Đánh giá, mẹo và hướng dẫn đầy đủ về Assassin's Creed Timeline

Mặc dù Dòng thời gian của Assassin's Creed là một mớ hỗn độn hỗn loạn nhất, chúng tôi đã cố gắng hết sức để cập nhật những nỗ lực của mình nhằm nắm bắt mớ hỗn độn lịch sử rối rắm đó và cố gắng sắp xếp nó theo một thứ tự nào đó với bản phát hành Assassin's Creed: Shadows và các bản làm lại sắp tới của các trò chơi cũ. Điều này đặc biệt khó khăn vì hầu hết các trò chơi AC không tuân thủ một kỷ nguyên lịch sử duy nhất và các nhân vật chính của chúng thường xuyên chuyển đổi giữa các câu chuyện. Tuy nhiên, chúng tôi đã sắp xếp mọi thứ thành danh sách chi tiết về mọi trò chơi Assassin's Creed theo thứ tự thời gian và thứ tự phát hành.

Dòng thời gian của Assassin Creed

Phần 1. Assassin's Creed là gì

Assassin's Creed là một thương hiệu trò chơi điện tử phiêu lưu hành động nổi tiếng do Ubisoft tạo ra, có tiểu thuyết lịch sử, hành động lén lút và khám phá. Cốt truyện xoay quanh cuộc đấu tranh kéo dài hàng thế kỷ giữa các Sát thủ, những người tin vào tự do, và các Hiệp sĩ dòng Đền, những người tin vào sự kiểm soát. Người chơi truy cập vào một cỗ máy có tên là Animus để sống lại những ký ức của tổ tiên sống qua nhiều thời kỳ khác nhau, ví dụ như Ai Cập cổ đại, Ý thời Phục hưng và Anh thời Viking.

Assassins Creed là gì

Phần 2. Dòng thời gian của Assassin's Creed

Dòng thời gian của Assassin's Creed kéo dài hàng ngàn năm, theo dõi những giai đoạn quan trọng trong lịch sử qua lăng kính của những Sát thủ chiến đấu vì tự do. Từ Ai Cập cổ đại đến London công nghiệp, mỗi trò chơi diễn ra trong một giai đoạn khác nhau, kết hợp các sự kiện có thật với hư cấu để khám phá cuộc đấu tranh liên tục giữa Sát thủ và Hiệp sĩ dòng Đền.

Mindonmap Assasins Creed Dòng thời gian đầu ra.jpg

Thời Cổ Đại

• Assassin's Creed Odyssey (431-422 TCN). Hy Lạp cổ đại trong Chiến tranh Peloponnesian.

• Nguồn gốc của Assassin's Creed (49-43 TCN). Ai Cập cổ đại và sự xuất hiện của Đế chế La Mã. Sự thành lập của Hội sát thủ.

Thời kỳ cổ điển và đầu thời trung cổ

• Assassin's Creed Mirage (năm 861 CN). Được thành lập tại Baghdad vào thời kỳ hoàng kim của Hồi giáo.

• Assassin's Creed Valhalla (872-878 CN). Khu định cư của người Viking ở nước Anh thời Anglo-Saxon.

• Assassin's Creed Valhalla: Bình minh của Ragnarök. Sự mở rộng mang tính thần thoại đi sâu vào thần thoại Bắc Âu.

Thời kỳ trung cổ

• Assassin's Creed (năm 1191 CN). Cuộc Thập tự chinh thứ ba ở Đất Thánh; theo sau Altaïr Ibn-La'Ahad. Phục hưng & Thời đại khám phá

• Assassin's Creed II (1476–1499 CN). Nước Ý thời Phục Hưng với Ezio Auditore.

• Assassin's Creed Brotherhood (1499-1507 CN). Tiếp theo câu chuyện của Ezio ở Rome.

• Khải Huyền về Assassin's Creed (1511-1512 CN). Ezio ở Constantinople; Di sản của Altaïr kết thúc.

Thời kỳ Thuộc địa và Khai sáng

• Assassin's Creed IV: Black Flag (1715-1722 CN). Thời kỳ hoàng kim của cướp biển ở vùng Caribe.

• Assassin's Creed Rogue (1752–1760 CN). Chiến tranh Bảy năm; Quan điểm của Hiệp sĩ dòng Đền.

• Assassin's Creed III (những năm 1760–1783 CN). Cách mạng Mỹ.

• Assassin's Creed Liberation (1765–1777 CN). Ở Louisiana, nó kết nối với AC III.

Cách mạng & Công nghiệp Erad

• Assassin's Creed Unity (1789-1799 CN). Cách mạng Pháp ở Paris.

