Svarbiausi įvykiai, siužeto tvarka ir kaip jį suplanuoti: „Resident Evil“ žaidimo laiko juosta
Dešimtmečius „Resident Evil“ franšizė buvo absoliutus išlikimo siaubo žaidimų pasaulio kertinis akmuo. Tačiau... „Resident Evil“ žaidimo laiko juosta tampa daug sudėtingiau, nes daugelis žaidimų apima skirtingas laiko juostas, veikėjus ir siužeto lankus. Šiame straipsnyje aptarsime viską, ką reikia žinoti apie „Resident Evil“ seriją. Pirmiausia aptarsime „Resident Evil“ reikšmę žaidimų ir popkultūros pasaulyje ir kaip tai pakeitė abu. Tada panagrinėsime kanoninę „Resident Evil“ žaidimų laiko juostą, nubraižydami pagrindinius įvykius dešimtyse žaidimų nuo originalaus žaidimo iki naujausių dalių. Taip pat parodysime, kaip galite naudoti „MindOnMap“, kad sukurtumėte savo „Resident Evil“ žaidimo laiko juostą. Galiausiai atidžiau panagrinėsime „Resident Evil 8 (Village)“ ir jo vietą laiko juostoje. Esame čia tam, kad vestume jus per painų „Resident Evil“ pasaulį!

