Jak vytvořit časovou osu historie Burger Kingu [pro rok 2025]

Burger King patří mezi nejoblíbenější řetězce rychlého občerstvení na světě. Stejně jako jiné úspěšné firmy, i tato společnost začala ve skromné restauraci. Navíc má bohatou historii sahající přes několik desetiletí. Dokumentace a zkoumání historie společnosti pomocí časové osy nejen zdůrazňuje klíčové milníky. Může také poskytnout cenné poznatky o vývoji značky, jejím dopadu na odvětví a marketingových strategiích. Pokud se chcete dozvědět, jak vytvořit..., jste ve správném článku. Časová osa historie Burger KinguTento příspěvek vám poskytne vše, co potřebujete k vytvoření poutavé časové osy. Dozvíte se také o zakladateli společnosti a další relevantní informace. Chcete-li se tedy dozvědět více o dané diskusi, začněte číst vše v tomto průvodci.

Časová osa historie Burger Kingu

Část 1. Kdo stvořil Burger Kinga

Burger King je jedním z nejúspěšnějších řetězců hamburgerů a rychlého občerstvení na světě. Tento řetězec založili v roce 1953 Matthew Burns a Keith J. Kramer v Jacksonville na Floridě. Poté, co se Kramer a jeho strýc Burns inspirovali raným úspěchem McDonald's, vytvořili „Insta-Burger King“. Název je odvozen od grilu „Insta Boiler“, který používali. Podnik se zaměřoval na rychlé burgery grilované na ohni. Finanční potíže však vedly k téměř úplnému krachu podniku. V roce 1954 byli kvůli ekonomickým problémům nuceni značku prodat.

V roce 1954 společnost koupili David Edgerton a James McLamore. Právě oni přejmenovali podnik z Insta-Burger King na „Burger King“. V roce 1957 zavedli do svého menu Whopper. Jedná se o velký burger grilovaný na ohni, který se stal charakteristickým produktem Burger Kingu. Poté rozšířili podnikání prostřednictvím franšíz na různých místech po celém světě.

Zatímco Kramer a Burns založili Burger King, Edgerton a McLamore transformovali Burger King v impérium rychlého občerstvení. Zdokonalili burger grilovaný na ohni, rozšířili franšízový systém pro rychlý růst a představili Whopper, identitu Burger Kingu.

Část 2. Časová osa historie Burger Kingu

Chcete-li zobrazit podrobnou časovou osu historie Burger Kingu, musíte si přečíst všechny informace z této sekce. Získáte také kompletní vizuální prezentaci, díky které jsou data komplexnější a chytlavější.

Časová osa historie Burger Kingu Image

Klikněte zde pro zobrazení kompletní časové osy historie Burger Kingu.

1953

Burns a Kramer založili v Jacksonville na Floridě restauraci Insta-Burger King. V roce 1954 však byli kvůli finančním potížím nuceni značku prodat.

1954

Edgerton a McLamore koupili společnost a přejmenovali ji na Burger King.

1954

Edgerton a McLamore koupili společnost a přejmenovali ji na Burger King.

1957

Do jídelního lístku Burger Kingu byl zaveden Whopper. Je to velký burger grilovaný na ohni, který se stal poznávacím znamením Burger Kingu.

1958

Společnost Burger King vydává svou první televizní reklamu.

1959

Společnost BK rozšířila své podnikání i mimo Floridu. Nyní působí na stovkách míst po celém světě.

1972

Trotterovi nabídli Pillsburymu za Burger King 100 milionů rupií.

1975-1977

Společnost znovu zavedla okénka pro průjezd autem. Poté, v roce 1977, Donald Smith dovedl Burger King na druhé místo.

1986

Rekordních 546 nových restaurací bylo otevřeno po celém světě. V provozu je tak více než 4 000 restaurací. Celosystémové tržby dosahují miliard dolarů.

1990

Burger King zavedl do menu sendvič BK Broiler Chicken.

1996

Vzhledem k neustálému růstu společnosti Burger King zaměstnává po celém světě 300 000 zaměstnanců.

2001

Burger King oznámil alianci se společnostmi DreamWorks, Nickelodeon, AOL Time Warner a The Harlem Globetrotters.

2002

Burger King oslavuje 45. výročí originálního Whopperu. Zároveň představuje svůj slogan „Burger King, máš to“.

V současné době Burger King stále roste a je známý jako jeden z nejúspěšnějších a nejvlivnějších řetězců hamburgerů a rychlého občerstvení na světě.

