Metal Gear Solid Gra Kompletna Oś Czasu (Pełne Szczegóły)
Oś czasu Metal Gear Solid stała się dość skomplikowana. Sama seria słynie ze skomplikowanej fabuły z wątkami i intrygami. Jej projektant, Hideo Kojima, nie ułatwia tego, przeskakując w czasie. Gracz często musi zmagać się z (lub grać jako) krewnymi wcześniej ustalonych postaci, wyglądającymi identycznie, a nawet użyczającymi głosu temu samemu aktorowi. Chociaż gry wideo obejmują cały Oś czasu Metal Gear Solid , niektóre z historii zostały wydane jako książki, komiksy lub inne media. W przygotowaniu jest nawet film Metal Gear Solid. Aby wszystko ująć w perspektywie, podzieliliśmy Metal Gear Solid Timeline na różne ery, z których każda jest główną grą.

- Część 1. Seria Metal Gear Solid
- Część 2. Oś czasu serii Metal Gear Solid
- Część 3. Stwórz oś czasu Metal Gear Solid
- Część 4. FAQ dotyczące Metal Gear Solid Timeline
Część 1. Seria Metal Gear Solid
Seria Metal Gear Solid to seria gier wideo typu stealth-action firmy Konami, zaprojektowana przez Hideo Kojimę. Seria rozpoczęła się w 1987 roku od Metal Gear na MSX2, ale zyskała popularność dzięki Metal Gear Solid na PlayStation w 1998 roku. Seria słynie ze złożonej fabuły, kinowego klimatu i skomplikowanej rozgrywki skradankowej. Gracze zazwyczaj wcielają się w Solid Snake'a i innych agentów, aby stawić czoła zagrożeniom nuklearnym ze strony mobilnych czołgów o nazwie Metal Gears. Seria została przeniesiona na wiele platform i ma sequele, prequele i spin-offy. Kojima rozstał się z Konami po Metal Gear Solid V: The Phantom Pain w 2015 roku.

Część 2. Oś czasu serii Metal Gear Solid
Zauważ, że Metal Gear Solid Timeline jest pełne spoilerów do każdej gry z serii. Jeśli jednak jesteś ciekawy i chcesz poznać szczegóły dotyczące gry, to przejdźmy do konkretów. Zapoznaj się z poniższą osią czasu: Seria Metal Gear szczyci się złożoną, wielowarstwową historią, która obejmuje dekady. Poniżej znajduje się chronologiczna lista ważnych wydarzeń:

1964: Operacja Pożeracz Węży
W Metal Gear Solid 3: Snake Eater młody żołnierz o imieniu Naked Snake infiltruje Związek Radziecki jako szpieg i wyrusza, aby zdemontować Shagohod, wczesny prototyp systemu Metal Gear. Podczas misji zyskuje przydomek Big Boss.
1970: Incydent w San Hieronymo
Przedstawiony w grze Metal Gear Solid: Portable Ops Big Boss sprzeciwia się amerykańskiemu rządowi i postanawia stworzyć autonomiczną siłę militarną FOXHOUND.
1974: Incydent z uczestnikiem marszu pokoju
Big Boss i jego organizacja najemników, Militaires Sans Frontières, zostają wynajęci w grze Metal Gear Solid: Peace Walker, aby wyzwolić Kostarykę i wyeliminować broń Peace Walker, co umożliwi MSF ekspansję na Outer Heaven.
1975: Incydent w Ground Zeroes
W grze Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Big Boss dokonuje infiltracji amerykańskiej placówki na Kubie, która niszczy Matkę Bazę.
1984: Ból fantomowy
Venom Snake znajduje Diamond Dogs w Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, aby pomścić i zniszczyć Metal Gear Sahelanthropus, podczas gdy Big Boss buduje Outer Heaven. Poza grami wideo
1995: Bunt w Outer Heaven
W pierwszej części gry Metal Gear Solid Snake udaje się do Outer Heaven, aby wyeliminować Metal Geara i stawić czoła jego domniemanemu przywódcy, Big Bossowi.
1999: Zakłócenie na lądzie w Zanzibarze
Solid Snake infiltruje Zanzibar w Metal Gear 2: Solid Snake, aby zniszczyć Metal Gear D i spotkać prawdziwego Big Bossa.
2005: Incydent z Shadow Moses
Metal Gear Solid podąża śladami Solida Snake'a, który infiltruje wyspę Shadow Moses, aby zabić FOXHOUND dowodzonego przez jego brata Liquida Snake'a i zniszczyć Metal Gear REX.
2007-2009: Incydenty z tankowcami i dużymi muszlami
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty to kontynuacja misji Solid Snake'a, której celem jest złapanie Metal Gear RAY podczas incydentu na tankowcu, oraz misji Raidena podczas incydentu na Big Shell, mającej na celu powstrzymanie operacji Sons of Liberty.
2014: Incydent z bronią Patriotów
W grze Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots stary Solid Snake, zwany też Starym Wężem, walczy z Liquid Ocelotem i niszczy wpływy Patriotów w globalnej wojnie.
2018: Zemsta: Powstanie Metal Gear
W filmie „Zemsta” Raiden musi stawić czoła spiskowi mającemu na celu wywołanie wojny w Ameryce i broni Metal Gear Excelus.
Część 3. Stwórz oś czasu Metal Gear Solid
MindOnMap
MindOnMap to przyjazne dla użytkownika, internetowe narzędzie dostępne bezpłatnie, idealne do ilustrowania skomplikowanych osi czasu, takich jak saga Metal Gear Solid. Umożliwia użytkownikom tworzenie uporządkowanych map lub osi czasu w celu grupowania wydarzeń, postaci i połączeń na przestrzeni dekad. Funkcja przeciągania i upuszczania, zapisywanie w chmurze i edytowalne szablony ułatwiają nowicjuszom i entuzjastom tworzenie i udostępnianie interaktywnych, wizualnych osi czasu.
Kluczowe cechy
● Tryby osi czasu i mapy myśli.
● Edycja metodą „przeciągnij i upuść”.
● Oparte na chmurze, bez instalacji.
● Proste udostępnianie/eksportowanie (PDF, PNG i inne).
● Szablony i opcje dostosowywania.
Kroki tworzenia osi czasu gry Metal Gear Solid
Po tym, jak poznaliśmy niesamowite funkcje MindOnMap w tworzeniu fantastycznej osi czasu, przejdźmy teraz do poznania jej prostego procesu. Zobacz poniższe kroki:
Przejdź na stronę MindOnMap i pobierz darmowe oprogramowanie. Zainstaluj je na swoim komputerze stąd. Użyj poniższego przycisku pobierania, aby uzyskać natychmiastowy dostęp.
Bezpieczne pobieranie
Bezpieczne pobieranie
Teraz idź do Nowy przycisk, aby rozpocząć proces i kliknij na Schemat blokowy funkcja.

