ឧទាហរណ៍ដ្យាក្រាម UML ដែលប្រើជាទូទៅ រួមទាំងគំរូដ្យាក្រាម UML

Jade Moralesថ្ងៃទី ០២ ខែ មីនា ឆ្នាំ ២០២៣ឧទាហរណ៍

តើអ្នកចង់ស្វែងយល់បន្ថែមអំពីដ្យាក្រាម UML ទេ? បន្ទាប់មកអត្ថបទនឹងផ្តល់ដំណោះស្រាយដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់អ្នក។ ដោយសារដ្យាក្រាម UML មានប្រភេទផ្សេងៗគ្នា យើងនឹងបង្ហាញអ្នកមួយចំនួន ឧទាហរណ៍ដ្យាក្រាម UML ដើម្បីយល់ពីពួកគេកាន់តែប្រសើរ។ លើសពីនេះទៀត អ្នកក៏នឹងរកឃើញគំរូដែលប្រើញឹកញាប់បំផុតនៅពេលបង្កើតដ្យាក្រាម UML ។ ក្រៅពីនោះ អត្ថបទនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវនីតិវិធីដ៏ងាយស្រួលមួយសម្រាប់បង្កើតដ្យាក្រាម UML តាមអ៊ីនធឺណិត។ ដូច្នេះ​បើ​អ្នក​ចង់​រៀន​ទាំង​អស់​នេះ សូម​អាន​ការ​ពិភាក្សា​ពី​ប្រកាស​នេះ។

ឧទាហរណ៍ដ្យាក្រាម UML

ផ្នែកទី 1. 3 ឧទាហរណ៍នៃដ្យាក្រាម UML

ដ្យាក្រាម UML មានច្រើនប្រភេទ ប៉ុន្តែនៅក្នុងផ្នែកនេះ យើងនឹងបង្ហាញអ្នកពីឧទាហរណ៍ដ៏ល្អបំផុតនៃដ្យាក្រាម។ អ្នកអាចមើលដ្យាក្រាមឧទាហរណ៍ខាងក្រោមសម្រាប់ការយល់ដឹងបន្ថែម។

ដ្យាក្រាម UML សម្រាប់ ATM

រចនាសម្ព័ន និងលក្ខណៈរបស់ម៉ាស៊ីនអេធីអឹមត្រូវបានគូសផែនទីនៅក្នុងដ្យាក្រាមថ្នាក់នេះសម្រាប់ម៉ាស៊ីនអេធីអឹម។ ដូចគ្នានេះផងដែរវាបង្ហាញពីទំនាក់ទំនងរវាងថ្នាក់ផ្សេងៗ។

ដ្យាក្រាម ATM

ដ្យាក្រាម UML សម្រាប់ការទិញទំនិញ

គំរូដែនសម្រាប់ការទិញទំនិញអនឡាញត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងដ្យាក្រាមថ្នាក់នេះ។ វិស្វករកម្មវិធី និងអ្នកវិភាគអាជីវកម្មនឹងយល់ថាវាងាយស្រួលយល់អំពីដ្យាក្រាមនេះ។ ដ្យាក្រាមបង្ហាញពីរបៀបដែលការបញ្ជាទិញត្រូវបានដាក់ និងដឹកជញ្ជូនដោយការភ្ជាប់ថ្នាក់ដូចជាអ្នកប្រើប្រាស់ និងគណនីជាដើម។

ដ្យាក្រាមទិញទំនិញ

ដ្យាក្រាម UML សម្រាប់ការចុះឈ្មោះនិស្សិត

អ្នកអាចបង្ហាញថ្នាក់ជាច្រើននៅក្នុងដ្យាក្រាមថ្នាក់នេះ រួមទាំងសិស្ស គណនី អ្នកគ្រប់គ្រងការចុះឈ្មោះវគ្គសិក្សា និងវគ្គសិក្សា។ ដោយសារតែប្លង់លីនេអ៊ែររបស់វា ដ្យាក្រាមថ្នាក់នេះគឺសាមញ្ញណាស់។ ថ្នាក់រង ការចុះឈ្មោះ វគ្គសិក្សា និងគណនីរបស់អ្នកគ្រប់គ្រងការចុះឈ្មោះត្រូវបានភ្ជាប់ទៅវាដោយព្រួញរឹង។ អ្នកអាចបន្ថែមថ្នាក់ថ្មីបានយ៉ាងងាយស្រួល និងផ្លាស់ប្តូរគំរូនេះ ប្រសិនបើដំណើរការចុះឈ្មោះរបស់អ្នកដំណើរការខុសគ្នា។