- 1 dalis. Kas yra Resident Evil
- 2 dalis. „Resident Evil“ žaidimo laiko juosta
- 3 dalis. Kaip sukurti „Resident Evil“ žaidimo laiko juostą naudojant „MindOnMap“
- 4 dalis. Apie ką daugiausia yra „Resident Evil 8“
- 5 dalis. DUK apie „Resident Evil“ žaidimo laiko juostą
1 dalis. Kas yra Resident Evil
„Resident Evil“ yra viena ikoniškiausių išlikimo siaubo franšizių žaidimų pasaulyje. Ši „Capcom“ sukurta serija pasirodė žaidimų scenoje 1996 m. ir sukūrė žanrą apibrėžiančią patirtį: kinematografinį siaubą, veiksmą ir galvosūkius. Iš esmės „Resident Evil“ pasakoja apie mirtinų biologinių ginklų, piktavališko piktavališkos korporacijos „Umbrella“ produkto, plitimą, dėl kurio kyla groteskiški zombių protrūkiai ir pasibjaurėtinos būtybės. Žaidėjai dažnai įsijaučia į tokių išgyvenusiųjų kaip Leon S. Kennedy, Jill Valentine, Chris Redfield ir Claire Redfield vaidmenį, kovodami su didžiuliu sunkumu, kad atskleistų „Umbrella“ paslaptis ir bandytų sustabdyti šių biologinių katastrofų plitimą.
Bėgant metams, franšizę papildė daugybė tęsinių, atskirų žaidimų, filmų ir TV serialų. „Resident Evil“ laiko juostos žaidimai apima kelis dešimtmečius trukusią žaidimo istoriją – nuo pat „Raccoon City“ protrūkio pradžios iki šiurpių įvykių „Resident Evil Village“. „Resident Evil“ nuolat vystosi ir išlieka gerbėjų akyse su naujais leidimais, tokiais pat pasenusiais, kaip ir rėkiantys monstrai, kurie juos vijosi Spencerio dvare, Raccoon mieste ir netgi antgamtiniuose košmaruose iš pastarųjų dalių!
2 dalis. „Resident Evil“ žaidimo laiko juosta
„Resident Evil“ franšizė pasižymi sudėtinga ir jaudinanti istorija, apimančia kelis dešimtmečius, veikėjus ir tarpusavyje susijusius įvykius. Kad geriau suprastumėte visą „Resident Evil“ žaidimų laiko juostą, pateikiame pagrindinių žaidimų ir jų svarbiausių įvykių chronologinę tvarką.
„Resident Evil 0“ (1998 m. – „RE1“ priešistorė)
Prieš incidentą Spencerio dvare, naujokė policininkė Rebecca Chambers ir buvęs jūrų pėstininkas Billy Coenas pasmerktame traukinyje atskleidžia T-viruso kilmę.
„Resident Evil“ (1998 m. – incidentas Spencerio dvare)
Žaidimas, nuo kurio viskas prasidėjo! Chrisas Redfieldas ir Jill Valentine tiria paslaptingą dvarą, pilną siaubo, ir atranda mirtinus „Umbrella Corporation“ eksperimentus.
„Resident Evil 2“ (1998 m. – „Raccoon City“ protrūkis)
Praėjus keliems mėnesiams po RE1, Leonas S. Kennedy ir Claire Redfield atvyksta į Raccoon City, dabar apimtą T-viruso. Jie kovoja su zombiais ir naujausiu „Umbrella“ biologiniu ginklu – Mr. X, atskleisdami tiesą apie protrūkį.
„Resident Evil 3: Nemesis“ (1998 m. – Pabėgimas iš Meškėnų miesto)
Lygiagrečiai su „RE2“ veiksmu, Džilė Valentinė stengiasi pabėgti iš Meškėnų miesto, o ją medžioja Nemezė – vienas baisiausių „Umbrella“ kūrinių.
Resident Evil: Code Veronica (1998 – Redfields prieš Umbrella)
Po Raccoon City protrūkio Claire Redfield ieško savo brolio Chriso ir nusiveda ją į „Umbrella“ laboratoriją Antarktidoje, kur ji susiduria su iškreiptais Alfredo ir Alexia Ashford eksperimentais.
„Resident Evil 4“ (2004 m. – Las Plagaso grėsmė)
Po daugelio metų Leonas S. Kennedy pasiuntė tarnybą gelbėti JAV prezidento dukters Ashley Graham į kaimo Europos kaimelį, kurį kontroliuoja klastinga sekta, eksperimentuojanti su nauju parazitu – Las Plagasu.
„Resident Evil 5“ (2009 m. – Chrisas prieš Weskerį)
Chrisas Redfieldas ir Sheva Alomar kovoja su bioterorizmu Afrikoje, kur „Umbrella“ likučiai ir jų lyderis Albertas Weskeris planuoja užkrėsti pasaulį Uroboros virusu.
„Resident Evil 6“ (2012 m. – Pasaulinis bioterorizmas)
Didžiulis pasaulinis protrūkis suartina Leoną, Chrisą, Jake'ą Mullerį ir Adą Wong. Jie visi susiduria su mirtinomis naujomis grėsmėmis, tokiomis kaip C virusas.
„Resident Evil 7: Biohazard“ (2017 m. – incidentas su Beikeriu)
Sekdamas Ethaną Wintersą, ieškantį dingusios žmonos siaubą keliančiuose Luizianos dvaruose, serialas persijungia į siaubo vaizdą iš pirmojo asmens, kuriame jis susiduria su mįslingąja Eveline ir baisiais suformuotais padarais.
„Resident Evil Village“ (2021 m. – Ethano paskutinė kova)
Veiksmas vyksta po RE7 istorijos, o Ethanas Wintersas įtraukiamas į siaubingą kaimą, kurį kontroliuoja keturi mirtini lordai ir galinga Motina Miranda, kur atskleidžia šokiruojančias paslaptis apie savo praeitį.
Bendrinti nuorodą: https://web.mindonmap.com/view/93058b47e4ef1039
„Resident Evil“ žaidimų laiko juostoje gausu jaudinančių istorijų, nepamirštamų personažų ir nuolat besivystančių siaubo elementų. Kiekvienas žaidimas prideda naujų sluoksnių į bendrą kovą su „Umbrella“ ir jo monstriškais kūriniais, paversdamas „Resident Evil“ viena įtraukiančių franšizių žaidimų istorijoje!
3 dalis. Kaip sukurti „Resident Evil“ žaidimo laiko juostą naudojant „MindOnMap“
Kaip „Resident Evil“ gerbėjas, žinote, kad siužetas gali būti sudėtingas. Sekti tiek daug žaidimų, personažų ir įvykių gali būti tikras vargas. Štai kur...MindOnMap prasideda! Tai nemokama internetinė programa, kuri vizualiai susidoroja su „Resident Evil“ žaidimo laiko juostos tvarka ir šiek tiek supaprastina visos serijos išdėstymą nuo praeities iki dabarties. Ji leidžia vartotojams kurti vizualines laiko juostas,diagramosir srautų diagramas. Būtent čia „MindOnMap“ supaprastina ir padaro jūsų darbą efektyvesnį.
Saugus atsisiuntimas
Saugus atsisiuntimas
Pagrindinės „MindOnMap“ funkcijos kuriant „Resident Evil“ laiko juostą
● Lengvai sutvarkykite įvykius, žaidimus ir personažus.
● Naudokite skirtingus dizainus savo laiko juostai struktūrizuoti.
● Pasidalinkite savo laiko juosta su kitais „Resident Evil“ gerbėjais.
● Pasiekite ir redaguokite savo laiko juostą iš bet kurio įrenginio.
Žingsniai, kaip sukurti „Resident Evil“ žaidimo laiko juostą naudojant „MindOnMap“
Spustelėkite aukščiau esančią nuorodą. Ji nukreips į „MindOnMap“ svetainę. Tada spustelėkite „Sukurti internete“.

