„Red Dead Redemption 2“ siužeto laiko juosta: šaunūs žaidimo radiniai

Jade Morales2025 m. gruodžio 27 d.Žinios

„Red Dead Redemption 2“, išleistas 2018 m. „Rockstar Games“, yra atvirojo pasaulio veiksmo nuotykių žaidimas, perkeliantis žaidėjus į nykstantį 1899 m. Laukinių Vakarų pasaulį. Per Arthurą Morganą, Van der Linde gaujos narį, kuris yra nusikaltėlis, žaidimas atskleidžia ištikimybės, išlikimo ir atpirkimo klausimus. Šis straipsnis padės jums suprasti... „Red Dead Redemption“ istorijos laiko juosta, kaip sukurti vaizdinę laiko juostą naudojant „MindOnMap“ ir Artūro kelią į išpirkimą po ligos. Taip pat atsakysime į dažniausiai užduodamus klausimus, kad geriau suprastumėte šį labai pripažintą šedevrą.

„Red Dead Redemption“ laiko juosta

1 dalis. Kas yra „Red Dead Redemption 2“

„Red Dead Redemption 2“ yra veiksmo nuotykių žaidimas, kurį 2018 m. sukūrė ir išleido „Rockstar Games“. „Red Dead Redemption 2“ yra trečioji „Red Dead“ serijos dalis ir 2010 m. išleisto žaidimo „Red Dead Redemption“ įžanga. Žaidimo veiksmas vyksta alternatyvioje 1899 m. Jungtinių Valstijų istorijoje. Jis sukasi apie gaujos nario ir nusikaltėlio Arthuro Morgano nuotykius, jam kovojant su Laukinių Vakarų pabaiga ir bandant išgyventi prieš konkuruojančias gaujas, vyriausybės pajėgas ir kitas pajėgas.

Žaidimas rodomas iš pirmojo ir trečiojo asmens perspektyvos, o žaidėjas gali laisvai tyrinėti atvirą interaktyvų pasaulį. Žaidimo eiga apima šaudymus, apiplėšimus, medžioklę, jodinėjimą, ne žaidėjo personažų lankymą ir personažo garbės reitingo palaikymą moraliniais veiksmais ir sprendimais. Premijų sistema reguliuoja teisėsaugos institucijų ir premijų medžiotojų reakciją į žaidėjo padarytus nusikaltimus.

Raudonųjų mirusiųjų išpirkimas

2 dalis. „Red Dead Redemption 2“ siužeto chronologija

Kai sužinome daugiau apie „Read Dead Redemption 2“, pateikiame žaidimo santrauką ir laiko juostą, kurią norėtumėte žinoti. „Red Dead Redemption 2“ sudaro penkios išgalvotos JAV valstijos: Ambarino, New Hanover, Lemoyne, West Elizabeth ir New Austin. Ambarino valstijoje driekiasi kalnų dykuma, o New Hanover yra tokių gyvenviečių kaip Valentine ir Annesburg.

Lemoinas yra įlankų ir plantacijų kraštas, panašus į pietryčių JAV Vakarų Elizabetą, kuriame yra lygumų, miškų ir Blekvoterio upės. Tuo tarpu Naujasis Ostinas yra dykumų kraštas, o Šarvuotis dėl choleros epidemijos tapo vaiduoklių miestu. Tai trumpa žaidimo santrauka, o dabar, žemiau šios dalies, pateikiama... „Red Dead Redemption“ laiko juosta paprastuose punktuose. Žr. juos žemiau, parengtus puikios „MindOnMap“ priemonės.

„Red Dead Redemption“ laiko juosta iš „Mindonmap“

• Įvadas (1899 m. – Van der Linde gauja bėga)

Olando Van der Linde'o gauja, kurią sudaro Arthuras Morganas ir Johnas Marstonas, pabėga nuo nepavykusio apiplėšimo Blackwater mieste į kalnus ir vos išgyvena bandydami išvengti įstatymo.

• Rise and Conflict (Gaujos aukso dienos ir vidinė įtampa)

Gauja vėl susiburia, vykdo apiplėšimus ir darbus, kad atkurtų turtus, tačiau įtampa didėja, nes olandų padėtis tampa nestabilesnė, o vyriausybės pajėgos artėja.

• Žlugimas (išdavystės ir artėjantis įstatymas)

Pinkertonams ir konkuruojančioms gaujoms spaudžiant gaują, vidiniai konfliktai sukelia išdavystes. Tuberkulioze sergantis Artūras pradeda abejoti savo ištikimybe.