ដ្យាក្រាមចុះឈ្មោះនិស្សិត

ផ្នែកទី 2. 3 គំរូនៃដ្យាក្រាម UML

បន្ទាប់ពីរកឃើញឧទាហរណ៍ដ្យាក្រាម UML ល្អបំផុត អ្នកនឹងរៀនគំរូដ្យាក្រាម UML ដែលប្រើញឹកញាប់បំផុតនៅក្នុងផ្នែកនេះ។

គំរូដ្យាក្រាមថ្នាក់

គំរូថ្នាក់

ដ្យាក្រាមថ្នាក់ នៅក្នុង UML គឺជាដ្យាក្រាមរចនាសម្ព័ន្ធឋិតិវន្តដែលពិពណ៌នាអំពីរចនាសម្ព័ន្ធរបស់ប្រព័ន្ធដោយបង្ហាញថ្នាក់នៃប្រព័ន្ធនីមួយៗ ប្រតិបត្តិការ គុណលក្ខណៈ និងទំនាក់ទំនងនៃវត្ថុនីមួយៗ។ គោលបំណងមួយក្នុងចំណោមគោលបំណងនៃដ្យាក្រាមថ្នាក់ UML គឺដើម្បីបង្ហាញរចនាសម្ព័ន្ធឋិតិវន្តរបស់អ្នកចាត់ថ្នាក់នៅក្នុងប្រព័ន្ធមួយ។ លើសពីនេះ ដ្យាក្រាមផ្តល់នូវសញ្ញាណជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ដ្យាក្រាមផ្សេងទៀត។ ដ្យាក្រាមថ្នាក់ក៏មានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ផងដែរ។ អ្នកវិភាគអាជីវកម្មក៏ទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីដ្យាក្រាមនេះដែរ។ វាគឺដើម្បីយកគំរូតាមប្រព័ន្ធពីទស្សនៈអាជីវកម្ម។

គំរូដ្យាក្រាមលំដាប់

គំរូលំដាប់

ដ្យាក្រាមលំដាប់ UML គឺជាដ្យាក្រាមអន្តរកម្មដែលពិពណ៌នាអំពីជំហានដើម្បីបញ្ចប់ប្រតិបត្តិការមួយ។ ពួកគេពណ៌នាពីរបៀបដែលធាតុមានអន្តរកម្មក្នុងក្របខ័ណ្ឌនៃកិច្ចសហប្រតិបត្តិការ ដោយប្រើអ័ក្សបញ្ឈរនៃដ្យាក្រាមដើម្បីតំណាងឱ្យពេលវេលា និងសារដែលបានបញ្ជូន និងនៅពេលណា។ ដ្យាក្រាម​លំដាប់​ដោយ​ការ​ផ្ដោត​ពេល​វេលា​អាច​បង្ហាញ​ឱ្យ​ឃើញ​នូវ​លំដាប់​អន្តរកម្ម។ គោលបំណងមួយនៃដ្យាក្រាមនេះគឺដើម្បីផ្តល់នូវគំរូកម្រិតខ្ពស់រវាងវត្ថុនៅក្នុងប្រព័ន្ធមួយ។ ផងដែរ ដើម្បីធ្វើគំរូអន្តរកម្មនៃវត្ថុនៅក្នុងការសហការដែលសម្រេចបាននូវប្រតិបត្តិការមួយ។