Narzędzie online przekieruje Cię teraz do nowej zakładki, gdzie możesz edytować. Teraz możemy zacząć wstawiać Kształty aby utworzyć podstawę naszego wykresu osi czasu Metal Gear Solid. Możesz również wykorzystać strzałki i linie łączące kształty, aby uzyskać wspaniały przepływ historii.

Teraz umieszczenie tekstu na tych kształtach daje szczegóły. Ta sekcja obejmuje badania szczegółów dotyczących Metal Gear Solid. Musisz tylko upewnić się, że wpisujesz dokładne informacje, aby mieć pewność, że nie podasz błędnych informacji.

Teraz możemy upiększyć nasz wykres za pomocą Zabarwienie oraz Motywy dla osi czasu. Możesz wybrać swój motyw i atmosferę.

Na koniec kliknijmy na Eksport i wybierz preferowany typ pliku lub typ, którego potrzebujesz dla swojej osi czasu Metal Gear Solid.

MindOnMap oferuje prosty sposób na łatwe tworzenie osi czasu. Dlatego jest również polecany nowym użytkownikom, ponieważ nie wymaga żadnych umiejętności, aby tworzyć fantastyczne wyniki. Bez zbędnych ceregieli, użyj tego narzędzia teraz i odkryj więcej.
Część 4. FAQ dotyczące Metal Gear Solid Timeline
Czy w Metal Gear Solid należy grać po kolei?
Jest w porządku, zaczynając od Metal Gear Solid 1. Nie potrzebujesz MG1 i MG2, aby śledzić historię, ale będzie łatwiej w tonie, jeśli to zrobisz. Metal Gear Solid 1 ma podsumowanie MG1 i MG2, które jest również wymienione poniżej.
Ile jest gier z serii Metal Gear Solid?
Nie licząc remake'ów, portów i remasterów, w sumie jest 17 gier z serii Metal Gear: 11 podstawowych, pięć na konsole przenośne i jedna na urządzenia mobilne.
Co miało wpływ na powstanie Metal Gear Solid?
Projekt kompozycji Alfreda Hitchcocka i zdjęcia w Północ, północny zachód i innych filmach wpłynęły na styl reżyserii w Metal Gear Solid Kojimy. Wypowiedź Ocelota, Zamierzamy wystrzelić tę bombę atomową i wjechać nią do historii, jest aluzją do sceny z przejażdżką bombą atomową w Dr. Strangelove.
Wniosek
Seria gier Metal Gear Solid, zaprojektowana przez Hideo Kojimę i wyprodukowana przez Konami, może pochwalić się głęboką, skomplikowaną osią czasu. Dzięki narzędziom takim jak MindOnMap fani mogą łatwo zobaczyć główne wydarzenia i postacie w całej serii na pierwszy rzut oka. Dzięki łatwym w użyciu możliwościom projektowanie spersonalizowanej osi czasu jest łatwe i przyjemne, idealne do zagłębiania się w historię stojącą za jedną z największych serii gier. Teraz zastanów się, dlaczego nazywa się ją jedną z najlepsi twórcy diagramów przepływu Obecnie!