Sơ đồ UML là gì: Khám phá và khám phá tất cả chi tiết về sơ đồ này

Bạn đang tìm kiếm thông tin đầy đủ về sơ đồ UML? Chà, trong bài viết này, bạn sẽ tìm hiểu mọi thứ về sơ đồ này. Bạn sẽ khám phá ra định nghĩa đầy đủ và nhiều loại khác nhau của nó. Ngoài ra, ngoài việc biết chi tiết, bài đăng cũng sẽ cung cấp cho bạn các phương pháp tốt nhất về cách tạo sơ đồ UML trực tuyến và ngoại tuyến. Vì vậy, hãy đọc bài viết nếu bạn không muốn bỏ lỡ cơ hội tìm hiểu loại sơ đồ này.

Sơ đồ UML là gì

Phần 1. Định nghĩa đầy đủ về Sơ đồ UML

Ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất, còn được gọi là UML, là một ngôn ngữ mô hình hóa được tiêu chuẩn hóa. Nó bao gồm một tập hợp các sơ đồ tích hợp. Nó hỗ trợ các nhà phát triển hệ thống và phần mềm trong việc trực quan hóa, xây dựng và ghi lại các hệ thống phần mềm của hiện vật. Nó cũng bao gồm mô hình kinh doanh và các hệ thống phi phần mềm khác. UML hợp nhất các phương pháp kỹ thuật tốt nhất để mô phỏng các hệ thống lớn, phức tạp. Tạo phần mềm hướng đối tượng và quy trình phát triển phần mềm đều dựa trên UML. UML sử dụng các ký hiệu đồ họa để chuyển tải thiết kế dự án phần mềm. Các nhóm có thể giao tiếp, khám phá các thiết kế và kiểm tra thiết kế kiến trúc của phần mềm bằng UML. Biểu diễn trực quan thống nhất của hệ thống UML được hiển thị trong sơ đồ UML. Nó giúp các nhà phát triển hoặc chủ doanh nghiệp hiểu, kiểm tra và cài đặt cấu trúc hệ thống của họ. Sơ đồ UML đã nổi lên như một trong những công cụ được sử dụng nhiều nhất để mô hình hóa quy trình kinh doanh. Vì vậy, nó cũng rất quan trọng để tạo phần mềm hướng đối tượng.

Phần 2. Các loại sơ đồ UML

Hai loại sơ đồ UML chính là Sơ đồ UML cấu trúcSơ đồ UML hành vi. Mỗi loại Sơ đồ UML có các loại phụ của nó. Trong phần này, chúng ta sẽ thảo luận chi tiết hơn để biết mục đích chính của từng sơ đồ.

Nhiều loại khác nhau

sơ đồ cấu trúc

Các sơ đồ này hiển thị một số đối tượng cũng như cấu trúc tĩnh của hệ thống. Một hoặc nhiều khái niệm triển khai trừu tượng có thể nằm trong số các thành phần trong sơ đồ cấu trúc.

sơ đồ lớp

Đây là danh mục phụ sơ đồ UML được sử dụng thường xuyên nhất. Nền tảng của tất cả các hệ thống phần mềm hướng đối tượng là sơ đồ lớp. Bằng cách nhìn vào các lớp và thuộc tính của một hệ thống, người dùng có thể hình dung cấu trúc tĩnh của nó và xác định các lớp của nó liên quan với nhau như thế nào.

sơ đồ lớp

sơ đồ đối tượng

Sơ đồ này giúp các nhà phát triển phân tích hệ thống tại một thời điểm cụ thể. Nó cũng là để kiểm tra cấu trúc của bản tóm tắt.

sơ đồ đối tượng

Sơ đồ cấu trúc tổng hợp

Sơ đồ cấu trúc tổng hợp hiển thị tổ chức nội bộ của hệ thống, hành vi phân loại và mối quan hệ lớp.

Sơ đồ tổng hợp

Sơ đồ thành phần

Một sơ đồ thành phần trong UML chỉ ra cách các bộ phận được kết nối để tạo ra các hệ thống phần mềm. Nó thể hiện sự phụ thuộc giữa các kiến trúc của các thành phần phần mềm.

Sơ đồ thành phần

Sơ đồ triển khai

Sơ đồ giúp mô hình hóa khía cạnh vật lý của hệ thống phần mềm Hướng đối tượng. Đó là một sơ đồ thể hiện kiến trúc của hệ thống dưới dạng triển khai các tạo phẩm phần mềm tới các mục tiêu.

