Semakan, Petua dan Panduan Garis Masa Assassin's Creed Penuh
Walaupun Garis masa Assassin's Creed adalah keadaan huru-hara yang paling baik, kami telah melakukan yang terbaik untuk mengemas kini percubaan kami untuk mengatasi kucar-kacir sejarah yang kusut itu dan cuba mengaturnya dengan mengeluarkan Assassin's Creed: Shadows dan pembuatan semula permainan lama yang akan datang. Ia amat mencabar kerana kebanyakan permainan AC tidak mematuhi satu era sejarah, dan protagonis mereka sering bertukar antara cerita. Walau bagaimanapun, kami telah menyusun segala-galanya ke dalam penyenaraian menyeluruh setiap permainan Assassin's Creed mengikut kronologi dan susunan keluaran.

- Bahagian 1. Apa itu Assassin's Creed
- Bahagian 2. Garis Masa Assassin's Creed
- Bahagian 3. Cara Membuat Garis Masa Assassin's Creed
- Bahagian 4. Mengapa Assassin's Creed: Shadows Dibenci
Bahagian 1. Apa itu Assassin's Creed
Assassin's Creed ialah francais permainan video pengembaraan aksi popular yang dicipta oleh Ubisoft, yang menampilkan fiksyen sejarah, siluman dan penerokaan. Naratif ini berkisar tentang perjuangan selama berabad-abad antara Assassins, yang percaya kepada kebebasan, dan Templar, yang percaya kepada kawalan. Pemain mengakses mesin yang dipanggil Animus untuk menghidupkan kembali kenangan nenek moyang yang hidup melalui pelbagai zaman, contohnya, Mesir Purba, Itali Renaissance dan Viking England.

Bahagian 2. Garis Masa Assassin's Creed
Garis masa kronologi Assassin's Creed merangkumi beribu-ribu tahun, menjejaki tempoh penting dalam sejarah melalui lensa Assassins yang berjuang untuk kebebasan. Dari Mesir Purba hingga Industrial London, setiap permainan berlangsung dalam tempoh yang berbeza, mencampurkan peristiwa sebenar dengan fiksyen untuk mendedahkan perjuangan berterusan antara Assassins dan Templars.

