ស្វែងយល់គ្រប់យ៉ាងអំពីដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML [ជាមួយវិធីសាស្ត្រ]

Jade Moralesថ្ងៃទី ០២ ខែ មីនា ឆ្នាំ ២០២៣ចំណេះដឹង

តើ​អ្នក​ជា​អ្នក​ចង់​ធ្វើ​អាជីវកម្ម​ចង់​ដឹង​ពី​អ្វី? ដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML ដើម្បីយល់កាន់តែច្បាស់អំពីលំហូរនៃប្រព័ន្ធ? លែងបារម្ភទៀតហើយ។ ប្រសិនបើនោះជាកង្វល់របស់អ្នក ការណែនាំនេះនឹងជួយយ៉ាងសំខាន់។ នៅក្នុងការពិភាក្សានេះ អ្នកនឹងរៀនពីនិយមន័យពេញលេញនៃដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML។ វារួមបញ្ចូលអត្ថប្រយោជន៍របស់វា និងរបៀបបង្កើតមួយ។ ដូច្នេះ បើអ្នកចង់ស្វែងយល់បន្ថែមអំពីប្រធានបទនោះ សូមអានអត្ថបទនេះភ្លាម។

ដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML

ផ្នែកទី 1. ការណែនាំអំពីដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML

ដ្យាក្រាម UML សំខាន់មួយទៀតសម្រាប់ការពិពណ៌នាអំពីធាតុថាមវន្តនៃប្រព័ន្ធគឺ ដ្យាក្រាមសកម្មភាព។ ដ្យាក្រាមសកម្មភាពគឺជាគំនូសតាងលំហូរដែលបង្ហាញពីរបៀបដែលសកម្មភាពមួយនាំទៅមួយទៀត។ សកម្មភាពអាចត្រូវបានគេហៅថាជាប្រតិបត្តិការប្រព័ន្ធ។ ប្រតិបត្តិការមួយនាំទៅបន្ទាប់នៅក្នុងលំហូរវត្ថុបញ្ជា។ លំហូរនេះអាចស្របគ្នា សហសម័យ ឬមានសាខា។ ដ្យាក្រាមសកម្មភាពប្រើប្រាស់មុខងារជាច្រើន ដូចជាសម ចូលរួមជាដើម ដើម្បីទប់ទល់នឹងការគ្រប់គ្រងលំហូរគ្រប់ប្រភេទ។ ស្រដៀងគ្នាទៅនឹងដ្យាក្រាមផ្សេងទៀត ដ្យាក្រាមសកម្មភាពបម្រើគោលដៅមូលដ្ឋានស្រដៀងគ្នា។ វាចាប់យកឥរិយាបថថាមវន្តរបស់ប្រព័ន្ធ។

ដ្យាក្រាម UML សកម្មភាព

សកម្មភាពគឺជាមុខងារប្រព័ន្ធជាក់លាក់។ ដ្យាក្រាមសកម្មភាពបង្កើតប្រព័ន្ធដែលអាចប្រតិបត្តិបានដោយប្រើប្រាស់វិធីសាស្រ្តវិស្វកម្មទៅមុខ និងបញ្ច្រាស។ វាក៏ដើម្បីមើលឃើញពីធម្មជាតិថាមវន្តនៃប្រព័ន្ធមួយ។ ផ្នែកសារគឺជាធាតុតែមួយគត់ដែលដ្យាក្រាមសកម្មភាពបាត់។ គ្មានលំហូរសារពីសកម្មភាពមួយទៅសកម្មភាពមួយទៀតត្រូវបានបង្ហាញទេ។ ម្តងម្កាល ដ្យាក្រាមសកម្មភាពត្រូវបានប្រើជំនួសគំនូសតាងលំហូរ។ ដ្យាក្រាមមិនមែនជាគំនូសតាងលំហូរទេ ទោះបីជាមានរូបរាងរបស់វាក៏ដោយ។ វាបង្ហាញលំហូរផ្សេងៗ រួមទាំង ទោល ប៉ារ៉ាឡែល សាខា និងស្របគ្នា។