Pasirinkite struktūrą pagal savo poreikius. Jūsų laiko juostai aš renkuosi „Fishbone“ šabloną, nes jis paprastas ir lengvai skaitomas.

Pridėkite pagrindinius „Resident Evil“ žaidimus eilės tvarka. Pradėkite nuo pavadinimo ir pridėkite žaidimo įvykių eilės tvarką spustelėdami „Pridėti temą“.

Naudokite įvairias spalvas, piktogramas, temas ar vaizdus, kad informacija būtų vizualiai patraukli ir lengvai suprantama.

Kai būsite patenkinti savo laiko juosta, galėsite ją atsisiųsti, atsispausdinti arba bendrinti su kitais!

Naudojant šį galingą laiko juostos kūrėjas, galite be jokio vargo susikurti bet kokią laiko juostą ir minčių žemėlapį.
4 dalis. Apie ką daugiausia yra „Resident Evil 8“
„Resident Evil 8: Village“ pasakoja apie Ethaną Wintersą, ieškantį savo dingusios dukters Rosemarie paslaptingame Europos kaime. Pakeliui jis kovoja su monstriškais lordais, tarnaujančiais Motinai Mirandai, ir atskleidžia tamsias paslaptis apie savo gyvenimą ir Pelėsio ištakas. Tai išlikimo siaubo ir veiksmo mišinys. Jame siūlomas žiaurus, pirmojo asmens žaidimo režimas, bauginantys priešai, tokie kaip ledi Dimitresku ir Lycanai, bei pusiau atviras pasaulis, pilnas galvosūkių ir paslapčių. Ethanui bandant išgelbėti Rose, sprogstami siužeto vingiai susieja RE8 su platesne „Resident Evil“ žaidimų laiko juosta, pažymėdami jį kaip esminį serijos žaidimą.
5 dalis. DUK apie „Resident Evil“ žaidimo laiko juostą
Ar „Resident Evil Village“ yra paskutinis žaidimas laiko juostoje?
Ne, nors „Resident Evil Village“ (RE8) yra naujausias svarbus serijos žaidimas, „Capcom“ patvirtino, kad kuriamas ir „Resident Evil 9“. Winters šeimos istorija galbūt ir baigėsi, bet „Resident Evil“ visata tęsis.
Koks didžiausias laiko šuolis „Resident Evil“ laiko juostoje?
Didžiausias skirtumas yra tarp „Resident Evil 6“ (2012 m.) ir „Resident Evil 7“ (2017 m.). „Capcom“ perkėlė dėmesį nuo pasaulinio bioterorizmo prie intymesnių siaubo patirčių, pakeisdama žaidimo toną ir perspektyvą.
Kas yra svarbiausias veikėjas „Resident Evil“ laiko juostoje?
Keletas veikėjų atlieka pagrindinius vaidmenis, tačiau didžiausią įtaką serialo įvykiams turėjo Chrisas Redfieldas, Leonas S. Kennedy, Jill Valentine'as ir Albertas Weskeris. Ethanas Wintersas taip pat tapo labai svarbiu RE7 ir RE8, pristatydamas naujų biologinių ginklų ir siužeto elementų.
Išvada
Keliavome po „Resident Evil“ visatą, o pradžia – pasinerimas į franšizę ir jos istoriją tiek žaidimų, tiek filmų žanre. Kad visa tai išdėstytume, sukūrėme... „Resident Evil“ laiko juostos žaidimai su „MindOnMap“ – puikiu pasirinkimu, norint suplanuoti ir sutvarkyti, kaip papasakoti susipynusią tokios sudėtingos serijos istoriją. Suprasdami laiko juostą nuo RE1 iki RE8, geriau suprasite sudėtingą įvykių tinklą, kuris ir toliau apibrėžia „Resident Evil“ palikimą. Laiko juostos žinojimas gali padėti praturtinti bendrą patirtį ir suteikti jums perspektyvą, nuo ko prasidėjo serija ir kiek ji pasiekė.


Sukurkite savo minčių žemėlapį, kaip jums patinka