• Assassin's Creed Syndicate (năm 1868 CN). Thành phố công nghiệp London, hai nhân vật chính chiến đấu chống lại sự cai trị của Hiệp sĩ dòng Đền.

Phần 3. Cách tạo dòng thời gian Assassin's Creed

MindOnMap

MindOnMap là ứng dụng lập bản đồ tư duy dựa trên Web miễn phí có thể được sử dụng để lập bản đồ các khái niệm phức tạp và trực quan hóa cũng như sắp xếp chúng, do đó rất tuyệt vời để phát triển dòng thời gian Assassin's Creed. Người dùng có thể sắp xếp các sự kiện, nhân vật và thời đại lịch sử theo định dạng cây dễ đọc. Nó có tính năng chỉnh sửa kéo và thả, cộng tác thời gian thực, tùy chỉnh chủ đề và khả năng xuất đơn giản. Giao diện thân thiện với người dùng của MindOnMap cho phép người hâm mộ hoặc học giả tạo dòng thời gian của các câu chuyện trong trò chơi, kết nối các giai đoạn lịch sử quan trọng và theo dõi các cung bậc nhân vật qua nhiều thế kỷ. Khả năng truy cập dựa trên đám mây của nó có nghĩa là dòng thời gian có thể được chỉnh sửa ở bất kỳ đâu. Với sự đơn giản và tính linh hoạt về mặt hình ảnh, MindOnMap là lý tưởng để phân tích truyền thuyết phức tạp của loạt phim Assassin's Creed.

Các tính năng chính

• Giao diện kéo và thả dễ dàng.

• Chủ đề và bố cục có thể tùy chỉnh.

• Hợp tác thời gian thực.

• Truy cập dựa trên đám mây.

• Xuất sang PDF, hình ảnh hoặc liên kết.

• Chế độ xem dạng cây, xương cá và dòng thời gian.

• Tự động lưu và theo dõi lịch sử.

• Thân thiện với người dùng, không cần phần mềm.

Các bước đơn giản để tạo dòng thời gian Assassin's Creed

Tạo dòng thời gian Assassin's Creed bằng MindOnMap rất dễ dàng, trực quan và hiệu quả cao. Nó sắp xếp gọn gàng các trò chơi, nhân vật và sự kiện lịch sử thành một cấu trúc rõ ràng. Với giao diện kéo và thả và bố cục tùy chỉnh, bạn có thể xây dựng dòng thời gian tương tác, có cấu trúc tốt của toàn bộ series. Thực hiện theo các bước sau để khám phá và trình bày lịch sử rộng lớn của series một cách dễ dàng.

1

Truy cập trang web chính thức của MindOnMap. Tại đó, tải xuống phần mềm miễn phí khi bạn cài đặt nó trên máy tính của mình.

2

Chạy phần mềm trên máy tính của bạn và nhấp vào Mới nút. Từ đó, chọn Sơ đồ tính năng này, vì nó có thể cung cấp cho bạn phương tiện để xây dựng dòng thời gian liên quan đến dòng thời gian của Assassin's Creed.

Mindonmap Assasins Creed Timeline Maker
3

Chúng ta hãy bắt đầu bằng việc bổ sung Hình dạng trên khung vẽ trống của công cụ. Các hình dạng sẽ dựa trên các chi tiết mà bạn cần thêm vào dòng thời gian mà bạn đang tạo.

Mindonmap Assasins Creed Timeline Thêm Hình Dạng
4

Bây giờ, hãy thêm chi tiết dòng thời gian của Assassin's Creed bằng cách thêm Chữ trên các hình dạng mà chúng ta đã thêm trước đó.

Mindonmap Assasins Creed Dòng thời gian Thêm văn bản
5

Trong khi chúng ta đang kết thúc dòng thời gian, cũng là một ý tưởng hay để chọn bố cục Chủ đề hoặc Màu sắc sơ đồ để xác định bầu không khí chung của dòng thời gian. Khi bạn hoàn tất, hãy nhấp vào Xuất khẩu và lưu dòng thời gian theo loại tệp bạn yêu cầu.

Mindonmap Assasins Creed Timeline Thêm chủ đề

MindOnMap là một công cụ tuyệt vời và hiệu quả cho dòng thời gian, đặc biệt là đối với những câu chuyện phức tạp như loạt phim Assassin's Creed. Công cụ này chia nhỏ thông tin phức tạp thành các hình ảnh trực quan ngắn gọn, có tổ chức giúp cải thiện khả năng hiểu và ghi nhớ. Dễ sử dụng, có tính năng tùy chỉnh và giao diện thân thiện với người dùng, MindOnMap cung cấp một cách nghệ thuật và có hệ thống để khám phá sự phong phú về mặt lịch sử của Assassin's Creed.