Sơ đồ triển khai

sơ đồ gói

Sơ đồ gói là một cấu trúc UML. Đó là một sơ đồ hiển thị các gói và sự phụ thuộc giữa các gói. Các sơ đồ mô hình thể hiện các cách nhìn khác nhau của một hệ thống, chẳng hạn như một ứng dụng nhiều lớp - multi-layered application model.

sơ đồ gói

sơ đồ hành vi

Những sơ đồ này cho thấy các hành vi năng động hoặc những gì nên xảy ra trong một hệ thống. Chẳng hạn, cách mọi thứ tương tác với nhau hoặc một loạt sửa đổi được thực hiện đối với hệ thống theo thời gian.

Sử dụng sơ đồ trường hợp

Các ca sử dụng yêu cầu chức năng cho một hệ thống được mô tả trong một mô hình ca sử dụng. Nó là một mô phỏng môi trường của hệ thống và chức năng dự kiến.

Sử dụng sơ đồ trường hợp

Sơ đồ hoạt động

Biểu đồ hoạt động được sử dụng để minh họa luồng liên kết của các hoạt động khác nhau. Nó cũng bao gồm các hành động trong một hệ thống và hiển thị các bước liên quan đến việc thực hiện một ca sử dụng.

Sơ đồ hoạt động

Sơ đồ máy trạng thái

Nó là một loại sơ đồ được sử dụng trong UML để mô tả hành vi của các hệ thống. Nó dựa trên khái niệm sơ đồ trạng thái của David Harel. Sơ đồ trạng thái mô tả các trạng thái được phép và chuyển tiếp. Nó bao gồm các sự kiện ảnh hưởng đến các quá trình chuyển đổi này.

Sơ đồ máy trạng thái

Biểu đồ trình tự

Biểu đồ trình tự mô hình hóa sự cộng tác của các đối tượng dựa trên trình tự thời gian. Nó cho thấy mọi thứ liên quan với nhau như thế nào trong một tình huống sử dụng cụ thể.

Biểu đồ trình tự

sơ đồ truyền thông

Sơ đồ giao tiếp được sử dụng khi hiển thị giao tiếp theo trình tự giữa các mục. Nó bao gồm các đối tượng chính và các mối quan hệ của chúng làm tiêu điểm chính. Các mẫu và mũi tên chỉ được sử dụng trong sơ đồ giao tiếp để mô tả luồng thông báo.

sơ đồ truyền thông

Sơ đồ tổng quan về tương tác

Sơ đồ tổng quan về tương tác chia các tương tác phức tạp của hệ thống thành các dạng đơn giản hơn. Nó cho thấy một loạt các hoạt động. Tuy nhiên, sơ đồ Tổng quan về tương tác có nhiều khía cạnh hơn so với sơ đồ Hoạt động. Nó bao gồm sự tương tác, hạn chế về thời gian, v.v.

Sơ đồ tương tác

sơ đồ thời gian

Hành vi của/các đối tượng được mô tả trong sơ đồ thời gian trong một thời gian xác định. Một loại biểu đồ trình tự cụ thể là biểu đồ thời gian. Các trục được chuyển xung quanh để thời gian tăng dần từ trái sang phải.

sơ đồ thời gian

Phần 3. Ký hiệu và mũi tên sơ đồ UML

Trong phần này, bạn sẽ thấy các biểu tượng và mũi tên biểu đồ UML khác nhau.

Ký hiệu sơ đồ UML

Ký hiệu lớp UML

Các lớp đại diện cho nhiều đối tượng. Nó được sử dụng để xác định các thuộc tính và chức năng của một đối tượng.

Ký hiệu lớp UML

Biểu tượng đối tượng UML

Một đối tượng là một loại thực thể được sử dụng để giải thích hành vi và hoạt động của hệ thống. Các ký hiệu cho lớp và đối tượng là như nhau. Điểm khác biệt chính là tên đối tượng luôn được in nghiêng trong UML.

Biểu tượng đối tượng

Ký hiệu giao diện UML

Tương tự như một mẫu không có chi tiết triển khai cụ thể là một giao diện. Nó được hiển thị với một ký hiệu vòng tròn. Chức năng của một giao diện cũng được triển khai khi một lớp làm như vậy.

