Kompletná časová os hry Metal Gear Solid (všetky podrobnosti)
Časová os hry Metal Gear Solid sa stala dosť komplikovanou. Samotná séria je známa svojím zložitým príbehom plným zápletiek a intríg. Jej dizajnér, Hideo Kojima, to neuľahčuje ani skákaním v čase. Hráč sa často musí potýkať s (alebo hrať za) príbuzných predtým známych postáv, ktorí vyzerajú identicky a dokonca ich nahovoril ten istý dabér. Hoci videohry pokrývajú celý Časová os Metal Gear Solid , niektoré príbehy boli vydané ako knihy, komiksy alebo iné médiá. Pracuje sa dokonca aj na filme Metal Gear Solid. Aby sme všetko uviedli do perspektívy, rozdelili sme časovú os Metal Gear Solid do rôznych ér, pričom každá éra predstavuje hlavnú hru.

- Časť 1. Séria Metal Gear Solid
- Časť 2. Časová os série Metal Gear Solid
- Časť 3. Vytvorte časovú os v hre Metal Gear Solid
- Časť 4. Často kladené otázky o časovej osi Metal Gear Solid
Časť 1. Séria Metal Gear Solid
Séria Metal Gear Solid je akčná stealth séria videohier od spoločnosti Konami, ktorú navrhol Hideo Kojima. Séria začala v roku 1987 s hrou Metal Gear pre MSX2, ale popularitu získala s hrou Metal Gear Solid pre PlayStation v roku 1998. Séria je známa svojím komplexným dejom, filmovým dojmom a prepracovanou stealth hrateľnosťou. Solida, Snakea a ďalších agentov zvyčajne hrajú hráči, aby čelili jadrovým hrozbám pomocou mobilných tankov s názvom Metal Gears. Séria bola portovaná na mnoho platforiem a má pokračovania, prequely a spin-offy. Kojima sa od Konami odlúčil po hre Metal Gear Solid V: The Phantom Pain v roku 2015.

Časť 2. Časová os série Metal Gear Solid
Všimnite si, ako je časová os Metal Gear Solid plná spoilerov ku každej hre v sérii. Ak ste však zvedaví a chcete sa dozvedieť tieto podrobnosti o hre, poďme sa na to pozrieť. Pozrite si časovú os nižšie: Séria Metal Gear sa môže pochváliť komplexným, viacvrstvovým príbehom, ktorý sa rozprestiera naprieč desaťročiami. Nasleduje chronologický zoznam dôležitých udalostí:

1964: Operácia Požierač hadov
V hre Metal Gear Solid 3: Snake Eater sa mladý vojak menom Naked Snake infiltruje do Sovietskeho zväzu ako špión a vydá sa rozobrať Shagohod, skorý prototyp systému Metal Gear. Počas misie si vyslúži prezývku Big Boss.
1970: Incident v San Hieronymu
V hre Metal Gear Solid: Portable Ops stvárňuje Big Bossa, ktorý neposlúchne americkú vládu a vydá sa vybudovať autonómnu vojenskú silu FOXHOUND.
1974: Incident Peace Walker
Big Boss a jeho žoldnierska organizácia Militaires Sans Frontières sú v hre Metal Gear Solid: Peace Walker najatí, aby oslobodili Kostariku a zlikvidovali zbraň Peace Walker, aby sa MSF mohli rozšíriť do Outer Heaven.
1975: Incident Ground Zeroes
V hre Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Big Boss infiltruje americké zariadenie na Kube, ktoré zničí základňu Mother Base.
1984: Fantómová bolesť
Venom Snake nájde Diamond Dogs v hre Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, aby pomstil a zničil Metal Gear Sahelanthropus, zatiaľ čo Big Boss buduje Outer Heaven. Za hranicami videohier
1995: Vzbura vonkajšieho neba
V prvej hre Metal Gear sa Solid Snake infiltruje do Outer Heaven, aby eliminoval Metal Gear a postavil sa jeho údajnému vodcovi, Big Bossovi.
1999: Narušenie pôdy na Zanzibare
Solid Snake infiltruje Zanzibar Land v hre Metal Gear 2: Solid Snake zničí Metal Gear D a stretne sa so skutočným Big Bossom.
2005: Incident Shadow Moses
Metal Gear Solid sleduje Solida Snakea, ktorý infiltruje ostrov Shadow Moses Island, aby zavraždil FOXHOUNDA vedeného jeho bratom Liquidom Snakeom a zničil Metal Gear REXA.
2007 – 2009: Incidenty s tankermi a ropovodom Big Shell
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty je pokračovaním Solid Snakeovej prenasledovania Metal Gear RAY počas incidentu s tankerom a Raidenovej misie počas incidentu Big Shell s cieľom zastaviť operácie Sons of Liberty.
2014: Incident so zbraňami patriotov
V hre Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots bojuje starý Solid Snake alebo Old Snake proti Liquid Ocelotovi a ničí vplyv Patriots na globálne vojny.
2018: Revengeance: Metal Gear Rising
V hre Revenge Raiden bojuje proti sprisahaniu s cieľom začať vojnu v Amerike a proti zbrani Metal Gear Excelus.
Časť 3. Vytvorte časovú os v hre Metal Gear Solid
MindOnMap
MindOnMap je užívateľsky prívetivý webový nástroj dostupný zadarmo, ideálny na ilustráciu zložitých časových línií, ako napríklad sága Metal Gear Solid. Umožňuje používateľom vytvárať organizované mapy alebo časové línie na zoskupenie udalostí, postáv a spojení v priebehu desaťročí. Funkcia drag-and-drop, ukladanie do cloudu a upraviteľné šablóny uľahčujú začiatočníkom aj nadšencom vytváranie a zdieľanie interaktívnych vizuálnych časových línií.
Kľúčové vlastnosti
● Režimy časovej osi a myšlienkovej mapy.
● Úprava metódou drag-and-drop.
● Cloudové, bez inštalácie.
● Jednoduché zdieľanie/export (PDF, PNG a ďalšie).
● Šablóny a možnosti prispôsobenia.
Kroky na vytvorenie časovej osi v hre Metal Gear Solid
Keď sme sa dozvedeli o neuveriteľných funkciách MindOnMap pri vytváraní fantastickej časovej osi, poďme sa teraz pozrieť na jeho jednoduchý proces. Pozrite si nasledujúce kroky:
Prejdite na webovú stránku MindOnMap a stiahnite si bezplatný softvér. Nainštalujte si ho do počítača odtiaľto. Pre okamžitý prístup použite tlačidlo sťahovania nižšie.
Bezpečné sťahovanie
Bezpečné sťahovanie
Teraz prejdite na Nový tlačidlo na spustenie procesu a kliknite na Vývojový diagram vlastnosť.

