Far Cry-ի բոլոր խաղերը. թողարկումների ամբողջական ժամանակագրությունը ըստ հերթականության
Կինեմատոգրաֆիկ ադապտացիայով, մի քանի սփին-օֆֆներով և ամբողջ աշխարհում տեղի ունեցող շարունակություններով, Far Cry-ը իսկապես ամեն ինչ արել է։ Անցյալ տարի սերիալը նույնիսկ մտավ անիմեի աշխարհ՝ Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix-ով, որը Netflix-ին բերեց նեոնային երանգներով, հումորային Far Cry: Blood Dragon տիեզերքը։ Այժմ մենք կարող ենք նշել Far Cry-ի 20-ամյակը՝ վերադառնալով և վերապրելով 2004 թվականի Far Cry 1-ից մինչև 2021 թվականի Far Cry 6-ը տեղի ունեցած իրադարձությունները, ինչպես երևում է վերևում նշված գովազդային ֆիլմում։
Երկրպագուների համար խաղերի արագ կուտակման շնորհիվ Far Cry շարքը դարձել է Ubisoft-ի պորտֆոլիոյի հիմնական մասը։ Ստորև կանդրադառնանք այս ընդարձակ պատմությանը՝ թվարկելով յուրաքանչյուր խաղ թողարկման ժամանակագրական կարգով և խորհուրդ տալով նոր խաղացողներին, թե որտեղից սկսել։ Դրա համար ծանոթացեք անհավանական... Far Cry սերիալի ժամանակագրությունը հիմա.

- Մաս 1. Far Cry շարքը
- Մաս 2. Եկեք ստեղծենք Far Cry ժամանակագրություն
- Մաս 3. Ինչպես ստեղծել Far Cry ժամանակացույց. MindOnMap
- Մաս 4. Հաճախակի տրվող հարցեր Far Cry-ի ժամանակացույցի վերաբերյալ
Մաս 1. Far Cry շարքը
Far Cry-ը առաջին դեմքից հրաձիգ տեսախաղի ֆրանշիզա է, որը մշակվել և թողարկվել է հիմնականում Ubisoft-ի կողմից: Բնութագրվում է բաց աշխարհի խաղախաղով, դինամիկ մարտական գործողություններով և էկզոտիկ միջավայրերով, Far Cry-ի յուրաքանչյուր խաղ ունի նոր միջավայր, պատմություն և կերպարների հավաքածու: Հիմնական թեմաներն են գոյատևումը, հեղափոխությունը և պատերազմը անօրեն կամ քաղաքականապես անկայուն տարածքներում:

ԿԱՐԵՎՈՐ մասեր:
• Բաց աշխարհի հայտնագործություն՝ կողմնակի առաքելություններով և մուտքի բազմակողմանիությամբ։
• Մարտական կողմնորոշված խաղախաղ՝ հրազենով, տրանսպորտային միջոցներով և արհեստագործությամբ։
• Խարիզմատիկ հակառակորդներ, ինչպիսիք են Վաասը, Պագան Մինը և Ջոզեֆ Սիդը։
• Անկախ պատմություններ, չնայած որոշ խաղեր ունեն նրբերանգային պատմողական ասոցիացիաներ։
Մաս 2. Եկեք ստեղծենք Far Cry ժամանակագրություն
Far Cry-ի ժամանակացույցը հետաքրքիր ճանապարհորդություն է բազմազան, խնդրահարույց միջավայրերով՝ կղզային դրախտներից և Հիմալայան գագաթներից մինչև ամերիկյան հարթավայրեր և Կարիբյան ավազանի ապստամբություններ: Չնայած յուրաքանչյուր խաղ ունի անկախ պատմություն, ֆրանշիզն ամբողջությամբ միավորվում է անարխիայի, գոյատևման և բռնակալական տերությունների դեմ ապստամբության թեմաներով: Այս ժամանակացույցը խորանում է Far Cry խաղերի թողարկման հերթականության մեջ՝ նշելով դրանց միջավայրերը, գլխավոր հերոսներին և թե ինչպես են նրանք կապված կամ տարբերվում ընդհանուր ֆրանշիզայի շրջանակներում:

