按年份探索《辐射》游戏的完整时间线
《辐射》系列是一部融合了末日生存元素、复古未来主义美学和深刻叙事的游戏传奇。系列游戏跨越数个世纪,每一部作品都构建了庞大辐射世界的基础。在本文中,我们将探讨这款游戏的传奇之处,剖析 辐射游戏时间线 ,并演示如何使用 MindOnMap 创建您自己的可视化时间线。
无论您是资深粉丝,还是初次接触该系列,本指南都能助您探索废土的过去,并深入了解一切起源于何时何地。我们将沉浸在《辐射》的宇宙中。

第一部分:什么是《辐射》游戏
备受赞誉的后末日角色扮演电子游戏系列《辐射》设定在一个截然不同的未来,地球被核战争摧毁。该系列最初由 Interplay Entertainment 于 1997 年创作,后被 Bethesda Game Studios 收购。它融合了开放世界冒险、残酷黑暗的故事情节以及复古未来主义的 1950 年代美国风情。
《辐射》系列游戏的玩家通常需要从地下避难所(Vaults)逃出,然后穿越一片危险的荒原,那里居住着争夺控制权的团体、变种人和劫掠者。该系列以其强大的玩家自主性而闻名,因为你做出的决定经常会影响剧情和你所处的环境。

第二部分:《辐射》游戏时间线
探索由 MindOnMap 创建的《辐射》游戏时间线,这是一段按时间顺序排列的旅程,涵盖了战前历史、第一次世界大战以及几个世纪以来形成荒原的后世界末日事件。

《辐射:钢铁兄弟会》(2004)
这部衍生剧以 2208 年为背景,讲述了钢铁兄弟会成员在世界末日后的中西部与变种人威胁作战的故事。
《辐射》(1997)
最初的《辐射》游戏以 2161 年为背景,追踪来自 13 号避难所的避难所居民寻找水净化芯片的故事。
辐射战略版:钢铁兄弟会 (2001)
这个战术分支设定在 2197 年,讲述了钢铁兄弟会的一个部队在中西部扩张其势力的故事。
《辐射2》(1998)
2241 年,第一位避难所居民的继承人——天选之子,踏上了寻找伊甸园创造套件的征程,以拯救他们的村庄。
《辐射3》(2008)
2277 年,《辐射 3》追踪了来自 101 号避难所的孤独流浪者,他们在首都废土中搜寻失踪的父亲。
《辐射:新维加斯》(2010)
2281 年,新维加斯爆发了莫哈维荒原内各派系之间的权力之争。
《辐射4》(2015)
2287 年,唯一的幸存者离开 111 号避难所,去营救被绑架的儿子并恢复联邦的生活。
《辐射 76》(2018)
这部基于网络的多人前传游戏以 2102 年为背景,讲述了 76 号避难所的居民走出去收复和重建遭受核毁灭的美国的故事。
第三部分:如何制作《辐射》游戏时间线
MindOnMap
MindOnMap 是一款理想的工具,可用于制作全面且视觉上引人入胜的《辐射》游戏时间线。其易于使用的界面允许您使用分支、图标和个性化颜色来绘制从 2102 年到 2287 年的重大事件,以适应后世界末日的设定。它可以轻松添加图片、游戏名称、发行年份和简短描述,让粉丝们能够快速掌握该系列的时间顺序。由于它支持实时协作,因此该应用程序非常适合粉丝社区或团队项目。无论您是内容提供者、教育工作者还是玩家,MindOnMap 都能让创建《辐射》时间线变得轻松愉快且高效。
主要特征
• 简单的拖放编辑器。
• 个性化的颜色、分支和图标。
• 支持图像和文本。
• 时间线和思维导图模板。
• 实时协作。
• 导出为链接、PNG 或 PDF。
创建《辐射》游戏时间线的分步指南
现在让我们开始使用MindOnMap创建时间线。在本指南中,我们将了解它是多么简单易用,以及它在创建《辐射》游戏时间线方面是多么有效。
通过以下按钮下载MindOnMap。此工具免费,您可以立即获取并安装。
当我们正式开始时,请点击 新的 按钮。这将引导您选择不同的选项,以决定要用于时间线的功能。在这里,我们建议使用 流程图 按钮来体验创建 Fallout 游戏时间线的流畅而有效的方式。

