Kompletná recenzia, tipy a sprievodca časovou osou Assassin's Creed

Jade Morales17. júna 2025Vedomosti

Aj keď Časová os Assassin's Creed je to prinajlepšom chaotický neporiadok, urobili sme všetko pre to, aby sme aktualizovali naše pokusy o zvládnutie tohto spletitého historického neporiadku a pokúsili sa ho dať do nejakého poriadku s vydaním Assassin's Creed: Shadows a pripravovaných remakov starších hier. Je to obzvlášť náročné, pretože väčšina hier od AC sa nedrží jednej historickej éry a ich protagonisti často prepínajú medzi príbehmi. Všetko sme však usporiadali do podrobných zoznamov všetkých hier Assassin's Creed v chronologickom poradí a poradí podľa vydania.

Časová os Assassin Creed

Časť 1. Čo je Assassin's Creed

Assassin's Creed je populárna akčno-dobrodružná videoherná séria vytvorená spoločnosťou Ubisoft, ktorá obsahuje historickú fikciu, stealth a prieskum. Dej sa točí okolo stáročného boja medzi Assassínmi, ktorí veria v slobodu, a Templármi, ktorí veria v kontrolu. Hráč pristupuje k stroju nazývanému Animus, aby si oživil spomienky na predkov žijúcich v rôznych obdobiach, napríklad v starovekom Egypte, renesančnom Taliansku a vikingskom Anglicku.

Čo je Assassin's Creed

Časť 2. Časová os Assassin's Creed

Chronologická časová os hry Assassin's Creed pokrýva tisíce rokov a sleduje významné obdobia v histórii cez optiku asasínov, ktorí bojujú za slobodu. Od starovekého Egypta až po priemyselný Londýn sa každá hra odohráva v inom období, pričom sa skutočné udalosti miešajú s fikciou, aby sa odhalil neustály boj medzi asasínmi a templármi.

Výstup časovej osi Mindonmap Assasins Creed.jpg

Staroveké časy

• Assassin's Creed Odyssey (431 – 422 pred n. l.). Staroveké Grécko počas Peloponézskej vojny.

• Počiatky Assassin's Creed (49 – 43 pred n. l.). Staroveký Egypt a vznik Rímskej ríše. Založenie Bratstva asasínov.

Klasické a ranostredoveké obdobie

• Assassin's Creed Mirage (861 n. l.). Založená v Bagdade počas zlatého veku islamu.

• Assassin's Creed Valhalla (872 – 878 n. l.). Vikingská osada v anglosaskom Anglicku.

• Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök. Mýtické rozšírenie ponárajúce sa do severskej mytológie.

Stredoveké obdobie

• Assassin's Creed (1191 n. l.). Tretia križiacka výprava vo Svätej zemi; nasleduje po Altaïrovi Ibn-La'Ahadovi. Renesancia a éra objavov

• Assassin's Creed II (1476 – 1499 n. l.). Renesančné Taliansko s Eziom Auditorem.

• Assassin's Creed Brotherhood (1499 – 1507 n. l.). Nadväzuje na Eziov príbeh v Ríme.

• Assassin's Creed Revelations (1511 – 1512 n. l.). Ezio v Konštantínopole; Altaïrov odkaz sa končí.

Koloniálna a osvietenská éra

• Assassin's Creed IV: Black Flag (1715 – 1722 n. l.). Zlatý vek pirátstva v Karibiku.

• Assassin's Creed Rogue (1752 – 1760 n. l.). Sedemročná vojna; pohľad templárov.

• Assassin's Creed III (1760 – 1783 n. l.). Americká revolúcia.

• Assassin's Creed: Oslobodenie (1765 – 1777 n. l.). V Louisiane sa pripája k AC III.

Revolučná a priemyselná éra

• Assassin's Creed Unity (1789 – 1799 n. l.). Francúzska revolúcia v Paríži.

• Assassin's Creed Syndicate (1868 n. l.). Priemyselný Londýn, dvaja protagonisti bojujú proti templárskej nadvláde.

