Çdo lojë e Far Cry: Një kronologji e plotë e publikimeve sipas radhës

Me një adaptim kinematografik, disa seriale të tjera dhe vazhdime të vendosura në të gjithë botën, Far Cry i ka bërë vërtet të gjitha. Vitin e kaluar, seriali madje u fut në botën e animeve me Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix, i cili solli universin me nuanca neoni dhe humor Far Cry: Blood Dragon në Netflix. Tani mund të përkujtojmë 20 vjet të Far Cry duke u kthyer pas dhe duke rijetuar ngjarjet nga Far Cry 1 në vitin 2004 deri në Far Cry 6 në vitin 2021, siç shihet në filmin promovues më sipër.

Me një grumbullim të shpejtë titujsh që fansat mund t'i shqyrtojnë, seria Far Cry është vendosur si një shtyllë kryesore e portofolit të Ubisoft. Do ta shqyrtojmë këtë histori të gjerë më poshtë, duke renditur çdo lojë në rend kronologjik të publikimit dhe duke i këshilluar lojtarët e rinj se ku të fillojnë. Për këtë, shikoni lojën e pabesueshme. Kronologjia e serisë Far Cry tani.

Kronologjia e Far Cry

Pjesa 1. Seria Far Cry

Far Cry është një ekskluzivitet videolojërash me qitje në person të parë, i zhvilluar dhe publikuar kryesisht nga Ubisoft. I karakterizuar nga loja në një botë të hapur, aksion dinamik dhe mjedise ekzotike, çdo lojë Far Cry ka një mjedis, rrëfim dhe grup personazhesh të rinj. Temat themelore janë mbijetesa, revolucioni dhe lufta në territore pa ligj ose politikisht të trazuara.

Çfarë është seria Far Cry?

Karakteristikat kryesore:

• Zbulim i botës së hapur me misione anësore dhe shkathtësi hyrjeje.

• Lojë e orientuar drejt luftimit me armë zjarri, automjete dhe artizanate.

• Antagonistë karizmatikë si Vaas, Pagan Min dhe Joseph Seed.

• Narrativa të pavarura, megjithëse disa lojëra kanë shoqërime narrative të nuancuara.

Pjesa 2. Le të bëjmë një kronologji të jashtëzakonshme

Kronologjia e Far Cry është një udhëtim emocionues nëpër mjedise të larmishme dhe të trazuara, nga parajsat ishujore dhe majat e Himalajeve deri te fushat amerikane dhe kryengritjet në Karaibe. Edhe pse çdo lojë ka një rrëfim të pavarur, ekskluziviteti në tërësi është i bashkuar nga temat e anarkisë, mbijetesës dhe rebelimit kundër fuqive tiranike. Ky kronologji thellohet në rendin e publikimit të lojërave Far Cry, duke vënë në dukje mjediset e tyre, personazhet kryesore dhe mënyrën se si ato lidhen ose ndryshojnë brenda ekskluzivitetit të përgjithshëm.

Kronologjia e Far Cry në Mindonmap

Larg Cry (2004)

E zhvilluar në një ishull të shkretë mikronezian, lojtari i Far Cry e çon Jack Carverin në betejën me mercenarë dhe organizma të mutuar si zombi. Gjatë gjithë misionit të tyre, lojtarët zbulojnë një skemë të pakapshme dhe përpiqen të mbijetojnë mes vështirësive në kushte armiqësore.

Far Cry 2 (2008)

I vendosur në një komb imagjinar afrikan të shkatërruar nga lufta civile, lojtari është i kontraktuar për të vrarë një tregtar famëkeq armësh të quajtur Çakalli. Fokusi është mbijetesa, me pak burime dhe kushte të rënda, duke krijuar një atmosferë të ashpër.

Far Cry 3 (2012)

Në Ishujt Rook, Jason Brody është i izoluar me miqtë e tij dhe duhet të mbijetojë kundër piratëve dhe mercenarëve të pamëshirshëm. Loja është e famshme për personazhin e saj ikonik, Vaas Montenegro, dhe kalimin në lojën me botë të hapur.

Far Cry 3: Dragoni i Gjakut (2013)

Një lojë solo me temë retro në një film futurist të vitit 2007 me shkëlqim neoni, Blood Dragon është një parodi filmi aksioni i viteve '80. Rreshteri Rex Powercolt luhet nga lojtarët në këtë ushtar kibernetik me një mision për të penguar një komplot djallëzor nga një horr i pamëshirshëm në një botë plot aksion.

Far Cry 4 (2014)

Në Kyrat, një komb imagjinar Himalayan, Ajay Ghale kthehet për të shpërndarë hirin e nënës së tij, por përfshihet në një luftë civile. Loja ka një mjedis të botës së hapur me vendime dinamike ku lojtarët mund të rreshtohen me fraksione të ndryshme.

Far Cry Primal (2016)

E vendosur gjatë Epokës së Gurit, Primal i zhyt lojtarët në një mbretëri ku ekzistenca bazohet në gjueti, zanat dhe luftim kundër bishave të lashta. Ju luani Takkar, një gjahtar, i cili përpiqet të bashkojë fiset kundër fraksioneve rivale armiqësore duke përdorur mjete dhe strategji të lashta.

Far Cry 5 (2018)

Në Montanën rurale, lojtari është një zëvendës sherif që heton shfaqjen e një sekti të Ditës së Fundit të kryesuar nga karizmatiku Joseph Seed. Loja me botë të hapur i lejon lojtarët të vendosin se si t'i qasen përballjes me sektin dhe çlirimit të zonës.

Far Cry New Dawn (2019)

I publikuar 17 vjet pas Far Cry 5, New Dawn zhvillohet në një Hope County post-apokaliptike. Të mbijetuarit duhet të rindërtojnë, por përballen me Highwaymen, një bandë brutale që synon të dominojë burimet.