该工具现在会为您提供一个空白区域来编辑时间线。请使用 形状 并开始构建您的布局。

完成后,让我们通过添加 文本 给他们。这些元素能让你全面地呈现细节。我们只需要确保添加的时间线细节正确无误。

随着我们继续,我们现在可以通过设置整个氛围来完成时间线。我们可以添加 主题 和 颜色 根据您的喜好。

最后,让我们来最终确定您的时间表。仔细检查每个细节,确保所有内容都已正确添加。如果无需修改,请点击 出口 按钮并选择保存输出所需的文件格式。

好了,MindOnMap 这款简单却引人入胜的工具,能够为《辐射》游戏时间线创建出色的视觉效果。我们可以看到,它提供的功能非常丰富。此外,事实证明,这款工具不仅易于使用,而且效果显著,输出效果也非常出色。
第四部分:《辐射》系列何时开始
20世纪50年代。好吧,《辐射》系列开始得比这晚,我们稍后会谈到这一点,但由于故事背景设定在我们这个世界的另一个版本,我们应该澄清一下,这些差异始于20世纪50年代,而我们现实之间的主要分歧发生在1969年。讽刺的是,《辐射》中的美国也正是在那时发生了分化,变成了13个联邦,而不是50个州。
从此以后,机器人和武器领域的科技进步速度远超人类,然而,不知何故,却始终没有出现新的音乐——这很奇怪。这是一场为即将到来的核战争做准备的军备竞赛,反映了我们这个世界对冷战的焦虑,但在《辐射》宇宙中,这不仅仅是一种迫在眉睫的恐惧。它被一种人人皆知的接受事物所取代,这导致了避难所科技公司的诞生。人类的未来寄托在他们身上,他们开始在全美各地建造122个核辐射避难所,以保护公民免受核战争的蹂躏。

第五部分:《辐射》游戏时间线常见问题解答
《辐射》的创作灵感是什么?
《辐射》甚至受到了原著《我是传奇》的影响,而非威尔·史密斯的电影。核灾难后荒原被辐射和疾病摧毁的设定是《辐射》的主要元素,而这一设定最初是由理查德·马瑟森1954年的小说所开创,之后才被改编成电影。
《辐射》游戏的背景故事是什么?
《辐射》宇宙起源于20世纪50年代的美国,最初是一个电子游戏系列。在2077年的末世之后,玩家将穿越饱受核战蹂躏的美国废墟,邂逅交战的派系、变异的动物以及战前文明的遗迹。
荒原与辐射有什么关系?
虽然《废土》的故事并没有直接延续《辐射》的风格,但不可否认的是,这两款游戏之间存在着精神上的联系。这两个系列的主要游戏循环都包含探索、战斗和决策,此外,游戏设定、主题和基调也颇为相似。
什么年龄段的人可以玩《辐射》游戏?
根据ESRB的M(成人)评级,《辐射4》包含不适合17岁以下玩家的内容。游戏中包含暴力、粗俗语言以及末世背景、战斗和生存等主题。因此,您必须年满18周岁才能玩《辐射》游戏。
辐射 4 中可以禁用血液吗?
答:据我所知,没有“开关”按钮。不过,血腥场面并不多。当玩家被泰坦击中或被泰坦大炮轰击时,会出现短暂的红色雾气。
结论
《辐射》系列游戏展现了一个深刻的后末日世界,充满了历史、抉择和令人难忘的体验。绘制时间线让玩家更容易理解每款游戏与整个故事之间的联系。此外,凭借出色的 时间线制作者 就像MindOnMap一样,制作精彩时间线的过程简单易用,互动性强,易于分享。所以,无论你是多年的忠实粉丝,还是刚刚开始,都不要犹豫,立即开始构建你自己的《辐射》时间线,让废土的故事鲜活起来!