《刺客信条》时间线完整回顾、技巧和指南
尽管 《刺客信条》时间线 充其量只能算作一片混乱,我们尽力梳理这些错综复杂的历史,并试图在《刺客信条:暗影》和即将上映的旧作重制版发布之际,将其整理得井井有条。这尤其具有挑战性,因为大多数刺客信条游戏并不局限于单一的历史时代,而且它们的主角经常在不同的故事之间切换。不过,我们已将所有内容整理成完整的清单,按时间顺序和发行顺序排列了所有《刺客信条》游戏。

第一部分:什么是《刺客信条》
《刺客信条》是育碧出品的热门动作冒险电子游戏系列,融合了历史虚构、潜行和探索元素。游戏围绕着崇尚自由的刺客与崇尚控制的圣殿骑士之间长达数个世纪的斗争展开。玩家可以使用一台名为 Animus 的机器,重温祖先在不同时期的记忆,例如古埃及、文艺复兴时期的意大利和维京时代的英格兰。

第二部分:刺客信条时间线
《刺客信条》的时间轴跨越数千年,透过为自由而战的刺客的视角,追溯历史上的重要时期。从古埃及到工业时代的伦敦,每款游戏都发生在不同的时期,将真实事件与虚构事件交织在一起,揭示刺客与圣殿骑士之间持续不断的斗争。

古代
• 刺客信条奥德赛(公元前 431-422 年)。 伯罗奔尼撒战争期间的古希腊。
• 刺客信条起源(公元前 49-43 年)。 古埃及与罗马帝国的兴起。刺客兄弟会的成立。
古典时期和中世纪早期
• 刺客信条:幻象 (公元 861 年)。 在伊斯兰黄金时代于巴格达建立。
• 刺客信条:英灵殿(公元 872-878 年)。 盎格鲁-撒克逊英格兰的维京人定居点。
• 刺客信条瓦尔哈拉:诸神黄昏的黎明。 深入探究北欧神话的神话扩展。
中世纪
• 刺客信条(公元 1191 年)。 第三次圣地十字军东征;追随阿泰尔·伊本-拉阿哈德。文艺复兴与地理大发现时代
• 刺客信条 II(公元 1476-1499 年)。 与 Ezio Auditore 一起复兴意大利。
• 刺客信条兄弟会(公元 1499-1507 年)。 延续 Ezio 在罗马的故事。
• 刺客信条启示录(公元 1511-1512 年)。 埃齐奥在君士坦丁堡;阿泰尔的传奇结束了。
殖民时代和启蒙时代
• 刺客信条 IV:黑旗 (公元 1715-1722 年)。 加勒比海盗的黄金时代。
• 刺客信条:叛变(公元 1752-1760 年)。 七年战争;圣殿骑士的观点。
• 刺客信条 III(公元 1760 年代 - 1783 年)。 美国革命。
• 刺客信条解放 (公元 1765-1777 年)。 在路易斯安那州,它与 AC III 相连。
革命与工业时代
• 刺客信条:大革命(公元 1789-1799 年)。 巴黎的法国大革命。
• 刺客信条:辛迪加(公元 1868 年)。 工业伦敦,双胞胎主角反抗圣殿骑士的统治。
第三部分:如何制作《刺客信条》时间线
MindOnMap
MindOnMap 是一款基于 Web 的免费思维导图应用程序,可用于绘制复杂概念并将其可视化和组织起来,因此非常适合创建《刺客信条》时间线。用户可以用易于阅读的树状图格式组织事件、人物和历史时期。它具有拖放编辑、实时协作、主题自定义和简单的导出功能。MindOnMap 的用户友好界面使游戏爱好者或学者能够创建游戏故事的时间线,连接关键的历史时期,并追溯几个世纪以来的人物发展轨迹。其基于云的可访问性意味着时间线可以在任何地方编辑。MindOnMap 凭借其简洁的视觉效果和多功能性,是剖析《刺客信条》系列复杂故事的理想之选。
主要特征
• 简单的拖放界面。
• 可定制的主题和布局。
• 实时协作。
• 基于云的访问。
• 导出为 PDF、图像或链接。
• 树状视图、鱼骨视图和时间线视图。
• 自动保存和历史记录跟踪。
• 用户友好,无需软件。
创建刺客信条时间线的简单步骤
使用 MindOnMap 创建《刺客信条》时间线简单、直观且高效。它能将游戏、角色和历史事件清晰地组织成清晰的结构。借助其拖放式界面和可自定义的布局,您可以构建一个结构良好、可交互的全系列时间线。按照以下步骤,轻松探索和呈现该系列的悠久历史。
访问MindOnMap的官方网站。在那里,您可以免费下载该软件并将其安装到您的计算机上。
在您的计算机上运行该软件,然后单击 新的 按钮。从那里,选择 流程图 功能,因为它可以为您提供构建有关刺客信条时间线的时间线的方法。