គំរូដ្យាក្រាមសកម្មភាព

គំរូសកម្មភាព

ដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML ជួយក្នុងការផ្តល់នូវការតំណាងដែលមើលឃើញកាន់តែស៊ីជម្រៅនៃករណីប្រើប្រាស់ជាក់លាក់មួយ។ វាគឺជាដ្យាក្រាមអាកប្បកិរិយាដែលបង្ហាញពីរបៀបដែលលំហូរសកម្មភាពនឹងកើតឡើងនៅក្នុងប្រព័ន្ធមួយ។ លំដាប់នៃព្រឹត្តិការណ៍នៅក្នុងដំណើរការអាជីវកម្មក៏អាចត្រូវបានបង្ហាញដោយប្រើដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML ផងដែរ។ ពួកគេអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីពិនិត្យមើលដំណើរការអាជីវកម្ម និងកំណត់តម្រូវការ និងលំហូររបស់ពួកគេ។ ចុចទីនេះដើម្បីទទួលបានច្រើនទៀត គំរូគំនូសតាង Gantt និងគំរូ.

ផ្នែកទី 3. របៀបបង្កើតដ្យាក្រាម UML

ប្រសិនបើអ្នកចង់បានវិធីសាស្ត្រមានប្រសិទ្ធភាពដើម្បីបង្កើតដ្យាក្រាម UML MindOnMap គឺជាឧបករណ៍ល្អបំផុតនៅលើអ៊ីនធឺណិត។ អ្នកបង្កើតដ្យាក្រាម UML នេះអាចឱ្យអ្នកបង្កើតដ្យាក្រាមបានយ៉ាងងាយស្រួល និងភ្លាមៗ។ ចំណុចប្រទាក់នៃឧបករណ៍អនឡាញនេះគឺងាយស្រួលយល់។ អ្នកអាចឃើញជម្រើសមូលដ្ឋាន និងច្រើនទៀត។ ដូចគ្នានេះផងដែរនៅពេលបង្កើតដ្យាក្រាមឧបករណ៍នឹងផ្តល់នូវវិធីសាស្រ្តមូលដ្ឋាន។ វិធីនេះ អ្នកប្រើប្រាស់ដែលមានជំនាញ និងមិនមានវិជ្ជាជីវៈអាចដំណើរការឧបករណ៍បានយ៉ាងងាយស្រួល និងឆាប់រហ័ស។ លើសពីនេះទៀត MindOnMap មានអ្វីៗទាំងអស់ដែលអ្នកត្រូវការនៅពេលបង្កើតដ្យាក្រាម UML ។ វាមានរាងផ្សេងគ្នា បន្ទាត់តភ្ជាប់ ព្រួញ និងច្រើនទៀត។ អ្នក​ក៏​ត្រូវ​បាន​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​កែប្រែ​ពណ៌​នៃ​រាង​ដើម្បី​ធ្វើ​ឱ្យ​ពួក​វា​មាន​ពណ៌​ស្រស់​ស្អាត និង​ប្លែក​ពី​គេ។ លើសពីនេះទៅទៀត អ្នកអាចបន្ថែមស្បែកទៅដ្យាក្រាមរបស់អ្នក។ ដូច្នេះ ដ្យាក្រាមនឹងមិនមានលក្ខណៈធម្មតាទេ។

លើសពីនេះនៅពេលប្រើ ឧបករណ៍ដ្យាក្រាម UMLស្នាដៃរបស់អ្នកអាចចែករំលែកបាន។ លើសពីនេះទៀត អ្នកអាចចែករំលែកដ្យាក្រាមរបស់អ្នកជាមួយអ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងទៀតដោយផ្ញើតំណ។ ដូចគ្នានេះផងដែរ អ្នកអាចរក្សាទុកដ្យាក្រាមចុងក្រោយរបស់អ្នកក្នុងទម្រង់ផ្សេងៗគ្នា។ វារួមបញ្ចូល PDF, SVG, PNG, JPG, DOC និងច្រើនទៀត។ MindOnMap ក៏អាចប្រើដោយឥតគិតថ្លៃផងដែរ មិនដូចអ្នកបង្កើតដ្យាក្រាមផ្សេងទៀតទេ។ អ្នកអាចបង្កើតដ្យាក្រាម ផែនទី គំនូរ និងអ្វីៗជាច្រើនទៀតដោយគ្មានដែនកំណត់។ អ្នក​អាច​ប្រើ​ជំហាន​សាមញ្ញ​ខាងក្រោម​ដើម្បី​រៀន​ពី​វិធីសាស្ត្រ​ត្រង់​បំផុត​ក្នុង​ការ​បង្កើត​ដ្យាក្រាម UML។

