Rishikimi i plotë i kronologjisë së Assassin's Creed, këshilla dhe udhëzues
Edhe pse Kronologjia e Assassin's Creed është një rrëmujë kaotike në rastin më të mirë, ne kemi bërë çmos për të përditësuar përpjekjet tona për të kapur atë rrëmujë historike të ngatërruar dhe për t'u përpjekur ta vendosim në një lloj rendi me publikimin e Assassin's Creed: Shadows dhe ribërjet e ardhshme të lojërave të vjetra. Është veçanërisht sfiduese sepse shumica e lojërave AC nuk i përmbahen një epoke të vetme historike dhe protagonistët e tyre shpesh kalojnë nga një histori në tjetrën. Megjithatë, ne e kemi organizuar gjithçka në lista të hollësishme të çdo loje Assassin's Creed në rend kronologjik dhe publikimi.

- Pjesa 1. Çfarë është Assassin's Creed
- Pjesa 2. Kronologjia e Assassin's Creed
- Pjesa 3. Si të krijoni një kronologji për Assassin's Creed
- Pjesa 4. Pse urrehet Assassin's Creed: Shadows?
Pjesa 1. Çfarë është Assassin's Creed
Assassin's Creed është një ekskluzivitet i njohur videolojërash aksion-aventurë i krijuar nga Ubisoft, i cili përmban trillime historike, fshehtësi dhe eksplorim. Narrativa sillet rreth luftës shekullore midis Assassin-ëve, të cilët besojnë në liri, dhe Templarëve, të cilët besojnë në kontroll. Lojtari hyn në një makinë të quajtur Animus për të rijetuar kujtimet e paraardhësve që kanë jetuar në periudha të ndryshme, për shembull, Egjipti i Lashtë, Italia e Rilindjes dhe Anglia Vikinge.

Pjesa 2. Kronologjia e Assassin's Creed
Kronologjia e Assassin's Creed mbulon mijëra vjet, duke gjurmuar periudha të rëndësishme në histori përmes këndvështrimit të Vrasësve që luftojnë për liri. Nga Egjipti i Lashtë në Londrën Industriale, çdo lojë zhvillohet në një periudhë të ndryshme, duke përzier ngjarje reale me trillime për të zbuluar luftën e vazhdueshme midis Vrasësve dhe Templarëve.