Online nástroj vás teraz presmeruje na novú kartu, kde môžete upravovať. Teraz môžeme začať vkladať Tvary aby tvorili základ nášho časového grafu Metal Gear Solid. Môžete tiež použiť šípky a čiary spájajúce tvary, aby ste dosiahli skvelý tok deja.

Umiestnenie textu na tieto tvary teraz poskytne podrobnosti. Táto časť zahŕňa výskum detailov o hre Metal Gear Solid. Stačí sa uistiť, že píšete presné informácie, aby ste neposkytli dezinformácie.

Teraz môžeme skrášliť náš graf pomocou Farby a Témy pre časovú os. Môžete si vybrať tému a atmosféru.

Nakoniec, teraz poďme a kliknite na Export a vyberte typ súboru, ktorý uprednostňujete alebo potrebujete pre svoju časovú os Metal Gear Solid.

MindOnMap ponúka jednoduchý spôsob, ako si ľahko vytvoriť časovú os. Preto sa odporúča aj novým používateľom, pretože na vytvorenie fantastických výstupov nevyžaduje žiadne zručnosti. Bez ďalších okolkov použite tento nástroj hneď teraz a objavte z neho viac.
Časť 4. Často kladené otázky o časovej osi Metal Gear Solid
Mal by sa Metal Gear Solid hrať postupne?
Je to v poriadku, počnúc Metal Gear Solid 1. Na sledovanie deja nepotrebujete MG1 a MG2, ale ak si ich zaobstaráte, bude to jednoduchšie pre atmosféru. Metal Gear Solid 1 má prehľad MG1 a MG2, ktorý je uvedený nižšie.
Koľko hier Metal Gear Solid existuje?
Ak nepočítame remaky, porty alebo remastery, existuje celkovo 17 hier Metal Gear: 11 základných hier, päť pre handheldy a jedna pre mobilné zariadenia.
Čo ovplyvnilo Metal Gear Solid?
Hitchcockov kompozičný dizajn a kamera vo filme North by Northwest a ďalších filmoch ovplyvnili štýl réžie v Metal Gear Solid od Kojimu. Ocelotov výrok „Odpálime tú jadrovú zbraň a odvezieme sa s ňou do histórie“ je narážkou na scénu s jadrovou zbraňou vo filme Dr. Divnolásko.
Záver
Franšíza Metal Gear Solid, ktorú navrhol Hideo Kojima a produkovala spoločnosť Konami, sa môže pochváliť hlbokou a prepracovanou časovou osou. Vďaka nástrojom ako MindOnMap si fanúšikovia môžu na prvý pohľad pozrieť hlavné udalosti a postavy v celej sérii. Vďaka ľahko použiteľným funkciám je navrhovanie personalizovanej časovej osi jednoduché a zábavné, ideálne na ponorenie sa do histórie jednej z najväčších herných franšíz. Teraz sa čudujte, prečo sa nazýva jednou z... najlepší tvorcovia vývojových diagramov v dnešnej dobe!


Vytvorte si myšlienkovú mapu, ako sa vám páči