COD 좀비 타임라인 보기 및 만들기(모두 여기에 있습니다)
콜 오브 듀티(COD)는 인피니티 워드가 개발하고 액티비전이 2003년에 출시한 게임으로, 게임 역사상 가장 상징적인 1인칭 슈팅 게임 프랜차이즈 중 하나입니다. 이 시리즈는 흥미진진한 캠페인과 공격적인 멀티플레이어를 특징으로 했지만, 처음에는 예상치 못한 인기 모드인 좀비 모드로 시작되었습니다. 한때 숨겨진 보너스였던 이 모드는 여러 타이틀을 거치며 완전한 스토리라인으로 자리 잡았습니다.
이 기사에서는 전체 내용을 논의합니다. COD 좀비 타임라인, 게임 커버부터 MindOnMap을 사용하여 자신만의 비주얼 버전을 만드는 방법까지 자세히 설명합니다. 또한, 어떤 콜 오브 듀티 시리즈가 좀비를 처음 도입했는지, 좀비가 어떻게 브랜드의 지속적인 요소로 자리 잡았는지, 그리고 가장 많이 묻는 질문들에 대해서도 알아보겠습니다.

1부. COD란 무엇인가?
콜 오브 듀티(Call of Duty, 줄여서 COD)는 인피니티 워드, 트레이아크, 슬레지해머 게임즈가 주로 제작하고 액티비전에서 출시한 1인칭 슈팅 비디오 게임 시리즈입니다. 2003년 제2차 세계 대전을 배경으로 시작하여 점차 현대전, 미래 전쟁, 심지어 배틀 로얄 스타일까지 아우르며 발전했습니다. 인피니티 워드에서 제작한 최초의 콜 오브 듀티는 2003년 10월 29일 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었습니다. 이 시리즈는 큰 인기를 얻었고 역대 최고 판매고를 기록한 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나가 되었습니다. 가장 인기 있는 타이틀로는 모던 워페어, 블랙 옵스, 워존이 있습니다. COD는 영화 같은 캠페인, 빠른 멀티플레이어, 그리고 세계적인 경쟁 e스포츠로 유명합니다.

2부. COD 좀비 타임라인
콜 오브 듀티 좀비는 비밀 게임 모드에서 거대한 스토리 중심의 게임으로 성장했습니다. 여러 타이틀과 타임라인을 통해 사랑받는 캐릭터, 진보적인 게임플레이, 그리고 세대를 초월하여 팬들을 열광시키는 풍부한 배경 이야기를 선보입니다. 이와 관련하여, MindOnMap에서 소개하는 콜 오브 듀티 좀비 게임의 타임라인을 소개합니다.