Kohërat e Lashta
• Assassin's Creed Odyssey (431-422 p.e.s.). Greqia e lashtë gjatë Luftës së Peloponezit.
• Origjina e Assassin's Creed (49-43 p.e.s.). Egjipti i lashtë dhe shfaqja e Perandorisë Romake. Themelimi i Vëllazërisë Vrasëse.
Periudha Klasike dhe Mesjeta e Hershme
• Assassin's Creed Mirage (861 e.s.). U themelua në Bagdad gjatë Epokës së Artë Islamike.
• Assassin's Creed Valhalla (872-878 të erës sonë). Vendbanimi Viking në Anglinë Anglo-Saksonike.
• Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök. Zgjerim mitik që thellohet në mitologjinë nordike.
Periudha mesjetare
• Assassin's Creed (1191 e.s.). Kryqëzata e Tretë në Tokën e Shenjtë; vjen pas Altaïr Ibn-La'Ahad. Rilindja dhe Epoka e Zbulimeve
• Assassin's Creed II (1476–1499 e.s.). Italia e Rilindjes me Ezio Auditore.
• Vëllazëria Assassin's Creed (1499-1507 e.s.). Vijon historinë e Ezios në Romë.
• Zbulesat e Assassin's Creed (1511-1512 të erës sonë). Ezio në Kostandinopojë; Trashëgimia e Altaïr-it përfundon.
Epokat Koloniale dhe të Iluminizmit
• Assassin's Creed IV: Flamuri i Zi (1715-1722 e.s.). Epoka e Artë e Piraterisë në Karaibe.
• Assassin's Creed Rogue (1752–1760 e.s.). Lufta Shtatëvjeçare; Pikëpamja e Templarëve.
• Assassin's Creed III (vitet 1760–1783 të erës sonë). Revolucioni Amerikan.
• Assassin's Creed Liberation (1765–1777 e.s.). Në Luiziana, lidhet me AC III.
Epoka Revolucionare dhe Industriale
• Assassin's Creed Unity (1789-1799 e.s.). Revolucioni Francez në Paris.
• Sindikata Assassin's Creed (1868 e.s.). Londra industriale, protagonistët binjakë luftojnë kundër sundimit templar.
Pjesa 3. Si të krijoni një kronologji për Assassin's Creed
MindOnMap
MindOnMap është një aplikacion i bazuar në internet për hartëzim mendor, i disponueshëm falas, që mund të përdoret për të hartëzuar koncepte komplekse dhe për t'i vizualizuar e organizuar ato, prandaj është i shkëlqyer për zhvillimin e një linje kohore të Assassin's Creed. Përdoruesit mund të organizojnë ngjarje, personazhe dhe epoka historike në një format peme të lehtë për t’u lexuar. Ai ofron redaktim me metodën "drag-and-drop", bashkëpunim në kohë reale, personalizim të temave dhe aftësi të thjeshta eksportimi. Ndërfaqja miqësore për përdoruesit e MindOnMap u mundëson fansave ose studiuesve të krijojnë linje kohore të historive të lojërave, të lidhin periudha historike kyçe dhe të ndjekin harqet e personazheve përgjatë shekujve. Aksesueshmëria e tij e bazuar në cloud do të thotë që linjat kohore mund të redaktohen kudo. Me thjeshtësi vizuale dhe shkathtësi, MindOnMap është ideal për analizimin e historisë komplekse të ekskluzivitetit Assassin's Creed.
Karakteristikat kryesore
• Ndërfaqe e lehtë me metodën "tërhiq dhe lësho".
• Tema dhe paraqitje të personalizueshme.
• Bashkëpunim në kohë reale.
• Qasje e bazuar në cloud.
• Eksporto në PDF, imazh ose lidhje.
• Pamje peme, kocke peshku dhe vijë kohore.
• Ruajtje automatike dhe gjurmim i historikut.
• Miqësor ndaj përdoruesit, nuk kërkohet softuer.
Hapa të lehtë për të krijuar kronologjinë e Assassin's Creed
Krijimi i një kronologjie për Assassin's Creed me MindOnMap është i lehtë, vizual dhe shumë efektiv. Ai organizon me kujdes lojërat, personazhet dhe ngjarjet historike në një strukturë të qartë. Me ndërfaqen e tij të funksionit "drag-and-drop" dhe paraqitjet e personalizueshme, mund të ndërtoni një kronologji të strukturuar mirë dhe interaktive të të gjithë serisë. Ndiqni këto hapa për të eksploruar dhe paraqitur historinë e gjerë të serisë pa mundim.
Vizitoni faqen zyrtare të internetit të MindOnMap. Atje, shkarkoni falas programin kur ta instaloni në kompjuterin tuaj.
Shkarkim i sigurt
Shkarkim i sigurt
Ekzekutoni programin në kompjuterin tuaj dhe klikoni mbi I ri butonin. Nga aty, zgjidhni Diagrami i rrjedhës veçori, sepse mund t'ju ofrojë mjetet për të ndërtuar kronologjinë tuaj në lidhje me kronologjinë e Assassin's Creed.

Le të fillojmë me shtimin e Forma në kanavacën bosh të mjetit. Format do të bazohen në detajet që duhet të shtoni në vijën kohore që po krijoni.

Tani, shtoni detajet e vijës kohore të Assassin's Creed duke shtuar Teksti në format që kemi shtuar më parë.

Ndërsa po përfundojmë vijën kohore, është gjithashtu një ide e mirë të zgjidhni paraqitjen e saj. Tema ose Ngjyrë skemë për të përcaktuar atmosferën e përgjithshme të vijës kohore. Kur të keni mbaruar, klikoni Eksporto dhe ruani kronologjinë në llojin e skedarit që ju nevojitet.

