Metal Gear Solid spēles pilns laika grafiks (pilna informācija)
Spēles Metal Gear Solid laika skala ir kļuvusi diezgan sarežģīta. Pati sērija ir slavena ar savu sarežģīto stāstu ar sižetiem un intrigām. Tās dizaineris Hideo Kodžima to neatvieglo, lēkājot laikā uz priekšu un atpakaļ. Spēlētājam bieži vien ir jācīnās ar (vai jāspēlē kā) iepriekš izveidotu tēlu radiniekiem, kuri izskatās identiski un pat tiek ierunāti ar to pašu balss aktieri. Lai gan videospēles aptver visu... Metal Gear Solid laika skala , daži no stāstiem tika izdoti kā grāmatas, komiksi vai citi mediji. Tiek veidota pat filma par Metal Gear Solid. Lai visu aplūkotu perspektīvā, esam sadalījuši Metal Gear Solid laika skalu dažādās ērās, katra ēra ir galvenā spēle.

- 1. daļa. Metal Gear Solid sērija
- 2. daļa. Metal Gear Solid sērijas laika skala
- 3. daļa. Izveidojiet Metal Gear Solid laika skalu
- 4. daļa. Bieži uzdotie jautājumi par Metal Gear Solid laika skalu
1. daļa. Metal Gear Solid sērija
Metal Gear Solid sērija ir Konami izstrādāta slepenas darbības videospēļu sērija, kuras autors ir Hideo Kodžima. Sērija aizsākās 1987. gadā ar Metal Gear spēli MSX2 konsolei, bet kļuva populāra 1998. gadā ar Metal Gear Solid spēli PlayStation konsolei. Sērija ir slavena ar savu sarežģīto sižetu, kinematogrāfisko sajūtu un sarežģīto slepenās darbības spēli. Spēlētāji parasti atveido Solid Snake un citus aģentus, lai cīnītos pret kodoldraudiem, izmantojot mobilos tankus ar nosaukumu Metal Gears. Sērija ir pārnesta uz daudzām platformām, un tai ir turpinājumi, prīveli un atvasinājumi. Kodžima atdalījās no Konami pēc Metal Gear Solid V: The Phantom Pain 2015. gadā.

2. daļa. Metal Gear Solid sērijas laika skala
Ievērojiet, ka Metal Gear Solid laika skala ir pilna ar spoileriem par katru sērijas spēli. Tomēr, ja jūs interesē un vēlaties uzzināt šīs detaļas par spēli, tad ķersimies pie tās. Lūdzu, skatiet laika skalu zemāk: Metal Gear sērija lepojas ar sarežģītu, daudzslāņainu stāstu, kas aptver gadu desmitus. Tālāk ir sniegts svarīgu notikumu hronoloģisks saraksts:

1964. gads: Operācija "Čūsku ēdājs"
Spēlē Metal Gear Solid 3: Snake Eater jauns karavīrs vārdā Naked Snake iefiltrējas Padomju Savienībā kā spiegs un dodas iznīcināt Shagohod, agrīnu Metal Gear sistēmas prototipu. Misijas laikā viņš iegūst iesauku Big Boss.
1970. gads: San Hieronīmo incidents
Atveidots spēlē Metal Gear Solid: Portable Ops, Big Boss nepakļaujas Amerikas valdībai un dodas uz autonomā militārā spēka FOXHOUND izveidi.
1974. gads: Miera Vokera incidents
Big Boss un viņa algotņu organizācija Militaires Sans Frontières tiek nolīgti spēlē Metal Gear Solid: Peace Walker, lai atbrīvotu Kostariku un iznīcinātu Peace Walker ieroci, lai MSF varētu paplašināties Outer Heaven teritorijā.
1975. gads: Ground Zeroes incidents
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes spēlē Big Boss iefiltrējas ASV objektā Kubā, kas iznīcina Mātes bāzi.
1984: Fantoma sāpes
Venom Snake atrod Diamond Dogs spēlē Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, lai atriebtu un iznīcinātu Metal Gear Sahelanthropus, kamēr Big Boss būvē Outer Heaven. Beyond Video Gaming.
1995. gads: Ārējo debesu sacelšanās
Pirmajā Metal Gear spēlē Solid Snake iefiltrējas Outer Heaven, lai iznīcinātu Metal Gear un stātos pretī tā iespējamajam līderim Big Boss.
1999. gads: Zanzibāras zemes nemieri
Solid Snake iefiltrējas Zanzibāras zemē spēlē Metal Gear 2: Solid Snake, lai iznīcinātu Metal Gear D un sastaptos ar īsto Lielo Bosu.
2005. gads: Ēnu Mozus incidents
Metal Gear Solid seko līdzi Solid Snake iefiltrācijai Shadow Mozus salā, lai nogalinātu FOXHOUND, kuru vada viņa brālis Liquid Snake, un iznīcinātu Metal Gear REX.
2007.–2009. gads: tankkuģu un lielo čaulu incidenti
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty ir turpinājums Solid Snake centieniem pēc Metal Gear RAY Tanker incidentā un Raiden misijai Big Shell incidentā, lai apturētu Sons of Liberty darbību.
2014. gads: incidents ar grupas "Patriots" ieročiem
Spēlē Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, vecais Solid Snake jeb Vecā Čūska cīnās pret Liquid Ocelot un iznīcina Patriots kontroli pār globālo karadarbību.
2018: Revengeance: Metal Gear Rising
Atriebības spēlē Raidens cīnās pret sazvērestību sākt karu Amerikā un pret ieroci Metal Gear Excelus.
3. daļa. Izveidojiet Metal Gear Solid laika skalu
MindOnMap
MindOnMap ir lietotājam draudzīgs, tīmekļa rīks, kas pieejams bez maksas un ir lieliski piemērots sarežģītu laika līniju, piemēram, Metal Gear Solid sāgas, ilustrēšanai. Tas ļauj lietotājiem veidot organizētas kartes vai laika līnijas, lai grupētu notikumus, varoņus un saiknes vairāku desmitgažu garumā. Vilkšanas un nomešanas funkcionalitāte, saglabāšana mākonī un rediģējamās veidnes atvieglo gan iesācējiem, gan entuziastiem interaktīvu vizuālu laika līniju veidošanu un kopīgošanu.
Galvenās iezīmes
● Laika skalas un domu kartes režīmi.
● Rediģēšana, izmantojot vilkšanas un nomešanas funkciju.
● Mākonī bāzēts, nav nepieciešama instalēšana.
● Vienkārša koplietošana/eksportēšana (PDF, PNG un citi).
● Veidnes un pielāgošanas iespējas.
Metal Gear Solid laika skalas izveides darbības
Pēc tam, kad būsim iepazinušies ar MindOnMap neticamajām funkcijām fantastiskas laika skalas izveidē, aplūkosim tā vienkāršo procesu. Skatiet tālāk norādītās darbības:
Dodieties uz MindOnMap vietni un lejupielādējiet bezmaksas programmatūru. Instalējiet to savā datorā no šejienes. Lai iegūtu tūlītēju piekļuvi, izmantojiet zemāk esošo lejupielādes pogu.
Droša lejupielāde
Droša lejupielāde
Tagad dodieties uz Jauns pogu, lai sāktu procesu, un noklikšķiniet uz Blokshēma funkciju.