Հեռու ճիչ (2004)
Մշակված լինելով Միկրոնեզիայի անմարդաբնակ կղզում, Far Cry-ի խաղացողը Ջեք Քարվերին տանում է դեպի վարձկանների և զոմբիանման մուտացված օրգանիզմների դեմ պայքարի։ Իրենց առաքելության ընթացքում խաղացողները բացահայտում են դժվարին ծրագիր և պայքարում են գոյատևման համար՝ թշնամական պայմաններում դժվարությունների մեջ։
Հեռու ճիչ 2 (2008)
Գտնվելով քաղաքացիական պատերազմից ավերված հորինված աֆրիկյան երկրում, խաղացողը պայմանագիր է կնքում սպանելու հայտնի զենքի առևտրականին՝ Շնագայլին։ Հիմնականում գոյատևում է՝ քիչ ռեսուրսներով և ծանր պայմաններով, ինչը ստեղծում է կոպիտ մթնոլորտ։
Հեռու ճիչ 3 (2012)
Ռուկ կղզիներում Ջեյսոն Բրոուդին մեկուսացված է իր ընկերների հետ և ստիպված է գոյատևել ծովահենների և անողոք վարձկանների դեմ։ Խաղը հայտնի է իր պաշտամունքային չարագործ Վաաս Մոնտենեգրոյով և բաց աշխարհի անցմամբ։
Far Cry 3: Արյան վիշապ (2013)
Ֆուտուրիստական, նեոնային լուսավորությամբ 2007 թվականի խաղ-սելֆի, ռետրո թեմատիկայով «Արյունոտ վիշապը» 80-ականների մարտաֆիլմի ծաղրերգություն է: Այս կիբեռնետիկ զինվորի դերը խաղում են սերժանտ Ռեքս Փաուերքոլթը, որի նպատակն է խափանել անողոք չարագործի դիվային դավադրությունը վայրի գործողություններով լի աշխարհում:
Հեռու ճիչ 4 (2014)
Կիրատում՝ հիմալայան հորինված երկրում, Աջայ Գեյլը վերադառնում է մոր մոխիրը ցրելու, բայց ներքաշվում է քաղաքացիական պատերազմի մեջ։ Խաղն ունի բաց աշխարհի միջավայր՝ դինամիկ որոշումներով, որտեղ խաղացողները կարող են միավորվել տարբեր խմբավորումների հետ։
Far Cry Primal (2016)
Քարե դարաշրջանում տեղակայված Primal-ը խաղացողներին ընկղմում է մի աշխարհում, որտեղ գոյությունը հիմնված է որսորդության, արհեստագործության և հին գազանների դեմ պայքարի վրա: Դուք խաղում եք որսորդ Տակկարի դերը, որը փորձում է միավորել ցեղերը թշնամական մրցակից խմբավորումների դեմ՝ օգտագործելով հին գործիքներ և ռազմավարություններ:
Far Cry 5 (2018)
Մոնտանայի գյուղական վայրերում խաղացողը շերիֆի տեղակալ է, որը հետաքննում է խարիզմատիկ Ջոզեֆ Սիդի գլխավորած աշխարհի վերջի աղանդի ի հայտ գալը: Բաց աշխարհի խաղը թույլ է տալիս խաղացողներին որոշել, թե ինչպես դիմակայել աղանդին և ազատագրել տարածքը:
Far Cry Նոր լուսաբաց (2019)
Թողարկվելով Far Cry 5-ից 17 տարի անց, New Dawn-ը տեղի է ունենում հետապոկալիպտիկ Հոուփ շրջանում: Կենդանի մնացածները պետք է վերակառուցվեն, բայց նրանք բախվում են Highwaymen-ի՝ դաժան ավազակախմբի հետ, որը ձգտում է տիրանալ ռեսուրսներին:
Far Cry 6 (2021)
Հիմնված Կուբայի մոդելով ստեղծված Յարա հորինված կղզու վրա՝ Far Cry 6-ը պատմում է Դանի Ռոխասի մասին, որը պարտիզանական ապստամբություն է մղում բռնակալ Անտոն Կաստիլյոյի դեմ։ Խաղը ներկայացնում է մի հսկայական, գունագեղ բաց աշխարհ՝ գործողություններով, քաղաքական պայքարով և հեղափոխական երանգներով։
Մաս 3. Ինչպես ստեղծել Far Cry ժամանակացույց. MindOnMap
MindOnMap
MindOnMap-ը հզոր մտքի քարտեզագրման և ժամանակացույցի կառուցման գործիք է, որը իդեալական է Far Cry շարքի բարդ մանրամասները քարտեզագրելու համար: Այն թույլ է տալիս օգտատերերին գրաֆիկորեն քարտեզագրել յուրաքանչյուր խաղի պատմությունը, հիմնական իրադարձությունները, կերպարները և միջավայրերը՝ հասկանալի և կազմակերպված ձևով: Անկախ նրանից, թե դուք քարտեզագրում եք թողարկման հերթականությունը, թե խաղի ընթացքում իրադարձությունների ժամանակագրական բաժանումը, MindOnMap-ը տրամադրում է հեշտ օգտագործման և բարձրակարգ հարմարեցման հարթակ՝ ձեր տեսլականը իրականություն դարձնելու համար: Դրա օգտագործման հեշտությունը և ճկունությունը այն դարձնում են հիանալի գործիք երկրպագուների, վերլուծաբանների և ստեղծողների համար, ովքեր ցանկանում են խորանալ Far Cry-ի հարուստ տիեզերքում՝ հետաքրքիր և կառուցվածքային ձևով:
ԿԱՐԵՎՈՐ մասեր
• Պարզ կազմակերպվածություն։
• Անհատականացվող դասավորություններ։
• Բազմաթիվ գործառույթներ՝ Ժամանակացույց, Ծառ, Ձկան ոսկոր։
• Համագործակցային իրական ժամանակի խմբագրման հետ։
• Ամպային՝ ցանկացած վայրից մուտք գործելու համար։
• Հեշտ արտահանում։ Երբ դուք կիսվում եք որպես PDF կամ պատկեր։
• Ինտերակտիվ, որը ներառում է հիպերհղումներ։
• Ավտոմատ խնայողություն։
Far Cry-ի ժամանակացույցի ստեղծման քայլերը
Մտեք MindOnMap-ի պաշտոնական կայք։ Այնտեղ տեղադրեք անվճար ծրագիրը՝ այն ձեր համակարգչի վրա ներբեռնելով։
Ապահով ներբեռնում
Ապահով ներբեռնում
Տեղադրեք ծրագիրը ձեր համակարգչի վրա և սեղմեք Նոր կոճակը։ Այնտեղ ընտրեք Հոսքերի գծապատկեր առանձնահատկություն, քանի որ այն կարող է ձեզ հնարավորություն տալ կառուցելու ձեր ժամանակացույցը Fr Cry շարքի ժամանակացույցով։

