Dòng thời gian đầy đủ của trò chơi Metal Gear Solid (Chi tiết đầy đủ)

Dòng thời gian Metal Gear Solid đã trở nên khá phức tạp. Bản thân series này nổi tiếng với cốt truyện phức tạp với các âm mưu và âm mưu. Nhà thiết kế của nó, Hideo Kojima, không làm cho nó dễ dàng hơn bằng cách nhảy qua lại trong thời gian. Người chơi thường phải đấu tranh với (hoặc nhập vai) những người thân của các nhân vật đã được thiết lập trước đó, trông giống hệt nhau và thậm chí được lồng tiếng bởi cùng một diễn viên lồng tiếng. Mặc dù các trò chơi điện tử bao gồm toàn bộ Dòng thời gian Metal Gear Solid , một số câu chuyện đã được phát hành dưới dạng sách, truyện tranh hoặc phương tiện truyền thông khác. Thậm chí còn có một bộ phim Metal Gear Solid đang được thực hiện. Để đưa mọi thứ vào đúng bối cảnh, chúng tôi đã chia Dòng thời gian Metal Gear Solid thành các kỷ nguyên khác nhau, mỗi kỷ nguyên là một trò chơi chính.

Dòng thời gian Metal Gear Solid

Phần 1. Series Metal Gear Solid

Metal Gear Solid series là một series trò chơi điện tử hành động lén lút của Konami và được thiết kế bởi Hideo Kojima. Series bắt đầu vào năm 1987 với Metal Gear cho MSX2 nhưng trở nên phổ biến với Metal Gear Solid cho PlayStation vào năm 1998. Series này nổi tiếng với cốt truyện phức tạp, cảm giác điện ảnh và lối chơi lén lút phức tạp. Solid Snake và các điệp viên khác thường được người chơi điều khiển để chống lại các mối đe dọa hạt nhân từ xe tăng di động có tên Metal Gears. Series đã được chuyển sang nhiều nền tảng và có phần tiếp theo, phần tiền truyện và phần phụ. Kojima đã chia tay Konami sau Metal Gear Solid V: The Phantom Pain vào năm 2015.

Metal Gear Solid Series là gì?

Phần 2. Dòng thời gian của Metal Gear Solid

Lưu ý rằng Dòng thời gian Metal Gear Solid chứa đầy các phần tiết lộ cốt truyện cho mọi trò chơi trong series. Tuy nhiên, nếu bạn tò mò và muốn tìm hiểu những chi tiết này về trò chơi, thì chúng ta hãy cùng tìm hiểu. Vui lòng xem dòng thời gian bên dưới: Series Metal Gear tự hào có một câu chuyện phức tạp, nhiều lớp kéo dài trong nhiều thập kỷ. Sau đây là danh sách các sự kiện quan trọng theo trình tự thời gian:

Dòng thời gian của Minonmap Metal Gear Solid

1964: Chiến dịch Snake Eater

Trong Metal Gear Solid 3: Snake Eater, một người lính trẻ tên là Naked Snake xâm nhập Liên Xô với tư cách là một điệp viên và lên đường tháo dỡ Shagohod, một nguyên mẫu đầu tiên của hệ thống Metal Gear. Trong nhiệm vụ này, anh ta được đặt biệt danh là Big Boss.

1970: Sự kiện San Hieronymo

Được miêu tả trong Metal Gear Solid: Portable Ops, Big Boss không tuân theo chính phủ Hoa Kỳ và quyết tâm xây dựng lực lượng quân sự tự chủ FOXHOUND.

1974: Sự kiện Peace Walker

Big Boss và tổ chức lính đánh thuê của hắn, Militaires Sans Frontières, được thuê trong Metal Gear Solid: Peace Walker để giải phóng Costa Rica và loại bỏ vũ khí Peace Walker để MSF có thể mở rộng vào Outer Heaven.

1975: Sự cố Ground Zeroes

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes kể về hành trình xâm nhập vào một cơ sở của Hoa Kỳ tại Cuba và phá hủy Căn cứ Mẹ.