ការ​ទាញ​យក​ដោយ​ឥត​គិត​ថ្លៃ

ការទាញយកដោយសុវត្ថិភាព

ការ​ទាញ​យក​ដោយ​ឥត​គិត​ថ្លៃ

ការទាញយកដោយសុវត្ថិភាព

1

ទៅកាន់ MindOnMap គេហទំព័រនៅលើកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក។ អ្នកអាចចូលប្រើឧបករណ៍អនឡាញនៅលើកម្មវិធីរុករកទាំងអស់។ វារួមបញ្ចូល Google Chrome, Mozilla Firefox, Internet Explorer និងច្រើនទៀត។ អ្នកត្រូវបង្កើតគណនី MindOnMap របស់អ្នក ឬភ្ជាប់គណនីអ៊ីមែលរបស់អ្នក។ បន្ទាប់មកចុច បង្កើតផែនទីគំនិតរបស់អ្នក។ ប៊ូតុង។ គេហទំព័រមួយទៀតនឹងបង្ហាញនៅលើអេក្រង់។

បង្កើតផែនទីគំនិត
2

នៅពេលដែលគេហទំព័រថ្មីបង្ហាញឡើងរួចហើយ សូមចូលទៅកាន់ចំណុចប្រទាក់ខាងឆ្វេង ហើយជ្រើសរើស ថ្មី។ ម៉ឺនុយ។ បន្ទាប់ពីនោះចុច គំនូសតាងលំហូរ ជម្រើស។

គំនូសតាងលំហូរថ្មីខាងឆ្វេង
3

ដើម្បីចាប់ផ្តើមបង្កើតដ្យាក្រាម UML សូមចូលទៅកាន់ ទូទៅ ជម្រើសនៅផ្នែកខាងឆ្វេងនៃចំណុចប្រទាក់។ បន្ទាប់មក អ្នកនឹងឃើញរាង និងព្រួញផ្សេងៗដែលអ្នកអាចប្រើបាន។ ប្រើទម្រង់ទាំងនេះដើម្បីបង្កើតដ្យាក្រាមរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើ​អ្នក​ចង់​ដាក់​ពណ៌​មួយ​ចំនួន​ក្នុង​រាង សូម​ចូល​ទៅ​កាន់ បំពេញពណ៌ ជម្រើស។ ផងដែរ ដើម្បីបញ្ចូលអត្ថបទនៅខាងក្នុងរាង សូមចុចកណ្ដុរឆ្វេងពីរដងលើរូបរាង។

ដ្យាក្រាមចាប់ផ្តើម
4

នៅពេលអ្នកបញ្ចប់ការបង្កើត a ដ្យាក្រាម UMLអ្នកអាចរក្សាទុកវានៅលើគណនី MindOnMap របស់អ្នកដោយចុចលើប៊ូតុង រក្សាទុក ជម្រើសនៅផ្នែកខាងលើខាងស្តាំនៃចំណុចប្រទាក់។ លើសពីនេះ ចុចលើជម្រើសចែករំលែក ប្រសិនបើអ្នកចង់ចែករំលែកដ្យាក្រាមជាមួយអ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងទៀតតាមរយៈតំណ។ ជាចុងក្រោយ អ្នកអាចនាំចេញដ្យាក្រាម UML ទៅជាទម្រង់ផ្សេងៗ។ វារួមបញ្ចូល PDF, DOC, JPG, PNG, SVG និងច្រើនទៀត។

នាំចេញការចែករំលែករក្សាទុក

ផ្នែកទី 4. សំណួរគេសួរញឹកញាប់អំពីឧទាហរណ៍ដ្យាក្រាម UML

តើការប្រើប្រាស់ដ្យាក្រាម UML មានអត្ថប្រយោជន៍អ្វីខ្លះ?

