Kiekvienas „Far Cry“ žaidimas: pilnas išleidimo laiko juosta eilės tvarka
Su kinematografine adaptacija, keliais tęsiniais ir tęsiniais, kurių veiksmas vyksta visame pasaulyje, „Far Cry“ tikrai padarė viską. Praėjusiais metais serialas netgi išdrįso įžengti į anime pasaulį su „Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix“, kuris neoninių spalvų ir humoro kupiną „Far Cry: Blood Dragon“ visatą perkėlė į „Netflix“. Dabar galime paminėti 20-ąsias „Far Cry“ metines, grįždami atgal ir išgyvendami įvykius nuo „Far Cry 1“ 2004 m. iki „Far Cry 6“ 2021 m., kaip matyti aukščiau esančiame reklaminiame filme.
Sparčiai kaupiant žaidimų gausą, gerbėjai gali juos peržiūrėti, „Far Cry“ serija tapo vienu iš pagrindinių „Ubisoft“ žaidimų. Žemiau apžvelgsime išsamią istoriją, išvardindami kiekvieną žaidimą chronologine išleidimo tvarka ir patardami naujiems žaidėjams, nuo ko pradėti. Norėdami tai padaryti, peržiūrėkite neįtikėtiną... „Far Cry“ serijos laiko juosta dabar.

- 1 dalis. „Tolimo šauksmo“ serija
- 2 dalis. Sukurkime „Far Cry“ laiko juostą
- 3 dalis. Kaip sukurti „Far Cry“ laiko juostą: „MindOnMap“
- 4 dalis. DUK apie „Far Cry“ laiko juostą
1 dalis. „Tolimo šauksmo“ serija
„Far Cry“ yra pirmojo asmens šaudyklės vaizdo žaidimų franšizė, kurią daugiausia sukūrė ir išleido „Ubisoft“. Kiekvienam „Far Cry“ žaidimui būdingas atviro pasaulio žaidimas, dinamiškas veiksmas ir egzotiškos aplinkos, todėl jie turi naują aplinką, pasakojimą ir veikėjų rinkinį. Pagrindinės temos yra išlikimas, revoliucija ir karas neteisėtose ar politiškai neramiose teritorijose.

Pagrindiniai bruožai:
• Atviro pasaulio atradimai su šalutinėmis misijomis ir įėjimo galimybėmis.
• Kovinis žaidimo būdas su šaunamaisiais ginklais, transporto priemonėmis ir amatais.
• Charizmatiški antagonistai, tokie kaip Vaasas, Pagan Minas ir Josephas Seedas.
• Nepriklausomi pasakojimai, nors kai kuriuose žaidimuose pasakojimo asociacijos yra subtilios.
2 dalis. Sukurkime „Far Cry“ laiko juostą
„Far Cry“ laiko juosta – tai jaudinanti kelionė per įvairias, neramias aplinkas – nuo salų rojų ir Himalajų viršūnių iki Amerikos lygumų ir Karibų jūros sukilimų. Nors kiekvienas žaidimas turi savarankišką pasakojimą, visą franšizę vienija anarchijos, išlikimo ir maišto prieš tironiškas jėgas temos. Ši laiko juosta gilinasi į „Far Cry“ žaidimų išleidimo tvarką, atkreipiant dėmesį į jų aplinką, pagrindinius veikėjus ir kaip jie susiję arba skiriasi visoje franšizėje.