Biểu tượng giao diện

Mũi tên sơ đồ UML

Sự kết hợp

Một mối quan hệ giữa hai lớp được phản ánh trong một hiệp hội. Khi hai lớp cần giao tiếp và một trong hai lớp có tham chiếu đến lớp kia, hãy sử dụng mũi tên liên kết.

Hiệp hội mũi tên

tổng hợp

Tập hợp thêm thông tin bổ sung về bản chất của liên kết và gợi ý rằng hai nhóm có liên quan.

Mũi tên tập hợp

Thành phần

Thành phần thêm các chi tiết sau và ngụ ý rằng hai lớp có liên quan: trong một Thành phần, các đối tượng con phụ thuộc nhiều vào tổng số.

Mũi tên thành phần

phụ thuộc

Nó được ngụ ý bởi một mối quan hệ phụ thuộc mà hai thành phần phụ thuộc lẫn nhau. Khi một phương thức nhận một thể hiện của lớp này làm đối số, nó phản ánh cách một lớp tương tác với lớp khác.

mũi tên phụ thuộc

Di sản

Khi bạn muốn chứng minh rằng một lớp kế thừa từ lớp khác, hãy sử dụng tính kế thừa.

Mũi tên kế thừa

Phần 4. Cách tạo Sơ đồ UML

Cách tạo Sơ đồ UML bằng MindOnMap

Bạn có muốn tạo sơ đồ UML trực tuyến nhưng không biết bắt đầu như thế nào? Sau đó, công cụ tốt nhất chúng tôi có thể cung cấp cho bạn là MindOnMap. Trình tạo sơ đồ UML này có nhiều yếu tố để cung cấp khi tạo sơ đồ UML. Bạn có thể sử dụng nhiều hình dạng khác nhau, văn bản nhập, đường kết nối, mũi tên, v.v. Ngoài ra, MindOnMap cung cấp một giao diện đơn giản, làm cho nó hoàn hảo cho tất cả người dùng, đặc biệt là người mới bắt đầu. Bạn cũng có thể truy cập công cụ trên tất cả các trình duyệt. Nó bao gồm Google, Mozilla, Edge, Safari, v.v. Công cụ này cũng có sẵn trên điện thoại di động có trình duyệt. Điều tốt nhất ở đây là bạn có thể tạo sơ đồ của mình miễn phí. Hơn nữa, MindOnMap có tính năng tự động lưu. Điều đó có nghĩa là ngay cả khi bạn vô tình tắt thiết bị trong khi thực hiện sơ đồ, bạn vẫn có thể tiếp tục mà không cần bắt đầu lại từ quy trình đầu tiên.

1

Khởi động trình duyệt của bạn và truy cập vào MindOnMap trang mạng. Nhấn vào Tạo bản đồ tư duy của bạn cái nút. Sau đó, một trang web khác sẽ hiển thị trên màn hình.

sơ đồ bắt đầu
2

Ở phía bên trái của giao diện, chọn Mới và nhấp vào Sơ đồ cái nút.

Lưu đồ Mới
3

Sau đó, bạn đã có thể bắt đầu tạo sơ đồ UML. Chuyển đến giao diện bên trái để xem các hình dạng khác nhau bên dưới Chung lựa chọn. Sau đó, nếu bạn muốn thay đổi màu sắc của hình dạng, hãy chuyển đến Điền màu tùy chọn trên giao diện phía trên. Để thêm văn bản bên trong hình dạng, chỉ cần nhấp đúp vào hình dạng và bạn có thể chèn văn bản.

Hình dạng Văn bản Màu
4

Sau khi tạo sơ đồ UML, bạn có thể lưu nó vào tài khoản của mình bằng cách nhấp vào Tiết kiệm cái nút. Nhấn vào Đăng lại tùy chọn để sao chép và gửi liên kết cho người dùng khác. Cuối cùng, bằng cách nhấp vào nút Xuất, bạn có thể lưu sơ đồ của mình ở nhiều định dạng khác nhau như SVG, DOC, PDF, v.v.

Chia sẻ Lưu Xuất

Cách tạo Sơ đồ UML trong Visio

Visio là một trong những chương trình bạn có thể sử dụng dưới thời Microsoft. Chương trình cho phép bạn tạo sơ đồ UML một cách hiệu quả. Tuy nhiên, bạn phải đăng nhập trước khi sử dụng trình tạo sơ đồ UML. Quá trình này mất rất nhiều thời gian. Ngoài ra, nó chỉ cung cấp bản dùng thử miễn phí 1 tháng. Bạn cần mua gói thuê bao để sử dụng trình tạo sơ đồ liên tục.