Far Cry 6 (2021)

Bazuar në ishullin imagjinar të Yara-s, i cili është modeluar sipas Kubës, Far Cry 6 ndjek Dani Rojas në një kryengritje guerile kundër diktatorit shtypës, Antón Castillo. Loja paraqet një botë të hapur të gjerë dhe plot ngjyra me aksion, konflikte politike dhe nuanca revolucionare.

Pjesa 3. Si të krijoni një kronologji të Far Cry: MindOnMap

MindOnMap

MindOnMap është një mjet i fuqishëm për krijimin e hartave mendore dhe ndërtimin e vijës kohore, ideal për hartëzimin e detajeve komplekse të serisë Far Cry. Ai u mundëson përdoruesve të hartojnë grafikisht rrëfimin, ngjarjet kryesore, personazhet dhe mjediset e secilës lojë në një mënyrë të kuptueshme dhe të organizuar. Pavarësisht nëse po hartoni rendin e publikimit apo një ndarje kronologjike të ngjarjeve brenda lojës, MindOnMap ofron një platformë të lehtë për t’u përdorur dhe shumë të personalizueshme për ta bërë vizionin tuaj realitet. Lehtësia e përdorimit dhe fleksibiliteti i tij e bëjnë atë një mjet të shkëlqyer për fansat, analistët dhe krijuesit që kërkojnë të zhyten në universin e pasur të Far Cry në një mënyrë interesante dhe të strukturuar.

Karakteristikat kryesore

• Organizim i thjeshtë.

• Paraqitje të personalizueshme.

• Karakteristika të shumëfishta: Kronologjia, Pema, Kocka e peshkut.

• Bashkëpunim me redaktim në kohë reale.

• Bazuar në cloud për akses nga kudo.

• Eksportim i lehtë. Ndërsa ndani si PDF ose imazh.

• Një interaktiv që përfshin hiperlidhje.

• Ruajtje automatike.

Hapat në krijimin e afatit kohor të Far Cry

1

Shkoni në faqen zyrtare të MindOnMap. Atje, instaloni programin falas ndërsa e shkarkoni në PC-në tuaj.

Shkarko falas

Shkarkim i sigurt

Shkarko falas

Shkarkim i sigurt

2

Instaloni programin në PC-në tuaj dhe klikoni mbi I ri butonin. Atje, zgjidhni Diagrami i rrjedhës veçori, pasi mund t'ju japë një mjet për të ndërtuar kronologjinë tuaj me kronologjinë e serisë Fr Cry.

Grafiku i rrjedhës së krijuesit të afatit kohor të Mindonmap
3

Do të fillojmë me shtimin e Forma në kanavacën bosh të mjetit. Format do të varen nga informacioni që dëshironi të shtoni në vijën kohore që po krijoni.

Mindonmap Far Cry Timeline Shtoni Forma
4

Shtoni informacionin e vijës kohore të lojës Far Cry duke vendosur Teksti mbi format që kemi shtuar.

Mindonmap Far Cry Timeline Shto Tekst
5

Ndërsa përfundojmë krijimin e vijës kohore, është një ide e mirë të zgjedhim Tema ose Ngjyrë skema e paraqitjes për të vendosur atmosferën e përgjithshme të vijës kohore.

Mindonmap Far Cry Timeline Shto Temë
6

Pasi të keni mbaruar, klikoni mbi Eksporto dhe ruani kronologjinë në formatin e skedarit që ju nevojitet.

Eksporti i Afatit Kohor të Far Cry në Mindonmap

Pjesa 4. Pyetje të shpeshta rreth Afatit Kohor të Far Cry

A do të zhvillohet Far Cry 6 pas Far Cry 5?

Është loja e gjashtë në përgjithësi në serinë Far Cry dhe vazhdimi i Far Cry 5 të vitit 2018. Loja zhvillohet në ishullin imagjinar të Karaibeve, Yara, i qeverisur si diktaturë nga El Presidente Antón Castillo, i luajtur nga Giancarlo Esposito, i cili po e përgatit djalin e tij, Diego ose Anthony Gonzalez.z, për të marrë sundimin e tij.

Kush e zotëron Dunia Engine?

Dunia Engine është një motor lojërash me botë të hapur i krijuar nga Ubisoft, i cili përdoret kryesisht për të zhvilluar lojëra me botë të hapur. Është motori që drejton serinë Far Cry, me grafikë të nivelit të lartë, efekte dinamike të motit dhe ndërveprim masiv mjedisor.

Cila ishte loja e parë e Ubisoft?

Që nga lëshimet e saj më të hershme, siç është Zombi për kompjuterin në shtëpi, e deri te titulli i njohur i viteve '90, Rayman, energjia e hershme krijuese e Ubisoft përgatiti skenën për atë që do të bëhej.

konkluzioni

Me çdo lojë që ofron një mjedis dhe komplot të veçantë, seria Far Cry ofron një përvojë të pasur dhe të larmishme lojërash. Krijimi i një linje kohore të plotë përmirëson të kuptuarit e temave dhe mjediseve në ndryshim të veprës. Krijimi i një linje kohore vizuale dhe dinamike është i lehtë dhe argëtues me programe si MindOnMap. Hartimi i serisë ju mundëson të kuptoni më mirë kompleksitetin e saj, të bëni lidhje midis historive dhe të fitoni një kuptim më të thellë të zhvillimit të ekskluzivitetit, pavarësisht se sa kohë keni qenë fans i saj. krijuesi i afatit kohor Bëri shumë mirë që ofroi mjetin që ju nevojitej.

Krijoni hartën e mendjes

Krijoni hartën tuaj të mendjes ashtu siç dëshironi