Časť 3. Ako vytvoriť časovú os Assassin's Creed

MindOnMap

MindOnMap je webová aplikácia na mapovanie mysle, ktorá je dostupná zadarmo a ktorú možno použiť na mapovanie zložitých konceptov, ich vizualizáciu a organizáciu, a preto je skvelá na vytvorenie časovej osi hry Assassin's Creed. Používatelia môžu organizovať udalosti, postavy a historické obdobia v ľahko čitateľnom stromovom formáte. Ponúka úpravy metódou drag-and-drop, spoluprácu v reálnom čase, prispôsobenie tém a jednoduché možnosti exportu. Používateľsky prívetivé rozhranie MindOnMap umožňuje fanúšikom alebo akademickým pracovníkom vytvárať časové osi herných príbehov, prepájať kľúčové historické obdobia a sledovať vývoj postáv naprieč storočiami. Jeho cloudová dostupnosť znamená, že časové osi je možné upravovať kdekoľvek. Vďaka vizuálnej jednoduchosti a všestrannosti je MindOnMap ideálny na analýzu zložitej histórie série Assassin's Creed.

Kľúčové vlastnosti

• Jednoduché rozhranie s funkciou drag-and-drop.

• Prispôsobiteľné témy a rozloženia.

• Spolupráca v reálnom čase.

• Prístup v cloude.

• Export do PDF, obrázka alebo odkazu.

• Stromové, rybie a časové zobrazenie.

• Automatické ukladanie a sledovanie histórie.

• Užívateľsky prívetivé, nevyžaduje žiadny softvér.

Jednoduché kroky na vytvorenie časovej osi Assassin's Creed

Vytvorenie časovej osi Assassin's Creed pomocou MindOnMap je jednoduché, vizuálne a vysoko efektívne. Prehľadne organizuje hry, postavy a historické udalosti do jasnej štruktúry. Vďaka rozhraniu s funkciou drag-and-drop a prispôsobiteľným rozloženiam si môžete vytvoriť dobre štruktúrovanú a interaktívnu časovú os celej série. Postupujte podľa týchto krokov a bez námahy preskúmajte a prezentujte rozsiahlu históriu tejto série.

1

Navštívte oficiálnu webovú stránku MindOnMap. Tam si stiahnite softvér zadarmo po jeho nainštalovaní do počítača.

Bezplatné stiahnutie

Bezpečné sťahovanie

Bezplatné stiahnutie

Bezpečné sťahovanie

2

Spustite softvér na počítači a kliknite na Nový tlačidlo. Odtiaľ vyberte Vývojový diagram funkciu, pretože vám môže poskytnúť prostriedky na vytvorenie vašej časovej osi týkajúcej sa časovej osi Assassin's Creed.

Tvorca časovej osi Mindonmap Assasins Creed
3

Začnime s pridaním Tvary na prázdnom plátne nástroja. Tvary budú založené na detailoch, ktoré potrebujete pridať do vytváranej časovej osi.

Časová os Assasins Creed na Mindonmap Pridať tvar
4

Teraz pridajte podrobnosti o časovej osi hry Assassin's Creed pridaním Text na tvaroch, ktoré sme predtým pridali.

Časová os hry Assasins Creed na Mindonmap Pridať text
5

Keďže uzatvárame časovú os, je tiež dobré vybrať rozloženie Téma alebo Farba schému na určenie celkovej atmosféry časovej osi. Keď skončíte, kliknite na Export a uložte časovú os v požadovanom type súboru.

Časová os hry Assasins Creed na Mindonmap Pridať tému

MindOnMap je skvelý a efektívny nástroj pre časové osi, najmä pre zložité príbehy, ako je napríklad franšíza Assassin's Creed. Rozdeľuje zložité informácie do stručných, usporiadaných vizuálov, ktoré zlepšujú pochopenie a zapamätanie. Vďaka jednoduchému použitiu, funkciám prispôsobenia a užívateľsky prívetivému rozhraniu poskytuje MindOnMap umelecký a systematický spôsob, ako sa ponoriť do rozsiahleho historického bohatstva Assassin's Creed.