• Artūro išpirkimas ir gaujos žlugimas

Artūras išgelbsti Džoną, susitaiko su jo mirtimi ir kovoja su olandu bei klastingu Miku Belu. Priklausomai nuo jų sprendimų, Artūras miršta didvyriškai arba sunkiai.

• Epilogas (1907 m. – Jono kerštas ir nauja pradžia)

Po kelerių metų Džonas suseka Miką, kad atkeršytų, suvestų sąskaitas su praeitimi ir pradėtų iš naujo su savo šeima, kurdamas „Red Dead Redemption“ (2010 m.).

3 dalis. Kaip sukurti „Red Dead Redemption 2“ siužeto laiko juostą

MindOnMap

MindOnMap yra nemokama, internetinė minčių žemėlapių programa, padedanti vartotojams vizualiai tvarkyti idėjas, laiko juostas ir sudėtingas istorijas. „Red Dead Redemption 2“ leidžia gerbėjams susikurti gerai struktūruotą istorijos laiko juostą, todėl lengva sekti pagrindinius įvykius, veikėjų vystymąsi ir siužeto vingius. Naudodamiesi lengvai naudojama sąsaja, vartotojai gali lengvai vilkti ir mesti objektus, o pasakojimas yra smagesnis su spalvomis, piktogramomis ir vaizdais. „MindOnMap“ taip pat turi bendradarbiavimo funkcijas, leidžiančias vartotojams bendrinti ir redaguoti žemėlapius realiuoju laiku. Keletas vartotojų giria ją kaip paprastą naudoti, intuityvų ir vizualiai patrauklių istorijos laiko juostų kūrimo įrankį.

Pagrindiniai bruožai

Lengva naudoti sąsajaVilkimo ir numetimo sąsaja, skirta lengvam laiko juostų kūrimui.

Tinkinimo funkcijosĮtraukite spalvas, piktogramas ir vaizdus, kad papasakotumėte istoriją.

Bendradarbiavimo įrankiai: Bendrinkite žemėlapius su kitais komandos projektams.

„Red Dead Redemption 2“ laiko juostos kūrimo veiksmai

Turint išsamią informaciją apie populiarųjį žaidimą „Red Dead Redemption 2“, dabar lengva kurti figūrėles ir jo siužeto laiko juostos vaizdus. Procesas taip pat tapo lengvesnis, nes „MindOnMap“ yra čia, kad padėtų. Kaip matome aukščiau, įrankis siūlo daugybę funkcijų, ir pamatysime, kaip lengva jį naudoti kuriant... „Red Dead Redemption“ laiko juostaŽr. toliau pateiktus vadovus:

1

„MindOnMap“ programinę įrangą galite atsisiųsti iš oficialios svetainės. Šį įrankį gali nemokamai atsisiųsti visi. Tai reiškia, kad dabar galite jį lengvai įdiegti savo kompiuteryje.

Nemokamas atsisiuntimas

Saugus atsisiuntimas

Nemokamas atsisiuntimas

Saugus atsisiuntimas

2

Paleiskite įrankį savo kompiuteryje. Iš ten eikite į Nauja mygtuką ir pasirinkite Struktūrinė schema funkcija, pradedanti „Dead Redemption 2“ laiko juosta.

„Mindonmap“ srauto schema „Red Dead“ laiko juostai
3

Įrankis dabar nukreips jus į tuščią drobę. Pradėkite pridėti Formos ir užbaikite pagrindinį norimą sukurti maketo dizainą. Figūrų skaičius priklausys nuo detalių, kurias norite įtraukti į laiko juostą.

„Mindonmap“ prideda formas „Red Dead“ laiko juostai
4

Kuo giliau einame, tuo labiau pridėkime Tekstas į jūsų paminėtas formas. Šioje dalyje reikia ištirti svarbią informaciją apie „Red Dead Redemption 2“.

„Mindonmap“ pridėti tekstą „Red Dead Redemption“
5

Prašome užbaigti laiko juostą pridėdami keletą Temos ir pritaikydami savo SpalvosPo to galite spustelėti Eksportuoti mygtuką ir pasirinkite pageidaujamą failo formatą.

Mindonmap eksporto laiko juosta

Štai ir viskas – paprasčiausias procesas, kaip sukurti aiškią ir detalią „Red Dead Redemption 2“ siužeto laiko juostą. Procesas nesudėtingas, nes įrankis „MindOnMap“ rūpinasi naudotojais. Jie žinomi dėl neįtikėtinų funkcijų, kurias galima gauti paprastais metodais. Galite naudoti... schemų kūrėjas dabar ir patirkite jo didybę savo akimis.