2008: 월드 앳 워
좀비는 '나흐트 데르 언토텐(Nacht der Untoten)'에서 처음 등장합니다. 플레이어는 끝없이 밀려오는 나치 좀비 무리와 싸웁니다. '페어뤼크트(Verrückt)'와 '데르 리제(Der Riese)'와 같은 후속 맵들은 게임의 배경 이야기를 더욱 풍성하게 하고 기본적인 게임플레이를 추가합니다.
2010: 블랙 옵스
트레야크는 더욱 풍부한 스토리라인으로 좀비 세계를 더욱 발전시킵니다. 키노 데르 토텐과 어센션 같은 맵에서 에테르 스토리라인이 이어지며, 리치토펜, 뎀프시, 타케오, 니콜라이 등의 캐릭터가 추가됩니다.
2012: 블랙 옵스 II
시간 여행과 새로운 플레이어들을 통해 이야기가 전개됩니다. 이동을 통해 오픈 월드 탐험이 가능해집니다. 분기별 스토리라인과 VICTIS 팀의 등장은 야심차고 실험적인 방식으로 이야기를 변화시킵니다.
2015: 블랙 옵스 3
좀비들이 제 몫을 다합니다. Shadows of Evil과 The Giant가 새로운 이야기를 가지고 돌아옵니다. 이 중요한 이야기는 Revelations로 마무리되며, 타임라인을 결합하고 Aether의 이야기를 엮어냅니다.
2018: 블랙 옵스 4
새로운 카오스 서사는 절망의 항해와 IX에서 시작됩니다. 에테르는 망자의 피에서 다시 등장합니다. 팬들은 다양한 야심 찬 맵에서 옛 이야기와 새 이야기를 모두 접할 수 있습니다.
2020: 블랙 옵스 콜드 워
다크 에테르 사가의 일환으로 좀비가 리부트됩니다. 디 마쉬네는 옛 분위기를 되살립니다. 스토리는 현대 COD의 세계관과 융합되어, 공포와 냉전 시대적 배경을 새로운 캐릭터와 결합합니다.
2021: 뱅가드
좀비는 데르 안판(Der Anfan)을 통해 다크 에테르(Dark Aether)의 이야기를 이어가지만, 초기의 깊이 부족으로 인해 엇갈린 반응을 보이고 있습니다. 이후 업데이트를 통해 콘텐츠가 추가되고 시간이 지남에 따라 게임 경험이 더욱 풍부해집니다.
2023: 현대전 III(MWZ)
좀비는 오픈 월드 탈출 슈팅 게임 스타일로 출시됩니다. MW 세계에서는 광활한 맵, 목표, 그리고 다크 에테르와 관련된 배경 지식으로 게임플레이의 기본을 재정의합니다.
3부. COD 좀비 타임라인 만드는 방법
마인드온맵
MindOnMap은 콜 오브 듀티 좀비 타임라인을 매핑하는 데 사용되는 무료 온라인 마인드 매핑 솔루션입니다. 게이머, 콘텐츠 제작자, 그리고 게임 마니아라면 누구나 복잡한 스토리라인과 타임라인을 시각적으로 쉽게 구성할 수 있습니다. MindOnMap은 단순함, 협업 도구, 그리고 개인 맞춤형 디자인 제작 기능을 갖추고 있어, 콜 오브 듀티 좀비 세계관을 매핑하는 데 최적의 솔루션입니다. 캐릭터, 맵, 이벤트 등 어떤 것을 추적하든, 이해하기 쉬운 형식으로 모든 것을 매핑할 수 있는 완벽한 작업 공간을 제공합니다.
주요 특징들
● 사용자 친화적 디자인: 간단한 드래그 앤 드롭 편집기
● 사용자 정의 스타일: 테마, 글꼴 및 레이아웃을 사용자 정의합니다.
● 미디어 지원: 이미지, 아이콘, 링크 삽입
● 협업: 다른 사람들과 실시간으로 공유
● 클라우드 기반: 설치 없이 어디서나 지도에 액세스 가능
● 내보내기 옵션: PDF, JPG, Word 등으로 내보내기
● 버전 기록: 변경 사항을 쉽게 추적하고 복원할 수 있습니다.
COD 좀비 타임라인 생성 가이드.
진행하면서 시각적으로 구현하는 단계를 알려드리겠습니다. 이제 이 단계를 따라 최상의 결과를 위해 기능을 활용해 보겠습니다.
지금 MindOnMap 도구를 설치하세요. 공식 웹사이트에서 무료로 다운로드할 수 있습니다.
MindOnMap을 설치하거나 실행한 후 다음을 클릭하세요. 새로운 버튼을 누르고 순서도 시작하는 옵션입니다.

새로운 편집 창이 나타납니다. 삽입으로 시작하세요. 모양 콜 오브 듀티 좀비 타임라인의 기반을 마련하세요. 선과 화살표를 사용하여 주요 이벤트와 맵을 연결하여 스토리 흐름을 원활하게 만드세요.

추가하다 텍스트 맵 이름, 캐릭터, 이벤트 등 주요 정보를 모든 모양에 적용하세요. 좀비 스토리라인을 제대로 표시하려면 데이터가 정확한지 확인하세요.

다양한 색상으로 타임라인을 개인화하세요. 테마좀비 모드의 어둡고 신비로운 분위기에 어울리는 디자인을 선택하세요.

완료 후, 클릭하세요 내보내다 버튼을 클릭하고 원하는 파일 형식을 선택하여 COD 좀비 타임라인을 저장하고 공유하세요.

