solid 3: Snake Eater, mladi vojnik po imenu Naked Snake infiltrira se u Sovjetski Savez kao špijun i kreće demontirati Shagohod, rani prototip Metal Gear sustava. Tijekom misije dobiva nadimak Big Boss.
1970.: Incident u San Hieronymu
Prikazan u igri Metal Gear Solid: Portable Ops, Big Boss ne posluša američku vladu i kreće u izgradnju autonomne vojne sile FOXHOUND.
1974.: Incident Peace Walkera
Big Boss i njegova plaćenička organizacija, Militaires Sans Frontières, angažirani su u igri Metal Gear Solid: Peace Walker kako bi oslobodili Kostariku i uništili oružje Peace Walkera kako bi se MSF proširio u Outer Heaven.
1975.: Incident na Ground Zeroes
U igri Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Big Boss se infiltrira u američki objekt na Kubi, što uništava Mother Base.
1984.: Fantomska bol
Venom Snake pronalazi Diamond Dogs u Metal Gear Solid V: The Phantom Pain kako bi osvetio i uništio Metal Gear Sahelanthropusa, dok Big Boss gradi Outer Heaven. Više od videoigara
1995.: Pobuna na vanjskom nebu
U prvoj Metal Gear igri Solid Snake se infiltrira u Outer Heaven kako bi eliminirao Metal Gear i suočio se s njegovim navodnim vođom, Big Bossom.
1999: Poremećaji tla na Zanzibaru
Solid Snake se infiltrira u Zanzibar Land u Metal Gearu 2: Solid Snake kako bi uništio Metal Gear D i susreo se s pravim Big Bossom.
2005.: Incident u Sjeni Mojsija
Metal Gear Solid prati Solida Snakea dok se infiltrira na otok Shadow Moses kako bi ubio FOXHOUNDA, kojeg predvodi njegov brat Liquid Snake, i uništio Metal Gear REXA.
2007.-2009.: Incidenti s tankerima i Big Shellom
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty je nastavak Solid Snakeove potjere za Metal Gear RAY-om u incidentu s tankerom i Raidenove misije u incidentu Big Shell s ciljem zaustavljanja operacija Sons of Liberty.
2014.: Incident s oružjem patriota
U igri Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, stari Solid Snake, ili Old Snake, bori se protiv Liquid Ocelota i uništava utjecaj Patriota na globalno ratovanje.
2018: Revengeance: Metal Gear Rising
U filmu Revengeance Raiden se bori protiv zavjere za početak rata u Americi i protiv oružja Metal Gear Excelus.
Dio 3. Izradite vremensku crtu u Metal Gear Solidu
MindOnMap
MindOnMap je jednostavan web-alat dostupan besplatno, savršen za ilustriranje složenih vremenskih linija poput one u sagi Metal Gear Solid. Omogućuje korisnicima izradu organiziranih mapa ili vremenskih linija za grupiranje događaja, likova i veza tijekom desetljeća. Funkcionalnost povlačenja i ispuštanja, spremanje u oblaku i predlošci koji se mogu uređivati olakšavaju početnicima i entuzijastima izradu i dijeljenje interaktivnih vizualnih vremenskih linija.
Ključne značajke
● Načini rada vremenske crte i mape uma.
● Uređivanje metodom povlačenja i ispuštanja.
● U oblaku, bez instalacije.
● Jednostavno dijeljenje/izvoz (PDF, PNG i više).
● Predlošci i mogućnosti prilagodbe.
Koraci za izradu vremenske crte u Metal Gear Solidu
Nakon što smo upoznali nevjerojatne značajke MindOnMapa u stvaranju fantastične vremenske crte, prijeđimo sada na upoznavanje s njegovim jednostavnim postupkom. Pogledajte korake u nastavku:
Posjetite web stranicu MindOnMap i preuzmite besplatni softver. Instalirajte ga na svoje računalo odavde. Za trenutni pristup koristite gumb za preuzimanje ispod.
Sigurno preuzimanje
Sigurno preuzimanje
Sada idite na Novi gumb kako biste započeli postupak i kliknite na Dijagram toka značajka.

Online alat će vas sada uputiti na novu karticu gdje možete uređivati. Sada možemo početi s umetanjem Oblici kako biste formirali osnovu našeg vremenskog dijagrama Metal Gear Solida. Također možete koristiti strelice i linije koje spajaju oblike kako biste dobili prekrasan tok priče.

Sada, postavljanje teksta na ove oblike daje detalje. Ovaj odjeljak uključuje istraživanje o detaljima iza Metal Gear Solida. Samo trebate paziti da upisujete točne podatke kako biste bili sigurni da ne dajete dezinformacije.

Sada možemo uljepšati naš grafikon s Boje i Teme za vremensku crtu. Možete odabrati temu i atmosferu.

Na kraju, sada krenimo i kliknimo na Izvoz gumb i odaberite vrstu datoteke koju želite ili trebate za svoju vremensku liniju Metal Gear Solida.

MindOnMap nudi jednostavan način za jednostavno stvaranje vremenske linije. Zato se preporučuje i novim korisnicima, jer ne zahtijeva nikakve vještine za stvaranje fantastičnih rezultata. Bez daljnjeg odlaganja, koristite alat odmah i otkrijte više od njega.
Dio 4. Često postavljana pitanja o vremenskoj crti u igri Metal Gear Solid
Treba li se Metal Gear Solid igrati sekvencijalno?
U redu je, počevši od Metal Gear Solida 1. Ne trebate MG1 i MG2 da biste pratili priču, ali bit će lakše za ton ako ih imate. Metal Gear Solid 1 ima sažetak MG1 i MG2, koji je također naveden u nastavku.
Koliko igara iz serije Metal Gear Solid postoji?
Ne računajući remakeove, portove ili remastere, postoji ukupno 17 Metal Gear igara: 11 osnovnih igara, pet za dlanovnike i jedna za mobilne uređaje.
Što je utjecalo na Metal Gear Solid?
Hitchcockov dizajn kompozicije i snimateljski rad u filmu North by Northwest i drugim filmovima utjecali su na redateljski stil u filmu Metal Gear Solid autora Kojime. Ocelotova izjava: "Ispalit ćemo tu nuklearnu bombu i odvesti je u povijest" aluzija je na scenu vožnje nuklearnom bombom u filmu Dr. Strangelove.
Zaključak
Franšiza Metal Gear Solid, koju je dizajnirao Hideo Kojima, a producirao Konami, može se pohvaliti dubokom i zamršenom vremenskom linijom. Pomoću alata poput MindOnMapa, obožavateljima je lako vidjeti glavne događaje i likove kroz cijelu seriju na prvi pogled. Zahvaljujući jednostavnim mogućnostima korištenja, dizajniranje personalizirane vremenske linije je jednostavno i zabavno, idealno za istraživanje povijesti jedne od najvećih igraćih franšiza. Sad se pitamo zašto je nazivaju jednom od... najbolji alati za izradu dijagrama toka danas!


Izradite svoju mentalnu mapu kako želite