MindOnMap është një mjet i shkëlqyer dhe efektiv për linjat kohore, veçanërisht për histori të ndërlikuara si seria Assassin's Creed. Ai e ndan informacionin kompleks në pamje koncize dhe të organizuara që përmirësojnë kuptimin dhe mbajtjen mend. Me lehtësinë e përdorimit, veçoritë e personalizimit dhe ndërfaqen miqësore për përdoruesit, MindOnMap ofron një mënyrë artistike dhe sistematike për të zhytur në pasurinë e gjerë historike të Assassin's Creed.
Pjesa 4. Pse urrehet Assassin's Creed: Shadows?
Assassin's Creed: Shadows është kritikuar për disa arsye. Tifozët janë zemëruar për mungesën historike të saktësisë së një samurai të zi, Yasuke, si një personazh qendror në Japoninë feudale, një pozicion që disa besojnë se duhet të ishte rezervuar për një vrasës vendas japonez. Kritikët pretendojnë se kjo lojë kompromenton autenticitetin për diversitetin, gjë që krijon opinione të polarizuara. Të tjerë janë të zhgënjyer me mungesën e dukshme të theksit në fshehtësi dhe dijen klasike të Assassin, duke u shqetësuar se ajo shkon shumë larg në RPG aksioni. Për më tepër, historia e zgjedhjeve të diskutueshme të Ubisoft ka nxitur mosbesim. Edhe pse disa e përgëzojnë ambicien e saj, polemika është një jehonë e tensioneve më të gjera mbi përfaqësimin dhe autenticitetin në lojëra.
Pjesa 5. Pyetje të shpeshta rreth Kronologjisë së Assassin's Creed
Ku fillon kronologjikisht linja kohore?
Kronologjia e Assassin's Creed fillon me Odisenë në Greqinë e Lashtë (431 p.e.s.) dhe më pas me Origjinën në Egjiptin e Lashtë. Këto lojëra zbulojnë fillimet e hershme të filozofisë së Vëllazërisë Assassin.
A ka një personazh kryesor gjatë gjithë kronologjisë?
Jo, nuk ka një protagonist të vetëm në të gjithë lojën Assassin's Creed. Çdo lojë paraqet një protagonist të ri të vendosur në një periudhë të caktuar të lidhur me luftën Assassin-Templar. Personazhet e ditëve të sotme, si Desmond Miles dhe Layla Hassan, veprojnë si pika referimi narrative pasi përdorin Animusin për të përjetuar kujtime të të parëve. Narrativat e tyre krijojnë një ndjenjë lidhjeje midis epokave të ndryshme dhe sigurojnë vazhdimësi në disa lojëra në linjën më të gjerë të historisë së serisë.
Ku përfshihet historia e ditëve të sotme?
Çdo lojë paraqet një hark bashkëkohor në të cilin personazhet përjetojnë kujtime të të parëve përmes Animusit. Ky rrëfim lidh rrëfimet historike me luftën e vazhdueshme midis Vrasësve dhe Templarëve në ditët bashkëkohore.
A janë lojërat historikisht të vërteta?
Lojërat bazohen në histori reale, por përfshijnë elementë të trilluar. Vendet, njerëzit dhe ngjarjet historike janë shpesh të vërteta, por linjat kryesore të ngjarjeve dhe personazhet dramatizohen për të çuar përpara rrëfimin e përgjithshëm trillues.
A mund t’i luaj lojërat pa rend?
Po, shumica e lojërave mund të luhen të izoluara. Megjithatë, luajtja sipas lançimit ose rendit kronologjik shërben për t'ju informuar më mirë mbi rritjen e personazheve, përparimin e historisë dhe luftën më të gjerë midis Assassin-Templarëve gjatë gjithë kohës.
konkluzioni
Seria Assassin's Creed ofron një udhëtim të thellë dhe gjithëpërfshirës nëpër histori, duke kombinuar ngjarje reale me trillime tërheqëse. Njohja e kronologjisë së saj shton vlerësimin e historisë dhe zhvillimit të serisë. Të kesh një... krijuesi i afatit kohor, siç është MindOnMap, ndihmon për ta bërë më të thjeshtë vizualizimin e këtij rrëfimi të ndërlikuar, veçanërisht me fotografi dhe hapa të strukturuar. Pavarësisht nëse po e shikoni serinë për argëtim apo po shqyrtoni temat themelore, siç është debati rreth Assassin's Creed: Shadows, një vijë kohore e dallueshme ndihmon që gjithçka të shihet në perspektivë.
Shkarkim i sigurt
Shkarkim i sigurt