Phần 4. Tại sao Assassin's Creed: Shadows bị ghét

Assassin's Creed: Shadows đã bị chỉ trích vì một số lý do. Người hâm mộ đã tức giận vì sự thiếu chính xác trong lịch sử của một samurai da đen, Yasuke, là một nhân vật trung tâm trong thời phong kiến Nhật Bản, một vị trí mà một số người tin rằng nên dành riêng cho một sát thủ người Nhật bản địa. Những người chỉ trích cho rằng nó thỏa hiệp tính xác thực để đổi lấy sự đa dạng, điều này tạo ra các ý kiến trái chiều. Những người khác thất vọng vì dường như thiếu sự nhấn mạnh vào tính ẩn núp và truyền thuyết Assassin cổ điển, lo lắng rằng nó đi quá xa vào hành động nhập vai. Hơn nữa, hồ sơ về những lựa chọn gây tranh cãi của Ubisoft đã gây ra sự ngờ vực. Mặc dù một số người khen ngợi tham vọng của nó, nhưng cuộc tranh cãi này là tiếng vang của những căng thẳng rộng lớn hơn về tính đại diện và tính xác thực trong trò chơi.

Phần 5. Câu hỏi thường gặp về Assassin's Creed Timeline

Dòng thời gian bắt đầu theo thứ tự thời gian từ đâu?

Dòng thời gian của Assassin's Creed bắt đầu với Odyssey ở Hy Lạp cổ đại (năm 431 trước Công nguyên) và sau đó là Origins ở Ai Cập cổ đại. Những trò chơi này khám phá ra những khởi đầu ban đầu của triết lý Assassin Brotherhood.

Có nhân vật chính nào trong toàn bộ dòng thời gian không?

Không, không có nhân vật chính duy nhất nào trong toàn bộ cốt truyện Assassin's Creed. Mỗi trò chơi có một nhân vật chính mới được đặt trong một thời kỳ nhất định liên quan đến cuộc đấu tranh giữa Assassin và Templar. Tuy nhiên, các nhân vật thời hiện đại, chẳng hạn như Desmond Miles và Layla Hassan, đóng vai trò là những cột mốc tường thuật vì họ sử dụng Animus để trải nghiệm ký ức của tổ tiên. Những câu chuyện của họ thiết lập cảm giác kết nối giữa các thời đại khác nhau và đảm bảo tính liên tục trong nhiều trò chơi trong cốt truyện rộng hơn của loạt phim.

Câu chuyện thời hiện đại nằm ở đâu?

Mỗi trò chơi đều có một cốt truyện hiện đại trong đó các nhân vật trải nghiệm ký ức tổ tiên thông qua Animus. Câu chuyện này gắn kết những câu chuyện lịch sử với cuộc đấu tranh liên tục giữa Assassins và Templars trong thời hiện đại.

Những trò chơi này có đúng với lịch sử không?

Các trò chơi dựa trên lịch sử có thật nhưng bao gồm các yếu tố hư cấu. Bối cảnh lịch sử, con người và sự kiện thường là có thật, nhưng cốt truyện và nhân vật chính được kịch tính hóa để thúc đẩy cốt truyện hư cấu tổng thể.

Tôi có thể chơi trò chơi theo thứ tự không?

Có, hầu hết các trò chơi đều có thể chơi riêng lẻ. Tuy nhiên, chơi theo thứ tự phát hành hoặc theo trình tự thời gian sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về sự phát triển của nhân vật, tiến trình câu chuyện và cuộc đấu tranh lớn hơn giữa Assassin-Templar trong suốt thời gian.

Sự kết luận

Loạt Assassin's Creed cung cấp một chuyến đi sâu sắc, nhập vai qua lịch sử, kết hợp các sự kiện có thật với tiểu thuyết hấp dẫn. Biết được dòng thời gian của nó giúp đánh giá cao truyền thuyết và sự phát triển của loạt phim. Có một người tạo dòng thời gian, chẳng hạn như MindOnMap, giúp hình dung câu chuyện phức tạp này dễ dàng hơn, đặc biệt là với hình ảnh và các bước có cấu trúc. Cho dù bạn đang xem loạt phim để giải trí hay xem xét các chủ đề cơ bản, chẳng hạn như cuộc tranh luận xung quanh Assassin's Creed: Shadows, một dòng thời gian riêng biệt sẽ giúp đưa mọi thứ vào đúng góc nhìn.

Lập bản đồ tư duy

Tạo bản đồ tư duy của bạn như bạn muốn