Tolimas šauksmas (2004 m.)
Žaidimas „Far Cry“ vyksta negyvenamoje Mikronezijos saloje, o žaidėjas veda Džeką Karverį į kovą su samdiniais ir zombius primenančiais mutavusiais organizmais. Misijos metu žaidėjai atskleidžia sunkiai įveikiamą schemą ir kovoja už išlikimą nelaimės akivaizdoje priešiškomis sąlygomis.
Tolimas šauksmas 2 (2008)
Žaidimas vyksta išgalvotoje Afrikos valstybėje, nuniokotoje pilietinio karo, o žaidėjas gauna sutartį nužudyti liūdnai pagarsėjusį ginklų prekeivį, vardu Šakalas. Pagrindinis dėmesys skiriamas išlikimui, išteklių ribotumas ir atšiaurios sąlygos sukuria šiurpią atmosferą.
Tolimas šauksmas 3 (2012)
Rook salose Jasonas Brody su draugais yra įstrigęs ir turi išgyventi prieš piratus ir negailestingus samdinius. Žaidimas garsėja savo ikonišku piktadariu Vaasu Montenegro ir perėjimu prie atvirojo pasaulio žaidimo.
Far Cry 3: Kruvinasis drakonas (2013 m.)
„Blood Dragon“ – solo, retro tematikos žaidimas futuristiniame, neoninėmis šviesomis švytinčiame 2007-ųjų pasaulyje. Tai devintojo dešimtmečio veiksmo filmo parodija. Šiame kibernetiniame kareivyje žaidėjai vaidina seržantą Reksą Pauerkoltą, kurio tikslas – sužlugdyti negailestingo piktadario sąmokslą beprotiškai veiksmo kupiname pasaulyje.
Tolimas šauksmas 4 (2014 m.)
Kyrate, išgalvotoje Himalajų tautoje, Ajay Ghale grįžta išbarstyti savo motinos pelenų, bet įsitraukia į pilietinį karą. Žaidime yra atvirojo pasaulio aplinka su dinamiškais sprendimais, kur žaidėjai gali prisijungti prie įvairių frakcijų.
Tolimas verksmas Primal (2016)
Akmens amžiuje vykstantis žaidimas „Primal“ panardina žaidėjus į pasaulį, kuriame egzistencija pagrįsta medžiokle, amatais ir kova su senoviniais žvėrimis. Jūs žaidžiate Takkarą, medžiotoją, kuris bando suvienyti gentis prieš priešiškas frakcijas, naudodamas senovinius įrankius ir strategijas.
Tolimas šauksmas 5 (2018 m.)
Kaimiškoje Montanos vietovėje žaidėjas yra šerifo pavaduotojas, tiriantis charizmatiškojo Josepho Seedo vadovaujamo pasaulio pabaigos kulto atsiradimą. Atvirojo pasaulio žaidime žaidėjai gali nuspręsti, kaip kovoti su kultu ir išlaisvinti teritoriją.
Tolimas šauksmas: Naujoji aušra (2019 m.)
Išleistas praėjus 17 metų po „Far Cry 5“, „New Dawn“ vyksta postapokaliptinėje Hope apygardoje. Išgyvenusieji turi atstatyti miestą, tačiau susiduria su Highwaymen – brutalia gauja, siekiančia užvaldyti išteklius.
Tolimas šauksmas 6 (2021 m.)
Paremtas išgalvota Jaros sala, sukurta pagal Kubą, „Far Cry 6“ pasakoja apie Dani Rojas partizaninį sukilimą prieš despotišką diktatorių Antoną Castillo. Žaidimas pristato platų, spalvingą atvirą pasaulį su veiksmu, politiniais konfliktais ir revoliuciniais atspalviais.
3 dalis. Kaip sukurti „Far Cry“ laiko juostą: „MindOnMap“
MindOnMap
„MindOnMap“ yra patikima minčių žemėlapių ir laiko juostos kūrimo priemonė, idealiai tinkanti sudėtingoms „Far Cry“ serijos detalėms atvaizduoti. Ji leidžia vartotojams grafiškai pavaizduoti kiekvieno žaidimo pasakojimą, pagrindinius įvykius, veikėjus ir aplinką suprantamai ir organizuotai. Nesvarbu, ar kuriate žaidimo įvykių išleidimo tvarką, ar chronologinį suskirstymą, „MindOnMap“ suteikia lengvai naudojamą ir labai pritaikomą platformą, kad jūsų vizija taptų realybe. Dėl paprasto naudojimo ir lankstumo tai puikus įrankis gerbėjams, analitikams ir kūrėjams, norintiems įdomiai ir struktūrizuotai pasinerti į turtingą „Far Cry“ visatą.
Pagrindiniai bruožai
• Paprastas organizavimas.
• Tinkinami maketai.
• Kelios funkcijos: laiko juosta, medis, žuvies kaulas.
• Bendradarbiavimas su redagavimu realiuoju laiku.
• Debesijos pagrindu sukurta prieiga iš bet kurios vietos.
• Paprastas eksportavimas. Bendrinant kaip PDF arba paveikslėlį.
• Interaktyvus elementas, kuriame yra hipersaitų.
• Automatinis išsaugojimas.
Tolimojo šauksmo laiko juostos kūrimo žingsniai
Eikite į oficialią „MindOnMap“ svetainę. Ten, atsisiųsdami programinę įrangą į savo kompiuterį, įdiekite ją nemokamai.
Saugus atsisiuntimas
Saugus atsisiuntimas
Įdiekite programinę įrangą savo kompiuteryje ir spustelėkite Nauja mygtuką. Ten pasirinkite Struktūrinė schema funkcija, nes ji gali suteikti jums galimybę kurti savo laiko juostą naudojant „Fr Cry“ serijos laiko juostą.