让我们从添加 形状 在工具的空白画布上。形状将基于您需要添加到正在创建的时间线的详细信息。

现在,添加刺客信条的时间线细节,方法是添加 文本 在我们之前添加的形状上。

当我们总结时间线时,选择布局的 主题 或者 颜色 方案来确定时间线的整体氛围。完成后,点击 出口 并将时间线保存为您需要的文件类型。

MindOnMap 是一款出色且高效的时间线工具,尤其适用于像《刺客信条》系列这样错综复杂的故事。它将复杂的信息分解成简洁、有序的视觉效果,从而提高理解和记忆力。MindOnMap 易于使用、自定义功能强大且界面友好,提供了一种艺术化且系统化的方式,让您深入探索《刺客信条》丰富的历史底蕴。
第四部分:《刺客信条:暗影》为何遭人诟病
《刺客信条:暗影》因某些原因饱受诟病。粉丝们对黑武士弥助作为日本封建时代的核心人物缺乏史实性感到愤怒,一些人认为这个角色应该留给日本本土的刺客。批评者认为,为了追求多样性而牺牲了真实性,从而引发了两极分化的观点。另一些人则对游戏似乎缺乏对潜行和经典刺客传说的强调感到失望,担心游戏过于偏向动作角色扮演。此外,育碧一贯的争议性选择也引发了不信任。尽管有人称赞育碧的雄心壮志,但这场争议实际上反映了游戏在表现力和真实性方面存在的普遍矛盾。
第五部分:关于刺客信条时间线的常见问题解答
时间线按时间顺序从哪里开始?
《刺客信条》的时间线始于古希腊的《奥德赛》(公元前431年),随后是古埃及的《起源》。这些游戏揭示了刺客兄弟会哲学的早期起源。
整个时间线中是否有一个主角?
不,整个《刺客信条》系列都没有单一的主角。每部游戏都会以一位新的主角为背景,设定在与刺客-圣殿骑士斗争相关的特定时期。然而,像戴斯蒙德·迈尔斯和蕾拉·哈桑这样的现代人物,由于他们利用Animus体验祖先的记忆,成为了叙事的里程碑。他们的叙事在不同时代之间建立了一种联系,并确保了该系列更广阔的故事线在几部游戏中的连续性。
当代的故事处于什么位置?
每款游戏都包含一个当代故事线,角色们可以通过Animus体验祖先的记忆。这一叙事将历史故事与当代刺客和圣殿骑士之间持续不断的斗争联系在一起。
这些游戏符合历史事实吗?
这些游戏基于真实历史,但包含虚构元素。历史场景、人物和事件通常真实存在,但主要情节和人物经过戏剧化处理,以推进整体虚构叙事。
我可以不按顺序玩游戏吗?
是的,大多数游戏都可以单独游玩。不过,按照发行版或时间顺序游玩更能让你更好地了解角色成长、剧情发展,以及刺客与圣殿骑士之间更宏大的斗争。
结论
《刺客信条》系列将真实事件与引人入胜的虚构故事相结合,提供了一段深入的历史之旅。了解其时间线有助于更好地理解该系列的传说和发展。拥有一个很棒的 时间线制作者诸如 MindOnMap 之类的工具,有助于更轻松地将这个复杂的叙事可视化,尤其是在图片和结构化步骤的帮助下。无论您是想娱乐一下这个系列,还是探究其背后的主题,例如围绕《刺客信条:暗影》的争论,清晰的时间线都能帮助您清晰地理解所有内容。