Časť 4. Prečo je Assassin's Creed: Shadows nenávidený

Assassin's Creed: Shadows sa stretla s kritikou z niekoľkých dôvodov. Fanúšikov hneval historický nedostatok presnosti v zobrazení čierneho samuraja Jasukeho ako ústrednej postavy feudálneho Japonska, čo je pozícia, ktorá by podľa niektorých mala byť vyhradená pre rodeného japonského vraha. Kritici tvrdia, že hra ohrozuje autenticitu v prospech rozmanitosti, čo vytvára polarizované názory. Iní sú sklamaní zdanlivým nedostatkom dôrazu na stealth a klasickú históriu assassinov a obávajú sa, že hra príliš zachádza do akčných RPG hier. Navyše, história kontroverzných rozhodnutí Ubisoftu vyvolala nedôveru. Hoci niektorí chvália jej ambície, kontroverzia je odrazom širšieho napätia ohľadom reprezentácie a autenticity v hrách.

Časť 5. Často kladené otázky o časovej osi Assassin's Creed

Kde chronologicky začína časová os?

Časová os Assassin's Creed začína hrou Odyssey v starovekom Grécku (431 pred n. l.) a potom hrou Origins v starovekom Egypte. Tieto hry odhaľujú rané začiatky filozofie Bratstva asasínov.

Existuje hlavná postava v celej časovej línii?

Nie, v celom kánone Assassin's Creed nie je jediný protagonista. Každá hra predstavuje nového protagonistu, ktorý sa odohráva v danom období spojenom s bojom medzi Assassinmi a Templármi. Moderné postavy, ako napríklad Desmond Miles a Layla Hassan, však pôsobia ako naratívne orientačné body, pretože využívajú Animus na prežívanie spomienok predkov. Ich príbehy vytvárajú pocit prepojenia medzi rôznymi epochami a zabezpečujú kontinuitu naprieč viacerými hrami v širšom deji série.

Kam patrí súčasný príbeh?

Každá hra obsahuje súčasný príbeh, v ktorom postavy prežívajú spomienky na svoje predky prostredníctvom Animusu. Tento príbeh spája historické príbehy s pokračujúcim bojom medzi asasínmi a templármi v súčasnosti.

Sú hry historicky pravdivé?

Hry sú založené na skutočných dejinách, ale obsahujú aj fiktívne prvky. Historické prostredia, ľudia a udalosti sú často skutočné, ale hlavné dejové línie a postavy sú dramatizované, aby sa podporil celkový fiktívny príbeh.

Môžem hrať hry v nesprávnom poradí?

Áno, väčšinu hier je možné hrať samostatne. Hranie od vydania alebo v chronologickom poradí však slúži na to, aby ste sa lepšie informovali o vývoji postáv, postupe príbehu a širšom boji medzi Assassinmi a Templármi v priebehu času.

Záver

Séria Assassin's Creed ponúka hlbokú a pohlcujúcu jazdu históriou, ktorá kombinuje skutočné udalosti s pútavou fikciou. Znalosť jej časovej osi prispieva k oceneniu príbehu a vývoja série. Skvelý tvorca časovej osi, ako napríklad MindOnMap, pomáhajú jednoduchšie vizualizovať tento zložitý príbeh, najmä pomocou obrázkov a štruktúrovaných krokov. Či už sa na sériu pozeráte pre zábavu alebo skúmate základné témy, ako je napríklad debata okolo Assassin's Creed: Shadows, jasná časová os pomáha uviesť všetko do perspektívy.

Bezplatné stiahnutie

Bezpečné sťahovanie

Bezplatné stiahnutie

Bezpečné sťahovanie

Urobte si myšlienkovú mapu

Vytvorte si myšlienkovú mapu, ako sa vám páči