និមិត្តសញ្ញាដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML

បន្ទាប់ពីដឹងពីនិយមន័យនៃដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការយល់ដឹងអំពីនិមិត្តសញ្ញាផ្សេងៗនៃដ្យាក្រាម។ ទាំងនេះគឺជានិមិត្តសញ្ញា និងរូបរាងទូទៅបំផុតនៅលើដ្យាក្រាមសកម្មភាព។

និមិត្តសញ្ញាចាប់ផ្តើម

វាតំណាងឱ្យនៅក្នុងដ្យាក្រាមសកម្មភាពការចាប់ផ្តើមនៃដំណើរការ ឬលំហូរការងារ។ វាអាចត្រូវបានប្រើដោយឯករាជ្យឬជាមួយនិមិត្តសញ្ញាចំណាំដែលពិពណ៌នាអំពីទីតាំងចាប់ផ្តើម។

និមិត្តសញ្ញាចាប់ផ្តើម

និមិត្តសញ្ញាការសម្រេចចិត្ត

ការសម្រេចចិត្តត្រូវបានបង្ហាញ ហើយយ៉ាងហោចណាស់ផ្លូវពីរត្រូវបានបិទជាមួយនឹងភាសាលក្ខខណ្ឌ ដូច្នេះអ្នកប្រើប្រាស់អាចមើលឃើញលទ្ធភាពរបស់ពួកគេ។ និមិត្តសញ្ញានេះបម្រើជាស៊ុម ឬធុងដើម្បីបង្ហាញពីការបែក ឬការចូលរួមនៃលំហូរជាច្រើន។

និមិត្តសញ្ញាការសម្រេចចិត្ត

ចំណាំនិមិត្តសញ្ញា

អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​ដែល​ពាក់ព័ន្ធ​នឹង​ការ​បង្កើត​ឬ​ការ​សហការ​របស់​ដ្យាក្រាម​បញ្ជូន​សារ​បន្ថែម​ទៀត​ដែល​មិន​មាន​ក្នុង​ដ្យាក្រាម។ បន្ថែមការកត់សម្គាល់ដើម្បីបង្កើនភាពច្បាស់លាស់ និងជាក់លាក់។

ចំណាំនិមិត្តសញ្ញា

និមិត្តសញ្ញាឧបករណ៍ភ្ជាប់

វាបង្ហាញលំហូរទិសដៅ ឬលំហូរគ្រប់គ្រងសកម្មភាព។ ព្រួញចូលចាប់ផ្តើមជំហាននៃសកម្មភាព; បន្ទាប់​ពី​ជំហាន​ត្រូវ​បាន​បញ្ចប់ លំហូរ​ផ្លាស់​ទៅ​ជា​ព្រួញ​ចេញ។

និមិត្តសញ្ញាឧបករណ៍ភ្ជាប់

និមិត្តសញ្ញារួម/របារធ្វើសមកាលកម្ម

វារួមបញ្ចូលគ្នានូវដំណើរការដែលកំពុងដំណើរការចំនួនពីរ ហើយណែនាំវាឡើងវិញទៅកាន់លំហូរដែលដំណើរការតែមួយគឺសកម្មក្នុងពេលតែមួយ។ បន្ទាត់បញ្ឈរឬផ្ដេកក្រាស់ត្រូវបានប្រើដើម្បីតំណាងវា។

និមិត្តសញ្ញារួម

និមិត្តសញ្ញា Fork

វាបែងចែកលំហូរសកម្មភាពតែមួយទៅជាដំណើរការប៉ារ៉ាឡែលពីរ។ វាត្រូវបានបង្ហាញជាប្រសព្វនៃបន្ទាត់ព្រួញជាច្រើន។