Zaman Dahulu
• Assassin's Creed Odyssey (431-422 BCE). Yunani Purba semasa Perang Peloponnesia.
• Assassin's Creed Origins (49-43 BCE). Mesir Purba dan kemunculan Empayar Rom. Penubuhan Ikhwan Assassin.
Zaman Klasik & Awal Pertengahan
• Assassin's Creed Mirage (861 CE). Ditubuhkan di Baghdad di bawah Zaman Keemasan Islam.
• Assassin's Creed Valhalla (872-878 CE). Penempatan Viking di Anglo-Saxon England.
• Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök. Pengembangan mitos menyelidiki mitologi Norse.
Zaman Pertengahan
• Assassin's Creed (1191 CE). Perang Salib Ketiga di Tanah Suci; mengikuti Altair Ibn-La'Ahad. Renaissance & Zaman Penemuan
• Assassin's Creed II (1476–1499 CE). Renaissance Italy dengan Ezio Auditore.
• Assassin's Creed Brotherhood (1499-1507 CE). Mengikuti kisah Ezio di Rom.
• Wahyu Assassin's Creed (1511-1512 CE). Ezio di Constantinople; Legasi Altair berakhir.
Era Kolonial & Pencerahan
• Assassin's Creed IV: Bendera Hitam (1715-1722 CE). Zaman Keemasan Lanun di Caribbean.
• Penyangak Akidah Assassin (1752–1760 CE). Perang Tujuh Tahun; Sudut pandangan Templar.
• Assassin's Creed III (1760s–1783 CE). Revolusi Amerika.
• Pembebasan Assassin's Creed (1765–1777 CE). Di Louisiana, ia bersambung ke AC III.
Erasd Revolusi & Perindustrian
• Assassin's Creed Unity (1789-1799 CE). Revolusi Perancis di Paris.
• Sindiket Assassin's Creed (1868 CE). London Perindustrian, protagonis kembar bertempur menentang pemerintahan Templar.
Bahagian 3. Cara Membuat Garis Masa Assassin's Creed
MindOnMap
MindOnMap ialah aplikasi pemetaan minda berasaskan Web yang tersedia secara percuma yang boleh digunakan untuk memetakan konsep kompleks dan memvisualisasikan serta menyusunnya, justeru bagus untuk membangunkan garis masa Assassin's Creed. Pengguna boleh mengatur acara, watak dan era sejarah dalam format pokok yang mudah dibaca. Ia menampilkan pengeditan seret dan lepas, kerjasama masa nyata, penyesuaian tema dan keupayaan eksport yang mudah. Antara muka mesra pengguna MindOnMap membolehkan peminat atau cendekiawan mencipta garis masa cerita permainan, menghubungkan tempoh sejarah yang penting dan mengikuti lengkok watak sepanjang berabad-abad. Kebolehcapaian berasaskan awan bermakna garis masa boleh diedit di mana-mana sahaja. Dengan kesederhanaan visual dan serba boleh, MindOnMap sangat sesuai untuk membedah tradisi kompleks francais Assassin's Creed.
Ciri-ciri utama
• Antara muka seret dan lepas yang mudah.
• Tema dan reka letak yang boleh disesuaikan.
• Kerjasama masa nyata.
• Akses berasaskan awan.
• Eksport ke PDF, imej atau pautan.
• Paparan pokok, tulang ikan dan garis masa.
• Auto-simpan dan penjejakan sejarah.
• Mesra pengguna, tiada perisian diperlukan.
Langkah Mudah untuk Mencipta Garis Masa Assassin's Creed
Mencipta garis masa Assassin's Creed dengan MindOnMap adalah mudah, visual dan sangat berkesan. Ia menyusun permainan, watak dan peristiwa bersejarah dengan kemas ke dalam struktur yang jelas. Dengan antara muka seret dan lepas dan susun atur yang boleh disesuaikan, anda boleh membina garis masa interaktif yang tersusun dengan baik bagi keseluruhan siri. Ikuti langkah ini untuk meneroka dan mempersembahkan sejarah luas francais dengan mudah.
Lawati laman web rasmi MindOnMap. Di sana, muat turun perisian secara percuma apabila anda memasangnya pada komputer anda.
Muat Turun Selamat
Muat Turun Selamat
Jalankan perisian pada komputer anda dan klik butang Baru butang. Dari sana, pilih Carta alir ciri, kerana ia boleh memberi anda cara untuk membina garis masa anda mengenai garis masa Assassin's Creed.

Mari kita mulakan dengan penambahan bentuk pada kanvas kosong alat itu. Bentuk akan berdasarkan butiran yang anda perlu tambahkan pada garis masa yang anda buat.

Sekarang, tambahkan butiran garis masa Assassin's Creed dengan menambah Teks pada bentuk yang kami tambahkan sebelum ini.

Semasa kami menyimpulkan garis masa, ia juga merupakan idea yang baik untuk memilih reka letak Tema atau Warna skema untuk menentukan suasana keseluruhan garis masa. Apabila anda selesai, klik Eksport dan simpan garis masa dalam jenis fail yang anda perlukan.