Մենք կսկսենք ավելացումից՝ Ձևեր գործիքի դատարկ կտավի վրա։ Ձևերը կախված կլինեն այն տեղեկատվությունից, որը դուք ցանկանում եք ավելացնել ձեր ստեղծած ժամանակացույցին։

Ավելացրեք Far Cry խաղի ժամանակացույցի տեղեկատվությունը տեղադրելով՝ Տեքստ մեր ավելացրած ձևերի վրա։

Երբ ավարտենք ժամանակացույցի կազմումը, լավ գաղափար է ընտրել Թեմա կամ Գույն դասավորության սխեման՝ ժամանակացույցի ընդհանուր տրամադրությունը որոշելու համար։

Ավարտելուց հետո սեղմեք Արտահանում և պահպանեք ժամանակացույցը ձեզ անհրաժեշտ ֆայլի ձևաչափով։

Մաս 4. Հաճախակի տրվող հարցեր Far Cry-ի ժամանակացույցի վերաբերյալ
Far Cry 6-ը Far Cry 5-ից հետո՞ է սկսվելու։
Սա Far Cry շարքի վեցերորդ ընդհանուր խաղն է և 2018 թվականի Far Cry 5-ի շարունակությունը։ Խաղի գործողությունները տեղի են ունենում Կարիբյան ավազանի հորինված Յարա կղզում, որը կառավարվում է որպես դիկտատուրա Էլ Պրեզիդենտե Անտոն Կաստիլյոյի կողմից, որի դերը խաղում է Ջանկառլո Էսպոզիտոն, ով իր որդուն՝ Դիեգոյին կամ Էնթոնի Գոնսալեին, պատրաստում է իր իշխանությունը ստանձնելու համար։
Ու՞մ է պատկանում Dunia Engine-ը։
Dunia Engine-ը Ubisoft-ի կողմից ստեղծված բաց աշխարհի խաղային շարժիչ է, որը հիմնականում օգտագործվում է բաց աշխարհի խաղեր մշակելու համար: Այն շարժիչն է, որը շարժիչ ուժ է հանդիսանում Far Cry շարքի համար՝ բարձրակարգ գրաֆիկայով, դինամիկ եղանակային էֆեկտներով և շրջակա միջավայրի հսկայական ինտերակտիվությամբ:
Ubisoft-ի առաջին խաղը ո՞րն էր։
Սկսած իր վաղ շրջանի թողարկումներից, ինչպիսին է տնային համակարգչի համար նախատեսված Zombi-ն, մինչև 90-ականների հայտնի Rayman խաղը, Ubisoft-ի վաղ ստեղծագործական էներգիան հիմք դրեց այն բանի համար, ինչ այն հետագայում կդառնար։
Եզրակացություն
Յուրաքանչյուր խաղ առաջարկում է յուրահատուկ միջավայր և սյուժե, Far Cry շարքը ապահովում է հարուստ և բազմազան խաղային փորձառություն: Մանրամասն ժամանակացույց կազմելը բարելավում է ստեղծագործության փոփոխվող թեմաների և միջավայրերի ըմբռնումը: Վիզուալ, դինամիկ ժամանակացույց կազմելը հեշտ և զվարճալի է MindOnMap-ի նման ծրագրերի միջոցով: Սերիալի քարտեզագրումը թույլ է տալիս ավելի լավ հասկանալ դրա բարդությունը, կապեր հաստատել պատմությունների միջև և ավելի խորը հասկանալ ֆրանշիզայի զարգացումը, անկախ նրանից, թե որքան ժամանակ եք երկրպագու եղել: Դա... ժամանակացույց ստեղծող հիանալի արեցիք՝ առաջարկելով ձեզ անհրաժեշտ գործիքը։