និមិត្តសញ្ញា Fork

និមិត្តសញ្ញាសកម្មភាព

បង្ហាញសកម្មភាពដែលរួមមានដំណើរការគំរូ។ សមាសធាតុចម្បងនៃដ្យាក្រាមសកម្មភាពគឺជានិមិត្តសញ្ញាទាំងនេះ ដែលនីមួយៗមានការពិពណ៌នាសង្ខេបបញ្ចូលទៅក្នុងការរចនារបស់វា។

និមិត្តសញ្ញាសកម្មភាព

និមិត្តសញ្ញាបញ្ចប់

វាឆ្លុះបញ្ចាំងពីការសន្និដ្ឋាននៃលំហូរសកម្មភាពទាំងអស់ និងការបញ្ចប់នៃសកម្មភាពមួយ។

និមិត្តសញ្ញាបញ្ចប់

ផ្នែកទី 2. អត្ថប្រយោជន៍នៃដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML

◆ ដ្យាក្រាមនេះអាចតំណាងឱ្យដំណើរការតាមលក្ខខណ្ឌ ឬក្នុងពេលដំណាលគ្នា។ ដ្យាក្រាមសកម្មភាពនៅក្នុងបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មានពិពណ៌នាអំពីឥរិយាបថលំហូរការងារពិតប្រាកដនៃប្រព័ន្ធមួយ។ ដ្យាក្រាមនេះពិពណ៌នាអំពីស្ថានភាពជាក់ស្តែងនៃសកម្មភាពរបស់ប្រព័ន្ធដោយពណ៌នាអំពីលំដាប់ទាំងមូលនៃសកម្មភាពដែលបានធ្វើឡើង។

◆ អ្នកវិភាគ និងអ្នកពាក់ព័ន្ធជាធម្មតាអាចយល់អំពីដ្យាក្រាមសកម្មភាពបានយ៉ាងងាយស្រួល។

◆ វាងាយស្រួលក្នុងការយល់ដោយទាំង BAs និងអ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយ។ ដ្យាក្រាមសកម្មភាពនៅក្នុង UML សម្រាប់ IT Business Analyst គឺជាកម្មវិធីដែល IT BA រកឃើញថាមានប្រយោជន៍បំផុតសម្រាប់ការបង្ហាញពីលំហូរការងារ។

◆ ពួកវាត្រូវបានចាត់ទុកជាទូទៅថាជាឧបករណ៍សំខាន់នៅក្នុងប្រអប់ឧបករណ៍របស់អ្នកវិភាគ ព្រោះវាស្ថិតក្នុងចំណោមដ្យាក្រាមដែលងាយស្រួលប្រើបំផុតដែលអាចចូលប្រើបាន។

ផ្នែកទី 3. វិធីងាយស្រួលបំផុតដើម្បីបង្កើតដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML

ការប្រើប្រាស់ MindOnMap នឹងមានប្រយោជន៍នៅពេលព្យាយាមបង្កើតដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML ។ វា​មាន​ប្លង់​ងាយ​យល់​ជាមួយ​នឹង​វិធី​សាស្ត្រ​មូលដ្ឋាន​ដែល​ល្អ​ឥត​ខ្ចោះ​សម្រាប់​អ្នក​ប្រើ​ដែល​មិន​មាន​ជំនាញ​វិជ្ជាជីវៈ។ លើសពីនេះ អ្នកបង្កើតដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML នេះអាចផ្តល់អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីបង្កើតដ្យាក្រាមសកម្មភាព។ ឧបករណ៍អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើបន្ទាត់ ព្រួញ រាង អត្ថបទ និងច្រើនទៀត។ វាក៏អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដាក់ពណ៌ផ្សេងគ្នានៅលើរាង។ ផងដែរ MindOnMap ផ្តល់នូវរូបរាងដែលអាចប្រើដោយឥតគិតថ្លៃ។ វិធីនេះ អ្នកអាចធ្វើឱ្យដ្យាក្រាមរបស់អ្នកមានភាពទាក់ទាញ និងមានតែមួយគត់។ លើសពីនេះទៅទៀត ឧបករណ៍នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចែករំលែកការងាររបស់អ្នកជាមួយអ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងទៀតដោយការចែករំលែកតំណ។ បន្ទាប់​មក បន្ទាប់​ពី​ការ​ចែក​រំលែក អ្នក​អាច​ឱ្យ​ពួក​គេ​កែ​សម្រួល​ដ្យាក្រាម​របស់​អ្នក។ វាមានប្រយោជន៍នៅពេលអ្នកកំពុងគិតគូរជាមួយក្រុមរបស់អ្នក ដៃគូរ ឬជាមួយស្ថាប័នរបស់អ្នក។ លើសពីនេះ អ្នកអាចរក្សាទុកដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML របស់អ្នកក្នុងទម្រង់ផ្សេងៗ។ វារួមបញ្ចូល JPG, PNG, SVG, DOC, PDF និងច្រើនទៀត។