MindOnMap ialah alat yang hebat dan berkesan untuk garis masa, terutamanya untuk cerita yang rumit seperti francais Assassin's Creed. Ia memecahkan maklumat yang kompleks kepada visual yang ringkas dan teratur yang meningkatkan pemahaman dan pengekalan. Kemudahan penggunaannya, ciri penyesuaian dan antara muka mesra pengguna, MindOnMap menyediakan cara artistik dan sistematik untuk menyelidiki kekayaan sejarah Assassin's Creed yang luas.
Bahagian 4. Mengapa Assassin's Creed: Shadows Dibenci
Assassin's Creed: Shadows telah dikritik atas beberapa sebab. Peminat telah marah dengan kekurangan sejarah ketepatan seorang samurai Hitam, Yasuke, sebagai watak utama dalam feudal Jepun, jawatan yang dipercayai sesetengah pihak sepatutnya dikhaskan untuk pembunuh Jepun asli. Pengkritik mendakwa ia menjejaskan keaslian untuk kepelbagaian, yang mewujudkan pendapat terpolarisasi. Yang lain kecewa dengan kurangnya penekanan pada cerita Assassin siluman dan klasik, bimbang ia terlalu jauh ke dalam aksi-RPG. Selain itu, rekod pilihan Ubisoft yang dipertikaikan telah menimbulkan ketidakpercayaan. Walaupun ada yang memuji cita-citanya, kontroversi itu adalah gema ketegangan yang lebih luas mengenai perwakilan dan keaslian dalam permainan.
Bahagian 5. Soalan Lazim tentang Garis Masa Assassin's Creed
Di manakah garis masa bermula secara kronologi?
Garis masa Assassin's Creed bermula dengan Odyssey di Greece Purba (431 BCE) dan kemudian Origins in Purba Mesir. Permainan ini mendedahkan permulaan awal falsafah Assassin Brotherhood.
Adakah terdapat watak utama sepanjang garis masa?
Tidak, tiada protagonis tunggal di seluruh kanon Assassin's Creed. Setiap permainan menampilkan set protagonis baharu dalam tempoh tertentu yang berkaitan dengan perjuangan Assassin-Templar. Watak zaman moden, bagaimanapun, seperti Desmond Miles dan Layla Hassan, bertindak sebagai mercu tanda naratif kerana mereka menggunakan Animus untuk mengalami kenangan nenek moyang. Naratif mereka mewujudkan rasa hubungan antara era yang berbeza dan memastikan kesinambungan merentas beberapa permainan dalam jalan cerita francais yang lebih luas.
Di manakah sesuai dengan cerita zaman kontemporari?
Setiap permainan menampilkan arka zaman kontemporari di mana watak-watak mengalami kenangan nenek moyang melalui Animus. Naratif ini mengaitkan kisah sejarah dengan perjuangan berterusan antara Assassins dan Templar pada zaman kontemporari.
Adakah permainan itu benar dari segi sejarah?
Permainan ini berdasarkan sejarah sebenar tetapi termasuk unsur rekaan. Tetapan sejarah, orang dan peristiwa selalunya tulen, tetapi plot dan watak utama didramatkan untuk memajukan keseluruhan naratif fiksyen.
Bolehkah saya bermain permainan dalam keadaan tidak teratur?
Ya, kebanyakan permainan boleh dimainkan secara berasingan. Bermain melalui pelepasan atau susunan kronologi, bagaimanapun, berfungsi untuk memberitahu anda dengan lebih baik tentang pertumbuhan watak, perkembangan cerita, dan perjuangan Assassin-Templar yang lebih besar sepanjang masa.
Kesimpulan
Siri Assassin's Creed menyediakan perjalanan yang mendalam dan mendalam melalui sejarah, menggabungkan peristiwa sebenar dengan fiksyen yang menarik. Mengetahui garis masanya menambah penghargaan terhadap tradisi dan perkembangan francais. Mempunyai hebat pembuat garis masa, seperti MindOnMap, membantu menjadikannya lebih mudah untuk menggambarkan naratif yang rumit ini, terutamanya dengan gambar dan langkah berstruktur. Sama ada anda meneliti siri ini untuk hiburan atau meneliti tema asas, seperti perdebatan mengenai Assassin's Creed: Shadows, garis masa yang berbeza membantu membawa segala-galanya ke dalam perspektif.
Muat Turun Selamat
Muat Turun Selamat