Část 3. Jak vytvořit časovou osu historie Burger Kingu

Máte zájem o vytvoření časové osy pro Burger King? V tom případě bychom vám rádi doporučili MinOnMap Tento nástroj pro tvorbu časových os vám pomůže vytvořit poutavou a jedinečnou vizuální prezentaci. Je to proto, že k dokončení svého úkolu můžete použít různé prvky. Kromě toho vám díky jeho jednoduchosti umožní hladký proces tvorby časové osy, což z něj činí ideální nástroj pro neprofesionální uživatele. Můžete dokonce použít funkci Motiv k vytvoření atraktivní časové osy BK. Nejlepší na tom je, že můžete spolupracovat s ostatními uživateli. Díky funkci spolupráce můžete sdílet svou práci odesláním odkazu z možnosti Sdílet. Výslednou časovou osu můžete uložit ve formátech jako PDF, PNG, SVG, DOCS, JPG a dalších.

Další funkce

● Nástroj nabízí různé šablony pro snazší a rychlejší postup.

● Může poskytovat jednoduché uživatelské rozhraní.

● Nástroj má funkci Téma pro vytvoření poutavé časové osy.

● Díky funkci automatického ukládání nástroje může tvůrce časové osy ukládat výstup každou sekundu.

● Nástroj má offline verzi pro vytváření vizuálních prezentací na počítači.

Pokud si tedy chcete udělat úplnou představu o nejlepším postupu pro tvorbu časové osy, podívejte se na celý návod níže.

1

Vytvořte účet MindOnMap

Přejděte do prohlížeče a přejděte na hlavní webovou stránku MindOnMap Poté si můžete propojit svůj Gmail a vytvořit si účet. Jeho offline verzi můžete také získat přístup pomocí klikatelných tlačítek pro stažení níže.

Stažení zdarma

Bezpečné stahování

Stažení zdarma

Bezpečné stahování

2

Zahájení procesu

Jakmile si vytvoříte účet, klikněte na Vytvořit online tlačítko. Tímto vás nástroj přesměruje na jinou webovou stránku.

Vytvořte online Mindonmapu
3

Použijte šablonu rybí kosti

Přejděte do sekce Nový a klikněte na tlačítko Rybí kost šablona. Jakmile se zobrazí hlavní rozhraní, můžete začít vytvářet časovou osu.

Další Fishbone Mindonmap
4

Vytvořte časovou osu

Dvakrát klikněte levým tlačítkem myši na Modrá krabička element pro přidání obsahu vaší časové osy. Chcete-li vytvořit další rámečky, stiskněte tlačítko Téma v horním rozhraní.

Vytvořte si časovou osu Mindonmap

Zaškrtněte obraz tlačítko výše pro přidání obrázků na časovou osu. Můžete si také vybrat preferované téma a vytvořit tak atraktivní časovou osu.

5

Uložte časovou osu

Jakmile budete spokojeni s časovou osou Burger Kingu, klikněte na Uložit tlačítko výše pro jeho uložení do vašeho účtu. Pokud jej chcete uložit do svého zařízení, klikněte na tlačítko Exportovat. Poté vyberte požadovanou kvalitu výstupu.

Uložit exportovat časovou osu Mindonmap

Tuto metodu můžete použít, pokud chcete jednodušší postup pro vytvoření vynikající a srozumitelné časové osy. Díky četným funkcím a šablonám připraveným k použití můžete dosáhnout požadovaného výsledku, což z ní činí ideální tvůrce časové osy Tento nástroj lze proto použít k vytváření úžasnějších vizuálních prezentací.

Část 4. Katastrofa Burger Kingu: Stažení hraček Pokémonů z trhu

V roce 1999 Burger King uzavřel partnerství s Nintendem. Jeho cílem bylo propagovat film Pokémon: První film tím, že v dětském menu BK's Kid's dali hračky Pokémonů. Propagace však nedopadla dobře a stala se katastrofou, která vedla k jednomu z nejznámějších stažení z trhu v historii.

Hračka má nádobku ve tvaru Pokémonových míčků s miniaturním tlačítkem, kterým by se dala figurka Pokémona otevřít. Dvě děti se však udusily poté, co se jim plastové míčky přilepily k ústům a nosu. Komise pro bezpečnost spotřebního zboží (CPSC) proto vydala nouzové varování. Poté BK stáhl z trhu 25 milionů hraček Pokémonů v hodnotě téměř 1,4–3,4 milionu dolarů. Dobrou zprávou je, že Burger King reagoval rychle, aby se vyhnul žalobám, přestože čelil kritice.

Závěr

Chcete vytvořit časovou osu historie Burger Kingu? Pak si musíte přečíst všechny podrobnosti v tomto příspěvku. Dozvíte se také více o zakladatelích BK a o tom, jak se stal jedním z nejsilnějších řetězců rychlého občerstvení na světě. Navíc, pokud chcete, aby vám nejlepší nástroj pro tvorbu časové osy poskytl všechny potřebné funkce, doporučujeme použít MindOnMap. Díky jeho bezplatným šablonám a užitečným funkcím můžete po vytvoření časové osy vytvořit poutavý výstup.

Vytvořte myšlenkovou mapu

Vytvořte si myšlenkovou mapu, jak chcete