ការ​ទាញ​យក​ដោយ​ឥត​គិត​ថ្លៃ

ការទាញយកដោយសុវត្ថិភាព

ការ​ទាញ​យក​ដោយ​ឥត​គិត​ថ្លៃ

ការទាញយកដោយសុវត្ថិភាព

1

ទស្សនា MindOnMap គេហទំព័រនៅលើកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក។ អ្នកបង្កើតដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML អនឡាញអាចចូលប្រើបាននៅលើ Google, Firefox, Edge, Explorer ជាដើម។ បន្ទាប់ពីនោះ អ្នកត្រូវចុះឈ្មោះដើម្បីទទួលបានគណនី MindOnMap របស់អ្នក។ បន្ទាប់មកចុច បង្កើតផែនទីគំនិតរបស់អ្នក។ ប៊ូតុង។

បង្កើតប៊ូតុងផែនទី
2

រុករកទៅ ថ្មី។ ជម្រើសនៅលើចំណុចប្រទាក់ខាងឆ្វេង។ បន្ទាប់មកជ្រើសរើស គំនូសតាងលំហូរ ជម្រើស។

ប៊ូតុងគំនូសតាងលំហូរថ្មី។
3

នៅពេលដែលអ្នកស្ថិតនៅលើចំណុចប្រទាក់មេ មានធាតុជាច្រើនដែលអ្នកអាចមើលឃើញ។ ចុចលើ ទូទៅ ម៉ឺនុយនៅលើចំណុចប្រទាក់ខាងឆ្វេងដើម្បីមើលរាងផ្សេងៗ និងបន្ទាត់តភ្ជាប់។ នៅលើចំណុចប្រទាក់ត្រឹមត្រូវអ្នកអាចប្រើដោយឥតគិតថ្លៃ ស្បែក សម្រាប់ដ្យាក្រាម។ ដូចគ្នានេះផងដែរ នៅលើចំណុចប្រទាក់ខាងលើ អ្នកអាចប្រើពួកវាដើម្បីពណ៌រូបរាង ផ្លាស់ប្តូរទំហំពុម្ពអក្សរ ផ្លាស់ប្តូររចនាប័ទ្មពុម្ពអក្សរ និងច្រើនទៀត។

ចំណុចប្រទាក់ចម្បង
4

អូស និងទម្លាក់រាងដែលអ្នកត្រូវការប្រើនៅលើដ្យាក្រាម។ បន្ទាប់​មក ដើម្បី​បន្ថែម​អត្ថបទ​នៅ​ក្នុង​រាង សូម​ចុច​ពីរ​ដង​ទៅ​ឆ្វេង​លើ​រាង។ ផងដែរ ដើម្បីបន្ថែមពណ៌ទៅរូបរាងនីមួយៗ សូមចុចរូបរាង ហើយរុករកទៅផ្នែក បំពេញពណ៌ ជម្រើស និងជ្រើសរើសពណ៌ដែលអ្នកចង់បាន។