Tiešsaistes rīks tagad jūs novirzīs uz jaunu cilni, kur varēsiet rediģēt. Tagad varam sākt ievietošanu. Formas lai veidotu mūsu Metal Gear Solid laika skalas pamatu. Varat arī izmantot bultiņas un līnijas, kas savieno formas, lai iegūtu brīnišķīgu stāsta plūdumu.

Tagad teksta ievietošana šajās formās sniedz detalizētu informāciju. Šajā sadaļā ir iekļauts pētījums par Metal Gear Solid detaļām. Jums tikai jāpārliecinās, ka ierakstāt precīzu informāciju, lai nesniegtu dezinformāciju.

Tagad mēs varam izdaiļot savu diagrammu ar Krāsas un Tēmas laika skalai. Varat izvēlēties tēmu un atmosfēru.

Visbeidzot, noklikšķināsim uz Eksportēt pogu un atlasiet faila tipu, kas jums patīk vai nepieciešams jūsu Metal Gear Solid laika skalai.

MindOnMap piedāvā vienkāršu veidu, kā ērti izveidot savu laika skalu. Tāpēc tas ir ieteicams arī jauniem lietotājiem, jo fantastisku rezultātu izveidei nav nepieciešamas nekādas prasmes. Bez liekas kavēšanās izmantojiet rīku jau tagad un atklājiet no tā vairāk.
4. daļa. Bieži uzdotie jautājumi par Metal Gear Solid laika skalu
Vai Metal Gear Solid vajadzētu spēlēt secīgi?
Sākot ar Metal Gear Solid 1, viss ir kārtībā. Lai sekotu līdzi stāstam, MG1 un MG2 nav nepieciešami, taču toni būs vieglāk saprast. Metal Gear Solid 1 ir pieejams MG1 un MG2 apskats, kas ir norādīts arī zemāk.
Cik daudz Metal Gear Solid spēļu ir vispār?
Neskaitot pārtaisījumus, portus vai remasterus, kopumā ir 17 Metal Gear spēles: 11 pamata spēles, piecas rokas ierīcēm un viena mobilajām ierīcēm.
Kas ietekmēja Metal Gear Solid?
Alfreda Hičkoka kompozīcijas dizains un operatora darbs filmā “North by Northwest” un citās filmās ietekmēja Kodžimas filmas “Metal Gear Solid” režijas stilu. Ocelota paziņojums “Mēs palaidīsim šo kodolieroci un iebrauksim ar to vēsturē” ir atsauce uz kodolieroča brauciena ainu filmā “Dr. Strangelove”.
Secinājums
"Metal Gear Solid" franšīze, ko izstrādāja Hideo Kodžima un producēja Konami, lepojas ar dziļu un sarežģītu laika skalu. Ar tādiem rīkiem kā MindOnMap faniem ir viegli uzreiz redzēt galvenos notikumus un varoņus visā sērijā. Pateicoties tās viegli lietojamajām iespējām, personalizētas laika skalas izveide ir vienkārša un jautra, ideāli piemērota, lai iedziļinātos vienas no spēļu pasaules izcilāko franšīžu vēsturē. Tagad rodas jautājums, kāpēc to sauc par vienu no... labākie blokshēmu veidotāji mūsdienās!


Izveidojiet savu domu karti, kā vēlaties