4 dalis. Kas paskatino Artūrą pradėti savo gyvenimo atpirkimą

Artūro Morgano išpirkimo procesas prasideda po to, kai jam diagnozuojama tuberkuliozė – pokytis, priverčiantis jį iš naujo įvertinti savo nusikalstamą gyvenimą. Žinodamas, kad jam liko nedaug laiko, jis pradeda abejoti Dutcho Van der Linde vadovavimu ir bando atsigriebti už praeities skriaudas. Artūras padeda Džonui Marstonui pabėgti nuo gaujos anarchijos, padeda silpniesiems ir atsiriboja nuo nereikalingo smurto. Galiausiai jis paaukoja savo gyvybę, kad išgelbėtų Džoną, pasirinkdamas mirti pagal jo sąlygas, o ne dėl aukso. Jo mirštantys veiksmai įtvirtina jo išpirkimą nuo negailestingo nusikaltėlio laikų ir paverčia jį vyru, trokštančiu išpirkimo paskutinėmis savo dienomis.

Artūro atpirkimo pradžia

5 dalis. DUK apie „Red Dead Redemption“ laiko juostą

Kuris laikotarpis yra „Red Dead Redemption 1“?

Žaidimo veiksmas vyksta 1911 m., kai Amerikos Senieji Vakarai yra mirties patale ir vyksta Meksikos revoliucija. Dvasinis „Red Dead Revolver“ palikuonis, žaidimas paremtas Johno Marstono, pensininko nusikaltėlio, kurio šeimą pagrobia Tyrimų biuras, gyvenimu.

Kiek metų Johnui Marstonui žaidime „Red Dead Redemption 1“?

Džoną apskaičiuoti paprasčiau. Artūras jį suranda būdamas 12 metų 1885 m., tad paprasta matematika rodo, kad „Red Dead Redemption“ jam yra 26 metai, o „Red Dead Redemption 2“ – 38 metai. Didžiąją jaunystės dalį jis praleido būdamas dvidešimties, nes pirmajame žaidime jis neatrodo daug vyresnis.

Kodėl buvo nužudytas Johnas Marstonas?

Triana nustatė, kad nors Džono mirtis rodo transcendenciją, tai nėra pasiaukojimo mirtis ir tai nėra Džonas, didvyris. Jis taip pat manė, kad pabaiga leido žaidėjui visiškai suprasti Džono neigimą besiformuojančios visuomenės ir institucijų dėl vyriausybės patiriamų kančių.

Kas nužudė Artūrą Morganą?

„Red Dead Redemption 2“ žaidime Arthuras Morganas nužudomas dėl įvairių priežasčių, įskaitant jo ligą ir Micah Bell išdavystę, kuris jį nužudo nušaudamas arba dūrdamas į nugarą – priklausomai nuo žaidėjo garbės ir pasirinkimo.

Kaip prasideda „Red Dead Redemption 1“?

Žaidimas prasideda, kai Džonas Marstonas išlipa iš kelto Blekvoteryje. Du federaliniai agentai jį nuveža į traukinių stotį. Jis įsėda į traukinį, važiuojantį į Armadilą, ir pasitinka savo palydą į Fort Merserį.

Išvada

„Red Dead Redemption 2“ yra ne tik žaidimas; tai emocinga, įtraukianti kelionė po nykstantį Laukinį Vakarą. Supratimas apie jo siužeto liniją pagilina žaidėjų supratimą apie Arthuro Morgano vystymąsi ir galutinį atpirkimą. Naudojant... Minčių žemėlapis įrankis, gerbėjai gali vizualiai pavaizduoti svarbiausius įvykius, praturtindami savo pasakojimo patirtį. Acrthuro evoliucija iš užkietėjusio nusikaltėlio į išpirkos ieškantį vyrą paverčia žaidimą nepamirštamu. Skaitant istoriją, kuriant laiko juostą ar atskleidžiant paslėptas paslaptis, RDR2 nuolat įtraukiantis žaidėjus. Tikimės, kad šis vadovas suteikė gylio ir prasmės jūsų vertinimui ir supratimui apie šį šedevrą bei atsakė į jūsų klausimus apie įtraukiantį jo pasakojimą.

Sukurkite minčių žemėlapį

Sukurkite savo minčių žemėlapį, kaip jums patinka