1984: Nỗi đau ma quái

Venom Snake tìm thấy Diamond Dogs trong Metal Gear Solid V: The Phantom Pain để trả thù và tiêu diệt Metal Gear Sahelanthropus, trong khi Big Boss xây dựng Outer Heaven. Ngoài trò chơi điện tử

1995: Cuộc nổi loạn của Ngoại Thiên

Trò chơi Metal Gear đầu tiên có cảnh Solid Snake xâm nhập vào Outer Heaven để tiêu diệt Metal Gear và đối đầu với thủ lĩnh được cho là của nhóm này, Big Boss.

1999: Sự xáo trộn đất đai ở Zanzibar

Solid Snake xâm nhập vào vùng đất Zanzibar trong Metal Gear 2: Solid Snake để tiêu diệt Metal Gear D và chạm trán với Big Boss thực sự.

2005: Sự cố Shadow Moses

Metal Gear Solid theo chân Solid Snake khi anh ta xâm nhập Đảo Shadow Moses để ám sát FOXHOUND, do anh trai anh ta là Liquid Snake chỉ huy, và tiêu diệt Metal Gear REX.

2007-2009: Sự cố tàu chở dầu và Big Shell

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty là phần tiếp theo của cuộc truy đuổi Metal Gear RAY của Solid Snake trong Sự kiện Tanker và nhiệm vụ của Raiden trong Sự kiện Big Shell nhằm ngăn chặn hoạt động của Sons of Liberty.

2014: Sự cố Guns of the Patriots

Trong Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Solid Snake già, hay Old Snake, chiến đấu với Liquid Ocelot và phá vỡ quyền kiểm soát chiến tranh toàn cầu của Patriots.

2018: Báo thù: Metal Gear Rising

Trong Revengeance, Raiden phải chiến đấu chống lại âm mưu gây chiến ở Mỹ và vũ khí Metal Gear Excelus.

Phần 3. Tạo dòng thời gian Metal Gear Solid

MindOnMap

MindOnMap là một công cụ thân thiện với người dùng, dựa trên web, có sẵn miễn phí, hoàn hảo để minh họa các mốc thời gian phức tạp như Metal Gear Solid saga. Nó cho phép người dùng xây dựng các bản đồ hoặc mốc thời gian có tổ chức để nhóm các sự kiện, nhân vật và kết nối trong nhiều thập kỷ. Chức năng kéo và thả, lưu trữ đám mây và các mẫu có thể chỉnh sửa giúp người mới bắt đầu và người đam mê dễ dàng xây dựng và chia sẻ các mốc thời gian trực quan tương tác.

Các tính năng chính

● Chế độ dòng thời gian và bản đồ tư duy.

● Chỉnh sửa bằng cách kéo và thả.

● Dựa trên đám mây, không cần cài đặt.

● Chia sẻ/xuất đơn giản (PDF, PNG, v.v.).

● Mẫu và lựa chọn tùy chỉnh.

Các bước để tạo dòng thời gian Metal Gear Solid

Sau khi chúng ta biết về các tính năng đáng kinh ngạc của MindOnMap trong việc tạo ra một dòng thời gian tuyệt vời, bây giờ chúng ta hãy tiến hành tìm hiểu quy trình đơn giản của nó. Xem các bước dưới đây:

1

Truy cập trang web MindOnMap và tải xuống phần mềm miễn phí. Cài đặt phần mềm trên máy tính của bạn từ đây. Sử dụng nút tải xuống bên dưới để truy cập ngay lập tức.

2

Bây giờ, đi đến Mới nút để bắt đầu quá trình và nhấp vào Sơ đồ tính năng.