1

Phóng Visio trên máy tính của bạn. Sau đó, tìm kiếm trong hộp tìm kiếm bất kỳ sơ đồ UML nào bạn muốn tạo. Trong bước này, chúng ta sẽ tạo một Sử dụng sơ đồ trường hợp.

2

Bạn có thể dùng Ký hiệuMũi tên trên giao diện phần bên trái. Bấm đúp vào hình dạng để chèn văn bản bên trong hình dạng.

Sơ đồ Visio
3

Khi bạn hoàn thành việc tạo sơ đồ UML, hãy nhấp vào nút Tệp> Lưu làm menu để lưu sơ đồ UML trên máy tính của bạn.

Cách tạo Sơ đồ UML trong Word

Sử dụng Phần mềm soạn thảo văn bản nếu bạn muốn một cách ngoại tuyến để tạo sơ đồ UML. Nó có thể cung cấp các yếu tố khác nhau có thể giúp bạn tạo sơ đồ. Nó có thể cung cấp hình dạng, đường thẳng, mũi tên, đường kết nối, v.v. Ngoài ra, Word còn có khả năng thay đổi màu sắc của từng hình dạng. Điều đó có nghĩa là bạn có thể làm cho sơ đồ UML của mình trở nên hấp dẫn và thỏa mãn. Bạn cũng có thể sử dụng Word để tạo biểu đồ Venn. Tuy nhiên, Word không cung cấp các mẫu sơ đồ UML, vì vậy bạn cần tạo chúng theo cách thủ công. Ngoài ra, quá trình cài đặt phức tạp. Để tận hưởng đầy đủ các tính năng của nó, bạn phải mua phần mềm.

1

Phóng Phần mềm soạn thảo văn bản trên máy tính của bạn. Sau đó bấm vào Tài liệu trống.

2

Nếu bạn muốn chèn hình dạng và đường kết nối/mũi tên, hãy chuyển đến Chèn và nhấp vào Hình dạng biểu tượng. Bạn có thể thay đổi màu sắc của từng hình dạng từ Tô màu lựa chọn. Sau đó, để chèn văn bản bên trong hình dạng, bấm chuột phải vào hình dạng và chọn Thêm văn bản quyền mua.

3

Điều hướng đến Tập tin trình đơn và chọn Lưu thành tùy chọn để lưu nó từ Công cụ sơ đồ UML trên máy tính để bàn.

sơ đồ từ

Phần 5. Các câu hỏi thường gặp về Sơ đồ UML

1. Làm thế nào để đọc sơ đồ UML?

Để đọc sơ đồ UML, bạn phải xem lại các thành phần và phân vùng của nó. Sau đó, bạn cần hiểu mối quan hệ giữa từng phần nội dung. Bằng cách này, bạn có thể hiểu và cho phép đọc sơ đồ UML.

2. Công dụng của UML là gì?

Sơ đồ UML có nhiều công dụng. Nó là tuyệt vời cho các quy trình kinh doanh và quy trình làm việc. Ngoài ra, nó là sự thay thế tốt nhất cho lưu đồ.

3. Tầm quan trọng của sơ đồ UML là gì?

Tầm quan trọng của Sơ đồ UML Các sơ đồ UML có thể được sử dụng để trực quan hóa một dự án trước khi nó diễn ra. Nhưng mục tiêu chính của sơ đồ UML là cho phép các nhóm hình dung một dự án sẽ hoạt động như thế nào. Ngoài ra, nó có thể giúp ích như thế nào trong lĩnh vực này, không chỉ công nghệ phần mềm.

Sự kết luận

Có bạn đi! Bây giờ bạn đã học mọi thứ bạn cần biết về sơ đồ UML. Ngoài ra, bạn đã khám phá ra nhiều loại sơ đồ khác nhau. Bạn cũng đã học cách tốt nhất để tạo sơ đồ UML. Tuy nhiên, nếu bạn muốn cách dễ nhất để tạo sơ đồ, hãy sử dụng MindOnMap. Nó có một giao diện dễ hiểu và các bước đơn giản, hoàn hảo cho tất cả người dùng.

Lập bản đồ tư duy

Tạo bản đồ tư duy của bạn như bạn muốn

MindOnMap

Trình tạo bản đồ tư duy dễ sử dụng để vẽ các ý tưởng của bạn trực tuyến một cách trực quan và truyền cảm hứng sáng tạo!