Pradėsime nuo pridėjimo Formos ant tuščios įrankio drobės. Formos priklausys nuo informacijos, kurią norite įtraukti į kuriamą laiko juostą.

Pridėkite „Far Cry“ žaidimo laiko juostos informaciją, įdėdami Tekstas ant formų, kurias pridėjome.

Baigus kurti laiko juostą, pravartu pasirinkti tema arba Spalva išdėstymo schema, siekiant nustatyti bendrą laiko juostos nuotaiką.

Baigę spustelėkite Eksportuoti ir išsaugokite laiko juostą reikiamu failo formatu.

4 dalis. DUK apie „Far Cry“ laiko juostą
Ar „Far Cry 6“ pasirodys po „Far Cry 5“?
Tai šeštasis „Far Cry“ serijos žaidimas ir 2018 m. „Far Cry 5“ tęsinys. Žaidimo veiksmas vyksta išgalvotoje Karibų jūros saloje Jaroje, kurią diktatūros teisėmis valdo prezidentas Antónas Castillo, kurį vaidina Giancarlo Esposito. Šis prezidentas ruošia savo sūnų Diego arba Anthony Gonzale perimti jo valdžią.
Kam priklauso „Dunia“ variklis?
„Dunia Engine“ yra „Ubisoft“ sukurtas atvirojo pasaulio žaidimų variklis, daugiausia naudojamas kuriant atvirojo pasaulio žaidimus. Tai variklis, kuris valdo „Far Cry“ seriją, pasižyminčią aukščiausios klasės grafika, dinamiškais oro efektais ir didžiule aplinkos interaktyvumu.
Koks buvo pirmasis „Ubisoft“ žaidimas?
Nuo ankstyviausių leidimų, tokių kaip „Zombi“ namų kompiuteriams, iki populiaraus 90-ųjų platforminio pavadinimo „Rayman“, ankstyvoji „Ubisoft“ kūrybinė energija nulėmė tolesnį žaidimo vystymąsi.
Išvada
Kiekvienas žaidimas pasižymi skirtinga aplinka ir siužetu, todėl „Far Cry“ serija suteikia turtingą ir įvairiapusę žaidimo patirtį. Kruopšti laiko juosta padeda geriau suprasti besikeičiančias kūrinio temas ir aplinką. Vizualios, dinamiškos laiko juostos kūrimas yra paprastas ir smagus naudojant tokias programas kaip „MindOnMap“. Serijos žemėlapių sudarymas leidžia geriau suprasti jos sudėtingumą, susieti istorijas ir giliau suprasti franšizės vystymąsi, nepriklausomai nuo to, kiek laiko esate gerbėjas. Jos... laiko juostos kūrėjas puikiai pasirodė siūlydamas jums reikalingą įrankį.


Sukurkite savo minčių žemėlapį, kaip jums patinka