Sơ đồ luồng Mindonmap cho Metal Gear
3

Công cụ trực tuyến hiện sẽ hướng dẫn bạn đến một tab mới nơi bạn có thể chỉnh sửa. Bây giờ chúng ta có thể bắt đầu chèn Hình dạng để tạo thành cơ sở cho biểu đồ dòng thời gian Metal Gear Solid của chúng tôi. Bạn cũng có thể sử dụng các mũi tên và đường thẳng kết nối các hình dạng để có một mạch truyện tuyệt vời.

Mindonmap Thêm Hình Dạng Cho Metal Gear
4

Bây giờ, việc đặt Văn bản trên các hình dạng này sẽ cung cấp thông tin chi tiết. Phần này liên quan đến việc nghiên cứu về các chi tiết đằng sau Metal Gear Solid. Bạn chỉ cần đảm bảo rằng bạn đang nhập thông tin chính xác để đảm bảo rằng bạn không đưa ra thông tin sai lệch.

Mindonmap Thêm Văn Bản Cho Metal Gear
5

Bây giờ chúng ta có thể làm đẹp biểu đồ của mình bằng Màu sắcChủ đề cho dòng thời gian. Bạn có thể chọn chủ đề và bầu không khí của mình.

Mindonmap Thêm Chủ Đề Cho Metal Gear
6

Cuối cùng, bây giờ chúng ta hãy tiếp tục và nhấp vào Xuất khẩu và chọn loại tệp bạn thích hoặc cần cho dòng thời gian Metal Gear Solid của mình.

Xuất khẩu Mindonmap Metal Gear

MindOnMap cung cấp một cách đơn giản để tạo dòng thời gian của bạn một cách dễ dàng. Đó là lý do tại sao nó cũng được khuyến nghị cho người dùng mới, vì nó không yêu cầu kỹ năng để tạo ra các đầu ra tuyệt vời. Không cần phải nói thêm, hãy sử dụng công cụ ngay bây giờ và khám phá thêm từ nó.

Phần 4. Câu hỏi thường gặp về Dòng thời gian Metal Gear Solid

Metal Gear Solid có nên chơi theo trình tự không?

Bắt đầu từ Metal Gear Solid 1 thì ổn. Bạn không cần MG1 và MG2 để theo dõi câu chuyện, nhưng sẽ dễ hơn về mặt giai điệu nếu bạn làm vậy. Metal Gear Solid 1 có tóm tắt về MG1 và MG2, cũng được liệt kê bên dưới.

Có bao nhiêu trò chơi Metal Gear Solid?

Không tính các bản làm lại, chuyển thể hay làm lại, có tổng cộng 17 trò chơi Metal Gear: 11 trò chơi cốt lõi, năm trò chơi trên thiết bị cầm tay và một trò chơi trên thiết bị di động.

Điều gì đã ảnh hưởng đến Metal Gear Solid?

Thiết kế bố cục của Alfred Hitchcock và kỹ thuật quay phim trong North by Northwest và các bộ phim khác đã ảnh hưởng đến phong cách đạo diễn trong Metal Gear Solid của Kojima. Câu nói của Ocelot, Chúng ta sẽ phóng quả bom hạt nhân đó và lái nó vào lịch sử là một ám chỉ đến cảnh lái quả bom hạt nhân trong Dr. Strangelove.

Sự kết luận

Dòng game Metal Gear Solid, được thiết kế bởi Hideo Kojima và sản xuất bởi Konami, tự hào có một dòng thời gian sâu sắc, phức tạp. Với các công cụ như MindOnMap, người hâm mộ có thể dễ dàng xem các sự kiện chính và nhân vật trong suốt series chỉ bằng một cái nhìn thoáng qua. Với khả năng dễ sử dụng, việc thiết kế một dòng thời gian được cá nhân hóa thật dễ dàng và thú vị, lý tưởng để khám phá lịch sử đằng sau một trong những dòng game vĩ đại nhất. Bây giờ hãy tự hỏi tại sao nó được gọi là một trong những những người tạo sơ đồ luồng tốt nhất Ngày nay!

Lập bản đồ tư duy

Tạo bản đồ tư duy của bạn như bạn muốn