여기까지가 우리가 따라야 할 간단한 단계입니다. 이 과정은 간단하며 훌륭한 시각 자료와 결과물을 얻을 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 이제 도구를 활용하여 제공되는 모든 기능을 활용하고 필요한 훌륭한 타임라인을 만들어 보세요!
4부. 콜 오브 듀티 최초의 좀비들
콜 오브 듀티 최초의 좀비 모드는 트레야크가 2008년 콜 오브 듀티: 월드 앳 워에서 선보였습니다. 캠페인을 완료하면 이용할 수 있는 이스터 에그인 '불사의 밤(Nacht der Untoten)'은 예상치 못한 성공을 거두었습니다. 플레이어는 나치 좀비 무리를 처치하고 점수를 얻어 무기와 지역을 획득했습니다. 이 모드의 놀라운 인기는 트레야크가 블랙 옵스 이후의 게임들에 이 모드를 추가하게 된 계기가 되었습니다.
좀비 모드는 협동 플레이, 수수께끼 같은 스토리라인, 그리고 기존 멀티플레이어와는 차별화된 참신한 메커니즘을 제공했습니다. 공포, 전략, 그리고 배경 이야기가 어우러진 좀비 모드는 열렬한 팬층에게 큰 인기를 얻었습니다. 탄탄한 팬층과 자유로운 창작 환경 덕분에 좀비 모드는 현재까지 대부분의 콜 오브 듀티 게임에서 필수적인 요소로 자리 잡았습니다.

5부. COD 좀비 타임라인에 대한 FAQ
COD 좀비는 언제 등장했나요?
이 사건은 제2차 세계 대전 중 독일이 러시아와 프랑스를 공격하여 1944년 6월 6일(D-데이) 노르망디 해변에서 연합군의 승리를 이끈 사건에서 발생했습니다. 적 기지를 파괴하기 위해 파견된 병사들이 도착했을 때 좀비들의 공격을 받아 건물 안에 갇혔습니다.
Black Ops 3 좀비는 어떤 시대인가요?
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 3는 블랙 옵스 2로부터 40년 후인 2065년을 배경으로 하며, 전쟁, 지구 온난화, 신기술로 인해 붕괴 위기에 처한 세상을 배경으로 합니다.
리히토펜은 나쁜가요?
리히토펜은 자신의 계획에 대해 아무것도 모르는 동료들을 끌어들여 MPD를 이용해 좀비 무리를 제압하려 했다. 좀비 무리를 저지하기 위해서가 아니라, 권력의 짜릿함을 만끽하며 동료들을 내버려 두고 죽음에 이르게 하려는 것이었다. 울티마스 리히토펜은 선한 사람이 아니며, 어둠의 에테르에 의한 타락은 그를 악하게 만들었다.
COD 좀비는 스토리라인을 기반으로 한 작품인가요?
콜 오브 듀티 좀비 시리즈는 수많은 레트콘, 재맥락화, 그리고 플롯의 허점을 포함한 가장 혼란스러운 스토리 전개로 악명이 높습니다. 하지만 콜 오브 듀티 좀비 시리즈는 SF, 공포, 역사적 전쟁 및 은폐와 얽힌 흥미로운 연결고리로도 잘 알려져 있습니다.
리히토펜은 사악한가?
리히토펜은 자신의 계획에 자신도 모르는 동료들을 끌어들였습니다. 그는 MPD를 이용하여 좀비 무리를 지휘하게 하려는 것이었습니다. 좀비 무리를 방해하기 위해서가 아니라, 권력의 짜릿함에 빠져 동료들을 죽이려는 것이었습니다. 울티마스 리히토펜은 악당이며, 어둠의 에테르에 의한 타락으로 인해 악당으로 변했습니다.
결론
결론에 다다르면서, COD 좀비 타임라인에는 흥미로운 세부 사항들이 있습니다. 그래서 열렬한 팬이라면 이러한 세부 사항을 활용하여 게임의 모든 세부 사항을 이해할 수 있습니다. 위 타임라인이 학습할 수 있는 세부 사항을 보여주는 것은 좋은 일입니다. MindOnMap이 훌륭한 시각 자료 덕분에 모든 세부 사항을 훌륭한 시각 자료로 보여주는 것도 좋은 일입니다. 타임라인 메이커 모든 것을 가능하게 하는 특징들.