អូសរូបរាងពណ៌
5

បន្ទាប់ពីបង្កើតដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML រក្សាទុកវាដោយចុចលើប៊ូតុង រក្សាទុក ប៊ូតុងនៅផ្នែកខាងលើខាងស្តាំនៃចំណុចប្រទាក់។ ដើម្បីចែករំលែកដ្យាក្រាមរបស់អ្នកជាមួយអ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងទៀត សូមចុច ចែករំលែក ប៊ូតុងហើយចម្លងតំណ។ បន្ទាប់មកចុច នាំចេញ ជម្រើសដើម្បីនាំចេញដ្យាក្រាមទៅជាទម្រង់លទ្ធផលផ្សេងៗដូចជា PNG, JPG, PDF, SVG, DOC និងច្រើនទៀត។

រក្សាទុកចែករំលែកការនាំចេញចុងក្រោយ

ផ្នែកទី 4. សំណួរគេសួរញឹកញាប់អំពីដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML

តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាងដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML និងគំនូសតាងលំហូរ?

ដ្យាក្រាមសកម្មភាពគឺជាដ្យាក្រាមអាកប្បកិរិយា UML ។ វាបង្ហាញពីដំណើរការការងារនៃសកម្មភាពជាជំហានៗរបស់ប្រព័ន្ធ។ ផ្ទុយទៅវិញ គំនូសតាងលំហូរគឺជាដ្យាក្រាមក្រាហ្វិកដែលបង្ហាញពីលំដាប់នៃជំហានដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហា។ នេះគឺជាភាពខុសគ្នាចម្បងរវាងដ្យាក្រាមសកម្មភាព និងគំនូសតាងលំហូរ។

តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាងដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML និងដ្យាក្រាមលំដាប់?

លំហូរការងាររបស់ប្រព័ន្ធត្រូវបានយកគំរូតាម UML ដែលតំណាងដោយដ្យាក្រាមសកម្មភាព។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ដ្យាក្រាម Sequence តំណាងឱ្យ UML ដែលប្រើដើម្បីបង្ហាញស៊េរីនៃការហៅទូរសព្ទដែលធ្វើឡើងដោយប្រព័ន្ធដើម្បីអនុវត្តសមត្ថភាពជាក់លាក់មួយ។

កន្លែងដែលត្រូវប្រើដ្យាក្រាមសកម្មភាព?

លំហូរសកម្មភាពរបស់ប្រព័ន្ធអាចត្រូវបានយកជាគំរូដោយប្រើដ្យាក្រាមសកម្មភាព។ ប្រព័ន្ធជាច្រើនអាចមាននៅក្នុងកម្មវិធីមួយ។ ប្រព័ន្ធទាំងនេះក៏ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងដ្យាក្រាមសកម្មភាព ដែលបង្ហាញពីរបៀបដែលព័ត៌មានផ្លាស់ទីរវាងពួកវា។ សកម្មភាពដែលជាតម្រូវការអាជីវកម្មត្រូវបានយកគំរូតាមដ្យាក្រាមនេះ ក្រាហ្វិកប៉ះពាល់ដល់ការយល់ដឹងអំពីអាជីវកម្មច្រើនជាងការអនុវត្តន៍ជាក់លាក់។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

ជាមួយនឹងព័ត៌មានទាំងអស់ខាងលើ អ្នកបានរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវការទាក់ទងនឹង ដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML. ដូចគ្នានេះផងដែរ ការបង្ហោះបានណែនាំអ្នកឱ្យស្គាល់អ្នកបង្កើតដ្យាក្រាមសកម្មភាព UML ចុងក្រោយដែលអ្នកអាចប្រើ MindOnMap.

ធ្វើផែនទីគំនិត

បង្កើតផែនទីគំនិតរបស់អ្នកតាមដែលអ្នកចូលចិត្ត

MindOnMap

អ្នកបង្កើតផែនទីគំនិតដែលងាយស្រួលប្រើ ដើម្បីគូរគំនិតរបស់អ្នកតាមអ៊ីនធឺណិតដោយមើលឃើញ និងជំរុញភាពច្នៃប្រឌិត!