UML ឬ Unified Modeling Language គឺជាពាក្យកាត់។ UML បានជួយក្នុងការពង្រីកវិសាលភាពនៃការបញ្ជាក់ UML ដើម ដើម្បីរួមបញ្ចូលវិធីសាស្ត្ររហ័សរហួនក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធី។ ការតម្រឹមប្រសើរឡើងរវាងគំរូអាកប្បកិរិយាដូចជាសកម្មភាព និងគំរូរចនាសម្ព័ន្ធដូចជាដ្យាក្រាមថ្នាក់។

តើដ្យាក្រាម UML ប្រើសម្រាប់អ្វី?

ដ្យាក្រាម UML ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ជា​ញឹក​ញាប់​ក្នុង​វិស្វកម្ម​កម្មវិធី និង​ដំណើរ​ការ​អាជីវកម្ម​ផ្សេង​ទៀត ដែល​ការ​ធ្វើ​គំរូ​មាន​ប្រយោជន៍។ ដ្យាក្រាម UML ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ក្នុង​នីតិវិធី​ទាំង​នេះ​តាម​វិធី​សំខាន់​ពីរ។ ការរចនា Forward មកមុនគេ។ មុនពេលកម្មវិធីត្រូវបានសរសេរកូដ ការធ្វើគំរូ និងការរចនាត្រូវបានបញ្ចប់។ ការរចនាទៅមុខត្រូវបានប្រើជាញឹកញាប់ដើម្បីជួយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ក្នុងការយល់កាន់តែច្បាស់អំពីប្រព័ន្ធដែលពួកគេកំពុងព្យាយាមបង្កើត។ ការរចនាថយក្រោយមកទីពីរ។ ដ្យាក្រាម UML បម្រើជាឯកសារសម្រាប់ដំណើរការការងាររបស់គម្រោង ហើយត្រូវបានបង្កើតបន្ទាប់ពីកូដត្រូវបានសរសេរ។

តើអ្វីជាគោលដៅចម្បងរបស់ UML?

វិធីសាស្រ្តតម្រង់ទិសវត្ថុណាមួយអាចប្រើ UML ជាសញ្ញាសម្គាល់ស្តង់ដារ ហើយវាមានគោលបំណងជ្រើសរើស និងបញ្ចូលសមាសធាតុដ៏ល្អបំផុតនៃសញ្ញាណជំនាន់មុន។ ការប្រើប្រាស់សម្រាប់ UML គឺមានភាពខុសប្លែកគ្នាមិនគួរឱ្យជឿ។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

ដ្យាក្រាម UML មានច្រើនប្រភេទ និងប្រភេទរង។ ប៉ុន្តែ​អត្ថបទ​នេះ​បង្ហាញ​អ្នក​ប្រើ​យ៉ាង​ទូលំទូលាយ ឧទាហរណ៍ដ្យាក្រាម UML និងគំរូដែលអ្នកអាចសាកល្បងបាន។ លើសពីនេះ អត្ថបទផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវជំហានងាយយល់ក្នុងការបង្កើតដ្យាក្រាម UML ។ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកចង់បង្កើតដ្យាក្រាម UML សូមប្រើ MindOnMap.

ធ្វើផែនទីគំនិត

បង្កើតផែនទីគំនិតរបស់អ្នកតាមដែលអ្នកចូលចិត្ត

MindOnMap

អ្នកបង្កើតផែនទីគំនិតដែលងាយស្រួលប្រើ ដើម្បីគូរគំនិតរបស់អ្នកតាមអ៊ីនធឺណិតដោយមើលឃើញ និងជំរុញភាពច្នៃប្រឌិត!